「高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
正式名称:MS-06R-1A ZAKU II パイロット:シン・マツナガ コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ザク・マシンガン | 80 | 15~120 | 3hitよろけ 威力は1~10ヒットのもの |
サブ射撃 | クラッカー | 3 | 48 | 本体10、爆風40 左右撃ち分け可能 |
特殊射撃 | ザク・バズーカ | 3 | 99 | 高水準なBZ |
特殊格闘 | ザクII呼出 | 4 | 120 | 2機のザクがBZ発射 片側60 |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | ヒート・ホーク | NNN | 168 | 斧2段からキック |
前格闘 | 兜割り | 前 | 102 | ザク改前格に似ている |
横格闘 | 斬り抜け | 横N | 124 | 2段目で斬り抜ける |
後格闘 | 逆袈裟→斬り上げ | 後N | 138 | |
BD格闘 | 斬り抜け→タックル | BD格N | 163 | 恒例の切り抜け格闘 |
バーストアタック | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
マツナガの家名にかけて | 3ボタン同時押し | 286/264 | 格闘のみの乱舞系の技 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り付け | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 斬り付け | 116(65%) | 70(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┗3段目 | 蹴り | 168(53%) | 80(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 兜割り | 102(60%) | 30(-10%)*4 | 2.4 | 0.6×4 | バウンド |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 水平斬り | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 斬り抜け | 124(65%) | 80(-15%) | 2.7 | 1.0 | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 逆袈裟 | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 138(65%) | 85(-15%) | 2.7 | 1.0 | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り抜け | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
┗2段目 | タックル | 163(50%) | 22(-5%)*6 | 2.9 | 0.2*6 | ダウン |
極限技 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
威力元値 | 累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 蹴り | 54/50(90%) | 53.55/50(-10%) | 50 | |||
┗2段目 | 斬り | /95(85%) | /50(-5%) | 50 | |||
┗3段目 | 切り | /129(%) | /40(-%) | ||||
┗4段目 | ショルダータックル | /174(%) | (-%)*? | のけぞりよろけ | |||
┗5段目 | 斬り抜け | 286/264(--%) | (--%) | 打ち上げ強制ダウン |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
メイン3hit→特格→BZ | 185 | |
メイン3hit→BZ≫BZ | 167 | 最後は弾頭で強制ダウン? |
メイン7hit>>サブ | 147 | PVコン |
メイン7hit→特格>>BZ | 192 | PVコン |
メイン10hit→特格(片側hit) | 150 | |
メイン10hit→特格(同時hit) | 180 | |
メイン10hit→BZ | 163 | |
サブ≫特格→BZ | 189 | 爆風のみの時。クラッカーが当たるとダメが落ちる |
サブ≫特格 | 144 | 攻め継 |
サブ≫BZ≫BZ | 163 | |
特格→BZ | 177 | 非強制ダウン |
特格→BZ→BZ | 194 | |
N格始動 | ||
NN>NNN | 211 | 基本 |
N>NNN | 186 | 非強制ダウン |
NN>NN>特格 | 218 | |
NN>横N>サブ | 223 | |
NN>特格→BZ | 204 | |
NN>前>BZ | 200 | BZの繋ぎは前ステ |
NN>後N>BZ | 227 | |
NN>後N>特格 | 237 | 後ステで同時ヒット 特格→BZを同時ヒットさせるコンボ除いた場合のデスコン |
NN>>BD格N | 207 | 非強制ダウン |
前格始動 | ||
前>前>前(1ヒット) | 162 | ネタコン。全然伸びない 前>前の時点で156 |
前>前>BZ | 173 | |
前>前>特格 | 180 | |
前>NNN | 196 | |
前>横N | 170 | |
前>後N | 178 | |
前>BZ>>BZ | 176 | |
前>BZ>>特格 | 176 | |
横格始動 | ||
横>横N>BZ | 195 | 基本 |
横>NNN | 186 | 非強制ダウン |
横N>NNN | 219 | |
横N>NN>BZ | 221 | 上でいい |
横N>NN>特格 | 231 | 特格片方ヒットで217 |
横N>横N | 199 | |
横>後N>特格 | 221 | |
横N>後N | 209 | |
横N>後>特格→特射 | 263 | BZと特格の3発を同時hitさせる。後格からの繋ぎは前ステで。BZCが早過ぎても遅すぎても同時hitにならない |
横>前>BZ | 172 | |
横>前>特格 | 186 | 特格の繋ぎは前ステ |
横N>特格 | 202 | BZが切れていた場合 |
横N>特格→BZ | 224 | 同時hit時。横格から左ステで同時hitが安定する? |
後格始動 | ||
後>後N>BZ | 216 | |
後>後N>特格 | 231 | |
後>NNN | 196 | 非強制ダウン |
後>横N>BZ | 205 | |
後>横N>特格 | 220 | 特格片方ヒットで193 |
後N>後N | 223 | |
後N>後>特格→特射 | 277 | BZと特格の3発を同時hitさせる。後格からの繋ぎは前ステで。BZCが早過ぎても遅すぎても同時hitにならない |
後N>NNN | 233 | |
後N>NN>BZ | 235 | 上でいい |
後N>NN>特格 | 245 | 特格片方ヒットで227 |
後N>NN>特格→特射 | 271 | BZと特格の3発を同時hitさせる。NNからの繋ぎは前ステで。BZCが早過ぎても遅すぎても同時hitにならない |
後N>横N | 213 | PVコン |
後N>特格→BZ | 238 | |
後N>特格>>BZ | 238 | PVコン |
後N>BZ | 194 | |
後N>前 | 200 | |
後N>BD格N | 211 | |
BD格始動 | ||
BD格N>BD格N(2hit) | 211 | よく動く |
BD格N>NNN | 226 | 吹き飛んだのを確認してから前ステップで繋ぐと安定 |
BD格N>後N | 224 | 打ち上げダウン。吹き飛んだのを確認してから前ステップで繋ぐと安定 |
BD格N>後>特格 | 234 | 特格片方ヒットで216 |
BD格>横N>BZ | 205 | 打ち上げダウン |
BD格>横N>特格 | 220 | 特格は左ステで |
BD格>後N>特格 | 231 | 特格片方ヒットで204 |
BD格>前>前 | 187 | |
覚醒時 | A覚/B覚 | |
BD格N | 173/163 | PVコン |
横N>NNN | 236/219 | PVコン |
横>覚醒技 | 275/254 | |
横N>覚醒技 | 288/267 | PVコン |
横>横N>覚醒技 | 257/236 | |
横N>横N>覚醒技 | 275/253 | |
N>NN>覚醒技 | 250/230 | |
横N>後N>覚醒技 | 284/263 | |
後N>覚醒技 | 302/281 | デスコン候補 |
後N>後N>覚醒技 | 298/277 | |
特格→BZ>>覚醒技 | 239/219 |