フリーダムガンダム(考察)

「フリーダムガンダム(考察)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

フリーダムガンダム(考察) - (2013/09/03 (火) 12:25:44) のソース

72q>武装解説は[[フリーダムガンダム]]へ。
#contents
----
【更新履歴】最新3件まで
12/04/06 分割。前作wikiより流用
//

*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):BR始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:BR≫BR|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:攻め継続。基本|
|MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:基本|
|MIDDLE:BR→CS|MIDDLE:CENTER:115|MIDDLE:非強制ダウン。セカイン|
|MIDDLE:BR≫BR→CS|MIDDLE:CENTER:156|MIDDLE:非強制ダウン。ゲージ管理が難しい|
|MIDDLE:BR→(≫)Nサブ|MIDDLE:CENTER:136(178)|MIDDLE:非強制ダウン。主力。BDCすればBR3連射より威力が高い|
|MIDDLE:BR≫BR→(≫)Nサブ|MIDDLE:CENTER:168(192)|MIDDLE:高威力|
|MIDDLE:BR→(≫)後サブ|MIDDLE:CENTER:116(144)|MIDDLE:非強制ダウン。主力。素早くダウンを奪って離脱したい時に|
|MIDDLE:BR≫BR→(≫)後サブ|MIDDLE:CENTER:156(172)|MIDDLE:できればNサブで〆たい|
|MIDDLE:BR→(≫)特射|MIDDLE:CENTER:194|MIDDLE:当たり方によりダメージが変動する|
|MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:185|MIDDLE:基本|
|MIDDLE:BR≫NN後>BR|MIDDLE:CENTER:178|MIDDLE:相手を打ち上げる|
|MIDDLE:BR≫NN>Nサブ|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:BR始動で200超え|
|MIDDLE:BR≫横N>BR|MIDDLE:CENTER:185|MIDDLE:BRの繋ぎは前フワステで|
|MIDDLE:BR≫横N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:Nサブの繋ぎは最速前ステ、最速発射|
|MIDDLE:BR≫横N>後サブ|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:後サブの繋ぎは最速前後ステで|
|MIDDLE:BR→後|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:非強制ダウン。ブーストがない時のあがきに|
|MIDDLE:BR≫BD格>BR|MIDDLE:CENTER:191|MIDDLE:サブが弾切れの時に|
|MIDDLE:BR≫BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:主力。素早く終わり、BR始動にしては高威力|
|MIDDLE:BR→特N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:&color(red){234}|MIDDLE:BR始動の実用デスコン。ダメージは高いが、確定する距離が限られている|
|MIDDLE:BR→特N→CS≫Nサブ|MIDDLE:CENTER:&color(red){239}|MIDDLE:BR始動デスコン。同上。CSのゲージ管理等で実用性は低い|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CS始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:CS≫BR|MIDDLE:CENTER:118|MIDDLE:非強制ダウン。近くにいないと追撃が難しい。通常ダウンになることに注意|
|MIDDLE:CS≫Nサブ|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:非強制ダウン。同上|
|MIDDLE:CS≫後サブ|MIDDLE:CENTER:128|MIDDLE:非強制ダウン。Nサブよりは追撃しやすい|
|MIDDLE:CS≫特射|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:比較的狙いやすい。当たり方によりダメージが変動する|
|MIDDLE:CS≫NNN>BR|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:近距離なら。BRの繋ぎは前フワステで|
|MIDDLE:CS≫NN>サブ≫BR|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:繋ぎは全て最速で。カット耐性が高い。BRを外すと217|
|MIDDLE:CS≫NN→特N>サブ|MIDDLE:CENTER:247|MIDDLE:高威力だが、↓で十分|
|MIDDLE:CS≫N→特N>サブ|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:高威力|
|MIDDLE:CS≫横N>後サブ|MIDDLE:CENTER:193|MIDDLE:後サブの繋ぎは最速前後ステで|
|MIDDLE:CS≫横N→特N|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:ブーストがない時に|
|MIDDLE:CS≫BD格≫BD格>サブ|MIDDLE:CENTER:268|MIDDLE:高威力|
|MIDDLE:CS≫BD格→特N>サブ|MIDDLE:CENTER:280|MIDDLE:さらに高威力|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:NNN>BR|MIDDLE:CENTER:211|MIDDLE:前々作高威力コンボ。繋ぎは最速前フワステで|
|MIDDLE:NN>Nサブ≫BR|MIDDLE:CENTER:236(216)|MIDDLE:&color(blue){要高度}。主力。繋ぎは最速で。カット耐性が高く早く終わる。()内はダウン追撃の場合|
|MIDDLE:NN>特射|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:対マント用。当たり方によりダメージが変動する|
|MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:211|MIDDLE:基本|
|MIDDLE:NN>NN>Nサブ|MIDDLE:CENTER:229|MIDDLE:サブの繋ぎは前後ステで安定して同時ヒットする|
|MIDDLE:NN>横N>BR|MIDDLE:CENTER:211|MIDDLE:BRの繋ぎは前フワステで|
|MIDDLE:NN>横N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:229|MIDDLE:Nサブの繋ぎは最速前ステ最速発射|
|MIDDLE:NN>横N>後サブ|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:後サブの繋ぎは最速前後ステで|
|MIDDLE:NN>前|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:カット耐性低め|
|MIDDLE:NN→特N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:&color(red){258}|MIDDLE:主力。N格始動デスコン候補。|
|MIDDLE:NN≫BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:246|MIDDLE:主力。特格リロード中の時に|
|MIDDLE:NN後>NN後→CS|MIDDLE:CENTER:185|MIDDLE:拘束時間が長く、相手を高く打ち上げる。時間稼ぎに|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格闘始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>特射|MIDDLE:CENTER:199|MIDDLE:対マント用。当たり方によりダメージが変動する|
|MIDDLE:横>Nサブ≫BR|MIDDLE:CENTER:212(182)|MIDDLE:&color(blue){要高度}。主力。繋ぎは最速で。カット耐性が高く早く終わる。()内はダウン追撃の場合|
|MIDDLE:横>NNN>BR|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:BRの繋ぎは最速前フワステで|
|MIDDLE:横>NN>Nサブ |MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:サブの繋ぎは前後ステで安定して同時ヒットする|
|MIDDLE:横>横N>BR|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:無難な基本コン。BRの繋ぎは前フワステで|
|MIDDLE:横>横N>後サブ|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:後サブの繋ぎは最速前後ステで|
|MIDDLE:横>横N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:Nサブの繋ぎは最速前ステ、最速発射。|
|MIDDLE:横→特N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:241|MIDDLE:主力。Nサブの前にCSを挟むと更に打ち上げられ、威力微上昇。|
|MIDDLE:横N>BR→Nサブ|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:BRの繋ぎは前フワステで|
|MIDDLE:横N>Nサブ>>(→特BR)BR|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:主力。素早く終わる。BRは最速前BD上昇から(→特BRでも可能)|
|MIDDLE:横N>特射|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:対マント用。当たり方によりダメージが変動する|
|MIDDLE:横N>NNN|MIDDLE:CENTER:211|MIDDLE:繋ぎは最速前ステで|
|MIDDLE:横N>横N|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:素早く終わる|
|MIDDLE:横N→特N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:258|MIDDLE:主力。高威力。特Nの繋ぎは微ディレイ。最速だとスカる。|
|MIDDLE:横N≫BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:246|MIDDLE:主力。BD格の繋ぎは横BDCで|
|MIDDLE:横N≫BD格(2hit目)≫BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:1回目のBD格の繋ぎは最速前BDC、2回目のBD格は左BDCで安定。高威力|
|MIDDLE:横N≫BD格(2hit目)→特N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:&color(red){270}|MIDDLE:横始動デスコン候補だが難度が高め|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):前格始動|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):|
|MIDDLE:前(1hit)>NNN>BR|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:&color(blue){要高度}。高威力|
|MIDDLE:前(4hit)>NNN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:&color(blue){要高度}。ブースト残量が少ない時に|
|MIDDLE:前(1hit)>NN>Nサブ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:&color(blue){要高度}。高威力|
|MIDDLE:前(4hit)>NN>Nサブ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:&color(blue){要高度}。↑で|
|MIDDLE:前(1hit)>横N>後サブ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:&color(blue){要高度}|
|MIDDLE:前>横N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:繋ぎは最速横ステで|
|MIDDLE:前>横>Nサブ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:高威力|
|MIDDLE:前→特N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:&color(blue){壁際限定}。高威力|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:BD格>BR→Nサブ|MIDDLE:CENTER:208|MIDDLE:素早く終わる|
|MIDDLE:BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:非強制ダウン。素早く終わり、200超え|
|MIDDLE:BD格>Nサブ→特BR|MIDDLE:CENTER:256|MIDDLE:繋ぎは全て最速で|
|MIDDLE:BD格>Nサブ→特後サブ|MIDDLE:CENTER:262|MIDDLE:繋ぎは全て最速で|
|MIDDLE:BD格>Nサブ≫(BD格)>サブ|MIDDLE:CENTER:286|MIDDLE:()のBD格は接近しながら上下の軸合わせをする為。全部前キャンセル。恐らく受け身可|
|MIDDLE:BD格>特射|MIDDLE:CENTER:252|MIDDLE:時間対ダメージ効率が優秀|
|MIDDLE:BD格>NNN>BR|MIDDLE:CENTER:257|MIDDLE:BRの繋ぎは前フワステで。高威力|
|MIDDLE:BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:230|MIDDLE:非強制ダウン。〆をBRにすれば同威力で強制ダウンを奪える|
|MIDDLE:BD格>NN>Nサブ|MIDDLE:CENTER:258|MIDDLE:サブの繋ぎは前後ステで安定して同時ヒットする|
|MIDDLE:BD格>前>BR|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:BRの繋ぎは前フワステで。高威力|
|MIDDLE:BD格≫BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:270|MIDDLE:BD格始動主力。BD格の繋ぎは左BDCで|
|MIDDLE:BD格→特N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:285|MIDDLE:BD格始動主力。一瞬で285が奪える|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒時限定|BGCOLOR(VIOLET):A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:BR≫NNN>BR|MIDDLE:CENTER:223/203|MIDDLE:繋ぎは最速前フワステで|
|MIDDLE:BR≫NNN>後サブ|MIDDLE:CENTER:227/206|MIDDLE:繋ぎは最速前ステで|
|MIDDLE:BR≫BD格≫BD格(1hit)>Nサブ|MIDDLE:CENTER:255/232|MIDDLE:高威力|
|MIDDLE:BR≫BD格(1hit)→特N>Nサブ|MIDDLE:CENTER:266/242|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN>NNN>BR|MIDDLE:CENTER:248/225|MIDDLE:BRの繋ぎは前フワステで|
|MIDDLE:NN(横N)>NN>Nサブ|MIDDLE:CENTER:270?/???|MIDDLE:ダメは自機敵機共に根性補正あり|
|MIDDLE:N(横)→特N>BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:300/273|MIDDLE:高威力|
|MIDDLE:N(横)≫BD格≫BD格≫Nサブ|MIDDLE:CENTER:285/258|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>横N>BR|MIDDLE:CENTER:232/211|MIDDLE:素早く終わる|
|MIDDLE:BD格→特N≫BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:349/317|MIDDLE:300超え。よく動くが誘導は切らない点に注意|
|MIDDLE:BD格≫BD格≫BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:332/302|MIDDLE:300超え。BD格の繋ぎは左BDCで。ブースト消費が激しい|
|MIDDLE:非覚醒特格→覚醒→格派生→特N≫BD格>Nサブ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:ネタ・デスコン候補|
|MIDDLE:BR≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:295?/???|MIDDLE:BR始動デスコン|
|MIDDLE:N(横)≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:300超え?|
|MIDDLE:BD格→特N≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:353?/???|MIDDLE:覚醒技の切り抜け終了時点で351。中断されればそのまま攻め継続にも|

*戦術
高機動・高火力の基本的な2点を備えた万能機。
射撃・格闘どちらも優秀なものがそろっているが、弾数やリロード速度はメイン以外は全体的に回転率がよいとは言えず、CSもチャージ時間が長い事から弾幕を張るのは苦手。
また、特に誘導の強い武装がなく、基本的に銃口補正で当てていかなければならないため、着地取りや軸合わせといった基本ができていないと当てられない面がある。
格闘もガンガン当てていけるというほどのものでもない。
射撃も格闘も標準以上だが穴もあり、一概に射撃寄りとも格闘寄りとも言い切れない、生粋の万能機といえる。
そのため前衛と後衛とどちらに向いているかはっきりできないが、どちらもある程度こなせるとも言える。

相方が3000ならばL字と合流を繰り返し、BRと特射で打点を奪うのが前半の仕事。
1000が相方でも基本は射撃戦で、自分の自衛力を過信せず慎重に試合を進めて欲しい。
どちらのコストと組んでも、相方がブーストを消費させた相手をそのまま着地させないよう広い視野を持ちたい。

射撃で狙うのはBRとそこからのNサブ、特射。
特射の銃口補正は折り紙つきで、見られていない時に軸をあわせて、あるいは着地を狙って撃つ。

格闘は、伸び・発生に優れる横が主役で、
大半の万能機と刺し合いのできるほど優秀なので、コンボ始動になることが多い。
威力重視の横N→特N>Nサブ、カット耐性重視の(横)横N>(前後ステキャン)BR 横>Nサブ(>>BR)
…といったコンボを使い分けよう。

BD格闘は発生・判定の問題から、直当てを狙えるようなものではないため、
BRからの追撃などのコンボパーツにとどめること。
威力が欲しい時は上記の通り特Nを絡めつつNサブで〆よう。
ただし、特格では誘導が切れないため、カットが来るような状況では避けるべき。
特格はオバヒ中の暴れ、攻撃のつなぎ、メイン振り向き撃ちのフォローとして使ってみるのも悪くない。

いずれにしても高い機動力で相手の苦手なレンジで立ち回り、
やや低い耐久のこともあって丁寧な体力調整を心がけよう。
相手の覚醒や時限強化が予測される場合は早々に合流を。
 
*覚醒考察
共通の仕様として攻撃のダウン値が下がる。
通常時のダウン値で計算して5.5で強制ダウンになると考えて良い。

覚醒技は斬り抜ける格闘からアスランと照射ビーム。
伸びのある初段にスーパーアーマーが付与されているが、
攻撃時間が長く、動きに乏しいため、分断時以外に無理に狙うべきではない。

・&color(red){A覚醒}(攻撃力+10%?・防御力+5%)
持ち味である機動力と火力を伸ばすスタイル。
B覚醒と比べると覚醒時間が短いが半覚した瞬間の回復ブーストが7割でBの4割よりも多い。
また、補正のお陰で現実的な格闘コンボでもかなりの威力が出せる。

移動力・格闘の伸び向上が素晴らしく、普段は入れられないような距離からBR>>BD格をお見舞いできる。
そしてNサブで〆るズンダは簡単な格闘コンボに匹敵する威力になり、リスクを考えるととても魅力的。
相方が格闘寄りの機体や、荒らすタイプの機体であるか、自分がダメージソースになる時に。
 
・&color(blue){B覚醒}(攻撃力+0%・防御力+15%)
ロック距離・BDの燃費と持続が向上し、被ダメージを減らす防御補正が付加される。
Aと比べ半覚した瞬間の回復ブーストが少ないが、覚醒時間が長い。
一瞬で大ダメージを取るには向かず、戦況をひっくり返すことは少ないが、
相手と同時に覚醒した覚醒時間の長さが生きたりとギリギリの戦いにおいて有利になる。
青ステ(射撃を虹ステ)に対応しているのは、振り向きメイン、2種類のサブ、特射、おまけのCS。

*僚機考察
高機動な万能機であり、基本的には前も後ろも可能であるが、
威力の高いBRやバラエーナ、銃口補正の強い特射を活かすため、
ロックを集めてもらえる相方だとありがたい。

*3000
コストオーバーの影響が大きい反面、総合的な戦力が最も充実する。
基本的にこちらが後衛だが、相方の機体と展開によっては先落ちにシフトする場合も。
耐久が300程度ある状況で半覚を使えば、2回覚醒も現実的なレベルで可能。
本機が後落ちして復帰すると体力は120。

*2500
コストオーバーの影響が比較的少ない組み合わせ。
3000相方と組んだ時の後落ちと比べて、2回覚醒はしやすくなっている。
自由が後落ちすると体力は240で復帰。

*2000
コストオーバーの影響はさらに小さい。
本機が後落ちして復帰すると体力は360。


*1000
特徴的な武装を持つものが多いコスト帯。
同時落ちまでなら本機がコストオーバーを避ける事ができる。

 
*外部リンク
-[[したらば掲示板2 - フリーダムガンダム part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1364318429/]]
-[[したらば掲示板2 - フリーダムガンダム part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1354805225/]]
-[[したらば掲示板2 - フリーダムガンダム part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328654688/]]
-[[したらば掲示板2 - フリーダムガンダム part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1342454067/]]