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正式名称:XXXG-01SR2 Gundam Sandrock Custom パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:△(ゼロシステム)
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ビームサブマシンガン | 60 | 12~104 | 1hit12ダメージ。4hitよろけ |
サブ射撃 | マグアナック隊 呼出 | 4 | 137/75 | 射撃/突撃の2種類 |
特殊射撃 | ヒートショーテル【投擲】 | 1 | 16~88 | ブメ系武装 メインからキャンセル可能 |
格闘CS | ゼロシステム発動 | - | - | 一定時間誘導を切る 1出撃1回限り |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | ヒートショーテル | NNN | 190 | 3段格闘では高威力 |
派生 蹴り上げ→ヒートショーテル投擲 | NN前射 | 204 | 打ち上げ強制ダウン | |
前格闘 | 突き→蹴り→なぎ払い→叩きつけ | 前NNN | 216 | バウンドダウン |
横格闘 | 横薙ぎ→突き→右左連撃 | 横NN | 184 | 3回入力の4段格闘 |
派生 斬り抜け | 横N前 | 165 | 受身不可ダウン | |
後格闘 | 斬り上げ | 後 | 80 | |
派生 ミサイル | 後射 | 161 | 強制ダウン | |
BD格闘 | 払い→すくい上げ | BD中前N | 142 | 受身不可ダウン |
特殊格闘 | ヒートショーテル【捕縛】 | 特 | 70~190 | |
派生 押し出し→蹴飛ばし | 特前 | 103~151 | 砂埃ダウン | |
バーストアタック | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
ヒートショーテル連続攻撃 | 3ボタン同時押し | 277/259 | 最終段で接地可 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 突き | 130(65%) | 75(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┣前派生 | 蹴り上げ | 163(53%) | 50(-12%) | 2.2 | 0.2 | ダウン |
┃┗射撃派生 | ヒートショーテル投擲 | 169(43%) | 10(-10%) | 2.2 | 0.0 | スタン |
爆発 | 204(--%) | 80(--%) | 5.0↑ | 3.0↑ | 打ち上げダウン | |
┗3段目 | 右肩タックル | 190(53%) | 24(-3%)×4 | 3.0 | 0.25×4 | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 突き | 75(80%) | 75(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 蹴り | 115(65%) | 50(-15%) | 1.8 | 0.1 | よろけ |
┗3段目 | 薙ぎ払い | 163(53%) | 19×4(-3%×4) | 2.2 | 0.1×4 | 強よろけ |
┗4段目 | 叩きつけ | 216(43%) | 100(-10%) | 3.0 | 0.8 | バウンド |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 右薙ぎ | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 袈裟斬り | 126(65%) | 70(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┣前派生 | 斬り抜け | 165(45%) | 60(-20%) | 3.0 | 1.0 | 特殊ダウン |
┗3段目(1) | 右薙ぎ | 139(63%) | 20(-2%) | 2.2 | 0.2 | よろけ |
┗3段目(2) | 左薙ぎ | 184(53%) | 70(-10%) | 3.0 | 0.8 | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り上げ | 80(82%) | 80(-18%) | 2.0 | 2.0 | 半回転ダウン |
┗射撃派生 | ホーミングミサイル | 161(42%) | 55(-20%)×2 | 5.4 | 1.7×2 | 打ち上げダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 払い | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
┗2段目 | すくい上げ | 142(65%) | 90(-15%) | 1.0 | 1.0 | 特殊ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 挟みこみ | 70(82%) | 70(-18%) | 1.7 | 1.7 | 掴み |
┣格闘連打 | 捕縛 | 70~120(82~77%) | 12(-1%×5) | 1.7 | 0 | 掴み |
┃┣最終段 | 挟み斬り | 144~190(52~47%) | 90(-30%) | 3.2 | 1.5 | ダウン |
┗┗前派生 | 前進 | 70~120(82~77%) | 0(0%) | 1.7 | 0.0 | 掴み |
蹴り | 103~151(62~57%) | 40(-20%) | 2.7 | 1.0 | 砂埃ダウン |
極限技 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
威力元値 | 累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 75/70(80%) | 75/70(-20%) | 70 | 0 | 0 | よろけ |
┗2段目 | 斬り抜け | 135/126(65%) | 75/70(-15%) | 70 | 0 | 0 | 強スタン |
┗3段目 | 斬り上げ | 184/172(53%) | 75/70(-12%) | 70 | 0 | 0 | 打ち上げダウン |
┗4段目 | パンチ | 210/196(43%) | 49/45(-10%) | 45 | 0 | 0 | よろけ |
┗5段目 | パンチ | 231/216(33%) | 49/45(-10%) | 45 | 0 | 0 | よろけ |
┗6段目 | キック | 247/231(28%) | 49/45(-5%) | 45 | 0 | 0 | 打ち上げダウン |
┗7段目 | 十字斬り | 277/259 | 107/100 | 100 | 5.6↑ | 5.6↑ | 打ち上げ強制ダウン |
威力 | 備考 | |
メイン始動 | ||
メイン4hit→Nサブ | 154 | 基本 |
メイン4hit→レバー入れサブ≫BD格N | 188 | 非強制ダウン。5hit始動で191ダメ強制 |
メイン4hit→特射≫BD格N | 179 | |
メイン5hit≫NN前→特格(掴みのみ) | 206 | 落下コン |
サブ始動 | ||
Nサブ→レバー入れサブ | 166 | |
レバー入れサブ≫NN前→特格連打出し切り | 232 | |
レバー入れサブ≫前NNN>後 | 235 | |
レバー入れサブ≫前NNN>特格(掴みのみ) | 233 | |
レバー入れサブ≫特格連打(5hit)>特格連打出し切り | 251 | 空中で引っかかった時に |
レバー入れサブ≫特格連打出し切り>後 | 231 | |
レバー入れサブ≫特格連打出し切り>特格(掴みのみ) | 229 | |
レバー入れサブ≫特射≫NNN | 193 | |
レバー入れサブ≫特射≫横NN | 192 | |
特射始動 | ||
特射≫メイン10hit | 148 | |
特射≫Nサブ | 160 | |
特射≫NN前射撃派生 | 191 | |
特射≫NN前→特格(掴みのみ) | 193 | |
特射≫前NNN>後 | 203 | |
特射≫前NNN>特格(掴みのみ) | 202 | |
特射≫横NN(1hit)>後 | 191 | |
特射≫横NN(1hit)>特格(掴みのみ) | 189 | |
特射≫後射 | 181 | |
特射≫BD格N>後 | 197 | |
特射≫BD格N>特格(掴みのみ) | 194 | |
特射≫特格連打(5hit)>特格連打出し切り | 230 | 要高度 |
特射≫特格連打出し切り>後 | 209 | |
特射≫特格連打出し切り>特格(掴みのみ) | 208 | |
N格始動 | ||
NN>NNN | 237 | 基本 |
NN>横NN | 234 | 非推奨 |
NN>前NN | 232 | 強よろけ 攻め継 |
NN>前NNN | 241 | |
NN>NN前射 | 235 | |
NNN>特格連打出し切り | 277 | 壁際限定 |
NNN≫BD格N | 258 | 壁際限定 |
NN前>Nサブ(2hit) | 213 | 片追い用。最速右ステ。不安定 |
NN前>NNN | 241 | |
NN前>NN前射 | 244 | 高高度打ち上げダウン |
NN前>NN前>後 | 243 | ↑でいい。高高度打ち上げダウン |
NN前>NNN | 241 | |
NN前>後射撃派生 | 226 | |
NN前→特格連打出し切り | 255 | |
NN前≫(前)N(N)N>特格(掴みのみ) | 248 | すかしコン 意味は無い NN前から前BDで繋がる |
前格始動 | ||
前>前NNN>後 | 249 | 初段でキャンセルしてしまった時 |
前>前NNN>特格(掴みのみ) | 247 | 同上 |
前NN>前NNN | 233~242 | 長く伸びがないので↓推奨。最大は前NNフルヒット時 |
前NN→特格連打出し切り | 240~250 | 前NNのHit数による |
前NNN>レバー入れサブ→Nサブ | 259 | 右ステ安定。片追い用だがサブが勿体無い |
前NNN≫BD格N | 268 | |
前NNN>特格連打出し切り | 280 | 前始動デスコン |
横格始動 | ||
横NN(1hit)>NNN | 241 | |
横NN(1hit)>横NN | 240 | |
横NN(1hit)>NN前射撃派生 | 241 | PVコンボ |
横NN(1hit)>NN前→特格(掴みのみ) | 243 | 掴みで落下 |
横NN(1hit)→特格連打出し切り | 249 | |
横NN>横→特格(掴みのみ) | 246 | 繋ぎは最速右虹ステ。掴みで落下 |
横NN>BD格N | 252 | 壁際限定 |
横NN>特格連打出し切り | 270 | 壁際限定 |
横N前>NNN | 216 | |
横N前>BD格N | 220 | |
横N前>特格連打出し切り | 234 | |
後格始動 | ||
後>Nサブ | 168 | 片追い時にでも |
後→特格連打出し切り | 232 | |
後>NNN | 228 | |
後>前NNN | 242 | |
後>後>後> | 188 | |
後>BD格N>後 | 232 | |
BD格始動 | ||
BD格N>NNN(2hit) | 237 | フルヒットしない |
BD格N>NN前射 | 247 | 高高度打ち上げダウン |
BD格N>前NN | 235 | 強よろけ 攻め継 |
BD格N>前NNN | 253 | バウンド消失で状況が悪い |
BD格N>横NN | 246 | |
BD格N>横N前 | 238 | 主力。大きく吹き飛ばしつつ離脱。 |
BD格N>後射 | 220 | 非推奨 |
BD格N>特格連打出し切り | 256 | |
BD格N≫BD格N | 229 | 主力。繋ぎは斜めBD。手早く終わり、吹き飛ばす |
特格始動 | ||
特格連打(5hit)>前NNN | 267 | 要高度 バウンドダウン |
特格連打(5hit)>前NNN>後 | 283 | 要高度 現状デスコン? |
特格連打(5hit)>前NNN>特格(掴みのみ) | 281 | 要高度 |
特格連打(5hit)前派生>前NN | 229 | 強よろけ 攻め継 |
特格連打(5hit)前派生>特格連打(5hit)前派生 | 230 | ネタコン 地味に難しい |
特格連打(5hit)>特格連打出し切り>後 | 279 | 要高度 |
特格連打(5hit)>特格連打出し切り>特格(掴みのみ) | 276 | 要高度 自由落下する |
特格連打出し切り>レバー入れサブ→Nサブ | 238 | 右ステ安定。片追い用だがサブが勿体無い |
特格連打出し切り>特格連打出し切り | 264 | カット耐性皆無 |
特格連打出し切り≫BD格N | 248 | |
覚醒時 | ||
レバー入れサブ≫覚醒技 | 253/??? | |
レバー入れサブ≫NNN>覚醒技 | 280/??? | |
レバー入れサブ≫前NNN>覚醒技 | 293/??? | |
レバー入れサブ≫横NN>覚醒技 | 285/??? | |
レバー入れサブ≫BD格N>BD格>覚醒技 | 283/??? | BD格を逆にすると275 |
レバー入れサブ≫BD格N>特格(掴みのみ)>覚醒技 | 285/??? | 特格出し切りで256 |
レバー入れサブ≫特格連打出し切り>覚醒技 | 291/??? | |
レバー入れサブ≫特格連打(5hit)>特格連打(5hit)>覚醒技 | 308/??? | 空中で引っかかった時に。 |
N>覚醒技 | 262/??? | 参考 |
NNN>NNN | 284/??? | 要高度? |
NNN>NNN(1hit)>覚醒技 | 333/??? | 要高度?高難易度 |
NNN>特格連打出し切り | 297/??? | 要高度? |
NNN>特格連打(5hit)>覚醒技 | 335/??? | 要高度? |
NN前>覚醒技 | 282/??? | |
前NNN>NNN | 285/??? | |
前NNN>NN前射 | 296/??? | |
前NNN>前NN | 283/??? | 強よろけ 攻め継 |
前NNN>前NN>覚醒技 | 335/??? | |
前NNN>前NNN | 294/??? | |
前NNN>横NN | 289/??? | |
前NNN>特格連打(5hit)>覚醒技 | 340/??? | |
前NNN>覚醒技 | 315/??? | |
横NN>覚醒技 | 304/??? | |
横NN>前NN>覚醒技 | 321/??? | |
横NN>横NN | 278/??? | |
横NN>横NN(1hit)>覚醒技 | 322/??? | |
横NN>特格連打(5hit)>覚醒技 | 328/??? | |
BD格N>覚醒技 | 291/??? | |
BD格N>NN前>覚醒技 | 314/??? | |
BD格N>NNN(3hit)>覚醒技 | 321/??? | |
BD格N>横NN(1hit)>覚醒技 | 308/??? | FB版PVコンボ |
BD格N>BD格N>覚醒技 | 313/??? | |
BD格N>特格連打(5hit)>覚醒技 | 318/??? | |
特格連打(5hit)>特格連打(5hit)>前NN(2hit)>覚醒技 | 350/??? | 要高度 |
特格連打(5hit)>特格連打(5hit)>特格連打出し切り | 324/??? | 要高度 |
特格連打(5hit)>特格連打(5hit)>特格連打(5hit)>覚醒技 | 352/??? | 要高度 デスコン候補 最後をNNにすると351 耐久1でA359 特格初段後(連打前)に覚醒しても351ダメ |
特格連打出し切り>NNN | 270/??? | |
特格連打出し切り>NNN(1hit)>覚醒技 | 319/??? | 非推奨 |
特格連打出し切り>NN前>覚醒技 | 322/??? | |
特格連打出し切り>前NNN | 278/??? | |
特格連打出し切り>前NN>覚醒技 | 319/??? | |
特格連打出し切り>横NN | 273/??? | |
特格連打出し切り>横NN(1hit)>覚醒技 | 317/??? | |
特格連打出し切り>覚醒技 | 299/??? | |
特格連打出し切り>特格連打(5hit)>覚醒技 | 343/??? | 耐久1でA352 |