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正式名称:GF-13050NSW パイロット:アレンビー・ビアズリー コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ビームフラフープ | 3 | 75 | |
CS | ゴッドフィンガー【照射】 | - | 20~90 | ヒット時スタン |
サブ射撃 | ビームリボン【引き寄せ】 | - | 10 | |
81 | 捕縛から前派生で打ち上げ | |||
特殊射撃 | バーサーカーシャウト | 1 | 0 | 発生の早いプレッシャー。SAは無し |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 殴打→百裂拳 | NN | 141 | ラッシュ2段目からは百裂拳のみ |
前格闘 | オーバーヘッドキック→フラフープ殴り抜け | 前N | 150 | |
横格闘 | 回し蹴り | 横 | 65 | |
後格闘 | サマーソルト | 後 | 65 | |
BD格闘 | 殴り抜け | BD中前 | 103 | |
特殊格闘 | ゴッドフィンガー | 100~196 | 格闘連打でHEに移行する。無入力だとすぐに爆発。 | |
バーストアタック | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
DG細胞【自己再生】 | 3ボタン同時押し | 回復技 |
サブ | 動作 | 累計威力 (累計補正) |
累計 ダウン値 |
単発威力 (単発補正) |
単発 ダウン値 |
属性 |
1段目 | ビームリボン | 5(-5%) | 0.1 | 5(-5%) | 0.1 | 掴み |
┣1段目2hit | 引き寄せ | 10(-5%) | 0.1 | 5(-0%) | 0 | よろけ |
┗前入力 | 放り投げ | 81(-15%) | 2.1 | 80(-10%) | 2.0 | 受け身不可打上げダウン |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目1hit | パンチ | 25(-10%) | 25(-10%) | よろけ | |
┗1段目2hit | パンチ | 48(-15%) | 25(-5%) | よろけ | |
┗1段目3hit | パンチ | 78(-20%) | 35(-5%) | のけぞりよろけ | |
┗2段目 | 百裂拳 | 141(-32%) | (-??%) | のけぞりよろけ | |
ラッシュ | 百裂拳 | (-??%) | のけぞりよろけ |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 蹴り落とし | 70(-20%) | 70(-20%) | のけぞりよろけ | |
┗2段目 | 殴り抜け | 150(??%) | 100(-??%) | ダウン | |
ラッシュ | 殴り抜け | 100(-??%) | ダウン |
横格闘 | 動作 | 威力 (補正率) |
ダウン値 | 属性 |
1段目 | 蹴り上げ | 65(-20%) | 特殊よろけ | |
ラッシュ | 蹴り上げ | 55(-12%) | 特殊よろけ |
後格闘 | 動作 | 威力 (補正率) |
ダウン値 | 属性 |
1段目 | 蹴り上げ | 65(-20%) | ダウン | |
ラッシュ | 蹴り上げ | 55(-12%) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 殴り抜け | 103(-27%) | (%) | 半回転ダウン |
特殊格闘派生 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | GF | 10(-10%) | 10(-10%) | 0.1 | 掴み |
┗格闘追加入力 | 握り | 10~70(-10%) | 6*0~10(-0%) | 0.1(0) | 掴み |
┣追加0~7回 | 爆発 | 100~142(-35%) | 100(-25%) | 3.1(3.0) | 特殊ダウン |
┗追加8~10回 | HE | 184~196(-35%) | 140(-25%) | 3.1(3.0) | 打上げ特殊ダウン |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
メイン≫メイン≫メイン | 158 | |
メイン≫N初段→前 | 178 | N初段>前Nは182 |
メイン≫N格×2 | 183 | |
メイン≫N格出し切り→前 | 204 | |
メイン≫N格出し切り→GFHE | 230 | カット耐性が全くない |
メイン≫前N | 174 | |
メイン→GFHE | 206 | |
CS(フルヒット)≫N初段→前 | 202 | |
CS(フルヒット)≫N格×2 | 203 | |
CS(フルヒット)≫N格出し切り→前 | 234 | |
CS(フルヒット)≫N格出し切り→GFHE | 263 | |
CS(フルヒット)≫前N | 195 | |
CS(フルヒット)≫横×3→前 | 225 | |
CS(フルヒット)≫横×3→GFHE | 248 | |
CS(フルヒット)≫BD格→サブ前 | 195 | 片追いコンボ |
CS(フルヒット)≫BD格→サブ→横(後) | 199 | |
CS(フルヒット)≫BD格→サブ→GFHE | 241 | |
特射≫メイン≫メイン | 113 | |
特射≫横×5 | 175 | |
特射≫特格>特格 | 270 | |
N格始動 | ||
N格×4 | 257 | |
N格出し切り→横×4 | 253 | |
N格出し切り→横×3→前 | 267 | |
N格出し切り→横×3→GFHE | 290 | |
前格始動 | ||
横格始動 | ||
横×6 | 221 | |
横×5→前 | 235 | |
横×5→GFHE | 258 | |
横→GFHE>サブ前 | 251 | 横→GF>サブ前で178 |
後格闘始動 | ||
後×6 | 221 | |
後>GF(最大前)GFHE>GFHE | 318~325 | 連打数でダメ変動 GFからGFは前ステ カット耐性皆無 |
BD格始動 | ||
BD格闘>横or後×4 | 217 | |
BD格闘>横or後×3→サブ前 | 222 | |
BD格→CS≫メイン | 204 | メインの代わりにサブ前で205、GFHEで255 |
BD格→GFHE | 238 | |
BD格→サブ前 | 161 | |
BD格→サブ→NN→GFHE | 258 | オバヒコン |
BD格>NN→GFHE | 263 | |
BD格≫BD格≫BD格 | 199 | 最後のBD格の代わりにサブ前で210、GFHEで255 |
特格始動 | ||
GF>GF | 162 | |
GFHE>GFHE | 320 | |
GFHE>GF最大連打>GFHE | 322 | もう一度GF最大連打を挟むと343 |
GFHE>サブ前 | 248 | GF>サブ前で152 |
GFHE→CS(ヒット無)→GFHE持ち上げ→CS1hit→GFHE | 342 | オバヒコン |
覚醒中限定 | A/B |