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威力 | 回復量 | 備考 | |
メイン射撃始動 | |||
メイン≫メイン≫メイン | 147 | - | |
メイン≫メイン→CS | 145 | - | |
メイン≫メイン→サブ | 155 | - | サブ1Hit137 |
メイン≫メイン≫BD格1Hit→特格1Hit | 138 | 10 | |
メイン≫メイン→特連蹴 | 146 | 45 | 前派生148~156後派生147~155 |
メイン→CS≫メイン | 148 | - | |
メイン→CS≫サブ | 158 | - | サブが同時でないと151 |
メイン→CS≫BD格2Hit→特格1Hit | 149 | 10 | |
メイン→CS≫特連蹴 | 154 | 50 | 前派生164~176後派生155~167 |
メイン→CS→特射射>メイン | 180 | - | |
メイン→CS→特射射→特格1Hit | 170 | 10 | |
メイン→サブ≫メイン | 162 | - | |
メイン→サブ≫BD格1Hit→特格1Hit | 153 | 10 | |
メイン→サブ≫特連蹴 | 169 | 50 | 前派生173~185後派生167~179 |
メイン≫NNN | 185 | - | |
メイン≫NN前>メイン | 194 | - | 射撃派生〆で192 |
メイン≫NN前→特格1Hit | 181 | 10 | |
メイン≫NN→特連蹴 | 181 | 45 | 前派生184~192後派生179~187 |
メイン≫横N>メイン | 179 | - | |
メイン≫横N射 | 179 | - | |
メイン≫後格>特連>特連蹴 | 159 | 90 | |
メイン≫BD格>メイン | 162 | - | |
メイン≫BD格N>メイン | 193 | - | |
メイン≫BD格N>特格1Hit | 176 | 10 | ダウン追い討ち171 |
メイン→特射射>メイン | 186 | - | |
メイン→特射射≫BD格1Hit→特格1Hit | 187 | 10 | |
メイン→特射射→特連蹴 | 190 | 45 | 前派生194~206後派生188~200 |
射撃CS始動 | |||
CS≫メイン≫メイン | 150 | - | |
CS≫メイン→サブ | 160 | - | サブが同時でないと153 |
CS≫メイン→特連蹴 | 154 | 45 | 前派生158~170後派生152~164 |
CS≫メイン→特射射>メイン | 182 | - | |
CS≫メイン→特射射→特格1Hit | 172 | 10 | |
CS≫NNN>メイン | 212 | - | |
CS≫NN前射≫メイン | 215 | - | |
CS≫NN前射→特格1Hit | 205 | 10 | |
CS≫NN前→特連蹴 | 204 | 45 | 前派生207~215後派生200~208 |
CS≫横NN | 188 | - | バウンドダウン放置 BR追撃208 特1hit追撃194 |
CS≫BD格N>メイン | 202 | - | |
CS≫BD格N≫BD格1Hit→特格1Hit | 193 | 10 | |
CS→特連蹴>特連蹴 | 161 | 95 | |
CS→特射射>メイン→サブ | 208 | - | サブ1Hit199 |
CS→特射射>NNN | 225 | - | 前派生220 |
CS→特射射>横N射 | 220 | - | メイン〆222 |
CS→特射射→特連蹴 | 196 | 45 | 前派生204~216後派生195~207 |
サブ射撃始動 | サブが連続ヒットだと威力-6 | ||
サブ≫メイン≫メイン | 167 | - | サブ始動はメイン始動より威力が20高い |
サブ1Hit≫メイン≫メイン | 144 | - | |
サブ1Hit≫メイン≫BD格N | 179 | - | |
サブ1Hit≫メイン→特射射>メイン | 189 | - | |
サブ1Hit≫メイン→特射射→特格1Hit | 174 | 10 | |
サブ1Hit≫NNN>メイン | 221 | - | |
サブ1Hit≫NNN≫BD格1Hit→特格1Hit | 213 | 10 | |
サブ1Hit≫NN前射 | 206 | - | 攻め継続。追撃メイン227特格1Hit212 |
サブ1Hit≫横NN | 190 | - | バウンド。追撃メイン217射撃派生187 |
サブ1Hit≫横NN≫BD格1Hit→特格1Hit | 209 | 10 | |
サブ1Hit≫横NN→特連蹴 | 217 | 45 | 前派生219~227後派生216~224 |
サブ1Hit≫BD格>NNN | 219 | - | 前派生210 |
サブ1Hit≫BD格>横N射 | 212 | - | メイン〆213 |
サブ1Hit≫BD格N>メイン | 221 | - | |
サブ1Hit≫BD格N≫BD格1Hit→特格1Hit | 196 | 10 | |
サブ1Hit→特連蹴>特連蹴 | 165 | 95 | |
サブ1Hit→特射射>メイン→サブ | 219 | - | サブ1Hit205 |
サブ1Hit→特射射>NNN | 241 | - | 前射派生244 |
サブ1Hit→特射射>NN前→特格1Hit | 237 | 10 | |
サブ1Hit→特射射>横N射 | 235 | - | メイン〆236 |
サブ1Hit→特射射→特連蹴 | 199 | 45 | 前派生218~234後派生201~217 |
サブ1Hit→特射射→特連蹴>特格1Hit | 203 | 60 | ダウン追い討ち201 |
N格始動 | |||
NN>メイン→サブ | 208 | - | サブ1Hit192 |
NN>NNN | 234 | - | |
NN>横N>BR | 228 | - | |
NNN>メイン | 220 | - | |
NNN>後格>特連蹴 | 230 | 50 | 前派生239~251後派生230~242 |
NNN>後格>特連>特連蹴 | 239 | 90 | |
NNN≫BD格N | 252 | - | 対地ではサイズ次第で最速キャンセル必須 |
NNN>特射射>BR | 263 | - | 要高度 |
NNN>特射→前N後 | 254 | - | ↑2同様 |
NN前>NNN | 250 | - | 前派生1hitだと235 |
NN前>NN前>BR | 253 | - | 射撃派生〆252 |
NN前>横N>BR | 246 | - | |
NN前≫BD格N | 241 | - | BD格〆で動く |
NN前射→特射射>BR | 261 | - | |
NN前射≫BR | 231 | - | オバヒでも可能 |
NN前射→特連蹴 | 235 | 45 | 前派生239~251後派生233~245 |
NN前→特連>特連蹴 | 229 | 85 | 前派生230・50~241・70 後派生226・50~238・70 |
NN前→特射射→特連蹴 | 254 | 45 | 前派生257~265後派生250~258 |
前格始動 | |||
前>NNN>BR | 231 | - | 前Nでも同ダメ |
前>横NN | 203 | - | バウンドダウン放置 BR追撃227 特1hit追撃210 |
前N>横NN | 215 | - | バウンドダウン放置 BR追撃228 特1hit追撃219 |
前NN→CS→特格1Hit | 217 | 10 | |
前NN≫BD格N | 246 | - | |
前NN>後格>特連蹴 | 224 | 50 | 前派生233~245後派生224~236 |
前N後>メイン→サブ | 219 | - | サブ1Hit210 |
前N後>NNN | 236 | - | |
前N後→特連蹴 | 205 | 45 | 前派生215~227後派生206~218 |
横格始動 | |||
横>横N>BR | 194 | - | 横初段でキャンセルした場合 |
横>横NN | 198 | - | バウンドダウン放置 メイン追撃で222 特格1hit追撃で205 |
横→特即後 | 141 | 10 | |
横N>メイン→サブ | 203 | - | サブ1Hit187 |
横N>横N>BR | 223 | - | 打ち上げダウン、基本 |
横N>NN前>BR | 236 | - | 射撃派生だと234 |
横N>NN前→特格1hit | 225 | 10 | |
横N>NNN | 229 | - | ↓をするぐらいならこちら |
横N>横NN | 226 | - | 非推奨。叩きつけかつ自機が浮くため非常に不利。 |
横N>(→)特即後 | 188 | 15 | 虹を挟む。キャンセルだと183 |
横NN→CS | 212 | - | 攻め継 CSは仕込みが必要 |
横NN>サブ1hit | 201 | - | 攻め継 サブ1hitの繋ぎはディレイ横ステ |
横NN→CS→特格1Hit | 218 | 10 | |
横NN>横N | 237 | - | 打ち上げダウン、基本。やや長い |
横NN>前N後 | 249 | - | 打ち上げダウン。やや長い |
横NN≫BD格N | 247 | - | |
横NN>特射射>BR | 258 | - | |
横NN→特連蹴 | 223 | 45 | 前派生233~249後派生221~237 |
横NN→特連>特連蹴 | 234 | 85 | |
後格始動 | |||
後格>横NN | 176 | - | 後格迎撃からのバウンドダウン放置 |
後格>横NN>横N | 222 | - | 打ち上げダウン |
後格>特連蹴>特連蹴>メイン | 175 | 100 | |
BD格始動 | |||
BD格2Hit→特連蹴>特連蹴 | 185 | 95 | |
BD格2Hit>NN前射 | 223 | - | 攻め継 BR追撃245 特1hit追撃230 |
BD格>NNN>BR | 244 | - | |
BD格>横NN | 217 | - | バウンドダウン放置 BR追撃240 特格1hit追撃224 |
BD格≫BD格N>BR | 231 | - | |
BD格N>横NN | 251 | - | メイン〆248射撃派生は大体スカる |
BD格N≫BD格N | 242 | - | |
BD格N>特射射>BR | 256 | - | 要高度 サブ〆264(246) 特1hit〆で246 |
BD格N>特射→NNN | 254 | - | 前派生245 |
BD格N>後格>特連蹴 | 214 | 50 | 前派生232~248後派生215~231 |
特殊射撃射撃派生始動 | |||
特射射>NNN>BR | 271 | - | ダウン追撃BRで258 |
特射射>NN前射≫BR | 274 | - | サブ〆で278 |
特射射>NN前射→特格1hit | 264 | 10 | |
特射射>NN前→特連蹴 | 263 | 45 | 前派生266~274後派生259~267 |
特射射→特連蹴>特連蹴 | 220 | 95 | |
後特殊格闘始動 | |||
後特>NN前→特連蹴 | 257 | 45 | 前派生259~267後派生257~265 |
後特→特連蹴>特連蹴 | 217 | 95 | |
覚醒時 | A覚/B覚 | ||
メイン≫メイン≫覚醒技 | 237/220 | 20 | |
メイン≫メイン→特射射>覚醒技 | 261/243 | 20 | |
BR→特射射>NN前(1)>覚醒技 | 306/286 | 20 | メイン始動でここまで伸びる |
NNN≫BD格N | 278/260 | - | |
NNN>覚醒技 | 326/304 | 20 | |
NNN>特射射>覚醒技 | 352/304 | 20 | 要高度 |
NN前射→特射射>覚醒技 | 352/336 | 20 | 後半がややカットされにくい |
NN前>NNN>覚醒技 | 350/330 | 20 | |
NN前→特射射>覚醒技 | 350/328 | 20 | |
横NN>NNN | 281/262 | - | |
横NN>覚醒技 | 321/299 | 20 | |
横NN>特射射>覚醒技 | 351/332 | 20 | |
後格(HIT確認覚醒)>NN前射→特射射>覚醒技 | 331/308 | 20 | 非覚醒アンカー始動300コン。迎撃後格が刺さった時にでも |
後格>特連蹴>特連蹴>覚醒技 | 269/241 | 120 | |
BD格1Hit>特連蹴>特連蹴>覚醒技 | 287/265 | 120 | |
後格>特連蹴>特連(Hit前覚醒)>特連>特連>覚醒技 | 267/261 | 190 | |
後特>特射射(Hit前覚醒)>特射射>特連>覚醒技 | ?/346? | 55 | |
特射射>NNN>覚醒技 | 354/344 | 20 | |
特射射(Hit前覚醒)>特射射>NN前>覚醒技 | 355/351 | 20 | A覚だと350補正で途中から減らない |
特射射(hit前覚醒)>特射射>NNN | 315/292 | - |