シャンブロ

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シャンブロ - (2014/02/09 (日) 23:58:13) のソース

 正式名称:AMA-X7 SHAMBLO  パイロット:ロニ・ガーベイ
 BOSS  耐久力:???  変形:×  換装:×  種別:MA
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲【ローリング】|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:拡散メガ粒子砲|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:リフレクタービット|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:リフレクタービット【ビームカーテン】|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲+リフレクタービット|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:サイコフィールド|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):射撃|MIDDLE:CENTER:ザクI・スナイパータイプ呼出|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):射撃|MIDDLE:CENTER:ジュアッグ呼出|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):射撃|MIDDLE:CENTER:ドム・トローペン呼出|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘|MIDDLE:CENTER:大型アイアンネイル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):特殊|MIDDLE:CENTER:リフレクタービット|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:前面からの射撃兵器無効|


*【更新履歴】新着3件
12/09/24新規作成

*解説&攻略
機動戦士ガンダムUC・EP4に登場したジオン残党軍によって建造されたモビルアーマー。(小説版ではガーベイ・エンタープライズ社が開発) 
9月25日のアップデートにてDルートの7面にBOSSとして登場。5-BEXのザクレロと同様開幕から登場。
ボスラッシュコースでは2013年1月現在ラスボスを務める。
 
機体の前面にリフレクタービットでシールドを展開しており、シャンブロの''前面に対する全ての射撃武器を無効''にしている。
このシールドに阻まれないようにダメージ与えるには
-シールドのない背後に回り込み撃ち込む、なおシールド判定が''機体の真横まである''ため背後でなければ阻まれる。
-相手のシールドより内側に潜り込む、シャンブロも格闘が振れるため危険な賭け。
-一部武装使用時にシールドを解除するのでその瞬間に撃ち込む、行動終了してすぐシールドが再展開されるため猶予は短い。
と行った具合、いずれもシビアな条件。
攻撃を仕掛ける際は振り向き撃ちによりシールドを張っている正面を向けてくるのでダメージを与えられるチャンスはかなり限られてくる。 

そのルーチン的に相方との協力プレイで倒すように差し向けられているといっても過言ではないボス。
対戦でも役立つL字陣形を学ぶのには最適だが、一人プレイだとかなりの強敵となり、射撃が貧弱な格闘機だとほぼ詰みのような状況に成る事も。

覚醒すると機体が青白く発光。
また今作のBOSSとしては初のアシスト持ちでしかも三種類(ザクⅠ・スナイパータイプ、ジュアッグ、ドム・トローペン)ある。(シリーズとしてはNEXT以来) 

*射撃武器
**【射撃】大口径メガ粒子砲
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
頭部に内蔵された大口径メガ粒子砲を照射。
左右どちらかに発射後、反対方向へ薙ぎ払うタイプもある模様。動作が早めなので頭を横に向けたらガードの準備を。

**【射撃】大口径メガ粒子砲【ローリング】|
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
大口径メガ粒子砲を発射後、360度回転しながらなぎ払う。発生・弾速が速く、回転速度もかなり速い。
前動作が通常の薙ぎ払いとほぼ同じため見切り辛い、辛うじて直感で察知できるくらいの差異はあるようだ。
回転は非常に速いうえ、位置によっては2周するので盾一回では守れない事すらある。オバヒ盾すると''盾解除の瞬間に2周目が直撃する''。
しかし、こちらも上下へは振らないので一度銃口を決めたら上昇落下でかわせるのでブーストがあるなら高飛び推奨。

**【射撃】拡散メガ粒子砲
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
両肩から複数のビームを連射。ビームの数が増え範囲が広がったリグ・コンティオの拡散ビームといった攻撃。

**【射撃】リフレクタービット
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
両肩から細いビームを発射後、リフレクタービットで反射。
複数のビットを使い連続で反射させているためこちらにビームが飛んでくるのには間がある。
ビットを攻撃に使用しているためシールドが解除される。

**【射撃】リフレクタービット【ビームカーテン】
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
両肩から8本の細いビームを照射、リフレクタービットで反射させビームカーテンを形成、そのまま縦方向へ薙ぎ払う。
ビットを攻撃に使用しているためシールドが解除される。

**【射撃】大口径メガ粒子砲+リフレクタービット
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
アームを地面に着けた後に大口径メガ粒子砲【照射】とリフレクタービット【ビームカーテン】を同時に発射。
↑のビームカーテン同様発射後、リフレクタービットは縦方向へ薙ぎ払うがメガ粒子砲は薙ぎ払ったりはしない。
他のビット攻撃同様シールドが解除される。

**【射撃】サイコフィールド
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
サイコフィールドを発生させる。範囲と広がる速度が上昇したプレッシャーのような攻撃。
発生が速く当たるとダウンする。
シャンブロが一瞬首を上に向け、腕を広げるとこれを使う合図だが発生からの着弾が非常に早く、見て判断してガードするのは難しい。
範囲には限界があるようでエリアの端にいればギリギリ当たらない。
覚醒後に多用してくるようになるが、覚醒前でも頻度は低いものの使用してくる。
ビットを攻撃には使わないが使用時にビットが機体から離れるためシールドが解除される。

2013年6月のアプデ以降、範囲が狭くなったと言う報告がある。

**【射撃】ザクI・スナイパータイプ呼出
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:アシスト][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
「義は我にあり!」
上空にファットアンクル改を呼び出し、格納庫内のザクI・スナイパータイプが狙撃を行う
4発連射する。弾速はケルディムのメイン並に早いうえに上空からの狙撃なので、闇討ちされやすい。銃口補正も強く、安易な着地は余裕で取られる。
シャンブロがこいつを呼び出したら注意して見る事。

シャンブロの武装の中で最も予備動作が分かりにくく、回避しにくい武装。台詞で判断するのが一番簡単だろうか。
特にボスラッシュなどに比較的向いているクシャトリヤで挑んでいる時はこれが脅威となる。

2013年6月のアプデ以降、銃口補正劣化と発射間隔延長で命中率が低下したとの報告がある。

**【射撃】ジュアッグ呼出
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:アシスト][スタン][ダウン値:][補正率:%]''}
2機のジュアッグを呼び出す。アッガイの物と違い腹部に内蔵された4門のメガ粒子砲を照射する。当たるとスタン
弾速がかなり早いが、発生は並みなので見てからでも避けられる。
ただ、ダウンしたときにこいつを出されると、左右に動きにくくなってしまう。
クシャの右・左両方のサブを同時に出されたような感じ、といえばわかるか。

**【射撃】ドム・トローペン呼出
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/発][属性:アシスト][スタン][ダウン値:][補正率:%]''}
2号機の物と同様、ドム・トローペンがホバー移動で接近しすれ違いざまに斬る。 こちらも当たるとスタンする。
こちらも弾速、というか突進速度が2号機のそれやジ・Oのアシストの倍以上の速さがある。
しかし誘導が弾速に追いついてない?ので、着地以外は意外と当たらない。

*格闘武器
ブーストが無く歩き速度も劣悪なシャンブロだが格闘の踏み込み距離は凄まじく長い。
大きく振りかぶる動作のため発生は遅めだがゼロ距離だとアームが見えないため反応は困難。
**【格闘】アイアンネイル跳ね上げ→大口径メガ粒子砲照射
アームで打ち上げた後にメガ粒子砲を照射

**【格闘】アイアンネイル掴み→叩きつけ
アームで敵をつかんだ後叩きつける。


*VS.対策
とにかく、正面のリフレクタービットが厄介極まりない。パートナーと一緒にL字の挟撃戦法でいかないとまず勝てない。アシストも出してくるのでレーダーを常に警戒しておこう。
クリアしやすいのは、まずBOSS機体全般に向いているクシャトリヤ、次いでラファエル、ターンA等があてはまる。

クシャトリヤはNサブが射撃バリアをほぼ無効化できるため、ルーチンに関係されずダメージを与えられる貴重な存在。
ラファエルはセラヴィーIIのおかげで疑似的なL字陣形を組むことができる為。こちらの場合、いかにセラヴィーIIに常にL字を組ませられるかに勝敗がかかる。
近接機のターンAは一見すると不利に見えるが、アシストのレバー入れカプルが格闘攻撃のためリフレクター無効。実はこれで大幅有利。
他にはウイングゼロEWやエクリプスなどバリアを貫通する爆風を持つ機体や、ファンネル系の武装がそこそこ有利。

ソロの場合、機体が普通の万能機であるとかなり苦戦を強いられる。
戦法は、まず相方のデルタプラスを「集中」指示にし、シナンジュは放置する。
その後、デルタプラスを囮にしながら自機が背後から削っていく。後ろにいると、アシストのザクⅠスナイパー及び全方位プレッシャーが厄介。
ザクⅠスナイパーは避けるのが難しく、自然消滅までも長いが威力は低いので無視しよう。全方位プレッシャーは発動前溜めるので、それを確認したらガードできる体勢にしておこう。
残る回転ゲロビはジャンプで簡単に避けれる。

ただしやはり、ザクスナと巨大プレッシャーがあるので、背後をとれても他のボスに比べて倒すのが難しい。
少なくとも、ごり押しは期待できない。
確実に勝ちたいならスルーし、自信ある人だけ挑んでみよう。
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