ガンダムVS.ファイトSP(バトル)

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//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 >ガンダムファイトのバトル関連、有料項目、アーケード連動、Q&Aに関する情報はこのページ >基本情報はこちら[[ガンダムVS.ファイトSP]] >図鑑一覧とカードの出現方法はこちら[[ガンダムVS.ファイトSP(図鑑)]] #CONTENTS *ステータス **【コスト】 アーケードと同じく総コストは6000。 またコストオーバーも存在するが、6500を超える機体で構成することはできない。 その場合、コスオバする機体を除いた総コスト値によって、コスオバする機体のアーマーの耐久値が決まる(小数点第一位まで表記されるバグあり)。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):総コスト|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):耐久値| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):3500→3000|MIDDLE:CENTER:84%| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):4000→2500|MIDDLE:CENTER:80%| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):4500→2000|MIDDLE:CENTER:75%| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):5500→1000|MIDDLE:CENTER:50%| ※コストオーバー時、「性能が~」と書かれているが実際には全性能ではなくアーマーのみ減少する。 **【アーマー】 機体の耐久力を表す。 この値が0になればその機体は場から消え、機体分のコストを消費する。 &bold(){隠れステータスとしてアーマーの&color(red)[改造回数]が多いほど被ダメージを減少できる。} &bold(){また、機体ごとに固有の防御値があるため、同じ体力・改造値でも被ダメージは異なる。} 基本的には、レアリティの高い機体ほど体力は多く被ダメージは少ない。 回避する、またはスキル(絶対防御・絶対回避)や戦友の援軍によりダメージを0にできる。 シールドが表示されるとダメージを1/2にし、スタンスキルを無効にする。 逆に攻撃時にフラッシュのエフェクトがあるときクリティカルダメージを与え、ダメージが2倍になる。 **【射撃・格闘】 機体の与ダメージ力を表す。 射撃は遠距離武装のダメージを増減させ、格闘は近距離武装のダメージを増減させる。(距離属性に関しては後述の距離属性を参照) また、中距離武装は射撃と格闘の平均値によって増減する。 このことから近・遠距離特化機体は存在するが、中距離特化した機体というのはいない。 そのかわり、中距離機体は全体的に射撃・格闘値が高く、どの武装でもそつなくダメージを出せるという特徴を持つ。 **【ブースト】 この値が高い機体順に攻撃を行える。(同値の場合は未検証) 他のステータスと違いコストによる改造値の差がない。 ある程度のブースト差(&bold(){1.5倍以上(より上?)})があるとき、確率で&color(red){&bold(){W.BOOST!}}と表示され、再度攻撃を行える時がある。 覚醒補正によりブースト値が1.5倍される機体があるため、覚醒中のみW.BOOSTを行える機体が数機ある。 &color(red){&bold(){W.BOOST後の行動も1ターンと数えられるため、覚醒中やレイドボス戦時は注意!!}} **【EXゲージ】 &bold(){<EXバースト発動前>} -{攻撃をあてる・攻撃を受ける}と、お互いのゲージがわずかに上昇。{撃破する・撃破される}とお互いのゲージは大きく上昇 -低コストが高コスト対して上記の条件が起きると、低コスト側が多めに上昇し、高コスト側は少し上昇 &bold(){&color(red){※(全体攻撃は2機体分変化)}} -{戦友による絶対防御・回避する・回避される}と上昇値0。{ガードする・される}とお互い上昇量減少 -{クリティカルをあてる}と上昇量が増加し、{クリティカルを受ける}と上昇量が減少 -{クリティカルで撃破する}と上昇量に約10増加ボーナス、{クリティカルで撃破される}と上昇量に約10低下ペナルティ -100になるとゲージが光り、タッチするとEXバースト発動 &bold(){<EXバースト発動中>} -覚醒すると、それぞれ機体ごとに覚醒恩恵が得られる⇒弾数回復・ステータス上昇・特殊技能獲得など -発動中は&color(red){EX限定アドオンとEXバースト技を使用可能}なため、大ダメージを狙える(ただし、通常攻撃と同じく回避可能) -1ターンにつきゲージを20消費 -&color(red){&bold(){自軍が(覚醒していない味方も含むということ)}}ダメージを受けるとさらに20消費する(そのため、全体攻撃を受ければ&color(red){&bold(){40消費}}、逆に回避を行えば0) -見えないが覚醒中でもゲージはたまっており、終了時に上昇量を確認できる **【スキル】 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):スキル|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):全体攻撃|2機体に同時攻撃できるが攻撃力は半減。&color(red){&bold(){相手が1機体の場合通常通りのダメージを与えられる。}}覚醒ゲージに大きく関わる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):スタン攻撃|対象の次のターンを行動不能にさせる。スタン中は回避・ガード不能。スタンする確率は5%程度?| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):絶対回避|相手の攻撃を確実に回避する。相手の覚醒を躱したり、味方の覚醒状態を継続させるなどで有効。発動するまで効果は永続 ※重がけ不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):絶対防御|絶対回避と同じ。ヒットエフェクトはあるがスタンしない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー回復|1度だけアーマー値をMAXの1/3回復。まだ実装機体なし| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃UP|射撃値が2割上昇 ※重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘攻撃UP|格闘値が2割上昇 ※重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):防御UP|防御補正が2割上昇 ※重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ブーストUP|ブースト値が2割上昇 ※重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):EX限定|EXバースト技とは別にEX時のみ使用可能な強力な武装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):能力UP|アーマーを除くステータス・防御補正が2割上昇 ※覚醒リロードを利用した重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):近(遠)距離半減|近(遠)距離属性攻撃を受けた時、一定確率で受けるダメージを半減させる。シャンブロのみ使用| *距離属性 各機体・武器には<距離属性>というステータスが存在する。 近距離属性・中距離属性・遠距離属性の3種類に分かれ、いわゆる三すくみの関係になる。 |近距離は遠距離に強く、中距離に弱い| |中距離は近距離に強く、遠距離に弱い| |遠距離は中距離に強く、近距離に弱い| となっている。 バトルではいかにこの相性を有利に使うかがカギとなる。 |MIDDLE:CENTER:&font(black,b){相性表}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):機体属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PURPLE):武器属性|>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):防御側| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離機体| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):攻撃側|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離武器|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:60%|MIDDLE:CENTER:140%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離武器|MIDDLE:CENTER:120%|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:100%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離武器|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:120%| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離武器|MIDDLE:CENTER:120%|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:100%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離武器|MIDDLE:CENTER:140%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:60%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離武器|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:120%|MIDDLE:CENTER:80%| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離武器|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:120%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離武器|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:120%|MIDDLE:CENTER:80%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離武器|MIDDLE:CENTER:60%|MIDDLE:CENTER:140%|MIDDLE:CENTER:100%| 以上から |機体距離属性が&bold(){同じ場合}、武装の距離属性によって小幅に変化する。| |機体距離属性が&color(red){得意な場合}、どの武装でも相手に通常以上のダメージを与えることができ、また通常以下のダメージしか受けない。| |逆に機体距離属性が&color(blue){苦手な場合}、何をやっても相手に通常以下のダメージしか与えられず、相手の攻撃は通常以上のダメージを受けてしまう。| *ナビスキル一覧 表のスキルは全てNナビのものである。 4/25のアップデートによりRナビが追加された。 RナビのスキルはNナビの2倍。 例→Nラクス:機動力5%UP Rラクス:機動力10%UP |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ナビスキル|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ナビ名|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):防御力5%UP|MIDDLE:CENTER:ギレン・ジンネマン|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動力5%UP|MIDDLE:CENTER:ラクス・ハロ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):命中率5%UP|MIDDLE:CENTER:ミリアリア|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):回避率5%UP|MIDDLE:CENTER:フェルト・スメラギ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):EXゲージ性能5%UP|MIDDLE:CENTER:ミコット・ミーア・セシア|MIDDLE:CENTER:※| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘攻撃力3%UP・機動力2%UP|MIDDLE:CENTER:カテジナ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力5%UP|MIDDLE:CENTER:ハマーン・ティファ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力3%UP・命中率2%UP|MIDDLE:CENTER:プル|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力3%UP・防御力2%UP|MIDDLE:CENTER:ルナマリア|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力2%UP・回避率3%UP|MIDDLE:CENTER:ララァ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力2%UP・機動力3%UP|MIDDLE:CENTER:ネーナ・ピーリス|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):防御力3%UP・EXゲージ性能2%UP|MIDDLE:CENTER:アイナ|MIDDLE:CENTER:※| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):命中率3%UP・回避率2%UP|MIDDLE:CENTER:フレイ・モーリン|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):獲得資金5%UP|MIDDLE:CENTER:ディアナ・オードリー・リリーナ|MIDDLE:CENTER:正しく増加しないバグ→修正| ※EXゲージ性能UPとはゲージが%分増加しやすくなること *バトル **【対戦バトル】 エナジー1を消費し、対戦リストに表示される同階級の相手5名の中から1名を選んで戦うバトル。 ランクアップの勝利数と昨日のランキングの勝利数の両方にカウントされる、このゲームの基本と言っても差し支えないモードである。 その日のうちに2回対戦した相手と戦友はリストに表示されず、対戦可能相手が5名に満たない場合は代わりにCPUが選出される。 対戦相手への影響はスクランブルバトルイベント時の設計図奪取とトラップ消耗以外一切ない。 対戦に勝利するとランクにより資金がもらえる。※ランクの項目参照 3/7のアップデートにより、伍長以上になればスキップ・オート機能が使用可能になった。 <CPUの特徴> -戦績はどのランクでも3勝0敗または7勝0敗の本日0勝固定 -同名でも機体編成が異なる場合は対戦リスト選出のための対戦カウントは別扱い -同名のCPUは2名以上同時にリストに選出されない -民間人と新兵は専用のCPU(ザク改とヒルドルブが計4機の混合編成)としか戦えない -アップデートにより機体編成が調整されることがある **【リーグバトル】 リーグバトルは戦友とタッグを組んで、計4連戦を勝ち抜くバトル。 他のバトルと違いエナジーを消費しない。 ただし、勝敗にはカウントされる。 スケジュールは以下。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):1回戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):00:00~10:00受付|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):10:30開戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):11:00結果発表| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):2回戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):11:00~14:00受付|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):14:30開戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):15:00結果発表| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):3回戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):15:00~19:00受付|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):19:30開戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):20:00結果発表| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):4回戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):20:00~23:00受付|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):23:30開戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):24:00結果発表| ※エントリーした機体とアドオンは開戦時間まで編成・改造・売却・プレゼント不可能なので注意。 自身から1機体、戦友から1機体の2機体で戦い、全滅した方が負けとなるためアーケードと異なり&bold(){概ねコストが高い機体同士ほど有利。} そしてもっとも異なる点として、このバトルは&color(red){&bold(){オートバトルのみ}}であるということ。 そのため、相手も本気の2機体、距離相性の運、オートということから4連勝することが非常に難しい(ただし同階級の相手がいない場合、CPUが相手になるため楽になるとのこと) <戦友の機体の選出について> -戦友が受付時間中のリーグバトルに機体をセットしていなかった場合→戦友のデッキの1stの位置にある機体 -自分より先に戦友が受付時間中のリーグバトルに機体をセットしていた場合→戦友がその時点でセットしていた機体 -自分がエントリーを済ませた後に戦友が受付時間中のリーグバトルに機体をセットもしくは既にセットしていた機体を変更した場合→自分が受付した時点で選出されていた機体 **【シチュエーションバトル】 ランク3から可能になるモード。 対戦バトルと同じくエナジーを1消費し、ランクアップの勝利数にカウントされる。 ただし、なぜか昨日の累計ランキングの勝利数にはカウントされない。 固定された機体(レベルは自機に合わせる)を相手にする。 アーケードと連動しており、連動することでバトルの種類が増える。 お試しを除き、指定された機体でアーケードの対戦で10勝すると新しいシチュエーションが解放される。 このモードの最大の特徴は、クリア時の報酬が資金1000とガシャポイント500と &bold(){&color(red){EXバースト技カードを入手できる}} こと。 しかし、難易度が高く、EXバースト技を使用してくるので注意。 2回目以降は資金1000とガシャポイント500のみ得られる。 &bold(){ガシャポイントを効率よく稼ぐにはオススメのバトル(特に2500コスト)} 現在プレイできるシチュエーションは以下。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):作品名|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):シチュエーション| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム|MIDDLE:CENTER:S1=アッガイ S2=ギャン S4=シャア専用ゲルググ S6=ジオング| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士Zガンダム|MIDDLE:CENTER:S2=メッサーラ S4=百式| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムZZ|MIDDLE:CENTER:S1=キュベレイMk-Ⅱ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム F91|MIDDLE:CENTER:S2=ベルガ・ギロス| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士Vガンダム|MIDDLE:CENTER:S1=ヴィクトリーガンダム S3=ゴトラタン S4=ガンイージ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動新世紀ガンダムX|MIDDLE:CENTER:S3=ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム&br()第08MS小隊|MIDDLE:CENTER:S1=グフ・カスタム S2=ガンダムEz8| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):∀ガンダム|MIDDLE:CENTER:S2=カプル&コレンカプル&color(red){NEW!} S3=ゴールドスモー| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム0080&br()ポケットの中の戦争|MIDDLE:CENTER:S1=アレックス S2=ザク改| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム0083&br()STARDUST MEMORY|MIDDLE:CENTER:S1=試作1号機Fb S2=ガンダム試作3号機&color(red){NEW!}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムOO|MIDDLE:CENTER:S1=ガンダムエクシア S2=アリオスガンダム&color(red){NEW!} S3=ガンダムデュナメス S4=ケルディムガンダム S5=アルケーガンダム S6=スサノオ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムU.C|MIDDLE:CENTER:S2=クシャトリヤ S3=シナンジュ S4=デルタプラス S5=バンシィ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):新機動戦記ガンダムW&br()Endless Waltz|MIDDLE:CENTER:S1=ガンダムデスサイズヘル(EW版) S2=ガンダムヘビーアームズ改(EW版) S3=トールギスⅢ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動武闘伝Gガンダム|MIDDLE:CENTER:S1=ドラゴンガンダム S2=ガンダムシュピーゲル&color(red){NEW!}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムSEED|MIDDLE:CENTER:S1=ラゴゥ S2=フォビドゥンガンダム S3=ストライクガンダム S4=プロヴィデンスガンダム S5=デュエルガンダムアサルトシュラウド S6=フリーダムガンダム&color(red){NEW!}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムSEED&br()DESTINY|MIDDLE:CENTER:S1=インパルスガンダム S2=ガナーザクウォーリア| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムSEED&br()ASTRAY|MIDDLE:CENTER:S2=アストレイブルーフレームSL| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士クロスボーン・ガンダム|MIDDLE:CENTER:S2=クロスボーン・ガンダムX1フルクロス S3=クロスボーン・ガンダムX2改| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム外伝&br()THE BLUE DESTINY|MIDDLE:CENTER:S2=イフリート改| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム&br()MS IGLOO|MIDDLE:CENTER:S1=ヅダ S2=ヒルドルブ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムOO&br()劇場版|MIDDLE:CENTER:S1=ラファエルガンダム| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムSEED&br()C.E.73 STARGAZER|MIDDLE:CENTER:S1=ストライクノワール S2=スターゲイザー| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム&br()閃光のハサウェイ|MIDDLE:CENTER:S1=Ξガンダム&color(red){NEW!}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム&br()エクストリームバーサス|MIDDLE:CENTER:S1=エクストリームガンダム エクリプス-F| *イベント **【スクランブルイベント】 期間中に対戦バトル、またはリーグバトルで勝利することによって、対戦相手から設計図を手に入れる事ができるイベント。 設計図を5枚集める毎に、ユニットカードやアドオンカードなどの報酬を獲得できる。 第7弾から通常の設計図とは別のレア設計図を稀に奪うようになった。 【注意点】 -設計図を持っている相手と対戦バトルを行っても、タイミングによっては相手から設計図が奪えない場合がある。 -設計図を獲得しても、タイミングによっては、すぐに誰かに奪われてしまう可能性がある。 -バナコインを消費してトラップを仕掛けることが可能。他者から設計図を奪われるのを防止できる。 -現状、人から取ってもCPUからとっても変わらないので、殴られ屋を除きCPUを相手にすることを推奨。 -10コンプすると次のユニットに移る。 -レア設計図は金と銀の2種類あり、金なら1枚、銀なら5枚(同じ色は出ない)でコンプ扱い(どちらか1コンプのみ)となる。 【報酬】 <第1弾~第5弾> |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):2コンプ|MIDDLE:CENTER:R| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):4コンプ|MIDDLE:CENTER:アドオン格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):7コンプ|MIDDLE:CENTER:アドオン射撃| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):10コンプ|MIDDLE:CENTER:R+| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):他|MIDDLE:CENTER:N+| <第6弾~> |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):2コンプ|MIDDLE:CENTER:R| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):4コンプ|MIDDLE:CENTER:アドオン格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):7コンプ|MIDDLE:CENTER:アドオン射撃| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):10コンプ|MIDDLE:CENTER:SR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):他|MIDDLE:CENTER:N+| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):イベント期間|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ユニットMS001|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ユニットMS002|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ユニットMS003|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ユニットMS999|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第1弾|MIDDLE:CENTER:11/29(木)メンテナンス終了時~&br()12/06(木)15:00頃|MIDDLE:CENTER:ザク改|MIDDLE:CENTER:ガンダムエクシア|MIDDLE:CENTER:V2ガンダム|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第2弾|MIDDLE:CENTER:12/25(火)15:00頃~&br()2013/1/07(月)15:00頃|MIDDLE:CENTER:ヴィクトリーガンダム|MIDDLE:CENTER:ストライクガンダム|MIDDLE:CENTER:∀ガンダム|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第3弾|MIDDLE:CENTER:1/24(木)17:00頃~&br()1/31(木)17:00頃~&br()2/7(木)13:00頃に延長|MIDDLE:CENTER:ブルーフレームSL|MIDDLE:CENTER:ゴッドガンダム|MIDDLE:CENTER:ガンダム|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:緊急アップデートによりMS003追加&期間延長&br()ガンダムの10コンプ目はSRユニット| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第4弾|MIDDLE:CENTER:2/28(木)17:30頃~&br()3/7(木)14:00頃|MIDDLE:CENTER:ゴールドスモー|MIDDLE:CENTER:レッドフレーム|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第5弾|MIDDLE:CENTER:3/25(月)17:00頃~&br()4/4(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:ガンダムEz8|MIDDLE:CENTER:プロヴィデンスガンダム|MIDDLE:CENTER:試作1号機Fb|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:試作1号機Fbの10コンプ目はSRユニット| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第6弾|MIDDLE:CENTER:5/16(木)17:00頃~&br()5/23(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:アレックス|MIDDLE:CENTER:アルケーガンダム|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:以降の10コンプ目はSRユニット| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第7弾|MIDDLE:CENTER:7/18(木)メンテナンス終了後~&br()7/25(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:ケルディムガンダム|MIDDLE:CENTER:ガンダムF91|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ユニコーンガンダム(SR)|MIDDLE:CENTER:| **【シューティングバトル】 &color(red){&bold(){※第1弾はお試し的な内容だったため以下の内容とは大きく異なります}} 3画面分あるステージを左右にスクロールさせて敵を探し、徐々に接近して来る敵をタップすると撃破となり、スコアが獲得できる。 制限時間内(60秒)のスコアに応じてランクが決定し、資金やガシャポイントが獲得できるイベント。 また、期間内に取得したトータルスコアによりランキングに合わせて報酬が貰え、特に上位者には珍しいカードが得られる。 第6弾から敵MSを倒した際にアイテムを落とすことがある。 迫り来る敵を撃破して報酬を獲得しよう! 【注意】 1.対戦バトルと同じくエナジーを消費する。 2.イベント説明終了後すぐゲームが始まるので、見るのにエナジーが必要になる。 3.縦向きでのプレイを推奨。横向きの場合正常にプレイできない恐れあり。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&bold(){☆高得点をとるコツ☆}| |引きつけた時間によって撃破ポイントが異なるのですぐに倒さないようにしよう(ポイント:100~1000)| |けど、待ちすぎて攻撃されると-500ポイントになるので、間に合いそうにないなら早めに倒してしまうことも大事| |30秒から2hitしないと倒せずスピードの速い機体が、最後の組には3hitしないと倒せずさらにスピードの速い機体が出現する| |これらの特殊な機体は、ポイントは同じだがガシャポイントを貰えるので、さっさと倒してしまって残りの機体に集中しよう| |運に左右されやすいので、1回ずつの結果は気にせず、Sランクを維持できるような自分の戦い方を身に付けよう!| 【結果報酬】 &bold(){<第1弾~第4弾>} |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ランク|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):点数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):獲得資金| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):S|MIDDLE:CENTER:35000~52000|MIDDLE:CENTER:35000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):A|MIDDLE:CENTER:18000~34900|MIDDLE:CENTER:20000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):B|MIDDLE:CENTER:10000~17900|MIDDLE:CENTER:10000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):C|MIDDLE:CENTER:9900以下|MIDDLE:CENTER:2000| &bold(){<第5弾~>} |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ランク|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):点数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):獲得資金| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):S|MIDDLE:CENTER:40000~52000|MIDDLE:CENTER:40000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):A|MIDDLE:CENTER:25000~39900|MIDDLE:CENTER:25000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):B|MIDDLE:CENTER:15000~24900|MIDDLE:CENTER:15000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):C|MIDDLE:CENTER:14900以下|MIDDLE:CENTER:3000| 【機体】 &bold(){<第1弾~第4弾>} |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):高耐久機体|MIDDLE:CENTER:100ガシャポイント×1| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中耐久機体|MIDDLE:CENTER:50ガシャポイント×6| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):低耐久機体|MIDDLE:CENTER:0ガシャポイント×45| &bold(){<第5弾~>} |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):高耐久機体|MIDDLE:CENTER:200ガシャポイント×1| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中耐久機体|MIDDLE:CENTER:100ガシャポイント×6| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):低耐久機体|MIDDLE:CENTER:0ガシャポイント×45| 【落とすアイテム(第6弾~)】 アーマー回復ツール、エナジー回復ツール、ユニットガシャチケットG、ユニットガシャチケットR、強力アドオンガシャチケット、ナビガシャチケットR |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):イベント期間|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):イベント報酬(1~10位)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):イベント報酬(11~30位)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):イベント報酬(31~50位)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):イベント報酬(100位、200位、300位、400位、500位)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第1弾|MIDDLE:CENTER:11/14(水)メンテナンス終了時~&br()11/21(水)15:00頃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第2弾|MIDDLE:CENTER:12/13(木)17:00~&br()12/20(木)15:00頃|MIDDLE:CENTER:ユニコーン(R+)&br()資金 100000|MIDDLE:CENTER:ユニコーン(R)&br()資金 50000|MIDDLE:CENTER:ユニットガシャチケットG×2&br()資金10000|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第3弾|MIDDLE:CENTER:1/17(木)15:00~&br()1/24(木)15:00頃|MIDDLE:CENTER:Zガンダム(R+)&br()資金100000|MIDDLE:CENTER:Zガンダム(R)&br()資金 50000|MIDDLE:CENTER:ユニットガシャチケットG×2&br()資金 10000|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第4弾|MIDDLE:CENTER:3/7(木)メンテナンス終了後&br()~3/14(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:キュベレイMk=Ⅱ(R+)&br()エルピー・プル&br()資金100000|MIDDLE:CENTER:キュベレイMk=Ⅱ(R)&br()エルピー・プル&br()資金 50000|MIDDLE:CENTER:ユニットガシャチケットG×2&br()資金 10000|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第5弾|MIDDLE:CENTER:4/11(木)メンテナンス終了後&br()~4/18(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:ストライクガンダム(SR)&br()資金100000|MIDDLE:CENTER:ストライクガンダム(R+)&br()資金 50000|MIDDLE:CENTER:ユニットガシャチケットG×2&br()資金 10000|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第6弾|MIDDLE:CENTER:5/9(木)メンテナンス終了後&br()~5/16(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:百式(SR)&br()資金100000|MIDDLE:CENTER:百式(R+)&br()資金 50000|MIDDLE:CENTER:ユニットガシャチケットG×2&br()資金 10000|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第7弾|MIDDLE:CENTER:6/13(木)ショートメンテナンス終了後&br()~6/20(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:インフィニットジャスティスガンダム(SR)&br()資金100000|MIDDLE:CENTER:ストライクフリーダムガンダム(R+)&br()資金 50000|MIDDLE:CENTER:ユニットガシャチケットG×2&br()資金 10000|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第8弾|MIDDLE:CENTER:7/11(木)17:00頃&br()~7/18(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:マスターガンダム(SR)&br()資金100000|MIDDLE:CENTER:マスターガンダム(R+)&br()資金 50000|MIDDLE:CENTER:ユニットガシャチケットG×2&br()資金 10000|MIDDLE:CENTER:マスターガンダム(R+)| **【レイドボスイベント】 大型モビルアーマーとの対戦。 他の対戦同様エナジーを1消費する。 第1回~第2回、第3回~第4回、第5回以降はそれぞれ仕様が大きく異なる。 【特徴】 <共通> |&bold(){ほとんどの確率で相手は回避しない(99%命中するが極々稀に回避・ガードする。また通常通りスタンはする)}| |&bold(){相手は覚醒ゲージがたまらない}| |&bold(){援軍(絶対防御)がない}| |&bold(){制限ターン(15ターン)があり、倒せなかった場合そのアーマー値は引き継がれる}| |&bold(){1回目で撃破できない場合、戦闘後戦友に応援要請が行える(行わなくてもよい)}| |&bold(){自分が発生させたレイドボス戦が進行中のときは、そのレイドボス戦が完全に終了するまで自分で他のレイドボス戦を発生させることはできない(応援は可)}| |&bold(){発見してから1時間以内に倒せなかった場合、完全に逃走され、Lvは増減しないが耐久力は満タンに戻る}| |&bold(){撃破した場合は次回発見時にLvが1上昇している。ただし上限あり}| |&bold(){Lvが上昇すると第1回はアーマー値のみ、第2回以降は全ステータスが上昇する(ブーストは上昇しないレベルもある)}| |&bold(){報酬の受け取りは24時間以内}| <第1回~第2回> |&bold(){ランダムに発生と書いてあるが、実際は対戦バトルの対戦回数がレイドボスのLv回数目の時に出現する(最大で10回目)}| |&bold(){対戦バトルのリストのページを読み込む際に出現する}| |&bold(){複数のプレイヤーが同時に撃破した場合、&color(red){先に戦闘を終了させたプレイヤーのみ}が撃破報酬を獲得できる。}| |&bold(){発見者・応援参加者全てに参加報酬がある}| <第3回~第4回> |&bold(){発生はランダムであり、対戦バトルの対戦回数には依存しない}| |&bold(){対戦バトルのリストのページを読み込む際に出現する}| |&bold(){Lvが上昇するとボスの機体が変化していく}| |&bold(){稀に通常とは別のレアレイドボスが出現し、それぞれLvが個別に設定されている}| |&bold(){戦友の応援要請に応えた最初のバトルではエナジーの消費がなく、ボスからのダメージが軽減}| |&bold(){ボスに与えるダメージにボーナスがついた特攻カードが存在}| |&bold(){アーマー値以外のLv上昇に伴うステータス上昇はLv31で打ち止め}| |&bold(){参加報酬がない代わりに、&color(red){1度でも自身でボスにダメージを与えた状態で戦闘を終了させたプレイヤー全員}が撃破報酬を獲得できる。}| //レアレイドボスは第2回までと同様の出現方法?? <第5回~> |&bold(){発生はランダムであり、対戦バトルの対戦回数には依存しない}| |&bold(){基本的に対戦バトル終了後に出現し、条件が満たされれば対戦バトルのリストのページを読み込む際にも出現する}| |&bold(){Lvが上昇するとボスの機体が変化していく}| |&bold(){稀に通常とは別のレアレイドボスが出現し、それぞれLvが個別に設定されている}| |&bold(){エナジーを複数消費することで攻撃力・防御力・EXゲージを増減させることが可能}| |&bold(){戦友の応援要請に応えた最初のバトルではエナジーの消費がなく、ボスからのダメージが軽減(エナジー複数消費不可→6/21修正)}| |&bold(){ボスに与えるダメージにボーナスがついた特攻カードが存在}| |&bold(){アーマー値以外のLv上昇に伴うステータス上昇はLv31で打ち止め}| |&bold(){ボスを発見したプレイヤーと&color(red){ボスに一定ダメージを与えた状態で戦闘を終了させたプレイヤー全員}が撃破報酬を獲得できる。}| |&bold(){応援を行ったが、撃破報酬の条件を満たしていないプレイヤーには参加報酬がある}| 【エナジー複数消費による効果】 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):エナジー消費量|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):攻撃力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):防御力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):EXゲージ| |MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:1倍|MIDDLE:CENTER:1倍|MIDDLE:CENTER:開始時0%| |MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:2倍|MIDDLE:CENTER:0.9倍|MIDDLE:CENTER:開始時100%| |MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:3.5倍|MIDDLE:CENTER:0.8倍|MIDDLE:CENTER:開始時0%| |MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:4倍|MIDDLE:CENTER:0.7倍|MIDDLE:CENTER:開始時100%| 【報酬】 <第1回~第2回> -資金…与えたダメージ分 -参加報酬…ガシャポイント:Lv×100ガシャポイント(最大1000ガシャポイント) -発見報酬 --(第1回)…Lv1~9:ユニットガシャチケットG×1、Lv10~30:ユニットガシャチケットR×1 --(第2回)…Lv1~50:奇数→ユニットチケガシャG×1、末尾が0以外の偶数→強力アドオンガシャチケット×1、末尾が0→ユニットガシャチケットR×1 -撃破報酬 --(第1回)…Lv1~9:ユニットガシャチケットG×1、Lv10~30:ユニットチケガシャR×1 --(第2回)…Lv1~50:奇数→ユニットガシャチケットG×1、末尾が0以外の偶数→強力アドオンガシャチケット×1、末尾が0→ユニットガシャチケットR×1 <第3回~第4回> -資金…与えたダメージ分 -発見報酬 --(通常)…Lv1~50:末尾が0以外→レイドボスガシャチケット○○×1、末尾が0→ユニットガシャチケットR×1 --(レア)…Lv1~:ユニットガシャチケットR×1 -撃破報酬 --(通常)…Lv1~50:末尾が0以外→レイドボスガシャチケット○○×(Lvの10の位+1)、末尾が0→ユニットガシャチケットR×1 --(レア)…Lv1~:ユニットガシャチケットR×1 <第5回~> -資金…与えたダメージ分 -参加報酬 --(通常)…Lv1~50:末尾が0以外→Lv×50ガシャポイント、末尾が0→レイドボスガシャチケット○○×1 --(レア)…Lv1~:レイドボスガシャチケット○○×1 -発見報酬 --(通常)…Lv1~50:末尾が0以外→レイドボスガシャチケット○○×1、末尾が0→ユニットガシャチケットR×1 --(レア)…Lv1~:ユニットガシャチケットR×1 -撃破報酬 --(通常)…Lv1~50:末尾が0以外→レイドボスガシャチケット○○×(Lvの10の位+1)、末尾が0→ユニットガシャチケットR×1 --(レア)…Lv1~:ユニットガシャチケットR×1 ※○○には第3回なら「03」といった数字2桁が入る 【出現ボス】 <第1回~第2回> |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):イベント期間|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レイドボス名|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):距離属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):コスト|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):アーマー値(LvUP上昇量)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ブースト値(LvUP上昇量)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第1回|MIDDLE:CENTER:2/18(月)メンテナンス終了時&br()~2/28(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:ザクレロ|MIDDLE:CENTER:近距離|MIDDLE:CENTER:6000|MIDDLE:CENTER:Lv1:30000&br()↓(9000)&br()Lv30:291000|MIDDLE:CENTER:3000|MIDDLE:CENTER:近距離(威力:中)&br()遠距離(威力:小)&br()中距離(威力:大 ※全体攻撃&スタン)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第2回|MIDDLE:CENTER:3/14(木)17:00頃&br()~3/21(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:アプサラスⅡ|MIDDLE:CENTER:遠距離|MIDDLE:CENTER:6000|MIDDLE:CENTER:Lv1:31500&br()↓(9450)&br()Lv50:494550|MIDDLE:CENTER:Lv1:2500&br()↓(50)&br()Lv50:4000|MIDDLE:CENTER:遠距離(威力:中)&br()遠距離(威力:大)&br()遠距離(威力:大 ※全体攻撃)| <第3回~第4回> |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):イベント期間|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特攻カードのダメージ倍率|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):種別|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):Lv|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レイドボス名|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):距離属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):コスト|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):アーマー値(LvUP上昇量)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第3回|MIDDLE:CENTER:4/25(木)16:00頃&br()~5/7(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダム&br()&br()ガンダム:1.5倍&br()シャア専用ゲルググ:1.5倍&br()アッガイ:2倍&br()ギャン:1.5倍|MIDDLE:CENTER:通常|MIDDLE:CENTER:1~10|MIDDLE:CENTER:アッガイ|MIDDLE:CENTER:近距離|MIDDLE:CENTER:1000|MIDDLE:CENTER:Lv1:21250&br()↓(6375)&br()Lv10:78625|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:小)&br()近距離(威力:中)&br()遠距離(威力:中)| |~|~|~|~|MIDDLE:CENTER:11~20|MIDDLE:CENTER:ギャン|MIDDLE:CENTER:近距離|MIDDLE:CENTER:2000|MIDDLE:CENTER:Lv11:116800&br()↓(8760)&br()Lv20:195640|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:小)&br()近距離(威力:中)&br()中距離(威力:中)| |~|~|~|~|MIDDLE:CENTER:21~50|MIDDLE:CENTER:ビグ・ザム|MIDDLE:CENTER:遠距離|MIDDLE:CENTER:6000|MIDDLE:CENTER:Lv21:231000&br()↓(9900)&br()Lv50:515800|MIDDLE:CENTER:遠距離(威力:大)&br()近距離(威力:大)&br()近距離(威力:大 ※全体攻撃)| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:レア|MIDDLE:CENTER:1~上限不明|MIDDLE:CENTER:ザクレロ|MIDDLE:CENTER:近距離|MIDDLE:CENTER:6000|MIDDLE:CENTER:Lv1:30000&br()↓(9000)&br()上限不明|MIDDLE:CENTER:近距離(威力:中)&br()遠距離(威力:小)&br()中距離(威力:大 ※全体攻撃&スタン)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第4回|MIDDLE:CENTER:5/28(火)メンテナンス終了後&br()~6/6(木)14:00頃|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダム00&br()&br()ガンダムエクシア:1.5倍&br()ダブルオーガンダム:1.2倍&br()スサノオ:1.3倍&br()ケルディムガンダム:1.3倍&br()アルケーガンダム:1.3倍&br()ガンダムデュナメス:1.5倍|MIDDLE:CENTER:通常|MIDDLE:CENTER:1~10|MIDDLE:CENTER:ガンダムデュナメス|MIDDLE:CENTER:遠距離|MIDDLE:CENTER:2000|MIDDLE:CENTER:Lv1:30000&br()↓(9000)&br()Lv10:111000|MIDDLE:CENTER:遠距離(威力:中)&br()近距離(威力:小)&br()中距離(威力:小)| |~|~|~|~|MIDDLE:CENTER:11~20|MIDDLE:CENTER:ケルディムガンダム|MIDDLE:CENTER:遠距離|MIDDLE:CENTER:2500|MIDDLE:CENTER:Lv11:108300&br()↓(8322 or 8323)&br()Lv20:181422|MIDDLE:CENTER:遠距離(威力:大)&br()中距離(威力:中)&br()遠距離(威力:中)| |~|~|~|~|MIDDLE:CENTER:21~50|MIDDLE:CENTER:GNアーマーTYPE-D|MIDDLE:CENTER:遠距離|MIDDLE:CENTER:6000|MIDDLE:CENTER:Lv21:283500&br()↓(12500)&br()Lv50:635850|MIDDLE:CENTER:遠距離(威力:中)&br()中距離(威力:大)&br()遠距離(威力:大 ※全体攻撃)| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:レア|MIDDLE:CENTER:1~上限不明|MIDDLE:CENTER:スサノオ|MIDDLE:CENTER:近距離|MIDDLE:CENTER:2500|MIDDLE:CENTER:Lv1:28275&br()↓(8482 or 8483)&br()上限不明|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:中)&br()近距離(威力:大)&br()近距離(威力:大 ※全体攻撃)| <第5回~> |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):イベント期間|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特攻カードのダメージ倍率|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):種別|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):Lv|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レイドボス名|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):距離属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):コスト|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):アーマー値(LvUP上昇量)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(CYAN):一定ダメージ|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第5回|MIDDLE:CENTER:6/20(木)17:00頃&br()~6/27(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz&br()&br()ウイングガンダムゼロ(EW版):1.2倍&br()ガンダムヘビーアームズ改(EW版):1.5倍&br()トールギスⅢ:1.3倍&br()ガンダムデスサイズヘル(EW版):1.3倍|MIDDLE:CENTER:通常|MIDDLE:CENTER:1~20|MIDDLE:CENTER:エクストリームガンダム エクリプス-F|MIDDLE:CENTER:中距離|MIDDLE:CENTER:2500|MIDDLE:CENTER:Lv1:28575&br()↓(8572 or 8573)&br()Lv20:191452|MIDDLE:CENTER:最大アーマー値の20%|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:小)&br()近距離(威力:中)&br()中距離(威力:中 ※スタン)| |~|~|~|~|MIDDLE:CENTER:21~50|MIDDLE:CENTER:エクストリームガンダム(カルネージ・フェイズ)|MIDDLE:CENTER:中距離|MIDDLE:CENTER:6000|MIDDLE:CENTER:Lv21:273000&br()↓(11700)&br()Lv30:378300&br()↓(245700)&br()Lv31:624000&br()↓(19500)&br()Lv50:994500|MIDDLE:CENTER:50000(6/21修正後)|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:中)&br()遠距離(威力:大)&br()中距離(威力:大 ※全体攻撃)| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:レア|MIDDLE:CENTER:1~上限不明|MIDDLE:CENTER:ウイングガンダムゼロ(EW版)|MIDDLE:CENTER:遠距離|MIDDLE:CENTER:3000|MIDDLE:CENTER:Lv1:26875&br()↓(8062 or 8063)&br()Lv30:260687&br()↓(169700)&br()Lv31:430000&br()↓(13437 or 13438)&br()上限不明|MIDDLE:CENTER:最大アーマー値の20%(Lv1~30)&br()50000(Lv31~)|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:大)&br()近距離(威力:中)&br()遠距離(威力:大 ※全体攻撃)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第6回|MIDDLE:CENTER:7/26(金)メンテナンス終了後&br()~8/1(木)14:00頃|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダムU.C&br()&br()ユニコーンガンダム:1.2倍&br()クシャトリヤ:1.5倍&br()シナンジュ:1.3倍&br()デルタプラス:1.5倍&br()バンシィ:1.3倍|MIDDLE:CENTER:通常|MIDDLE:CENTER:1~10|MIDDLE:CENTER:シナンジュ|MIDDLE:CENTER:中距離|MIDDLE:CENTER:2500|MIDDLE:CENTER:Lv1:30075&br()↓(9022 or 9023)&br()Lv10:111277|MIDDLE:CENTER:最大アーマー値の20%|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:小)&br()遠距離(威力:大)&br()近距離(威力:大)| |~|~|~|~|MIDDLE:CENTER:11~20|MIDDLE:CENTER:バンシィ|MIDDLE:CENTER:中距離|MIDDLE:CENTER:2500|MIDDLE:CENTER:Lv11:113100&br()↓(8482 or 8483)&br()Lv20:189442|MIDDLE:CENTER:最大アーマー値の20%|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:小)&br()近距離(威力:小)&br()中距離(威力:中)| |~|~|~|~|MIDDLE:CENTER:21~上限不明|MIDDLE:CENTER:シャンブロ|MIDDLE:CENTER:遠距離|MIDDLE:CENTER:6000|MIDDLE:CENTER:Lv21:210000&br()↓(9000)&br()Lv30:291000&br()↓(64000)&br()Lv31:355000&br()↓(10500)&br()上限不明|MIDDLE:CENTER:最大アーマー値の20%(Lv1~25)&br()50000(Lv26~)|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:中)&br()遠距離(威力:中)&br()近距離(威力:中 ※全体攻撃)&br()※近距離半減&遠距離半減| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:レア|MIDDLE:CENTER:1~上限不明|MIDDLE:CENTER:ユニコーンガンダム|MIDDLE:CENTER:中距離|MIDDLE:CENTER:3000|MIDDLE:CENTER:Lv1:28875&br()↓(8662 or 8663)&br()上限不明|MIDDLE:CENTER:最大アーマー値の20%|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:小)&br()近距離(威力:中)&br()中距離(威力:大 ※全体攻撃&スタン)| //レアレイドボスのザクレロはLv34くらいまで確認されているが上限に到達したという報告はない **【バトルシップイベント】 イベント専用の探索ポイントを使って戦艦を探索するイベント。 マップは9エリア構成で、1つのエリアにつき10個のサブエリアで構成。 エリア探索終了数と戦艦撃破によって報酬がもらえる。 探索ボーナス発生中は3分間探索率が2倍になる。 探索中にさまざまなイベントが発生し、発見するカードにはレアアドも含まれる。 &color(RED){&bold(){※アドオンの発見率が非常に低いため、出たらラッキーくらいの気持ちで}} //第4回レイドボスの参戦作品ダメージ倍率が適用→修正済 //ランクアップした際に、戦友支援ボーナスの表記が消える→修正済 【探索ポイント】 最大値は100。 第1回の時は時間経過では回復しなかったが、第2回は20分毎に1探索ポイント回復するようになった。 1エナジーにつき10探索ポイントに変換。 エナジー回復ツールを使うと、1個あたり現在のエナジーの最大値×10探索ポイントに変換される。 【探索中に発生するイベント】 -対抗勢力とのバトル(要エナジー) 対戦バトルのリストの中からランダムで1人と対戦し、勝利すれば探索ボーナスが発生する。対戦せずに探索を続けることが可能。 -戦友からの探索支援 探索ボーナスが発生する。戦友数が多ければ多いほど発生する確率上昇。 -戦友からの補給支援 10探索ポイント回復する。戦友数が多ければ多いほど発生する確率上昇。第2回に追加。 -カードの発見 サブエリア毎に設定されたユニット・アドオン・ナビカードを入手。入手カードについては下記を参照。 -戦艦とのバトル(要エナジー) バトルは1回発見ごとに1回だけ・応援要請なし・時間制限なし・撃破後の再出現なし等の違いはあるが基本はレイドボスの【特徴】の<共通>の項を参照。エリアのコンプ状況、サブエリア内の探索状況によって発見確率が変動。第2回からエナジー複数消費によるステータスボーナス追加。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):イベント期間|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):4エリア探索終了報酬|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):全エリア探索終了報酬|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):戦艦撃破報酬| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第1回|MIDDLE:CENTER:6/6(木)メンテナンス終了時~6/13(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:フリーダムガンダム(R+)|MIDDLE:CENTER:フリーダムガンダム(SR)|MIDDLE:CENTER:コンビネーション・アサルト| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第2回|MIDDLE:CENTER:7/4(木)メンテナンス終了時~7/11(木)17:00頃|MIDDLE:CENTER:ダブルオーガンダム(R+)|MIDDLE:CENTER:ダブルオーガンダム(SR)|MIDDLE:CENTER:ライザーソード| 【出現戦艦】 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):戦艦名|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):距離属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):コスト|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):アーマー値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ブースト値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第1回|MIDDLE:CENTER:ホワイトベース|MIDDLE:CENTER:遠距離|MIDDLE:CENTER:6000|MIDDLE:CENTER:Lv1:500000|MIDDLE:CENTER:2300|MIDDLE:CENTER:近距離(威力:中)&br()中距離(威力:中)&br()近距離(威力:大 ※全体攻撃)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第2回|MIDDLE:CENTER:プトレマイオス2|MIDDLE:CENTER:遠距離|MIDDLE:CENTER:6000|MIDDLE:CENTER:Lv1:500000|MIDDLE:CENTER:2750|MIDDLE:CENTER:中距離(威力:中)&br()近距離(威力:中 ※全体攻撃)&br()遠距離(威力:大 ※全体攻撃)| 【エリア毎の出現カード】 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):エリア|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):サブエリア|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ユニット[N][N+]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):アドオンorナビ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第1回|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:グフ・カスタム|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(AQUA):道路アタック| |~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:ヅダ|MIDDLE:CENTER:ヒート・ロッド| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:アッガイ|MIDDLE:CENTER:30cm(サンチ)砲| |~|~|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:ヒルドルブ|MIDDLE:CENTER:ミリアリア・ハウ[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:ヴィクトリーガンダム|MIDDLE:CENTER:シュラク隊[攻撃指令]| |~|~|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:ブルーデスティニー1号機|MIDDLE:CENTER:対戦車焼夷榴弾| |~|~|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:ガンダム|MIDDLE:CENTER:トーラス呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:ガナ―ザクウォーリア|MIDDLE:CENTER:バクゥ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:トールギスⅢ|MIDDLE:CENTER:フェルト・グレイス[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:ガンダムデスサイズヘル(EW版)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(AQUA):オーバーハングキャノン| |~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:ザク改|MIDDLE:CENTER:デナン・ゾン呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:ガンイージ|MIDDLE:CENTER:ララァ・スン[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:ラゴゥ|MIDDLE:CENTER:チョバムアーマー装着| |~|~|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:ベルガ・ギロス|MIDDLE:CENTER:GNアームズ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:アレックス|MIDDLE:CENTER:アクティブクロークモード| |~|~|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:ガンダムエクシア|MIDDLE:CENTER:特殊移動[横回転]| |~|~|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:ストライクガンダム|MIDDLE:CENTER:ジム・スナイパーⅡ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:ガナ―ザクウォーリア|MIDDLE:CENTER:ガンダムナタク呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:フリーダムガンダム|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(AQUA):メガキャノン[最大出力モード]| |~|~|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:トールギスⅢ|MIDDLE:CENTER:ディアナ・ソレル[N]| |~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:ヅダ|MIDDLE:CENTER:ディアナ・ソレル[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:グフ・カスタム|MIDDLE:CENTER:ハンドグレネイド| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:ヴィクトリーガンダム|MIDDLE:CENTER:135mm対艦ライフル| 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|~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:ガンイージ|MIDDLE:CENTER:ギレン・ザビ[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:ザクⅢ改|MIDDLE:CENTER:チョバムアーマー装着| |~|~|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:ヒルドルブ|MIDDLE:CENTER:リグ・コンティオ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:イフリート改|MIDDLE:CENTER:スベロア・ジンネマン[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:シャア専用ゲルググ|MIDDLE:CENTER:エルメス呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:試作1号機Fb|MIDDLE:CENTER:対戦車焼夷榴弾| |~|~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:スターゲイザー|MIDDLE:CENTER:ジム・スナイパーⅡ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:Zガンダム|MIDDLE:CENTER:ヴォワチュール・リュミエール| |~|~|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:デスティニーガンダム|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(AQUA):ギレン・ザビ[R]| |~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:アレックス|MIDDLE:CENTER:ジュアッグ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:アッガイ|MIDDLE:CENTER:オードリー・バーン[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:アリオスガンダム|MIDDLE:CENTER:180mmキャノン| |~|~|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:ガンダムEz8|MIDDLE:CENTER:一斉射撃(へビア)| |~|~|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:デュエルガンダムアサルトシュラウド|MIDDLE:CENTER:バスターガンダム呼出【追従】| |~|~|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:ガンダムヘビーアームズ改(EW版)|MIDDLE:CENTER:急速変形&GNミサイル| |~|~|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:試作1号機Fb|MIDDLE:CENTER:フラッシュマイン| |~|~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:フォビドゥンガンダム|MIDDLE:CENTER:ラクス・クライン[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:クロスボーン・ガンダムX1改|MIDDLE:CENTER:グレネード・ランチャー| |~|~|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:クロスボーン・ガンダムX1フルクロス|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(AQUA):ハイパー・メガ・ランチャー| |~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:ヒルドルブ|MIDDLE:CENTER:リリーナ・ドーリアン[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:ザクⅢ改|MIDDLE:CENTER:特殊移動/空中浮遊| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:キュベレイMk-Ⅱ|MIDDLE:CENTER:アッグ/アッグガイ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:ガンイージ|MIDDLE:CENTER:カラミティガンダム呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:アレックス|MIDDLE:CENTER:バスターガンダム呼出【射撃】| |~|~|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:フォビドゥンガンダム|MIDDLE:CENTER:ミーア・キャンベル[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:シャア専用ゲルググ|MIDDLE:CENTER:バウ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:試作1号機Fb|MIDDLE:CENTER:シュラク隊[攻撃指令]| 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|~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:ヒルドルブ|MIDDLE:CENTER:プレッシャー(ザクⅢ改)| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:アリオスガンダム|MIDDLE:CENTER:30cm(サンチ)砲| |~|~|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:キュベレイMk-Ⅱ|MIDDLE:CENTER:ハロ[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:ガンイージ|MIDDLE:CENTER:ペズ・バタラ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:試作1号機Fb|MIDDLE:CENTER:シュラク隊[防御指令]| |~|~|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:フォビドゥンガンダム|MIDDLE:CENTER:レイダーガンダム呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:シャア専用ゲルググ|MIDDLE:CENTER:ジムキャノンⅡ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:クロスボーン・ガンダムX1改|MIDDLE:CENTER:モーリン・キタムラ[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:クロスボーン・ガンダムX1フルクロス|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(AQUA):モーリン・キタムラ[R]| |~|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:ガンダムEz8|MIDDLE:CENTER:GNアーチャー[連続射撃]| |~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:アッガイ|MIDDLE:CENTER:チョバムアーマー装着| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:イフリート改|MIDDLE:CENTER:アッグ/アッグガイ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:アッガイ|MIDDLE:CENTER:エルピー・プル[N]| 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|~|~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:フォビドゥンガンダム|MIDDLE:CENTER:オードリー・バーン[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:Zガンダム|MIDDLE:CENTER:ギレン・ザビ[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:デスティニーガンダム|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(AQUA):ミーア・キャンベル[R]| |~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:デュエルガンダムアサルトシュラウド|MIDDLE:CENTER:ミサイル・ポッド| |~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:ガンイージ|MIDDLE:CENTER:シュラク隊[攻撃指令]| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:イフリート改|MIDDLE:CENTER:ヴォワチュール・リュミエール| |~|~|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:ザクⅢ改|MIDDLE:CENTER:180mmキャノン| |~|~|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:アッガイ|MIDDLE:CENTER:ラクス・クライン[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:スターゲイザー|MIDDLE:CENTER:バウ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:試作1号機Fb|MIDDLE:CENTER:特殊移動/空中浮遊| |~|~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:ガンダムヘビーアームズ改(EW版)|MIDDLE:CENTER:フルクロス装着| |~|~|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:ゴトラタン|MIDDLE:CENTER:レイダーガンダム呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:クロスボーン・ガンダムX1フルクロス|MIDDLE:CENTER:ファンネル[一斉射撃](赤キュベ)| |~|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:アッガイ|MIDDLE:CENTER:フラッシュマイン| |~|~|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:アリオスガンダム|MIDDLE:CENTER:モーリン・キタムラ[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:ガンダムEz8|MIDDLE:CENTER:ジム・スナイパーⅡ呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:アレックス|MIDDLE:CENTER:ピーコックスマッシャー[一斉発射]| |~|~|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:ヒルドルブ|MIDDLE:CENTER:ホバートラック/陸戦型ガンダム呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:試作1号機Fb|MIDDLE:CENTER:ミーア・キャンベル[N]| |~|~|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:シャア専用ゲルググ|MIDDLE:CENTER:カラミティガンダム呼出| |~|~|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:フォビドゥンガンダム|MIDDLE:CENTER:ビームコンフューズ| |~|~|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:クロスボーン・ガンダムX1改|MIDDLE:CENTER:急速変形&GNミサイル| |~|~|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:デスティニーガンダム|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(AQUA):カテジナ・ルース[R]| *有料項目 &color(red){&font(16){&bold(){※くれぐれもご利用は計画的に!!特に18才未満は両親の同意を得てからにしましょう!!}}} **【レアガシャ】 ガシャの項目参照 **【ショップ】 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):品目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):個数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):バナコイン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):エナジー回復ツール|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:100| |~|MIDDLE:CENTER:12|MIDDLE:CENTER:1000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー回復ツール|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:100| |~|MIDDLE:CENTER:12|MIDDLE:CENTER:1000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):トラップ|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:100| |~|MIDDLE:CENTER:12|MIDDLE:CENTER:1000| *アーケードとの連動要素 **【極限連動】 ガンダムVS.モバイル(公式と呼ばれる)に登録をしているカードを使い、アーケードで対戦(CPU戦のみは不可)を行うと様々な特典がもらえる。 ガンダム[R+]はここでしか手に入らない貴重なカードである…はずなのだが、チケットガシャで入手の報告あり。 特定の勝利数でもらえる特典以外は連動を行ってから次に連動を行うまでの対戦成績であるため、初回連動時は注意。 また、特定の機体で対戦で10勝するとその機体に対応したシチュエーションバトルが解放される。機体についてはシチュエーションバトルの項を参照。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):特典内容|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):入手条件| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):エナジー回復ツール|MIDDLE:CENTER:対戦数奇数回| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー回復ツール|MIDDLE:CENTER:対戦数偶数回| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ユニットガシャチケットG|MIDDLE:CENTER:対戦勝利数奇数回| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):強力アドオンガシャチケット|MIDDLE:CENTER:対戦勝利数偶数回| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダム[R+]|MIDDLE:CENTER:初回連動時| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダムデュナメス[R]|MIDDLE:CENTER:累計30勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):クロスボーン・ガンダムX1改[R]|MIDDLE:CENTER:累計40勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ユニコーンガンダム[R]|MIDDLE:CENTER:累計50勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ヅダ[R]|MIDDLE:CENTER:累計60勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ヅダ[R+]|MIDDLE:CENTER:累計70勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ゴトラタン[R+]|MIDDLE:CENTER:累計80勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ラゴゥ[R+]|MIDDLE:CENTER:累計90勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ラファエルガンダム[R+]|MIDDLE:CENTER:累計100勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):グフ・カスタム[R+]|MIDDLE:CENTER:累計110勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ドラゴンガンダム[R+]|MIDDLE:CENTER:累計120勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ギャン[R+]|MIDDLE:CENTER:累計130勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ユニットガシャチケットR|MIDDLE:CENTER:累計140勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):νガンダム[R+]|MIDDLE:CENTER:累計150勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダムデスサイズヘル(EW版)[S]|MIDDLE:CENTER:累計160勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ゴトラタン[S]|MIDDLE:CENTER:累計170勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):クロスボーン・ガンダムX2改[S]|MIDDLE:CENTER:累計180勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダムEz8[S]|MIDDLE:CENTER:累計190勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダムアストレイレッドフレーム[S]|MIDDLE:CENTER:累計200勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アストレイブルーフレームSL[S]|MIDDLE:CENTER:累計210勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):V2ガンダム[S]|MIDDLE:CENTER:累計220勝| **【GP変換】 資金をGPに変換することができる。逆は不可能。 資金100=1GP。本日のレートとあるが、レートが変更されたことはない。 資金が0のままGPを変換するを選ぶと1000GP分の変換となる。 1回あたりの上限は9999GPまでだが、GPを変換する確認画面のアドレスの末尾の数字を変えることで99999GPまで変換することが可能。 *よくある質問 &bold(){Q.β版やってたんだけど引き継ぎは?} A.β版のデータからの引き継ぎはなく、また最初からプレイしてもらうことになります。ただし、β版プレイヤーには特典として +∞ジャスティスR+×1 +ユニットガチャチケットG×1 +エナジー回復ツール×1 +アーマー回復ツール×1 がもらえます。 &bold(){Q.だったらβ2版からの引き継ぎも消えちゃうの?} A.正式リリース版に引き継がれます。    &bold(){Q.殴られ屋ってなに?} A.対戦バトルのときの対戦相手として選ばれた時、倒しやすいようにわざと弱い編成にしている人たちのことです。本人には何もメリット・デメリットはありませんが、普及すれば皆が幸せになれると信じボランティアしています。基本的に無改造の1000コスト1機で編成します。また、難易度は上がるものの、戦友のためにリーグ戦用機体1機のパターンもあります。出会ったときは感謝しつつ、優先的に撲殺しましょう。 &bold(){Q.このゲームやり始めたけど、途中で動かなくなった。} A. そういったバグはスレでもよく報告されます。しかし、その前にスマホの機種は対応しているか確認しましょう。対応しているならば、ご意見ご要望メールを送ると対策を講じてくれるかも。対応していない、そもそもスマホじゃないけどやりたいって人たちは過去スレ(特にPart1)を読めば、参考になるワードがあるかも…。 &bold(){Q.○○が欲しいんだけど、人からもらったりトレードしたりはできないの?} A. そのカードはすでに実装されていますか?図鑑や機体一覧で確認しましょう。カードを交換する方法ですが、IDや戦友を用いてプレゼントする方法が確立されています。詳しいことは交換スレで。 &bold(){Q.○○って現象起きたけど、これってバグ?} A. まずは現状を冷静に検証しましょう。そのうえでバグだと思ったら、トップメニューからご意見・ご要望メールを送りましょう。このゲームは初期はバグの塊でした。アドオン表示バグ・改造できないバグ・距離属性が違う・ステータス詳細を見るとエラーになるなど…挙げればたくさんありますが、技術的に対応可能ならば迅速に、もしくは次のアップデート等で対応してくださっています。バグだと思ったら送る価値あり。
//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 >ガンダムVS.ファイトのバトル関連、有料項目、アーケード連動、Q&Aに関する情報はこのページ >基本情報は[[こちら>ガンダムVS.ファイトSP]] >イベントに関する情報は[[こちら>ガンダムVS.ファイトSP(イベント)]] >図鑑一覧とカードの出現方法は[[こちら>ガンダムVS.ファイトSP(図鑑)]] #CONTENTS *ステータス **【コスト】 アーケードと同じく総コストは6000。 またコストオーバーも存在するが、6500を超える機体で構成することはできない。 その場合、コスオバする機体を除いた総コスト値によって、コスオバする機体のアーマーの耐久値が決まる(小数点第一位まで表記されるバグあり)。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):総コスト|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):耐久値| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):3500→3000|MIDDLE:CENTER:84%| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):4000→2500|MIDDLE:CENTER:80%| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):4500→2000|MIDDLE:CENTER:75%| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):5500→1000|MIDDLE:CENTER:50%| ※コストオーバー時、「性能が~」と書かれているが実際には全性能ではなくアーマーのみ減少する。 **【アーマー】 機体の耐久力を表す。 この値が0になればその機体は場から消え、機体分のコストを消費する。 &bold(){隠れステータスとしてアーマーの&color(red)[改造回数]が多いほど被ダメージを減少できる。} &bold(){また、機体ごとに固有の防御値があるため、同じ体力・改造値でも被ダメージは異なる。} 基本的には、レアリティの高い機体ほど体力は多く被ダメージは少ない。 回避する、またはスキル(絶対防御・絶対回避)や戦友の援軍によりダメージを0にできる。 シールドが表示されるとダメージを1/2にし、スタンスキルを無効にする。 逆に攻撃時にフラッシュのエフェクトがあるときクリティカルダメージを与え、ダメージが2倍になる。 **【射撃・格闘】 機体の与ダメージ力を表す。 射撃は遠距離武装のダメージを増減させ、格闘は近距離武装のダメージを増減させる。(距離属性に関しては後述の距離属性を参照) また、中距離武装は射撃と格闘の平均値によって増減する。 このことから近・遠距離特化機体は存在するが、中距離特化した機体というのはいない。 そのかわり、中距離機体は全体的に射撃・格闘値が高く、どの武装でもそつなくダメージを出せるという特徴を持つ。 **【ブースト】 この値が高い機体順に攻撃を行える。(同値の場合は未検証) 他のステータスと違いコストによる改造値の差がない。 ある程度のブースト差(&bold(){1.5倍以上(より上?)})があるとき、確率で&color(red){&bold(){W.BOOST!}}と表示され、再度攻撃を行える時がある。 覚醒補正によりブースト値が1.5倍される機体があるため、覚醒中のみW.BOOSTを行える機体が数機ある。 &color(red){&bold(){W.BOOST後の行動も1ターンと数えられるため、覚醒中やレイドボス戦時は注意!!}} **【EXゲージ】 &bold(){<EXバースト発動前>} -{攻撃をあてる・攻撃を受ける}と、お互いのゲージがわずかに上昇。{撃破する・撃破される}とお互いのゲージは大きく上昇 -低コストが高コスト対して上記の条件が起きると、低コスト側が多めに上昇し、高コスト側は少し上昇 &bold(){&color(red){※(全体攻撃は2機体分変化)}} -{戦友による絶対防御・回避する・回避される}と上昇値0。{ガードする・される}とお互い上昇量減少 -{クリティカルをあてる}と上昇量が増加し、{クリティカルを受ける}と上昇量が減少 -{クリティカルで撃破する}と上昇量に約10増加ボーナス、{クリティカルで撃破される}と上昇量に約10低下ペナルティ -100になるとゲージが光り、タッチするとEXバースト発動 &bold(){<EXバースト発動中>} -覚醒すると、それぞれ機体ごとに覚醒恩恵が得られる⇒弾数回復・ステータス上昇・特殊技能獲得など -発動中は&color(red){EX限定アドオンとEXバースト技を使用可能}なため、大ダメージを狙える(ただし、通常攻撃と同じく回避可能) -1ターンにつきゲージを20消費 -&color(red){&bold(){自軍が(覚醒していない味方も含むということ)}}ダメージを受けるとさらに20消費する(そのため、全体攻撃を受ければ&color(red){&bold(){40消費}}、逆に回避を行えば0) -見えないが覚醒中でもゲージはたまっており、終了時に上昇量を確認できる **【スキル】 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):スキル|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):全体攻撃|2機体に同時攻撃できるが攻撃力は半減。&color(red){&bold(){相手が1機体の場合通常通りのダメージを与えられる。}}覚醒ゲージに大きく関わる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):スタン攻撃|対象の次のターンを行動不能にさせる。スタン中は回避・ガード不能。スタンする確率は5%程度?| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):絶対回避|相手の攻撃を確実に回避する。相手の覚醒を躱したり、味方の覚醒状態を継続させるなどで有効。発動するまで効果は永続 ※重がけ不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):絶対防御|絶対回避と同じ。ヒットエフェクトはあるがスタンしない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー回復|1度だけアーマー値をMAXの1/3回復。まだ実装機体なし| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃UP|射撃値が2割上昇 ※重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘攻撃UP|格闘値が2割上昇 ※重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):防御UP|防御補正が2割上昇 ※重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ブーストUP|ブースト値が2割上昇 ※重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):EX限定|EXバースト技とは別にEX時のみ使用可能な強力な武装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):能力UP|アーマーを除くステータス・防御補正が2割上昇 ※覚醒リロードを利用した重がけ可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):近(遠)距離半減|近(遠)距離属性攻撃を受けた時、一定確率で受けるダメージを半減させる。シャンブロのみ使用| *距離属性 各機体・武器には<距離属性>というステータスが存在する。 近距離属性・中距離属性・遠距離属性の3種類に分かれ、いわゆる三すくみの関係になる。 |近距離は遠距離に強く、中距離に弱い| |中距離は近距離に強く、遠距離に弱い| |遠距離は中距離に強く、近距離に弱い| となっている。 バトルではいかにこの相性を有利に使うかがカギとなる。 |MIDDLE:CENTER:&font(black,b){相性表}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):機体属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PURPLE):武器属性|>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):防御側| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離機体| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):攻撃側|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離武器|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:60%|MIDDLE:CENTER:140%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離武器|MIDDLE:CENTER:120%|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:100%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離武器|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:120%| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離武器|MIDDLE:CENTER:120%|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:100%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離武器|MIDDLE:CENTER:140%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:60%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離武器|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:120%|MIDDLE:CENTER:80%| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離機体|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):近距離武器|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:120%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):中距離武器|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:120%|MIDDLE:CENTER:80%| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):遠距離武器|MIDDLE:CENTER:60%|MIDDLE:CENTER:140%|MIDDLE:CENTER:100%| 以上から |機体距離属性が&bold(){同じ場合}、武装の距離属性によって小幅に変化する。| |機体距離属性が&color(red){得意な場合}、どの武装でも相手に通常以上のダメージを与えることができ、また通常以下のダメージしか受けない。| |逆に機体距離属性が&color(blue){苦手な場合}、何をやっても相手に通常以下のダメージしか与えられず、相手の攻撃は通常以上のダメージを受けてしまう。| *ナビスキル一覧 表のスキルは全てNナビのものである。 4/25のアップデートによりRナビが追加された。 RナビのスキルはNナビの2倍。 例→Nラクス:機動力5%UP Rラクス:機動力10%UP |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ナビスキル|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ナビ名|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):防御力5%UP|MIDDLE:CENTER:ギレン・ジンネマン|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動力5%UP|MIDDLE:CENTER:ラクス・ハロ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):命中率5%UP|MIDDLE:CENTER:ミリアリア|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):回避率5%UP|MIDDLE:CENTER:フェルト・スメラギ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):EXゲージ性能5%UP|MIDDLE:CENTER:ミコット・ミーア・セシア|MIDDLE:CENTER:※| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘攻撃力3%UP・機動力2%UP|MIDDLE:CENTER:カテジナ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力5%UP|MIDDLE:CENTER:ハマーン・ティファ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力3%UP・命中率2%UP|MIDDLE:CENTER:プル|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力3%UP・防御力2%UP|MIDDLE:CENTER:ルナマリア|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力2%UP・回避率3%UP|MIDDLE:CENTER:ララァ|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃攻撃力2%UP・機動力3%UP|MIDDLE:CENTER:ネーナ・ピーリス|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):防御力3%UP・EXゲージ性能2%UP|MIDDLE:CENTER:アイナ|MIDDLE:CENTER:※| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):命中率3%UP・回避率2%UP|MIDDLE:CENTER:フレイ・モーリン|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):獲得資金5%UP|MIDDLE:CENTER:ディアナ・オードリー・リリーナ|MIDDLE:CENTER:正しく増加しないバグ→修正| ※EXゲージ性能UPとはゲージが%分増加しやすくなること *バトル **【対戦バトル】 エナジー1を消費し、対戦リストに表示される同階級の相手5名の中から1名を選んで戦うバトル。 ランクアップの勝利数と昨日のランキングの勝利数の両方にカウントされる、このゲームの基本と言っても差し支えないモードである。 その日のうちに2回対戦した相手と戦友はリストに表示されず、対戦可能相手が5名に満たない場合は代わりにCPUが選出される。 対戦相手への影響はスクランブルバトルイベント時の設計図奪取とトラップ消耗以外一切ない。 対戦に勝利するとランクにより資金がもらえる。※ランクの項目参照 3/7のアップデートにより、伍長以上になればスキップ・オート機能が使用可能になった。 <CPUの特徴> -戦績はどのランクでも3勝0敗または7勝0敗の本日0勝固定 -同名でも機体編成が異なる場合は対戦リスト選出のための対戦カウントは別扱い -同名のCPUは2名以上同時にリストに選出されない -民間人と新兵は専用のCPU(ザク改とヒルドルブが計4機の混合編成)としか戦えない -アップデートにより機体編成が調整されることがある **【リーグバトル】 リーグバトルは戦友とタッグを組んで、計4連戦を勝ち抜くバトル。 他のバトルと違いエナジーを消費しない。 ただし、勝敗にはカウントされる。 スケジュールは以下。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):1回戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):00:00~10:00受付|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):10:30開戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):11:00結果発表| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):2回戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):11:00~14:00受付|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):14:30開戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):15:00結果発表| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):3回戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):15:00~19:00受付|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):19:30開戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):20:00結果発表| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):4回戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):20:00~23:00受付|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):23:30開戦|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):24:00結果発表| ※エントリーした機体とアドオンは開戦時間まで編成・改造・売却・プレゼント不可能なので注意。 自身から1機体、戦友から1機体の2機体で戦い、全滅した方が負けとなるためアーケードと異なり&bold(){概ねコストが高い機体同士ほど有利。} そしてもっとも異なる点として、このバトルは&color(red){&bold(){オートバトルのみ}}であるということ。 そのため、相手も本気の2機体、距離相性の運、オートということから4連勝することが非常に難しい(ただし同階級の相手がいない場合、CPUが相手になるため楽になるとのこと) <戦友の機体の選出について> -戦友が受付時間中のリーグバトルに機体をセットしていなかった場合→戦友のデッキの1stの位置にある機体 -自分より先に戦友が受付時間中のリーグバトルに機体をセットしていた場合→戦友がその時点でセットしていた機体 -自分がエントリーを済ませた後に戦友が受付時間中のリーグバトルに機体をセットもしくは既にセットしていた機体を変更した場合→自分が受付した時点で選出されていた機体 **【シチュエーションバトル】 ランク3から可能になるモード。 対戦バトルと同じくエナジーを1消費し、ランクアップの勝利数にカウントされる。 ただし、なぜか昨日の累計ランキングの勝利数にはカウントされない。 固定された機体(レベルは自機に合わせる)を相手にする。 アーケードと連動しており、連動することでバトルの種類が増える。 お試しを除き、指定された機体でアーケードの対戦で10勝すると新しいシチュエーションが解放される。 このモードの最大の特徴は、クリア時の報酬が資金1000とガシャポイント500と &bold(){&color(red){EXバースト技カードを入手できる}} こと。 しかし、難易度が高く、EXバースト技を使用してくるので注意。 2回目以降は資金1000とガシャポイント500のみ得られる。 &bold(){ガシャポイントを効率よく稼ぐにはオススメのバトル(特に2500コスト)} 現在プレイできるシチュエーションは以下。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):作品名|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):シチュエーション| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム|MIDDLE:CENTER:S1=アッガイ S2=ギャン S4=シャア専用ゲルググ S6=ジオング| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士Zガンダム|MIDDLE:CENTER:S2=メッサーラ S4=百式| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムZZ|MIDDLE:CENTER:S1=キュベレイMk-Ⅱ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム F91|MIDDLE:CENTER:S2=ベルガ・ギロス| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士Vガンダム|MIDDLE:CENTER:S1=ヴィクトリーガンダム S3=ゴトラタン S4=ガンイージ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動新世紀ガンダムX|MIDDLE:CENTER:S3=ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム&br()第08MS小隊|MIDDLE:CENTER:S1=グフ・カスタム S2=ガンダムEz8| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):∀ガンダム|MIDDLE:CENTER:S2=カプル&コレンカプル&color(red){NEW!} S3=ゴールドスモー| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム0080&br()ポケットの中の戦争|MIDDLE:CENTER:S1=アレックス S2=ザク改| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム0083&br()STARDUST MEMORY|MIDDLE:CENTER:S1=試作1号機Fb S2=ガンダム試作3号機&color(red){NEW!}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムOO|MIDDLE:CENTER:S1=ガンダムエクシア S2=アリオスガンダム&color(red){NEW!} S3=ガンダムデュナメス S4=ケルディムガンダム S5=アルケーガンダム S6=スサノオ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムU.C|MIDDLE:CENTER:S2=クシャトリヤ S3=シナンジュ S4=デルタプラス S5=バンシィ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):新機動戦記ガンダムW&br()Endless Waltz|MIDDLE:CENTER:S1=ガンダムデスサイズヘル(EW版) S2=ガンダムヘビーアームズ改(EW版) S3=トールギスⅢ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動武闘伝Gガンダム|MIDDLE:CENTER:S1=ドラゴンガンダム S2=ガンダムシュピーゲル&color(red){NEW!}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムSEED|MIDDLE:CENTER:S1=ラゴゥ S2=フォビドゥンガンダム S3=ストライクガンダム S4=プロヴィデンスガンダム S5=デュエルガンダムアサルトシュラウド S6=フリーダムガンダム&color(red){NEW!}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムSEED&br()DESTINY|MIDDLE:CENTER:S1=インパルスガンダム S2=ガナーザクウォーリア| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムSEED&br()ASTRAY|MIDDLE:CENTER:S2=アストレイブルーフレームSL| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士クロスボーン・ガンダム|MIDDLE:CENTER:S2=クロスボーン・ガンダムX1フルクロス S3=クロスボーン・ガンダムX2改| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム外伝&br()THE BLUE DESTINY|MIDDLE:CENTER:S2=イフリート改| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム&br()MS IGLOO|MIDDLE:CENTER:S1=ヅダ S2=ヒルドルブ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムOO&br()劇場版|MIDDLE:CENTER:S1=ラファエルガンダム| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダムSEED&br()C.E.73 STARGAZER|MIDDLE:CENTER:S1=ストライクノワール S2=スターゲイザー| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム&br()閃光のハサウェイ|MIDDLE:CENTER:S1=Ξガンダム&color(red){NEW!}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):機動戦士ガンダム&br()エクストリームバーサス|MIDDLE:CENTER:S1=エクストリームガンダム エクリプス-F| *有料項目 &color(red){&font(16){&bold(){※くれぐれもご利用は計画的に!!特に18才未満は両親の同意を得てからにしましょう!!}}} **【レアガシャ】 ガシャの項目参照 **【ショップ】 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):品目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):個数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):バナコイン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):エナジー回復ツール|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:100| |~|MIDDLE:CENTER:12|MIDDLE:CENTER:1000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー回復ツール|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:100| |~|MIDDLE:CENTER:12|MIDDLE:CENTER:1000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):トラップ|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:100| |~|MIDDLE:CENTER:12|MIDDLE:CENTER:1000| *アーケードとの連動要素 **【極限連動】 ガンダムVS.モバイル(公式と呼ばれる)に登録をしているカードを使い、アーケードで対戦(CPU戦のみは不可)を行うと様々な特典がもらえる。 ガンダム[R+]はここでしか手に入らない貴重なカードである…はずなのだが、チケットガシャで入手の報告あり。 特定の勝利数でもらえる特典以外は連動を行ってから次に連動を行うまでの対戦成績であるため、初回連動時は注意。 また、特定の機体で対戦で10勝するとその機体に対応したシチュエーションバトルが解放される。機体についてはシチュエーションバトルの項を参照。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):特典内容|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):入手条件| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):エナジー回復ツール|MIDDLE:CENTER:対戦数奇数回| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー回復ツール|MIDDLE:CENTER:対戦数偶数回| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ユニットガシャチケットG|MIDDLE:CENTER:対戦勝利数奇数回| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):強力アドオンガシャチケット|MIDDLE:CENTER:対戦勝利数偶数回| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダム[R+]|MIDDLE:CENTER:初回連動時| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダムデュナメス[R]|MIDDLE:CENTER:累計30勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):クロスボーン・ガンダムX1改[R]|MIDDLE:CENTER:累計40勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ユニコーンガンダム[R]|MIDDLE:CENTER:累計50勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ヅダ[R]|MIDDLE:CENTER:累計60勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ヅダ[R+]|MIDDLE:CENTER:累計70勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ゴトラタン[R+]|MIDDLE:CENTER:累計80勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ラゴゥ[R+]|MIDDLE:CENTER:累計90勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ラファエルガンダム[R+]|MIDDLE:CENTER:累計100勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):グフ・カスタム[R+]|MIDDLE:CENTER:累計110勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ドラゴンガンダム[R+]|MIDDLE:CENTER:累計120勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ギャン[R+]|MIDDLE:CENTER:累計130勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ユニットガシャチケットR|MIDDLE:CENTER:累計140勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):νガンダム[R+]|MIDDLE:CENTER:累計150勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダムデスサイズヘル(EW版)[S]|MIDDLE:CENTER:累計160勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ゴトラタン[S]|MIDDLE:CENTER:累計170勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):クロスボーン・ガンダムX2改[S]|MIDDLE:CENTER:累計180勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダムEz8[S]|MIDDLE:CENTER:累計190勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ガンダムアストレイレッドフレーム[S]|MIDDLE:CENTER:累計200勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アストレイブルーフレームSL[S]|MIDDLE:CENTER:累計210勝| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):V2ガンダム[S]|MIDDLE:CENTER:累計220勝| **【GP変換】 資金をGPに変換することができる。逆は不可能。 資金100=1GP。本日のレートとあるが、レートが変更されたことはない。 資金が0のままGPを変換するを選ぶと1000GP分の変換となる。 1回あたりの上限は9999GPまでだが、GPを変換する確認画面のアドレスの末尾の数字を変えることで99999GPまで変換することが可能。 *よくある質問 &bold(){Q.β版やってたんだけど引き継ぎは?} A.β版のデータからの引き継ぎはなく、また最初からプレイしてもらうことになります。ただし、β版プレイヤーには特典として +∞ジャスティスR+×1 +ユニットガチャチケットG×1 +エナジー回復ツール×1 +アーマー回復ツール×1 がもらえます。 &bold(){Q.だったらβ2版からの引き継ぎも消えちゃうの?} A.正式リリース版に引き継がれます。    &bold(){Q.殴られ屋ってなに?} A.対戦バトルのときの対戦相手として選ばれた時、倒しやすいようにわざと弱い編成にしている人たちのことです。本人には何もメリット・デメリットはありませんが、普及すれば皆が幸せになれると信じボランティアしています。基本的に無改造の1000コスト1機で編成します。また、難易度は上がるものの、戦友のためにリーグ戦用機体1機のパターンもあります。出会ったときは感謝しつつ、優先的に撲殺しましょう。 &bold(){Q.このゲームやり始めたけど、途中で動かなくなった。} A. そういったバグはスレでもよく報告されます。しかし、その前にスマホの機種は対応しているか確認しましょう。対応しているならば、ご意見ご要望メールを送ると対策を講じてくれるかも。対応していない、そもそもスマホじゃないけどやりたいって人たちは過去スレ(特にPart1)を読めば、参考になるワードがあるかも…。 &bold(){Q.○○が欲しいんだけど、人からもらったりトレードしたりはできないの?} A. そのカードはすでに実装されていますか?図鑑や機体一覧で確認しましょう。カードを交換する方法ですが、IDや戦友を用いてプレゼントする方法が確立されています。詳しいことは交換スレで。 &bold(){Q.○○って現象起きたけど、これってバグ?} A. まずは現状を冷静に検証しましょう。そのうえでバグだと思ったら、トップメニューからご意見・ご要望メールを送りましょう。このゲームは初期はバグの塊でした。アドオン表示バグ・改造できないバグ・距離属性が違う・ステータス詳細を見るとエラーになるなど…挙げればたくさんありますが、技術的に対応可能ならば迅速に、もしくは次のアップデート等で対応してくださっています。バグだと思ったら送る価値あり。

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