クロスボーン・ガンダムX3

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クロスボーン・ガンダムX3 - (2014/07/06 (日) 23:25:47) の1つ前との変更点

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//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 //編集が衝突しても「そのまま上書き」はやめましょう 正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3 パイロット:トビア・アロナクス コスト:2500  耐久力:640  変形:×  換装:△(セーフティ解除) |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ムラマサ・ブラスター|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:通常のBR。サブ、特射、特格C可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:核弾頭射出|MIDDLE:CENTER:(1)|MIDDLE:CENTER:181-197|MIDDLE:1出撃に1回限り(威力は爆風のみ-直撃時)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:燃える大木【投擲】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:148|MIDDLE:炎上スタン。1本目は威力80(-25%)、2本目は90(-30%)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:クァバーゼ【投擲】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:132-???-212|MIDDLE:MSのハンマー投げ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:Iフィールド・ハンド|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:バリア付きの特殊移動。一部格闘属性も防ぐ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):格闘CS|MIDDLE:CENTER:セーフティ解除|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:フルクロス同様の時限強化| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ムラマサ・ブラスター|MIDDLE:CENTER:NNN&br()[NNNN]|MIDDLE:CENTER:177&br()[222]|MIDDLE:格闘CS中は4段に変化| |~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ[→叩きつけ]|MIDDLE:CENTER:NN前&br()[NNN前N]|MIDDLE:CENTER:160&br()[238]|MIDDLE:通常時は2段目から。格闘CS中は3段目から| |~|MIDDLE:CENTER:派生 [斬り上げ&蹴り上げ→唐竹割り]|MIDDLE:CENTER:[NN前N]|MIDDLE:CENTER:[238]|MIDDLE:格闘CS中限定| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ロングビーム・サーベル斬り上げ|MIDDLE:CENTER:[NNN特]&br()[NN前特]|MIDDLE:CENTER:[238]&br()[259]|MIDDLE:格闘CS中限定※派生はどの段でも可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ[→叩きつけ]|MIDDLE:CENTER:前&br()[前N]|MIDDLE:CENTER:70&br()[143]|MIDDLE:後格C可&br()格闘CS中は2段に変化| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ロングビーム・サーベル斬り上げ|MIDDLE:CENTER:[前特]|MIDDLE:CENTER:[163]|MIDDLE:格闘CS中限定| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:ヒート・ダガー|MIDDLE:CENTER:横NN&br()[横NNN]|MIDDLE:CENTER:158&br()[213]|MIDDLE:格闘CS中は4段に変化| |~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ[→叩きつけ]|MIDDLE:CENTER:横N前&br()[横NN前N]|MIDDLE:CENTER:151&br()[229]|MIDDLE:N格と同様の派生| |~|MIDDLE:CENTER:派生 掴み&ガトリング|MIDDLE:CENTER:横N射|MIDDLE:CENTER:202&br()[228]|MIDDLE:格闘CS中も2段目のみ| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ロングビーム・サーベル斬り上げ|MIDDLE:CENTER:[横NN特]&br()[横NN前特]|MIDDLE:CENTER:[229]&br()[239]|MIDDLE:格闘CS中限定※派生はどの段でも可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・サーベル突き→パンチ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:142[151]|MIDDLE:接地判定あり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:突き→ビーム・サーベル展開&br()[突き→キック]|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:145&br()[160]|MIDDLE:| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ビーム・サーベル連撃|MIDDLE:CENTER:[BD中前後(→連)]|MIDDLE:CENTER:[160(-246)]|MIDDLE:格闘CS中限定| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ムラマサ・ブラスター滅多斬り|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:313(A)&br()287(B)|MIDDLE:格闘CSを再解放する| *【更新履歴】 13/07/20 公開中のPVを元に情報更新 13/07/20 文章・wiki文法校正 13/07/23 解禁 *解説&攻略 2013年7月2日~7月15日まで開催されていた第6回勢力戦でガーベラ・テトラに勝利。7月23日に参戦が決定。 「機動戦士クロスボーン・ガンダム」からトビア・アロナクスの搭乗機クロスボーン・ガンダムX3が参戦。 コストはX1改と同じく2500。原作同様ABCマントは装備していない分、耐久値はシリーズトップで万能機機水準より少し上の640。 丸太やMS「クァバーゼ」の投擲など、原作で行った独特な射撃武装を搭載。 BD回数は通常時で6回(レバーNブースト連打でぎりぎり7回)、格闘CS中は通常時より安定して7回出来る。 支援も逃げもそこそここなせる生形態を持つ一方で、時限強化性能が落ち着いているHi-νやストライクに似た仕上がりの時限強化万能機。 ブランドマーカーを撤廃したという設定に基づき、ガード時はムラマサブラスターを盾代わりに構えるポーズをとる。 勝利ポーズは通常時はムラマサを肩に担いで仁王立ち、格闘CS中はIFハンド突き出し、覚醒時はムラマサ振り下ろしてからのフェイスカバーオープンの3種類。 敗北ポーズは左腕を失った状態で膝をつく。 *キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格 サブ2発目→特射、特格 特格→メイン(自由落下)、各種格闘 ※開放時は特格→空撃ちメインでも落下可 前格→後格 *射撃武器 **【メイン射撃】ムラマサ・ブラスター &font(blue,b){[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:70%]} ムラマサ・ブラスターからビームを発射。 威力が低いが格闘寄りとしては弾数が多くリロードも並で、足も止まらない。 これ一本で戦い抜ける程の性能は無いので頼り過ぎないように。 サブ、特射、特格にキャンセル可能。 **【射撃CS】核弾頭射出 &font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:実弾/爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]} 腰にぶら下げているザンバスターから核弾頭を発射。原作最終決戦の再現。 1出撃につき1発限りで使用後は射撃CSゲージが消える。 X1改と違い通常時でも撃てるが、覚醒によるモーション高速化が無いせいか発射までがかなり遅い。 他の核より爆風が小さく自動爆発するのが遅いため、地面等に当てて起爆しないと効果が薄い。 開幕撃って分断する、起き攻めに使うなど一工夫して使おう。 使用後にザンバスターを投げ捨てるので、サイドアーマーについてたザンバスターが無くなる。 **【サブ射撃】燃える大木【投擲】 &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:4秒/1発][属性:実弾][炎上スタン][ダウン値:2?×2][補正率:45%(-25%/-30%)]} 通称:丸太。原作クァバーゼ戦で見せた丸太投げがまさかの採用。 メインからキャンセル可能で1入力2連投。hitで長めの炎上スタン。 F91の射CS等と同様、銃口補正は初弾にのみ掛かることに注意。 丸太はそれぞれ威力が異なり、1本目は80(-25%)、2本目は90(-30%)。 キャンセル時は1本目は60、2本目は70に低下する。 攻撃テンポは遅く1本だけ投げてBDCも可能、射撃戦で積極的に投げていける。 割と滑り、威力・補正・追加効果がBRと比較して良好なので狙える所はこれで取りたい。 2連投後から特射C可能。 **【特殊射撃】クァバーゼ【投擲】 &font(blue,b){[投げまでの所要時間:1.5秒~2.0秒][属性:実弾/爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:50%(-20%/-30%)]} ギリの乗るクァバーゼをジャイアントスイングで投げ飛ばす。hitで真上に打ち上げ。 着弾点にはプラクティス1.5マス程の爆風(威力90・補正-30%)が発生する。最低でも2回転しないと投げないため発生はかなり遅い。 ボタン長押しで回転数が増え威力が上がる(132-???-212)。2回転-3回転-4回転の3段強化のようで、4回転すると強制的に投げる。 初代の特射と同様、弾数無限で出現数制限がなく、回転中にサーチ替えすると新たにロックした敵に投げつける。 誘導は皆無。ごく僅かだが重力に引かれ、超遠距離から投げると相手より手前に着弾する。 銃口補正は投げる瞬間にかかるため緑ロックでも相手を狙ってくれる。見られていないなら事故狙いで投げてみるのも一興。 また振り回してるクァバーゼにも攻撃判定があり虹ステも可。 多少は慣性が乗るため、自分から当てにいく事もできる。 当たると60ダメージ・補正値-10%・ダウン値1?・受身不可の打ち上げダウン。 攻撃目的というよりはキャンセルルートと虹ステ対応を生かしたBRからの擬似ステが主になるか? //CPUの中には最初の振り回しに反応し虹ステを連打する物が居る。上手く釣ればオバヒ格闘に最大ためを直撃させられることも。 **【特殊格闘】Iフィールド・ハンド &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:6?秒/1発][クールタイム:2?秒][属性:射撃バリア/特殊移動]} 一瞬溜めた後に、射撃バリアを纏いつつ相手に急接近する。 メインと2発目のサブからキャンセルでき、メインと各種格闘へキャンセル可能。 緑ロックでも相手に向き直る。 メインCすると自由落下し、後格に並んでこの機体の立ち回りに一役買っている。 バリアは単なる射撃だけでなく、格闘系アシストや射撃属性ではないアンカー、そして単発hitのブーメラン等に対しても有効。 なのでリボーンズキャノンのエグナーウィップやX1改や∀のアシスト、それに青枠やストライクのブーメランも防げる。 通常状態ではゴールドスモーの特格の突撃前に近い挙動で、突進速度はかなり遅い。 格闘CS中は速度が向上。∀やイフリート改と違い、射撃を防いだ際のヒットストップが緩い。 動作の遅れや固めが緩いので基本的には長所だが、照射時間の長いゲロビを防ぎきれないことに注意。 射撃読みの強襲は勿論、オバヒ時の擬似ズンダ、オバヒBRから格闘への繋ぎ等にも使える。 射撃を凌いでから任意にメイン即落下or後格を繰り出す足掻き択としても中々優秀。 #openclose(show=Iフィールド・ハンドで防げる射撃){ -射撃全般 -本体から離れた格闘(アンカー系、エグナー含む) -格闘属性アシスト(バクゥやトビアなど) -青枠やストライクが持つ単発hitのブメ -神メインなどの短時間の照射 -ドラゴンのレバ特 } #openclose(show=Iフィールド・ハンドで防げない射撃){ ・一瞬だけ防ぐが食らう --多段ヒット射撃(長照射ゲロビ、ハモブレ、多段hitブメ、核、天驚拳、スサノオ入魂CS) --シャゲのサブは防げるが、X3の脚に当たるとダメージを受ける ・防げない  --爆風 --格闘全般 --∀のハンマー --プレッシャー系 --鞭系 --ドラゴンのメイン } 防げる射撃であっても格闘アシストやブーメラン、ファング等は攻撃を防いだ後にも本体が残っているため、 突き抜けたあと自機のそばで停滞したり、IF終了時に攻撃判定が残っていると被弾する場合がある。 **【格闘CS】セーフティ解除 &font(blue,b){[チャージ時間:1.5?秒][効果時間:14秒][リロード:15秒/1発][属性:換装]} ムラマサ・ブラスターからビーム刃を発生させる。 フルクロスと似た時限強化武装。開幕から使用可能。 視点変更はレバー下入力でカットできる。 覚醒のリロード高速化に対応し、B全覚なら約10秒でリロードされる。 フルクロスと違い、このモーションからのキャンセルルートはない。 #openclose(show=セーフティ解除時の性能変化){ -機動力、格闘の誘導・威力上昇 -特格の移動速度が高速化 -N・横格が4段に変化、動作が若干速く -N格2段目からの前派生が追加 -前格、N・横格3段目からの前派生に2段目が追加 -BD格2段目のモーション変化、後派生が追加 -特格派生が追加。 } *格闘 **【通常格闘】ムラマサ・ブラスター 袈裟斬り3段。2段目から前派生で斬り上げ。前格と同モーションだが性能が異なる。 格闘CS中は1段追加され、4段目で遠くに吹き飛ばす。 格闘CS中2段目から前派生で連撃が、3段目からは通常時と同様の前派生が可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:返し斬り|MIDDLE:CENTER:170(53%)|MIDDLE:CENTER:75(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗前派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:160(45%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS時|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:130(65%)|MIDDLE:CENTER:75(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:返し斬り|MIDDLE:CENTER:179(53%)|MIDDLE:CENTER:75(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃┣4段目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:222(43%?)|MIDDLE:CENTER:80(-10%?)|MIDDLE:CENTER:3.3|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃┣特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:238(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:5.3?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃┗前派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:211(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:3.3?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃ ┗前派生2段目|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:238(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:4.3?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:バウンド| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗前派生1hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:173(55%)|MIDDLE:CENTER:65(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.2?|MIDDLE:CENTER:0.2?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗2hit|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:206(45%)|MIDDLE:CENTER:60(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.1?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┣最終段|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:238(35%?)|MIDDLE:CENTER:70(-10%?)|MIDDLE:CENTER:3.2?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:259(%)|MIDDLE:CENTER:110(-30%)|MIDDLE:CENTER:5.2?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| //NNNN,横NNNは1.7→0.3→0.3→1.0 //NN前Nも蹴り上げまでで計2.3 **【前格闘】斬り上げ 斬り上げ1段。 格闘CS中は2段になり、バウンド属性の叩きつけが追加。 斬り上げは後格へキャンセル可。 N・横格からの前派生で同モーションの格闘に派生するが、威力やダウン値が異なる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS時|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:75(80%)|MIDDLE:CENTER:75(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:143(70%?)|MIDDLE:CENTER:85(-10%?)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:バウンド| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:163(%)|MIDDLE:CENTER:110(-30%)|MIDDLE:CENTER:4.7?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【横格闘】ヒート・ダガー 両手でヒート・ダガーを持ち3連撃。2段目から前・射撃派生可能。 射撃派生は掴んでガトリング接射。原作でアビジョを撃破したシーンの再現。 伸びと回り込みがよく、差し込みに優秀。Nより低火力だがこちらの方が動作が速い。 格闘CS中は4段になり、ムラマサ・ブラスターによる斬り払いが追加。3段目から通常時と同じ前派生が出せる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:112(65%)|MIDDLE:CENTER:65(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:158(53%?)|MIDDLE:CENTER:70(-12%?)|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣前派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:151(45%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:ガトリング|MIDDLE:CENTER:202(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:2.3↑→3.3↑|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み→ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS時|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ガトリング|MIDDLE:CENTER:228(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:5↑|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み→ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:170(53%)|MIDDLE:CENTER:75(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┣4段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:213(43%?)|MIDDLE:CENTER:80(-10%?)|MIDDLE:CENTER:3.3|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┣特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:229?(%)|MIDDLE:CENTER:110?(-%)|MIDDLE:CENTER:5.3?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗前派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:202(33%?)|MIDDLE:CENTER:60(-20%?)|MIDDLE:CENTER:3.3?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┣前派生2段目|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:229(18%?)|MIDDLE:CENTER:80?(-15%?)|MIDDLE:CENTER:4.3?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:バウンド| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:239(%)|MIDDLE:CENTER:110(-30%)|MIDDLE:CENTER:6.3?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【後格闘】ビーム・サーベル突き→パンチ ジャンプしてからサーベルを突き刺し、突き刺した部分を殴りつける。原作でトトゥガを撃破したシーンの再現。 青枠の後格と同様、初段ヒット時強制ダウンでなければパンチへ自動派生する。 挙動の生命線の一つ。 接地判定あり。接地後の虹ステでオバヒにならなければブーストが回復する。虹ステでオバヒになりそうなら虹ステを踏まない方が硬直は少ない。 若干もっさり気味だがどの高度からでも接地でき、落下中にブースト消費が無い。飛び上がりのブースト消費も少なめ。 ブースト回復まで早めで、誘導も判定も良好と、接地格闘としてはかなり優秀。 抜刀動作がないので、逃げる時にサーチ替えして緑ロックの状態で出すのも有効。 また、相手の格闘からのフェイントとして使用もありかもしれない。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ突き|MIDDLE:CENTER:70[75](80%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗自動派生|MIDDLE:CENTER:殴り|MIDDLE:CENTER:142[151](65%)|MIDDLE:CENTER:90[95](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BD格闘】ムラマサ・ブラスター突き→ビーム・サーベル展開 ムラマサ・ブラスターを突き刺し、ビーム刃を発生させて吹き飛ばす。エレゴレラを撃破したシーンの再現。 初段は掴みで、例の如く初段で強制ダウンを取ると自由落下する。 格闘CS中は2段目がキックに変化。キックは出が早く威力も高いためカット耐性に優れるが、そこからの追撃がし辛い。 また通常時のものが後派生になり、格闘追加入力でビーム刃展開による連撃が可能に。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):初段|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:ビーム展開|MIDDLE:CENTER:145(65%)|MIDDLE:CENTER:100(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS時|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):初段|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:160(%)|MIDDLE:CENTER:100(-%)|MIDDLE:CENTER:2.7?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗後派生(追加入力)|MIDDLE:CENTER:連撃|MIDDLE:CENTER:103-196(75-50%)|MIDDLE:CENTER:28*6(-5%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.1*6|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗後派生|MIDDLE:CENTER:爆発|MIDDLE:CENTER:160-246(50-20%)|MIDDLE:CENTER:100(-30%)|MIDDLE:CENTER:2.5~3.1|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【格闘CS中特格派生】ロング・ビームサーベル斬り上げ ビームガンの銃口からロングビームサーベルを発振させての斬り上げ。 格闘CS中のN・横格(前派生含む)の最終段以外と前格1段目から派生可能。 特に各種格闘前派生の斬り上げ、蹴り上げから派生した場合高々と打ち上げる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS中特格派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:110(70%)|MIDDLE:CENTER:110(-30%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *バーストアタック **ムラマサ・ブラスター滅多斬り 「それが人間の言うことか!貴様ぁ!!」 オーソドックスな乱舞系の覚醒技。特格のように射撃バリアを展開しながら急接近。突きで上空へ運び滅多斬りにし、真上に打ち上げる。 初段で原作ディビニダド戦でのIフィールド全開のモーションを再現しており、この時だけ背部のX字型スラスターが閉じて直線型になる。 発動時に無条件で格闘CSのゲージを最大まで回復して再解放する。 覚醒技をhitさせると完走までにゲージを30ほど消費するが、ダウン追撃や緑ロック時に出して素振り等するとゲージ消費を抑えられる。 A覚ならいずれも硬直短めなので、とりあえず出す位の気構えで問題ない。 覚醒時のリロード高速化とゲージ量の兼ね合いも考えて少しでも格闘CSの回転率を上げていきたい。 注意点は、この手の覚醒技にしては珍しく&bold(){初段にスーパーアーマーが無い}こと。 鞭で振り払われるし、初段性能の高い格闘には一方的に潰されたりもする。 一方で、特格では防げない爆風やプレッシャー、多段ブメ等などを受けてもダウンやスタンすることなく突っ込むことができる。 ただし防いでるわけではなく、それらのダメージや補正は入る。 初段が捕縛という都合上、掴むことのできないディビニダドに対しては原作再現ができない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:80/73(90%)|MIDDLE:CENTER:70(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:加速|MIDDLE:CENTER:111/102(72%)|MIDDLE:CENTER:5(-3%)×6|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:引き抜き|MIDDLE:CENTER:128/117(71%)|MIDDLE:CENTER:20(-1%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:173/158(61%)|MIDDLE:CENTER:55(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:211/193(51%)|MIDDLE:CENTER:55(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):    ┗6段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:246/225(41%)|MIDDLE:CENTER:60(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):     ┗7段目|MIDDLE:CENTER:返し薙ぎ|MIDDLE:CENTER:274/251(31%)|MIDDLE:CENTER:60(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):      ┗8段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:313/287(--%)|MIDDLE:CENTER:110(--%)|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:ダウン| *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) **通常時 |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:ズンダ| |MIDDLE:BR→(≫)サブ(1hit)≫BR|MIDDLE:CENTER:144(158)|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→(≫)サブ(1hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:142(156)|MIDDLE:掴み〆の自由落下| |MIDDLE:BR→(≫)サブ|MIDDLE:CENTER:144(167)|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫特射(振り回しhit→投げ)|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:近距離ならキャンセルでも可| |MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:178|MIDDLE:前派生〆で172かつ後格Cで着地可能| |MIDDLE:BR≫横NN|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:前派生〆で166、射撃派生で189| |MIDDLE:BR≫BD格(>BR)|MIDDLE:CENTER:166(191)|MIDDLE:BRは前フワステ。カット耐性は低い| |MIDDLE:BR≫BD格>サブ(1hit)|MIDDLE:CENTER:194|MIDDLE:前ステからサブで打ち上げダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:サブ(1hit)≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ(1hit)≫NNN|MIDDLE:CENTER:198|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ(1hit)≫後出し切り>BR|MIDDLE:CENTER:211|MIDDLE:1本目が当たった場合| |MIDDLE:サブ(1hit)≫特射(振り回しhit→投げ)|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ≫BR|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特射始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:特射≫BD格|MIDDLE:CENTER:190-???-275|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:219|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>横N射|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>特射(振り回しhit→投げ)|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前→後出し切り|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:キャンセルコンボ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前→後出し切り>BR|MIDDLE:CENTER:212|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横N>NNN|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>横N射|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:| |MIDDLE:横N≫BD格>BR|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:| |MIDDLE:横N前→後出し切り|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:BDゼロで可能。後格をディレイで入力すれば、すかしてそのまま接地できる| |MIDDLE:横N射(途中)>NNN|MIDDLE:CENTER:232~245|MIDDLE:射撃派生のhit数によってダメージ変化| |MIDDLE:横>横N前→後|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:そのまま接地| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:前派生〆で238| |MIDDLE:BD格>横NN|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:前派生〆で232| |MIDDLE:BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:BR≫NN前→後|MIDDLE:CENTER:208/190|MIDDLE:そのまま接地。横格だと201/184| |MIDDLE:BR≫NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:258/237|MIDDLE:横格だと251/231| |MIDDLE:BR≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:270/247|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>NNN|MIDDLE:CENTER:246/226|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:279/257|MIDDLE:横格だと268/248| |MIDDLE:BD格≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:339/311|MIDDLE:| **セーフティ解除時 |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:BR≫NNNN|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫NN前N|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:〆を特格派生で215の打ち上げ| |MIDDLE:BR≫NN特|MIDDLE:CENTER:196|MIDDLE:N3段目も入れると210。↑より早く終わる| |MIDDLE:BR≫BD格|MIDDLE:CENTER:176|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:BR≫BD格後連|MIDDLE:CENTER:211|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:NN>前N(>BR)|MIDDLE:CENTER:218(243)|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>前→後|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:高カット耐性。そのまま接地| |MIDDLE:NN>前特|MIDDLE:CENTER:229|MIDDLE:高高度打ち上げ。| |MIDDLE:NNN>NNNN|MIDDLE:CENTER:264|MIDDLE:〆を特格派生で267| |MIDDLE:NNN>NN前N|MIDDLE:CENTER:267|MIDDLE:〆を特格派生で271| |MIDDLE:NNN前→後|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:そのまま接地。オバヒ時にでも| |MIDDLE:NN前>NNNN|MIDDLE:CENTER:273|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>NN前N|MIDDLE:CENTER:283|MIDDLE:高火力。カットに注意| |MIDDLE:NN前>NN前特|MIDDLE:CENTER:287|MIDDLE:↑よりダメ微増。高高度打ち上げ。覚醒時は320/292| |MIDDLE:NN前>前→後|MIDDLE:CENTER:263|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>前特|MIDDLE:CENTER:273|MIDDLE:前特がBD格でも同威力| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前N>NN特|MIDDLE:CENTER:269|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前特|MIDDLE:CENTER:251|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前→後|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>横N特|MIDDLE:CENTER:263|MIDDLE:| |MIDDLE:前N≫BD格|MIDDLE:CENTER:249|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横>NN前特|MIDDLE:CENTER:248|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>前N(>BR)|MIDDLE:CENTER:209(234)|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>前→後|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>前特|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>NN前N|MIDDLE:CENTER:258|MIDDLE:主力。カットに注意。特格派生〆で262の打ち上げ| |MIDDLE:横NN>前→後|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>前特|MIDDLE:CENTER:247|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN前→後|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:オバヒ時にでも| |MIDDLE:横NN前特|MIDDLE:CENTER:239|MIDDLE:主力| |MIDDLE:横NN>横NN特|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN≫BD格後連|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:BD格後連>前特|MIDDLE:CENTER:272|MIDDLE:高高度打ち上げ| |MIDDLE:BD格後連≫BD格|MIDDLE:CENTER:272|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:BR≫NNN前N|MIDDLE:CENTER:235/215|MIDDLE:横格だと228/209| |MIDDLE:BR≫NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:287/263|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:353/341|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>前N>BR|MIDDLE:CENTER:317/289|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>前N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:352/336|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>NN前特|MIDDLE:CENTER:327/300|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前N>BR|MIDDLE:CENTER:303/???|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:351/329|MIDDLE:| |MIDDLE:前特>覚醒技|MIDDLE:CENTER:292/???|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:343/???|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>前N>BR|MIDDLE:CENTER:290/263|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>前N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:340/???|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格後連≫BD格後連|MIDDLE:CENTER:334/301|MIDDLE:カット耐性皆無| |MIDDLE:BD格後連≫BD格後連(爆発前)>覚醒技|MIDDLE:CENTER:354/345|MIDDLE:| *覚醒 他のクロスボーンガンダム同様、EXバーストでフェイスカバーが展開する。 -覚醒補正 A覚 攻撃1.13倍 防御0.85倍 B覚 攻撃1.03倍 防御0.77倍 *戦術 通常時はただの万能機として扱い、相方と息を合わせて行動する。 常用CSがなく手数が乏しいため必然的にメインの消費が激しくなる。 メインがなくなると攻守ともにかなり辛くなるのでサブや格闘で上手く節約したい。 セーフティ解除時は一変して積極的に立ち回る時間である。 フルクロスを彷彿させる機動力と格闘性能で敵を追い立て、相方とともにダメージを稼いでいく。 この時注意したいのは&bold(){格闘を入れないとダメージを稼げないが、その肝心の格闘はカットされやすい}こと。 射撃武器は一切強化されないのでフルクロスやバンシィのように強化メインを主軸とした戦いができず、どうしても格闘を入れたくなる。 しかしNにせよ横にせよ格闘は基本的にその場でメッタ斬るモーションが多く、強化に伴うロックの集中も重なりかなりの確率で妨害される。 相方が上手く止めてくれればいいが、やはり自分でもある程度工夫して殴る方がリスクは低くなる。 前派生や後格などでコンボに動きをつける等で効率よく格闘を決めたい。 A覚ならフルクロスと同じく一時的に爆発的な火力を叩き出せる。 フェイントとして使用できるかもしれない後格と混ぜて相手の動きを読んで攻めかかるのもいいだろう。 総合として自分から攻め立てるだけではなく、闇討ちからの格闘も主な動きとして考えてもおかしくないだろう。 *僚機考察 フルクロス同様格闘CS発動時に格闘の威力が高くなるのでここぞという時に本領を発揮する。 ただし使用後のリスクが大きく、それまでに生き延びようとしてもかなりの負担が生じてしまう。 だがフルクロスと違ってコストが低く、耐久力も少し高いので相方との相談で同じ格闘機として対等に張り合える組み合わせは升や運命などが相性がいいかもしれない。 ・デスティニーガンダム X3と同じラインでロックを集める格闘寄り万能機とのコンビ。 デスティニー単体では切り込みにくいので、被弾せずにロックを集めよう。 幸い逃げに活躍する下格闘があるので、デスティニーが一人でもロックを集めていれば生時でも自衛できる。 分断できるタイミングでの核弾頭はデスティニーにとっても非常にありがたく、X3としてもカットを気にせず格闘を入れるチャンス。 息を合わせて連携できれば、非常に動きやすい相方といえる。 互いに射撃能力に乏しいが、射撃戦になっても焦らずメインやサブを駆使して、X3のセーフティ解除まで凌ごう。 デスティニーの残像のリロードと、X3のセーフティ解除のリロードがほぼ同じなため、攻めに行くタイミングを合わせて場を荒らす戦法は効果的である。 相手との位置や距離などを互いに報告して切り込むタイミングを見逃さないように工夫しよう。 *外部リンク [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.8>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1392904230/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1375531460/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374648264/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374544947/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374281905/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374060016/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1372452641/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1359905901/]]
//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 //編集が衝突しても「そのまま上書き」はやめましょう 正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3 パイロット:トビア・アロナクス コスト:2500  耐久力:640  変形:×  換装:△(セーフティ解除) |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ムラマサ・ブラスター|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:通常のBR。サブ、特射、特格C可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:核弾頭射出|MIDDLE:CENTER:(1)|MIDDLE:CENTER:181-197|MIDDLE:1出撃に1回限り(威力は爆風のみ-直撃時)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:燃える大木【投擲】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:148|MIDDLE:炎上スタン。1本目は威力80(-25%)、2本目は90(-30%)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:クァバーゼ【投擲】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:132-???-212|MIDDLE:MSのハンマー投げ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:Iフィールド・ハンド|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:バリア付きの特殊移動。一部格闘属性も防ぐ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):格闘CS|MIDDLE:CENTER:セーフティ解除|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:フルクロス同様の時限強化| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ムラマサ・ブラスター|MIDDLE:CENTER:NNN&br()[NNNN]|MIDDLE:CENTER:177&br()[222]|MIDDLE:格闘CS中は4段に変化| |~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ[→叩きつけ]|MIDDLE:CENTER:NN前&br()[NNN前N]|MIDDLE:CENTER:160&br()[238]|MIDDLE:通常時は2段目から。格闘CS中は3段目から| |~|MIDDLE:CENTER:派生 [斬り上げ&蹴り上げ→唐竹割り]|MIDDLE:CENTER:[NN前N]|MIDDLE:CENTER:[238]|MIDDLE:格闘CS中限定| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ロングビーム・サーベル斬り上げ|MIDDLE:CENTER:[NNN特]&br()[NN前特]|MIDDLE:CENTER:[238]&br()[259]|MIDDLE:格闘CS中限定※派生はどの段でも可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ[→叩きつけ]|MIDDLE:CENTER:前&br()[前N]|MIDDLE:CENTER:70&br()[143]|MIDDLE:後格C可&br()格闘CS中は2段に変化| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ロングビーム・サーベル斬り上げ|MIDDLE:CENTER:[前特]|MIDDLE:CENTER:[163]|MIDDLE:格闘CS中限定| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:ヒート・ダガー|MIDDLE:CENTER:横NN&br()[横NNN]|MIDDLE:CENTER:158&br()[213]|MIDDLE:格闘CS中は4段に変化| |~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ[→叩きつけ]|MIDDLE:CENTER:横N前&br()[横NN前N]|MIDDLE:CENTER:151&br()[229]|MIDDLE:N格と同様の派生| |~|MIDDLE:CENTER:派生 掴み&ガトリング|MIDDLE:CENTER:横N射|MIDDLE:CENTER:202&br()[228]|MIDDLE:格闘CS中も2段目のみ| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ロングビーム・サーベル斬り上げ|MIDDLE:CENTER:[横NN特]&br()[横NN前特]|MIDDLE:CENTER:[229]&br()[239]|MIDDLE:格闘CS中限定※派生はどの段でも可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・サーベル突き→パンチ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:142[151]|MIDDLE:接地判定あり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:突き→ビーム・サーベル展開&br()[突き→キック]|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:145&br()[160]|MIDDLE:| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ビーム・サーベル連撃|MIDDLE:CENTER:[BD中前後(→連)]|MIDDLE:CENTER:[160(-246)]|MIDDLE:格闘CS中限定| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ムラマサ・ブラスター滅多斬り|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:313(A)&br()287(B)|MIDDLE:格闘CSを再解放する| *【更新履歴】 13/07/20 公開中のPVを元に情報更新 13/07/20 文章・wiki文法校正 13/07/23 解禁 *解説&攻略 2013年7月2日~7月15日まで開催されていた第6回勢力戦でガーベラ・テトラに勝利。7月23日に参戦が決定。 「機動戦士クロスボーン・ガンダム」からトビア・アロナクスの搭乗機クロスボーン・ガンダムX3が参戦。 コストはX1改と同じく2500。原作同様ABCマントは装備していない分、耐久値はシリーズトップで万能機機水準より少し上の640。 丸太やMS「クァバーゼ」の投擲など、原作で行った独特な射撃武装を搭載。 BD回数は通常時で6回(レバーNブースト連打でぎりぎり7回)、格闘CS中は通常時より安定して7回出来る。 支援も逃げもそこそここなせる生形態を持つ一方で、時限強化性能が落ち着いているHi-νやストライクに似た仕上がりの時限強化万能機。 ブランドマーカーを撤廃したという設定に基づき、ガード時はムラマサブラスターを盾代わりに構えるポーズをとる。 勝利ポーズは通常時はムラマサを肩に担いで仁王立ち、格闘CS中はIFハンド突き出し、覚醒時はムラマサ振り下ろしてからのフェイスカバーオープンの3種類。 敗北ポーズは左腕を失った状態で膝をつく。 *キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格 サブ2発目→特射、特格 特格→メイン(自由落下)、各種格闘 ※開放時は特格→空撃ちメインでも落下可 前格→後格 *射撃武器 **【メイン射撃】ムラマサ・ブラスター &font(blue,b){[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:70%]} ムラマサ・ブラスターからビームを発射。 威力が低いが格闘寄りとしては弾数が多くリロードも並で、足も止まらない。 これ一本で戦い抜ける程の性能は無いので頼り過ぎないように。 サブ、特射、特格にキャンセル可能。 **【射撃CS】核弾頭射出 &font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:実弾/爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]} 腰にぶら下げているザンバスターから核弾頭を発射。原作最終決戦の再現。 1出撃につき1発限りで使用後は射撃CSゲージが消える。 X1改と違い通常時でも撃てるが、覚醒によるモーション高速化が無いせいか発射までがかなり遅い。 他の核より爆風が小さく自動爆発するのが遅いため、地面等に当てて起爆しないと効果が薄い。 開幕撃って分断する、起き攻めに使うなど一工夫して使おう。 使用後にザンバスターを投げ捨てるので、サイドアーマーについてたザンバスターが無くなる。 **【サブ射撃】燃える大木【投擲】 &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:4秒/1発][属性:実弾][炎上スタン][ダウン値:2?×2][補正率:45%(-25%/-30%)]} 通称:丸太。原作クァバーゼ戦で見せた丸太投げがまさかの採用。 メインからキャンセル可能で1入力2連投。hitで長めの炎上スタン。 F91の射CS等と同様、銃口補正は初弾にのみ掛かることに注意。 丸太はそれぞれ威力が異なり、1本目は80(-25%)、2本目は90(-30%)。 キャンセル時は1本目は60、2本目は70に低下する。 攻撃テンポは遅く1本だけ投げてBDCも可能、射撃戦で積極的に投げていける。 割と滑り、威力・補正・追加効果がBRと比較して良好なので狙える所はこれで取りたい。 2連投後から特射C可能。 **【特殊射撃】クァバーゼ【投擲】 &font(blue,b){[投げまでの所要時間:1.5秒~2.0秒][属性:実弾/爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:50%(-20%/-30%)]} ギリの乗るクァバーゼをジャイアントスイングで投げ飛ばす。hitで真上に打ち上げ。 着弾点にはプラクティス1.5マス程の爆風(威力90・補正-30%)が発生する。最低でも2回転しないと投げないため発生はかなり遅い。 ボタン長押しで回転数が増え威力が上がる(132-???-212)。2回転-3回転-4回転の3段強化のようで、4回転すると強制的に投げる。 初代の特射と同様、弾数無限で出現数制限がなく、回転中にサーチ替えすると新たにロックした敵に投げつける。 誘導は皆無。ごく僅かだが重力に引かれ、超遠距離から投げると相手より手前に着弾する。 銃口補正は投げる瞬間にかかるため緑ロックでも相手を狙ってくれる。見られていないなら事故狙いで投げてみるのも一興。 また振り回してるクァバーゼにも攻撃判定があり虹ステも可。 多少は慣性が乗るため、自分から当てにいく事もできる。 当たると60ダメージ・補正値-10%・ダウン値1?・受身不可の打ち上げダウン。 攻撃目的というよりはキャンセルルートと虹ステ対応を生かしたBRからの擬似ステが主になるか? //CPUの中には最初の振り回しに反応し虹ステを連打する物が居る。上手く釣ればオバヒ格闘に最大ためを直撃させられることも。 **【特殊格闘】Iフィールド・ハンド &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:6?秒/1発][クールタイム:2?秒][属性:射撃バリア/特殊移動]} 一瞬溜めた後に、射撃バリアを纏いつつ相手に急接近する。 メインと2発目のサブからキャンセルでき、メインと各種格闘へキャンセル可能。 緑ロックでも相手に向き直る。 メインCすると自由落下し、後格に並んでこの機体の立ち回りに一役買っている。 バリアは単なる射撃だけでなく、格闘系アシストや射撃属性ではないアンカー、そして単発hitのブーメラン等に対しても有効。 なのでリボーンズキャノンのエグナーウィップやX1改や∀のアシスト、それに青枠やストライクのブーメランも防げる。 通常状態ではゴールドスモーの特格の突撃前に近い挙動で、突進速度はかなり遅い。 格闘CS中は速度が向上。∀やイフリート改と違い、射撃を防いだ際のヒットストップが緩い。 動作の遅れや固めが緩いので基本的には長所だが、照射時間の長いゲロビを防ぎきれないことに注意。 射撃読みの強襲は勿論、オバヒ時の擬似ズンダ、オバヒBRから格闘への繋ぎ等にも使える。 射撃を凌いでから任意にメイン即落下or後格を繰り出す足掻き択としても中々優秀。 #openclose(show=Iフィールド・ハンドで防げる射撃){ -射撃全般 -本体から離れた格闘(アンカー系、エグナー含む) -格闘属性アシスト(バクゥやトビアなど) -青枠やストライクが持つ単発hitのブメ -神メインなどの短時間の照射 -ドラゴンのレバ特 } #openclose(show=Iフィールド・ハンドで防げない射撃){ ・一瞬だけ防ぐが食らう --多段ヒット射撃(長照射ゲロビ、ハモブレ、多段hitブメ、核、天驚拳、スサノオ入魂CS) --シャゲのサブは防げるが、X3の脚に当たるとダメージを受ける ・防げない  --爆風 --格闘全般 --∀のハンマー --プレッシャー系 --鞭系 --ドラゴンのメイン } 防げる射撃であっても格闘アシストやブーメラン、ファング等は攻撃を防いだ後にも本体が残っているため、 突き抜けたあと自機のそばで停滞したり、IF終了時に攻撃判定が残っていると被弾する場合がある。 **【格闘CS】セーフティ解除 &font(blue,b){[チャージ時間:1.5?秒][効果時間:14秒][リロード:15秒/1発][属性:換装]} ムラマサ・ブラスターからビーム刃を発生させる。 フルクロスと似た時限強化武装。開幕から使用可能。 視点変更はレバー下入力でカットできる。 覚醒のリロード高速化に対応し、B全覚なら約10秒でリロードされる。 フルクロスと違い、このモーションからのキャンセルルートはない。 #openclose(show=セーフティ解除時の性能変化){ -機動力、格闘の誘導・威力上昇 -特格の移動速度が高速化 -N・横格が4段に変化、動作が若干速く -N格2段目からの前派生が追加 -前格、N・横格3段目からの前派生に2段目が追加 -BD格2段目のモーション変化、後派生が追加 -特格派生が追加。 } *格闘 **【通常格闘】ムラマサ・ブラスター 袈裟斬り3段。2段目から前派生で斬り上げ。前格と同モーションだが性能が異なる。 格闘CS中は1段追加され、4段目で遠くに吹き飛ばす。 格闘CS中2段目から前派生で連撃が、3段目からは通常時と同様の前派生が可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:返し斬り|MIDDLE:CENTER:170(53%)|MIDDLE:CENTER:75(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗前派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:160(45%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS時|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:130(65%)|MIDDLE:CENTER:75(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:返し斬り|MIDDLE:CENTER:179(53%)|MIDDLE:CENTER:75(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃┣4段目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:222(43%?)|MIDDLE:CENTER:80(-10%?)|MIDDLE:CENTER:3.3|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃┣特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:238(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:5.3?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃┗前派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:211(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:3.3?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃ ┗前派生2段目|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:238(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:4.3?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:バウンド| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗前派生1hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:173(55%)|MIDDLE:CENTER:65(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.2?|MIDDLE:CENTER:0.2?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗2hit|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:206(45%)|MIDDLE:CENTER:60(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.1?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┣最終段|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:238(35%?)|MIDDLE:CENTER:70(-10%?)|MIDDLE:CENTER:3.2?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:259(%)|MIDDLE:CENTER:110(-30%)|MIDDLE:CENTER:5.2?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| //NNNN,横NNNは1.7→0.3→0.3→1.0 //NN前Nも蹴り上げまでで計2.3 **【前格闘】斬り上げ 斬り上げ1段。 格闘CS中は2段になり、バウンド属性の叩きつけが追加。 斬り上げは後格へキャンセル可。 N・横格からの前派生で同モーションの格闘に派生するが、威力やダウン値が異なる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS時|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:75(80%)|MIDDLE:CENTER:75(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:143(70%?)|MIDDLE:CENTER:85(-10%?)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:バウンド| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:163(%)|MIDDLE:CENTER:110(-30%)|MIDDLE:CENTER:4.7?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【横格闘】ヒート・ダガー 両手でヒート・ダガーを持ち3連撃。2段目から前・射撃派生可能。 射撃派生は掴んでガトリング接射。原作でアビジョを撃破したシーンの再現。 伸びと回り込みがよく、差し込みに優秀。Nより低火力だがこちらの方が動作が速い。 格闘CS中は4段になり、ムラマサ・ブラスターによる斬り払いが追加。3段目から通常時と同じ前派生が出せる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:112(65%)|MIDDLE:CENTER:65(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:158(53%?)|MIDDLE:CENTER:70(-12%?)|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣前派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:151(45%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:ガトリング|MIDDLE:CENTER:202(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:2.3↑→3.3↑|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み→ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS時|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ガトリング|MIDDLE:CENTER:228(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:5↑|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み→ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:横斬り|MIDDLE:CENTER:170(53%)|MIDDLE:CENTER:75(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┣4段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:213(43%?)|MIDDLE:CENTER:80(-10%?)|MIDDLE:CENTER:3.3|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┣特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:229?(%)|MIDDLE:CENTER:110?(-%)|MIDDLE:CENTER:5.3?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗前派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:202(33%?)|MIDDLE:CENTER:60(-20%?)|MIDDLE:CENTER:3.3?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┣前派生2段目|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:229(18%?)|MIDDLE:CENTER:80?(-15%?)|MIDDLE:CENTER:4.3?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:バウンド| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:239(%)|MIDDLE:CENTER:110(-30%)|MIDDLE:CENTER:6.3?|MIDDLE:CENTER:3.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【後格闘】ビーム・サーベル突き→パンチ ジャンプしてからサーベルを突き刺し、突き刺した部分を殴りつける。原作でトトゥガを撃破したシーンの再現。 青枠の後格と同様、初段ヒット時強制ダウンでなければパンチへ自動派生する。 挙動の生命線の一つ。 接地判定あり。接地後の虹ステでオバヒにならなければブーストが回復する。虹ステでオバヒになりそうなら虹ステを踏まない方が硬直は少ない。 若干もっさり気味だがどの高度からでも接地でき、落下中にブースト消費が無い。飛び上がりのブースト消費も少なめ。 ブースト回復まで早めで、誘導も判定も良好と、接地格闘としてはかなり優秀。 抜刀動作がないので、逃げる時にサーチ替えして緑ロックの状態で出すのも有効。 また、相手の格闘からのフェイントとして使用もありかもしれない。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ突き|MIDDLE:CENTER:70[75](80%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗自動派生|MIDDLE:CENTER:殴り|MIDDLE:CENTER:142[151](65%)|MIDDLE:CENTER:90[95](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BD格闘】ムラマサ・ブラスター突き→ビーム・サーベル展開 ムラマサ・ブラスターを突き刺し、ビーム刃を発生させて吹き飛ばす。エレゴレラを撃破したシーンの再現。 初段は掴みで、例の如く初段で強制ダウンを取ると自由落下する。 格闘CS中は2段目がキックに変化。キックは出が早く威力も高いためカット耐性に優れるが、そこからの追撃がし辛い。 また通常時のものが後派生になり、格闘追加入力でビーム刃展開による連撃が可能に。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):初段|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:ビーム展開|MIDDLE:CENTER:145(65%)|MIDDLE:CENTER:100(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS時|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):初段|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:160(%)|MIDDLE:CENTER:100(-%)|MIDDLE:CENTER:2.7?|MIDDLE:CENTER:1.0?|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗後派生(追加入力)|MIDDLE:CENTER:連撃|MIDDLE:CENTER:103-196(75-50%)|MIDDLE:CENTER:28*6(-5%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.1*6|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗後派生|MIDDLE:CENTER:爆発|MIDDLE:CENTER:160-246(50-20%)|MIDDLE:CENTER:100(-30%)|MIDDLE:CENTER:2.5~3.1|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【格闘CS中特格派生】ロング・ビームサーベル斬り上げ ビームガンの銃口からロングビームサーベルを発振させての斬り上げ。 格闘CS中のN・横格(前派生含む)の最終段以外と前格1段目から派生可能。 特に各種格闘前派生の斬り上げ、蹴り上げから派生した場合高々と打ち上げる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:格闘CS中特格派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):特派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:110(70%)|MIDDLE:CENTER:110(-30%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *バーストアタック **ムラマサ・ブラスター滅多斬り 「それが人間の言うことか!貴様ぁ!!」 オーソドックスな乱舞系の覚醒技。特格のように射撃バリアを展開しながら急接近。突きで上空へ運び滅多斬りにし、真上に打ち上げる。 初段で原作ディビニダド戦でのIフィールド全開のモーションを再現しており、この時だけ背部のX字型スラスターが閉じて直線型になる。 発動時に無条件で格闘CSのゲージを最大まで回復して再解放する。 覚醒技をhitさせると完走までにゲージを30ほど消費するが、ダウン追撃や緑ロック時に出して素振り等するとゲージ消費を抑えられる。 A覚ならいずれも硬直短めなので、とりあえず出す位の気構えで問題ない。 覚醒時のリロード高速化とゲージ量の兼ね合いも考えて少しでも格闘CSの回転率を上げていきたい。 注意点は、この手の覚醒技にしては珍しく&bold(){初段にスーパーアーマーが無い}こと。 鞭で振り払われるし、初段性能の高い格闘には一方的に潰されたりもする。 一方で、特格では防げない爆風やプレッシャー、多段ブメ等などを受けてもダウンやスタンすることなく突っ込むことができる。 ただし防いでるわけではなく、それらのダメージや補正は入る。 初段が捕縛という都合上、掴むことのできないディビニダドに対しては原作再現ができない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:80/73(90%)|MIDDLE:CENTER:70(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:加速|MIDDLE:CENTER:111/102(72%)|MIDDLE:CENTER:5(-3%)×6|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:引き抜き|MIDDLE:CENTER:128/117(71%)|MIDDLE:CENTER:20(-1%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:173/158(61%)|MIDDLE:CENTER:55(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:211/193(51%)|MIDDLE:CENTER:55(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):    ┗6段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:246/225(41%)|MIDDLE:CENTER:60(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):     ┗7段目|MIDDLE:CENTER:返し薙ぎ|MIDDLE:CENTER:274/251(31%)|MIDDLE:CENTER:60(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):      ┗8段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:313/287(--%)|MIDDLE:CENTER:110(--%)|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:ダウン| *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) **通常時 |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:ズンダ| |MIDDLE:BR→(≫)サブ(1hit)≫BR|MIDDLE:CENTER:144(158)|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→(≫)サブ(1hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:142(156)|MIDDLE:掴み〆の自由落下| |MIDDLE:BR→(≫)サブ(1hit)≫前|MIDDLE:CENTER:???(???)|MIDDLE:打ち上げ| |MIDDLE:BR→(≫)サブ|MIDDLE:CENTER:144(167)|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫特射(振り回しhit→投げ)|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:近距離ならキャンセルでも可| |MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:178|MIDDLE:前派生〆で172かつ後格Cで着地可能| |MIDDLE:BR≫BR≫前)|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:打ち上げ| |MIDDLE:BR≫横NN|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:前派生〆で166、射撃派生で189| |MIDDLE:BR≫BD格(>BR)|MIDDLE:CENTER:166(191)|MIDDLE:BRは前フワステ。カット耐性は低い| |MIDDLE:BR≫BD格>サブ(1hit)|MIDDLE:CENTER:194|MIDDLE:前ステからサブで打ち上げダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:サブ(1hit)≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ(1hit)≫NNN|MIDDLE:CENTER:198|MIDDLE:前派生〆で???ダメ| |MIDDLE:サブ(1hit)≫横NN|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:前派生〆で???ダメ ↑より短い| |MIDDLE:サブ(1hit)≫後出し切り>BR|MIDDLE:CENTER:211|MIDDLE:1本目が当たった場合| |MIDDLE:サブ(1hit)≫特射(振り回しhit→投げ)|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ≫BR|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特射始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:特射≫BD格|MIDDLE:CENTER:190-???-275|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:219|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>横N射|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>特射(振り回しhit→投げ)|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前→後出し切り|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:キャンセルコンボ| |MIDDLE:NN前>NN前|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:打ち上げ、BR〆で???ダメ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前→後出し切り>BR|MIDDLE:CENTER:212|MIDDLE:| |MIDDLE:前>NN前>BR|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:前>横N前>BR|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:↑より速い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横N>NNN|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>横N射|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:| |MIDDLE:横N≫BD格>BR|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:| |MIDDLE:横N前→後出し切り|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:BDゼロで可能。後格をディレイで入力すれば、すかしてそのまま接地できる| |MIDDLE:横N射(途中)>NNN|MIDDLE:CENTER:232~245|MIDDLE:射撃派生のhit数によってダメージ変化、高度必要| |MIDDLE:横>横N前→後|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:そのまま接地| |MIDDLE:横>横>前|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:打ち上げ 間違えたときに| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:前派生〆で238| |MIDDLE:BD格>横NN|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:前派生〆で232| |MIDDLE:BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:BR≫NN前→後|MIDDLE:CENTER:208/190|MIDDLE:そのまま接地。横格だと201/184| |MIDDLE:BR≫NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:258/237|MIDDLE:横格だと251/231| |MIDDLE:BR≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:270/247|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>NNN|MIDDLE:CENTER:246/226|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:279/257|MIDDLE:横格だと268/248| |MIDDLE:BD格≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:339/311|MIDDLE:| **セーフティ解除時 |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:BR≫NNNN|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫NN前N|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:〆を特格派生で215の打ち上げ| |MIDDLE:BR≫NN特|MIDDLE:CENTER:196|MIDDLE:N3段目も入れると210。↑より早く終わる| |MIDDLE:BR≫BD格|MIDDLE:CENTER:176|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:BR≫BD格後連|MIDDLE:CENTER:211|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:NN>前N(>BR)|MIDDLE:CENTER:218(243)|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>前→後|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:高カット耐性。そのまま接地| |MIDDLE:NN>前特|MIDDLE:CENTER:229|MIDDLE:高高度打ち上げ。| |MIDDLE:NNN>NNNN|MIDDLE:CENTER:264|MIDDLE:〆を特格派生で267| |MIDDLE:NNN>NN前N|MIDDLE:CENTER:267|MIDDLE:〆を特格派生で271| |MIDDLE:NNN前→後|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:そのまま接地。オバヒ時にでも| |MIDDLE:NN前>NNNN|MIDDLE:CENTER:273|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>NN前N|MIDDLE:CENTER:283|MIDDLE:高火力。カットに注意| |MIDDLE:NN前>NN前特|MIDDLE:CENTER:287|MIDDLE:↑よりダメ微増。高高度打ち上げ。覚醒時は320/292| |MIDDLE:NN前>前→後|MIDDLE:CENTER:263|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>前特|MIDDLE:CENTER:273|MIDDLE:前特がBD格でも同威力| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前N>NN特|MIDDLE:CENTER:269|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前特|MIDDLE:CENTER:251|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前→後|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>横N特|MIDDLE:CENTER:263|MIDDLE:| |MIDDLE:前N≫BD格|MIDDLE:CENTER:249|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横>NN前特|MIDDLE:CENTER:248|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>前N(>BR)|MIDDLE:CENTER:209(234)|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>前→後|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>前特|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>NN前N|MIDDLE:CENTER:258|MIDDLE:主力。カットに注意。特格派生〆で262の打ち上げ| |MIDDLE:横NN>前→後|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>前特|MIDDLE:CENTER:247|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN前→後|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:オバヒ時にでも| |MIDDLE:横NN前特|MIDDLE:CENTER:239|MIDDLE:主力| |MIDDLE:横NN>横NN特|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN≫BD格後連|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:BD格後連>前特|MIDDLE:CENTER:272|MIDDLE:高高度打ち上げ| |MIDDLE:BD格後連≫BD格|MIDDLE:CENTER:272|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:BR≫NNN前N|MIDDLE:CENTER:235/215|MIDDLE:横格だと228/209| |MIDDLE:BR≫NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:287/263|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:353/341|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>前N>BR|MIDDLE:CENTER:317/289|MIDDLE:| |MIDDLE:NN前>前N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:352/336|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>NN前特|MIDDLE:CENTER:327/300|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前N>BR|MIDDLE:CENTER:303/???|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:351/329|MIDDLE:| |MIDDLE:前特>覚醒技|MIDDLE:CENTER:292/???|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:343/???|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>前N>BR|MIDDLE:CENTER:290/263|MIDDLE:| |MIDDLE:横NN>前N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:340/???|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格後連≫BD格後連|MIDDLE:CENTER:334/301|MIDDLE:カット耐性皆無| |MIDDLE:BD格後連≫BD格後連(爆発前)>覚醒技|MIDDLE:CENTER:354/345|MIDDLE:| *覚醒 他のクロスボーンガンダム同様、EXバーストでフェイスカバーが展開する。 -覚醒補正 A覚 攻撃1.13倍 防御0.85倍 B覚 攻撃1.03倍 防御0.77倍 *戦術 通常時はただの万能機として扱い、相方と息を合わせて行動する。 常用CSがなく手数が乏しいため必然的にメインの消費が激しくなる。 メインがなくなると攻守ともにかなり辛くなるのでサブや格闘で上手く節約したい。 セーフティ解除時は一変して積極的に立ち回る時間である。 フルクロスを彷彿させる機動力と格闘性能で敵を追い立て、相方とともにダメージを稼いでいく。 この時注意したいのは&bold(){格闘を入れないとダメージを稼げないが、その肝心の格闘はカットされやすい}こと。 射撃武器は一切強化されないのでフルクロスやバンシィのように強化メインを主軸とした戦いができず、どうしても格闘を入れたくなる。 しかしNにせよ横にせよ格闘は基本的にその場でメッタ斬るモーションが多く、強化に伴うロックの集中も重なりかなりの確率で妨害される。 相方が上手く止めてくれればいいが、やはり自分でもある程度工夫して殴る方がリスクは低くなる。 前派生や後格などでコンボに動きをつける等で効率よく格闘を決めたい。 A覚ならフルクロスと同じく一時的に爆発的な火力を叩き出せる。 フェイントとして使用できるかもしれない後格と混ぜて相手の動きを読んで攻めかかるのもいいだろう。 総合として自分から攻め立てるだけではなく、闇討ちからの格闘も主な動きとして考えてもおかしくないだろう。 *僚機考察 フルクロス同様格闘CS発動時に格闘の威力が高くなるのでここぞという時に本領を発揮する。 ただし使用後のリスクが大きく、それまでに生き延びようとしてもかなりの負担が生じてしまう。 だがフルクロスと違ってコストが低く、耐久力も少し高いので相方との相談で同じ格闘機として対等に張り合える組み合わせは升や運命などが相性がいいかもしれない。 ・デスティニーガンダム X3と同じラインでロックを集める格闘寄り万能機とのコンビ。 デスティニー単体では切り込みにくいので、被弾せずにロックを集めよう。 幸い逃げに活躍する下格闘があるので、デスティニーが一人でもロックを集めていれば生時でも自衛できる。 分断できるタイミングでの核弾頭はデスティニーにとっても非常にありがたく、X3としてもカットを気にせず格闘を入れるチャンス。 息を合わせて連携できれば、非常に動きやすい相方といえる。 互いに射撃能力に乏しいが、射撃戦になっても焦らずメインやサブを駆使して、X3のセーフティ解除まで凌ごう。 デスティニーの残像のリロードと、X3のセーフティ解除のリロードがほぼ同じなため、攻めに行くタイミングを合わせて場を荒らす戦法は効果的である。 相手との位置や距離などを互いに報告して切り込むタイミングを見逃さないように工夫しよう。 *外部リンク [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.8>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1392904230/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1375531460/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374648264/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374544947/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374281905/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374060016/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1372452641/]] [[したらば掲示板2 - クロスボーンガンダムX3 part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1359905901/]]

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