ザクII

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ザクII」を以下のとおり復元します。
//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい
 正式名称:MS-06J GROUND TYPE ZAKU II パイロット:ククルス・ドアン
 コスト:1000  耐久力:350  変形:×  換装:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:岩投擲【小】|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:岩投擲【大】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:95|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:コア・ファイター 呼出|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:格闘|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:右フック→蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:142|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:アッパー|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:95|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:特殊移動|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ドアン正拳突き|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:(A)249&br()(B)232|MIDDLE:|
#pc(){#contents}
*【更新履歴】新着3件
14/04/14 新規作成
 
*解説&攻略
「機動戦士ガンダム」からザクIIがプレイアブル機体としてはエウティタ以来の復活参戦(と言っても中身は全く違うが)。パイロットは元ジオン兵であるククルス・ドアン。
原作準拠でヒート・ホークどころかザク・マシンガンすら持たずに裸一貫でガンダムだらけの祭典に挑む。
タイプとしては、赤ロックが短く中距離以遠では存在感が薄いが、軽快な機動性で間合いを詰めて近距離でのワンチャンを狙うという典型的格闘機。
武装を持っていないため、射撃では&bold(){岩を投げ}、格闘は&bold(){素手で殴る}という非常に原始的な攻撃手段を用いる。
3種ある射撃は足が止まり射程も短めではあるが、回転率や火力は悪くなく良好な機動力もあって当てに行ける場面は意外と多い。
格闘は動作が全体的にもっさりしている反面、威力は凄まじいという判り易い長所短所を持ったパワーファイター。
極端に動作が遅いのは2段目以降への繋ぎ部分であり、良好な初段性能もあってBD、虹ステ、特殊移動で初段を繋ぐ分にはかなり軽快にコンボが可能。
覚醒技も実用的で〆に使えば射撃始動ですら300超ダメージを叩き出す。

BDはデフォで6回、覚醒中は7回。
A覚醒との相性がよく、逆にB覚醒だと火力がほとんど上がらない。
勝利ポーズは、ドアンパンチの構え。
敗北ポーズは、腹を押さえて蹲る。
 
*射撃武器
**【メイン射撃】岩投擲【小】
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:??秒/3発][属性:よろけ][ダウン値:2][補正率:20%]}
通称「岩」。
足を止めて片手で小さな岩を投げつける、意外と判定は大きい。虹ステなどから出すと慣性でよく滑る。
サブと特格にキャンセル可能。
ある程度まで進むと下へのベクトルが非常に強くなるようで、ナギナタも真っ青の勢いで敵の脳天をかち割ることも。N格の追撃にディレイをかけて使うとわかりやすい。
地対地で投げると赤ロックを少し超えたところで地面に落ちる。

**【サブ射撃】岩投擲【大】
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:??秒/1発][属性:強よろけ][ダウン値:2][補正率:30%]}
通称「大岩」。
足を止めて大きな岩を投げつける。こちらもメインと同じように慣性でよく滑る。
こちらは誘導があまり無いが、メインと違い射程に限界は無く緑ロックでは真っすぐに飛ぶ。

弾体には射撃バリアの効果が付いているが、モーションの都合上やや期待しにくい。
キャンセル時は65に威力が低下する。

**【特殊射撃】コア・ファイター 呼出
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:??秒/2発][属性:アシスト/実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:36%]}
コア・ファイターを呼び出してバルカンを撃たせる。
初代ガンダムのそれと違って本体に判定は無く(当たってもすり抜ける)、1セットで全ての弾を撃つ。
またあちらより誘導が良い。

連射数が多く、メインからの追撃や格闘の布石として使える。
バルカンではなくコアファイター自体の誘導により敵を狙うため、途中から当たることも多い。追撃の際はダウン値に気を配ろう。
ザクIIの射撃の中で一番発生が速く、近距離では岩よりも頼りになる。
行動の初手や格闘カット、着地取り、迎撃と使用機会が多いので残弾に注意。
赤ロックの2倍程度飛ぶと弾が消える。
よろけは短く、追撃は手早く行わないとガードなどが間に合う。

2*16連射でフルヒット124ダメージ、補正-64%、ダウン値がおおよそ2.5。
1発あたり5ダメージ、補正-2%で2発ずつ同時ヒットしている様子。 

*格闘
武器がないため素手による格闘を行う。
モーションの緩慢さが目立つが、前後格闘を絡めることで十分なカット耐性を確保可能。
判定は後>N=BD>横>前

**【通常格闘】格闘
手刀→裏拳→右フック。ザク改とモーションが同じ。
初段は発生と判定が優秀。
ある程度の高度があれば出し切りに追撃可能。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:手刀|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:裏拳|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:右フック|MIDDLE:CENTER:173(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
 
**【前格闘】キック
飛び上がりながら近づいて蹴る。蹴り後は地表まで降下するが接地能力は無い。
ギャンやエピオンの前格闘の様に、赤ロックで敵が遠いほど飛び上がりが大きくなり緑ロックではその場で蹴りを出す。緑ロックで降下したい場合は射撃→特格→前とする必要がある。
ザクIIの格闘の中では最も伸び突進速度も速いが、判定発生は悪い上に追撃も難しい。接近・格闘の布石にでも。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:90(80%)|MIDDLE:CENTER:(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7?|MIDDLE:CENTER:1.7?|MIDDLE:CENTER:ダウン|
 
**【横格闘】右フック→蹴り飛ばし
回り込みを生かして当てていくタイプの横。
2段目のモーションがやや遅いので注意。N同様高度があれば出し切りに追撃可能。
覚醒中であれば出し切りから更に横で拾えるがあまり伸びない。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:右フック|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:142(65%)|MIDDLE:CENTER:90(-15%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
 
**【後格闘】アッパー
高く打ち上げる上に受身不可で、単発としては破格の威力95。初段性能も良好(同時出しでマス横に相打ち以上をとれる発生判定)というすさまじい一撃。
とは言え回り込みがなく範囲・伸びに関しては平凡なので過信は禁物。始動に追撃に放置に反撃にと様々な場面で役に立つ主力格闘。

打ち上げるため追撃が難しいが特格キャンセルで十分つながる。覚醒中はディレイをかけることで安定。
より安定を求めるならブースト消費が大きくなるが横BD、横フワステで確実に追撃できる。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:アッパー|MIDDLE:CENTER:95(80%)|MIDDLE:CENTER:(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7?|MIDDLE:CENTER:1.7?|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
 
**【BD格闘】タックル
伸びが良く、発生と判定はN格闘と同等。
吹き飛ばす軌道が高めのため追撃が安定して入る。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:90(80%)|MIDDLE:CENTER:90(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7?|MIDDLE:CENTER:1.7?|MIDDLE:CENTER:ダウン|
  
**【特殊格闘】特殊移動
左右に(N入力では右に)駆け足で移動する。前後移動は出来ずオバヒ時は使用不可。
全行動をキャンセルしつつアシスト以外の行動にキャンセル可能で虹ステ対応。
残念ながら誘導切りの性能はないが虹ステより格段にブースト消費が少なく、サーチ替えコンボが可能なので格闘の繋ぎとして重宝する。

各行動の繋ぎだけでなく、地表で使用することで硬直の上書きが可能。
現在ある方法は
1.目押しで着地の瞬間に入力する
2.前格で降下しきった時にキャンセル特格
3.着地寸前で盾→特格
の3つ。
1はシビアで、対戦での使用は非現実的。
2は最も楽でミスもまず起きないため、ある程度狙って使っていける。ただし前格の仕様に伴い制約が多い。
3はいつでも使えるものの、盾・特格のタイミングが共にややシビア。射撃仕込み盾を利用することでブースト消費は増えるものの地表盾を安定させられる。

*バーストアタック
**ドアン正拳突き
漢の拳で突く。原作にて敵のザクを葬ったパンチの再現で、突進中に被弾すると肩シールドが取れるおまけつき。
正拳突き(よろけ属性)を叩きこみ、一瞬のちに爆発と共に相手を遥か彼方へ吹き飛ばす。
初段にはスーパーアーマーが付いており、2段技とは言え即座に終わり、高ダメージ+分断の優良コンボパーツ。
一方で初段の突進はかなり遅く、また2段目の範囲が狭く少しの段差やズレで不発に終わる危険を孕んでいるため、どれほど確定に見えても生出しは厳禁。後格や射撃から繋ぐ際も注意しておこう。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:/(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:249/232(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:5.56↑|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
 
*コンボ
N出し切りからの追撃は前ステ、後からの追撃は特格で安定。
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
 
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:岩ズンダ|
|MIDDLE:メイン≫メイン→(≫)サブ|MIDDLE:CENTER:165(183)|MIDDLE:岩ズンダ|
|MIDDLE:メイン→(≫)サブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:154(178)|MIDDLE:岩ズンダ|
|MIDDLE:メイン→(≫)サブ≫特射|MIDDLE:CENTER:154(168)|MIDDLE:もったいない|
|MIDDLE:メイン≫NNN|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫後>後(サブ)|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:打ち上げ|
|MIDDLE:メイン≫後>前|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:最後の前から特格で隙消し|
|MIDDLE:メイン≫BD格>前(BD格)|MIDDLE:CENTER:196|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:サブ≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:163|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫メイン≫BD格|MIDDLE:CENTER:182|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫BD格≫後|MIDDLE:CENTER:197|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特射始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:特射≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:162|MIDDLE:|
|MIDDLE:特射≫メイン≫サブ|MIDDLE:CENTER:166|MIDDLE:|
|MIDDLE:特射≫サブ≫BD格|MIDDLE:CENTER:172|MIDDLE:|
|MIDDLE:特射≫BD格>後|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN>NN>後|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:安定|
|MIDDLE:NN>後>後|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:基本。特格繋ぎなら初段からサーチ変えてもつながる|
|MIDDLE:NN>後>前|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:最後の前から特格で隙消し|
|MIDDLE:N>後>後|MIDDLE:CENTER:198|MIDDLE:手早く打ち上げる|
|MIDDLE:NN≫BD格>前|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):BD格始動とダメージは同じ|
|MIDDLE:前>NN>後|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:前から最速虹で繋がる|
|MIDDLE:前>横>後|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>NNN|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:非強制ダウン|
|MIDDLE:横>NN>後|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:打ち上げ|
|MIDDLE:横>横N|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:虹ステ合戦の主力。非強制ダウン|
|MIDDLE:横>横>後|MIDDLE:CENTER:183|MIDDLE:虹ステ合戦時にステしてしまった場合に|
|MIDDLE:横>後>後|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:打ち上げ|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:後>NNN>前|MIDDLE:CENTER:255|MIDDLE:高火力|
|MIDDLE:後>NN>後|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:安定|
|MIDDLE:後>横N>前|MIDDLE:CENTER:246|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>前>前|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>後>後|MIDDLE:CENTER:228|MIDDLE:高く打ち上げる。特格で全てつながる|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格>NNN>前|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:高火力|
|MIDDLE:BD格>横N>前|MIDDLE:CENTER:241|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>前>前|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:カット耐性高い|
|MIDDLE:BD格>後>後|MIDDLE:CENTER:223|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>BD格>BD格|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:メイン≫後>後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:309/288|MIDDLE:射撃始動とは思えない火力|
|MIDDLE:サブ≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:259|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ>後>後≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:264|MIDDLE:↑でいい|
|MIDDLE:N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:291|MIDDLE:NNまで入れると288で損|
|MIDDLE:NN>後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:300|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>覚醒技|MIDDLE:CENTER:271|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:288|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:288|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>後>後>後|MIDDLE:CENTER:294|MIDDLE:遥か高く打ち上げる|
|MIDDLE:後>後>NN>後|MIDDLE:CENTER:305|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>後>NN|MIDDLE:CENTER:263|MIDDLE:高高度攻め継|
|MIDDLE:後>後>後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:337|MIDDLE:覚醒デスコン|
|MIDDLE:後>(N)NN>後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:345|MIDDLE:スカシコン 最速特格からのN格安定|
|MIDDLE:BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:293|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格≫BD格≫BD格≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:324|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:322|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン→覚醒≫後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:293/278|MIDDLE:以下非覚醒始動。ここまで伸びる|
|MIDDLE:N→覚醒>後>後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:297/281|MIDDLE:横始動だと302/286、後始動327/311、BD格始動322/306|
|MIDDLE:前>N→覚醒≫後>覚醒技|MIDDLE:CENTER:290/280|MIDDLE:前>横~だと294/284|

*戦術
 
*覚醒考察
格闘1本の機体なのでA覚醒安定。
前述の通り覚醒技が強力なので当てられる隙をなんとか見出したい。

*僚機考察
一緒に前線で荒らし回れる機体と組みたい。

 
*外部リンク
-[[したらば掲示板 - ザクⅡ(ククルス・ドアン機) Part.1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1392044112/]]

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