基本的マナー

機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki内検索 / 「基本的マナー」で検索した結果

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  • 基本的マナー
    ...にご協力を。 基本的マナー このページを読む前に 基本的マナー最低限のモラル(ゲームルール以前の問題)対戦相手、作品を叩かない 列に割り込みをしない ゴミを台に置いていかない 台に腰掛けない 勝っても負けても気持ちは穏やかに センターモニターの占領はしない ゲームプレイ関連入るときは挨拶を 戦闘開始時、終了時の挨拶は出来るだけ返す 相方及び他人の批判はしない(地雷、スコア批判など) 具体的事例(上とかぶっているところもあります)■■常識@【不快行為】●レバステ汚し ●罵声、暴言、灰皿投げetc… ●筐体を手荒に扱わない(台バン、レバガチャetc) ●八つ当たり ●荷物放置 ●独り言プレー(通称:TP) ●雄叫び ●椅子占領 ●無断で乱入 ●1人に2人で乱入 ●捨てゲー ●捨てゲー(CPU戦放棄) ●乱入時のタイミング(1ライン対戦台除く) ■■常識@【プレイスタイル】●連コイ...
  • コメント・質問・議論など
    ...。特によくある質問、基本的マナー、テクニック、初心者指南は熟読。 機体の強弱やランク、勝率の話もしないようにしましょう。 人を不快にさせるようなコメントは避けましょう。 以上のことを確認した上でコメントしてください。 それを守れば誰かが親切に答えてくれるはずです。 新しいフルブはマキブと別物になりそうですか? - 名無しさん 2018-02-21 23 33 26 バーサスとフルブどっちが人居ますか?また感覚でいいので比率教えて下さい - 名無しさん 2018-02-26 15 56 11 バーサス7、フルブ3くらいかな。バーサスは平日にも部屋がたくさんあって対戦に困らない。フルブは平日で少ないと4~5部屋くらいしかない時がある。休日にはフルブにも人が戻ってくる。 - 名無しさん 2018-02-28 01 02 42 ...
  • wikiの編集等に関する議論について
    ...3 58 54 基本的マナーのページで、下から2番目の「代表的な挨拶」と言う項目にシャゲダンが挨拶だと言った内容が書かれていました。この「代表的な挨拶」だけ見出しの書き方が違いますし、これは荒らしだと思いますので、どなたか編集できる方に編集をお願いします。 - 名無しさん 2016-09-20 17 41 31 先ほど、この項目が削除されていたのを確認しました。編集してくださった方、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-21 18 11 54 基本的マナーの項なんだけど、正直アケの内容削って家庭版向けにするべきじゃないでしょうか?問題ないならいろいろ編集したいんですが - 名無しさん 2016-10-24 14 22 26 確かに今更感あるし現役アケのマキブオンwikiに内容全部移ってるから家庭用特化に削った方がいいかもね - 名無しさん 2016-1...
  • 細かな質問、雑談
    ...。特によくある質問、基本的マナー、テクニック、初心者指南は熟読。 また、情報源が確かでは無い話や、荒れる原因となる機体の強弱や勝率等の話題はしないようにしましょう。人を不快にさせるようなコメントは避けましょう。以上のことを確認した上でコメントしてください。それを守れば誰かが親切に答えてくれるはずです。返信の際、なるべくラジオボタン(コメント行の先頭にある○ボタン)をクリックするように。 今日で一応フルブの時代は終わりか。3年半ぐらい?ありがとう!フルブ! - 名無しさん 2017-07-05 21 45 35 コントローラーからアケコンにかえた方なにが大変でしたか - アケコン一日目 2017-12-23 18 15 00 まだ遊べるくらいに人居ますか?友達がバーサスやった後にマキブ始めてフルブ買おうとしてるのですが - 名無し...
  • メニュー
    ... 前作からの変更点 基本的マナー 初心者指南 よくある質問 ▼PS3版追加要素 アーケード版からの変更点 家庭版EXVSからの変更点 フルブーストミッション トロフィー情報 プレイヤーマッチ(ネットワーク対戦) 対戦の仕組み ダウンロードコンテンツ フィギュア一覧 その1/その2 機体一覧 ▼コスト3000 νガンダム サザビー V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムハルート ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン フルアーマー・ユニコーンガンダム ダブルオーガンダム セブンソード/G クロスボーン・ガンダムX1...
  • 初心者指南(その1)
    ...す。 初心者の方は基本的マナーもあわせてお読みください。 機動戦士ガンダム EXTREME vs.FULL BOOSTで初めてVSシリーズをプレイされる方へ。 前々作ガンダムVSガンダムNEXTなど、他のシリーズ作品を全くやったことがない方への初歩的な解説。 わからない単語は用語集も参考にしてください。 シリーズ作品(特にNEXTやEXTREME VS.)をやったことがある方は読み飛ばしてページ下部の本題へどうぞ。 基本操作あれこれ CPU戦と対人戦は違うゲームである 対戦は2on2。タイマンや1on2はゲームの本質に非ず コスト計算をしよう 通信を送ろう 最後に本題(リンク) 基本操作あれこれ メイン射撃 射撃ボタン 大抵の機体で、発射中に振り向かなければ動き撃ちできる使い勝手のいい弾を発射します。 格闘 格闘ボタン(連打すると二段目、三段目...
  • 店舗情報 北海道・東北
    設置店舗(公式サイト) : 設置店舗情報|北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|千葉|東京23区|東京都下|神奈川|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 北海道東北地方の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 北海道 ■AMスペース遊ランド 春光店 ◆確認年月:2012年12月 ◆住所:北海道旭川市春光1条7丁目2-25 ◆アクセス:自衛隊駐屯地隣 パチンコP-TOWN 2階 ◆営業:11 00~27 00 土日祝祭日前~29 00 ◆設置:100円1クレ 4台1ライン+ライブモニター1台 ◆詳細:1ラインチームフリー。     日中は過疎っているが夕方は高校生22時以降は常連が集まる。というか同じ人しか居ない。     前フラミンゴパラダイスのリニューアル店舗。     おそらく市内では人の集まりが一番よい。...
  • 名称・俗称
    ...右に振り機体を揺する基本的マナーにもある煽り行為。連ジの頃はシャゲが一番挙動が早くシャゲだとプルプルさせることが可能でこのシャゲダンスという名前が付いた。 祭り プレイヤー全員が同じ機体orパイロットの対戦の事。 連ジ VS.シリーズ1~2作目のタイトルの中の「連邦vs.ジオン」の部分の略。 エゥティタΖ VS.シリーズ3~4作目のタイトルの中の「エゥーゴvs.ティターンズ」の部分の略。調整版の「DX」は「乙寺」とも呼ぶ。 連ザ VS.シリーズ5~6作目のタイトルの中の「連合vs.Z.A.F.T.(ザフト)」の部分の略。 ガンガン VS.シリーズ7~8作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム」の部分の略。 NEXTガンネク VS.シリーズ8作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム NEXT」の部分の略。9作目であるPSP版「NEXT PLUS」は「NP」や「ネクプラ」とも略さ...
  • 店舗情報 関東
    設置店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|千葉|東京23区|東京都下|神奈川|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 埼玉・東京・神奈川・千葉以外の関東の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願します。 栃木 茨城 群馬 山梨 栃木 ■大田原スポーツランド ◆確認年月:2012年6月23日 ◆住所:栃木県那須塩原市一区町104 ◆アクセス:国道4号線から野崎街道を直進 ◆営業:10 00~27 00 ◆設置:筐体4台、ライブモニタ1台 ◆詳細:100円1クレ、4台4ライン     栃木県北唯一の設置店。     曜日・時間帯によってラインが変更される場合あり。 ■アミューズメントスペースたつみ ◆確認年月:2012年05月 ◆住所:栃木県宇都宮市江野町...
  • よくある質問
    あまりに多い質問 ゲーム全般の質問 PS3版全般の質問 ICカード全般の質問 携帯サイト全般の質問 あまりに多い質問 Q.前作(無印エクストリームバーサス)と何が違う? A.詳しくはシステムや前作からの変更点を参照。 Q.機体バランスは?~は厨(強、弱)機体?厨(強、弱)機体ってどれ? A.機体の強さに関しては大きく意見が割れます。  機体数も多く相性もあるため、ほんの数機の機体以外はかなり入り乱れています。  どうしても周囲の意見を知りたい方は、今作の大型固定大会の動画や、今作したらば掲示板のスレッドをチェックすることをお勧めします。 Q.どの機体がおススメ? A.公式HPはνガンダム、フリーダムガンダム、インフィニットジャスティスガンダム、ガンダム、ガナーザクウォーリアをオススメしているようです。  この内3000と2500の3機やガンダムはオススメ...
  • リボーンズガンダム(考察)
    こちらはコンボ、解説、対策等のページ 武装解説はリボーンズガンダムへ コンボ 戦術 覚醒考察A覚醒 B覚醒 僚機考察 外部リンク 【更新履歴】最新3件まで 12/06/07 考察ページを別枠に作成 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) ※青色は計算値 データが出そろってないので計算値の物が多く、誤差があるものも多いと思われます。微誤差は許容するか自分で直してください。 リボーンズガンダム 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 156 ズンダ BR≫BR≫背面メイン(同時4hit) 166 80BRのズンダとほぼ同値 BR→CS 163 狙いにくいがCSの性能が良いので意表は衝ける BR≫BR→CS 176 性質的にあまり起きない BR→特格→Cメイン×2 144 BR→特格→CN特射 171 そこまで...
  • 店舗情報 埼玉
    設置店舗(公式サイト) : 設置店舗情報|北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|千葉|東京23区|東京都下|神奈川|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 埼玉県の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 さいたま市 上尾市 越谷市 朝霞市 入間郡 川越市 熊谷市 羽生市 川口市 入間市 所沢市 桶川市 鴻巣市 狭山市 坂戸市 蕨市 久喜市 さいたま市 ■キャロム大宮店 ◆確認年月:2012年8月23日 ◆住所:さいたま市大宮区仲町1-17-1大東ビル1F/B1F ◆アクセス:大宮駅東口出て右沿い 南銀座通り右手 徒歩3分 ◆営業:10 00~25 00 ◆設置:期間限定100円 2クレ★8台稼動(横1列設置) ◆運営設定:★OPEN~12 00チームフリー4台4ライン×2(8ライン)練習やフレンド固定に...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム
    正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 【更新履歴】新着1件 15/5/28 解禁 解説 攻略 『機動戦士ガンダムUC』より、主人公バナージ・リンクスが駆る、最終決戦装備のフルアーマー・ユニコーンガンダムが参戦。 バナージの友人タクヤ・イレイ考案の下、武装が可能な限り追加装備されているが、普通のユニコーンですでに最高コストの3000だったため、こちらも同じく3000。 最初はかなりゴテゴテしたフル装備で出撃するが、それらは段階的に武装をパージしていく事が可能。 武装パージを行うたびに機動力が目に見えて向...
  • 設置店舗情報_コメントログ
    ■店舗名:セガワールド布施 ◆確認年月:4月5日 ◆住所:東大阪市長堂1-1-1 ロンモール布施内 ◆アクセス:最寄り駅 近鉄布施駅直結、改札を出て西側へ徒歩1分 ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:対面8つありチームシャッフル 横並び2つあり基本初心者練習台 計10台 ◆詳細:基本的に混雑、シャッフル台は回りがいいです -- (killer) 2012-04-07 13 00 27
  • 初心者向け対戦アドバイス
    概要 ブースト管理は出来ているか? 前衛、後衛の理解前衛の役割 後衛の役割 ライン形成ライン形成とは なぜ必要なの? どうやって作るの? やってはいけないこと 開幕の動き方 距離を詰められたときの捌き方。格闘への対処法。 虹合戦や虹格闘について 格闘を振るべき場所で振らない 逃げる方向、追う方向が不適切 ジャンプ慣性を利用する 格闘のカットについてちゃんと考える 相方が落ちた後のことを考えない行動 耐久調整のセオリーを考えない行動 シールドを活用する 無駄撃ちと牽制について 片追いすべきところでしない 相性の悪い機体と組んだ場合の立ち回りについて 放置について 3025の後落ち以外で覚醒回数が基本的に1回になってしまう悪癖の矯正方法 相手に覚醒を使わせる 通信をする カスタム通信についてカスタム通信関連の注意点 よくある悪い通信(カスタム通信)の例 初心者が使っても勝ちやすい機体や対初心者...
  • 店舗情報 愛知
    設置店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|千葉|東京23区|東京都下|神奈川|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 愛知地方の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。更新は各自、責任を持ってお願いします。 名古屋市 中区 中村区 中川区 緑区 南区 熱田区 昭和区 千種区 北区 守山区 西区春日井市 一宮市 稲沢市 北名古屋市 岡崎市 蒲郡市 西尾市 知立市 安城市 高浜市 豊田市 豊橋市 小牧市 半田市 刈谷市 尾張旭市 名古屋市 中区 ■アリス金山店 ◇閉店(2012年8月19日確認) ■コムテック・スクウェア(金山旧大都会の入っていたビル) ◆確認年月:2013年9月28日 ◆住所:愛知県名古屋市中区金山1丁目16-8 ◆アクセス:金山総合駅から徒歩3分 ◆設置:4台1ラインシャッフルDと...
  • ストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105 STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカーパック ソードストライカーパック ランチャーストライカーパック ストライク+I.W.S.P. 称号 名称 条件 レアリティ 値段 備考 地球連合軍 熟練度★2 ブロンズ 50000GP ストライカーシステム 通算100勝 シルバー 100000GP SEEDを持つ者 熟練度★5 レア 250000GP 【更新履歴】新着3件 13/04/20 外部リンクをサブページ化 12/07/07 各換装形態へのリンク先を整理 12/02/11 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED』より、主人公キラ...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード)|Eルート(エクストリーム) Dルート(ベリーハード) ステージ1-D STANDARD ムーン・ムーン BGM:TRANS-AM RAISER パートナー:トールギスIII 敵機:ラゴゥ+Gザクウォーリア→ラゴゥ×2→(全滅後)→ラファエル+ガンダムDX 解説:Dルート初っ端のステージ。開幕のラゴゥ+Gザクを同時に倒せば常時2vs2以下を保てる。    後半はゲロビが怖い2機が相手。不用意に近づかず、じりじり削っていきたい。    相方トールギスの火力は高いが、仕事にムラがある。    状況によっては突撃指示させてこちら0落ちで戦った方が安定することも。    ラゴゥの動きがかなり良いので注意。 ステージ2-D TARGET サンクキング...
  • 初心者指南(その2)
    このページの目的 このページはこのシリーズを初めてやる方に向けて書かれています。 まず何を覚えるべきか分からない、という方はぜひ見て行ってください。 お勧めの機体を書いていますが、モチベーションが重要なので使いたい機体が有ればそれを使うと良いでしょう。 はじめに まずは機体を選ぼう…入門用機体コスト3000の場合 コスト2500の場合 コスト2000 コスト1000 最基本テクニック編BD慣性ジャンプ BRズンダ 格闘コンボ 着地取りをしよう 覚醒の使い方を覚えよう 基礎知識編赤ロックについて 誘導について ステップについて 相手の攻撃を回避できる! 格闘はステップでキャンセル可能! 格闘について 振り向き撃ちについて オーバーヒートについて 操作について 最後にオマケ…巨大モビルアーマー戦(ボスステージ)について オマケ…格闘機について 解説動画 本題(リンク) はじ...
  • 初心者向けオススメ機体
    概要 1. 勝ちやすさも扱いやすさもそれなりにあり、基本も学べる。最終的な機体のポテンシャルも高い。勝ちながら覚えたい派へ 2. 覚える事はシンプルで、頼れる武装もある。扱いやすさは高め。最終的な強さは中くらい。基礎重視派向け 3. 基本を抑えられるというより、基本ができないと勝ちにくい。最終的な強さは中くらい。無理やりでも基礎を身につけたい派向け 4. 極めれば最強クラスの機体、という中では、そこそこ基本寄り。ただ最初から扱いやすいわけではなくやりこみ派向け 5. 学びはさておき、下手が下手なりに動いても(初心者層の間は)結構勝ちやすい 課金機体(ダウンロードコンテンツ)について 最後に 外部リンク 概要 初心者が勝てない理由の一つに乗ってる機体が悪い場合がある。 このページでは、「自分に扱いやすい機体は無いか?」とそんな疑問を持った初心者にオススメできる機体を紹介する。 紹...
  • インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
    正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) : フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 【更新履歴】新着3件 14/02/15 新規作成 14/02/23 追記 17/02/25 解説を簡素化 解説 攻略 機動戦士ガンダムSEED DESTINY終盤で、シンからルナマリアに乗り換えたインパルスガンダムがPS3版の追加DLCとして2/19に解禁。価格は400円。 それぞれ「機動力」「格闘」「射撃」に特化した三形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 2500コスト版インパルスガンダムからの変更点は非常に多く、さすがにシン搭乗機...
  • 階級情報まとめ
    ここはしたらば掲示板等で報告された内容をまとめたページです。 この情報が必ずしも的確とは限りません。 昇格報告をしたらば掲示板で募集しています。 協力があればさらに詳しい情報がつかめるかもしれません。 よくある質問は基本的にしたらば掲示板でもwikiでも受け付けていません。 階級に関して質問する際は気をつけください。 順次修正をお願いします。 情報まとめ 確定している内容 ほぼ確定している内容 関与しているか不明な内容 関与している可能性が低い内容 PS3版の階級まとめ 情報まとめ 確定している内容 ほぼ確定している内容 リザルト 1位等の方が早く上がる模様。 連勝 大型連勝ほど上がり易い模様。 完勝 大勝するほど上がりやすい模様。 全撃破するほど上がりやすい模様。 関与しているか不明な内容 関与している可能性が低い内容 PS3版の階...
  • キュベレイ(考察)
    武装解説はキュベレイへ。 【更新履歴】最新3件まで 13/04/03 コンボの追加。 12/12/01 修正に伴って変化したダメージの変更。 12/09/07 分割、コンボ表の大幅追記。 コンボ すべて計算値。射派生後の数字はファンネルの数を表す。 各種格闘の射撃派生は虹ステできないので注意。 攻め継続は青字で表記。 ( )内は敵にヒットさせずにすかす。 ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 BR≫BR≫ 136 攻め継続 BR→マシュマー≫ 134 攻め継続 BR≫BR≫BR 168 BR→マシュマー≫BR 166 BR→サブ≫ 126 攻め継続 BR→Nサブ→BR 154 当たる順番はBR→BR→ファンネル2発 BR≫BR≫キャラ掴→爆 178 BR≫NNN( BR/後) 185...
  • 初心者指南
    下のページはVS.シリーズ、およびEXVSFB初心者に向けての心得などが書かれています。 このページはその6つに分けられたページを統括するために作成されました。目的別に参照してください。 なお、このゲームが初めての方でもわかりやすいように考えて記述しているつもりですが、完全ではないかもしれません。 よくわからない単語を見つけた場合は用語集を参照するか、wiki内検索を利用してみてください。 本題(リンク) 初心者指南(その1)(EXVSFBってどんなゲームなのか) 初心者指南(その2)(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者指南(その3)(立ち回りとはなんなのか) 初心者指南(その4)(覚醒システムについて) 初心者向け対戦アドバイス(基本的なアドバイス) 中級者向けステップアップアドバイス(慣れてきた人へのアドバイス) その他 テクニック(テクや小ネタ等を幅広くまとめて...
  • ボスラッシュコース
    コース解説 2012年12月18日のアップデートにて追加された。 トレーニング、ブランチに続く新たな3つ目のコース。 全8ステージでレグナント→デストロイ→ラフレシア→サイコガンダムMk-II(2種とも)→ジオング(完成機)→クィン・マンサ→ディビニダド→シャンブロの順で計8種登場する。 なお、上記以外のボス(アプサラスII、ザクレロ、GNアーマーTYPE-D、ビグ・ザム、カルネージ、タキオン、イグニス、ミスティック)は登場しない。 補正やルーチンなど敵の質はブランチEルート相当もしくはそれ以上となっており対策を練っておかねば攻略は覚束ない。 また、ボスの性能上格闘機お断りのコースでもある。 全てのステージのシーンカテゴリーは「BOSS」だが、GPチャレンジの「BOSSシーンを○○面クリアせよ」には対応していない。 ボスラッシュ関連では「ボスラッシュコースを○○...
  • テクニック
    テクニックや豆知識等をまとめたページです。 役立つかどうかはともかく基本的に覚えておいて損はしません。 射撃ズンダ メイン射撃の弾速について 射撃の誘導について 各種発生速度について 移動撃ち可能メインの射角について 移動撃ち可能な武装と着地硬直が重なった場合 攻撃のヒット限界数について フワフワ BD慣性ジャンプ(慣性ジャンプ・ブージャン) 方向転換上昇 BD旋回 フワステ(ステキャン) キャンセルを生かす サーチ変え格闘 射撃同時HITを生かす 攻め継続 キャンセルによる緑ロックオン誘導 動き撃ちステップ ディレイ撃ち(タップ撃ち) 偏差射撃(モンキー撃ち) 置き撃ち キャンセル落下(落下テク) アメキャン 盾アメキャン 上昇慣性消し落下(虹フワ特格・リロキャン) 空撃ちでの隙消し 起き攻めダウンした後の無敵時間 起き攻め対策レバ入れ起き上がりから慣性ジャンプなどで逃げる 高飛...
  • 店舗情報 近畿
    3設置店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|千葉|東京23区|東京都下|神奈川|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 近畿地方(大阪以外)の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 京都府 ■店舗名 ワンダータワー京都店 ◆確認年月:2012年12月 ◆住所:京都府京都市中京区河原町通四条上ル 下大阪町354番地 ◆アクセス:阪急「河原町」駅3番出口より徒歩2分。京阪「祇園四条」駅4番出口より徒歩5分       (駐車場:無、駐輪場:無  近隣の駐車場・駐輪場へ停めましょう。) ◆営業:9 00~24 00 ◆設置:100円1クレ 4台1ライン(固定) ◆詳細:大型モニター有り フリープレイ受付可 1時間4席 1800円 ■店舗名 ラウンドワン京都店 ◆確認年月:2012...
  • ザク改
    正式名称:MS-06FZ ZAKU II FZ パイロット:バーナード・ワイズマン コスト:1000  耐久力:330  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 80 14~113 集束撃ちは廃止 威力は1~10hit サブ射撃 ハンドグレネイド【時限】 3 11~105 ダメが前作より低下 特殊射撃 ハイゴッグ 呼出 4 100 前作より弾速が上昇 特殊格闘 ハンドグレネイド【起爆】 - - 後格闘 バーニィの作戦【サンタさん召喚】 3 80 特格で起爆可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 151 最終段が多段hit 派生 ショルダータックル NN前 167 前格闘 兜割 前 80 叩き付け一段 横格闘 斬り→蹴り飛ばし 横N 117 他の格闘よりは回りこむ、主力 派生 シュツルムファウスト 横射 129 打ち上げ...
  • 初心者指南(その3)
    このページの目的 初心者指南(その2)では基本中の基本である必須テクニックを解説しました。 ここではいよいよ対人戦における"立ち回り"の説明を始めたいと思います。 紹介していないテクニックはまだ多くあるのですが、それらは専用ページに記載してあります。 覚える順番に絶対はないので先に覚えたい方はテクニックをご覧ください。 立ち回りとは何か 連携の重要性耐久調整耐久調整とは何か 耐久調整は合計耐久力だけじゃない 耐久調整に失敗した場合 耐久調整がなぜ重要なのか コスト別の落ちるタイミング3000&3000 3000&2500 3000&2000 3000&1000 2500&2500 2500&2000 2500&1000 2000&2000 2000&1000 1000&1000 その他、試合中に気を付けたいこと…僚機と離れ過ぎない 相手の覚醒を想定...
  • ガンダム試作1号機フルバーニアン(考察)
    武装解説についてはガンダム試作1号機フルバーニアンへ。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 前作からそのまま流用。 補正値やダウン値の変更などで実際のコンボダメが変わっていたら変更お願いします。 威力 備考 射撃始動 BR≫BR≫BR 147 ズンダ。基本 BR→(≫)CS 175 セカイン。基本かつ高威力 BR≫BR→(≫)CS 179 ズンダ+セカイン。↑でCSが溜まらない時に BR→サブ 115 BR節約 BR≫BR→サブ 139 BR→サブ(初発のみ)→BR 133 近距離だと起こりやすい BR≫BR≫N(横) 145 BRの節約や相手に接近しすぎたときに BR≫NNN(1hit)→CS 210 BR始動で高火力 BR≫NNN 179 緩やかに打ち上げダウン BR≫NN前 181 即ダウン↑を推奨 BR≫前N→CS...
  • ストライクフリーダムガンダム
    正式名称:ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.73) コスト:3000  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 12 75 弾数が多い CS 連結ロングライフル - 130 弾速・誘導に優れる単発ダウン武装 マルチCS ビームライフル2挺連射 - 108(45/1hit) ダウン属性のBR4連射 サブ射撃 ハイマットフルバースト 1 181 高性能だが細いゲロビ 特射展開中サブ射撃 ドラグーンフルバースト 攻撃範囲が非常に広い高性能ゲロビ 特殊射撃 スーパードラグーン【展開】/【一斉射出】 16 128(24/1hit) レバー入れで射出 レバーNで展開 特殊格闘 宙返り - - 誘導を切る宙返り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNNN 201 3000と...
  • メッサーラ(考察)
    変形考察 そもそもなぜ変形を使わなければならないのか メッサーラの独自の強みである変形は、やはり慣れないと扱いにくいもの。 しかしメッサーラは巨体でありながら『落下慣性(落下の加速)』が遅いという大きな弱点があり、変形を移動技として駆使しなければ着地狩りやダブルロックに対し非常に弱いため、MSMA形態を往復しながらやりくりする必要がある。 変形すれば射撃性能が大幅に強化・ブースト効率が劇的に向上といった恩恵こそあるものの、ステップ(フワステ)と盾ができなくなる・一部の格闘が出せない・メインを機首方向にしか撃てない(長所でもある)といった問題点もあるため、完全上位互換とは言えない。よってMSMAを往復しながら戦わなければならない。 また、敵の手合や状況によっては変形したくてもできないなんてこともある。 +天才や変態を目指す人向け 各種変形時・変形技考察 【変形時の挙動につ...
  • システム
    コストシステムコストオーバー ダメージ計算補正 詳しいダメージ計算について エクストリームアクションブーストダッシュ(ブーストダッシュキャンセル)=BD ステップアクション ジャンプボタン+レバー入れアクション 着地硬直硬直の長さ 基本システム攻撃を受けた時の仕様ダウン復帰 格闘の仕様 シールドガード ダウン値 よろけ値 ヒットストップ 変形 BD(ブーストダッシュ)のタイプ ロックオンマーカー アラートマーカー レーダー エクストリームバースト(覚醒)システムアサルト・ブラスト共通 アサルト・ブラストの違いアサルトバーストの詳細 ブラストバーストの詳細 バーストアタック(覚醒技) マッチングや大会など筐体の設定についてチーム固定 (ホールド) チームフリー (自由選択) チームシャッフル (ランダム) 練習ライン 限定ライン 大会モード コストシステム 前作通り、総コストは6000...
  • 前作からの変更点
    前作から変化した細かい仕様について列挙しています ゲーム性についての簡単なまとめに関しては、初心者指南(その3)にも記載がありますのでご確認ください。 基本的要素コスト 各種ダメージ補正 2000コストのアッパー調整 機体選択 被撃墜時の相方の映像 エクストリームアクションブーストダッシュ(BD) シールド ステップ 変形 攻撃要素攻撃属性の追加 赤ロック 射撃全般 格闘全般 覚醒(EXバースト) 通信 ステージ その他の要素ゲーム中での表記・名称 テクスチャ・エフェクト キャラクターボイス ブランチバトルのステージ概要の表示 被撃墜数スコアの見直し 拡張ライン設定練習ライン 制限ライン シャッフル センターモニター 基本的要素 コスト コスト2500の表示のカラーがオレンジに。 これは家庭用で変更されたものと同様。 各種ダメージ補正 連勝補正が大きく乗るように...
  • Ex-Sガンダム
    正式名称:MSA-0011[Ext] パイロット Unknown(不明) コスト:3000  耐久力:680  変形:○  換装:△(覚醒時格闘強化) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・スマートガン 10 80 太く威力高め。 射撃CS 頭部インコム - 30(1hit)~81(3hit) 使用時、変形中はチャージ不可 サブ射撃 背部ビーム・カノン 2 140 キャンセルで80 特殊射撃 ビーム・スマートガン【狙撃】 1 120 キャンセルで70 特殊格闘 リフレクター・インコム 3 110 キャンセルで70 変形 名称 弾数 威力 備考 変形射撃 ビーム・スマートガン 10 80 弾共有 変形サブ射撃 背部ビーム・カノン 2 140 弾共有 変形特殊射撃 ビーム・スマートガン【狙撃】 1 120 弾共有。メインからのキャンセル無し 変形特殊格闘 リフレクター・インコム 3...
  • オデュッセウスガンダム
    ペーネロペー時の武装解説はペーネロペーへ 正式名称:RX-104 ODYSSEUS GUNDAM パイロット:レーン・エイム コスト:3000  耐久力:700(420以下からスタート)  変形:×  換装:○(ペーネロペーユニット) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 普通のBR サブ射撃 ビーム・ライフル【回転撃ち】 2 137 試作1号機Fbのような回転撃ち 特殊射撃 腕部メガ粒子砲 2 120 単射系の射撃だが発生、弾速がやや遅め 特殊格闘 ペーネロペーユニット装着 100 - ペーネロペーに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 183 標準的な3段格闘 前格闘 突き 前 116 横格闘 逆X字斬り→X字斬り 横N 122 後格闘 2連斬り上げ→回し蹴り 後N 177 BD格闘 突き上げ→斬り抜け BD...
  • ハンブラビ
    正式名称:RX-139 HAMBRABI パイロット:ヤザン・ゲーブル コスト:2000  耐久力:580  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部ビーム砲 7 75 CS フェダーイン・ライフル - 12~159 照射ビーム サブ射撃 背部ビーム・ライフル 3(5) 90 覚醒時は弾数増加 特殊射撃 ハンブラビ 呼出 100 100 随伴型アシスト1体50ダメ クモの巣 166 呼出中に特射で発動 特殊格闘 急速変形 - - Nで上昇、レバー入れで方向指定 変形特殊格闘 急速変形解除 - - 変形解除しつつ落下 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 141 ダメージ、補正のバランス良好 前格闘 腕部クロー→変形斬り抜け 前N 130 出し切り時レバー入れで変形維持 横格闘 斬り上げ→サマーソルト 横N 130 主力格闘 後格闘 ...
  • ガンダム試作2号機(苦手機体対策)
    武装解説などはガンダム試作2号機へ コンボ・対策についてはガンダム試作2号機(考察)へ 僚機考察についてはガンダム試作2号機(僚機考察)へ テクニックや小技に関してはガンダム試作2号機(テクニック・小技)へ 【コスト3000】νガンダム サザビー Hi-νガンダム Ξガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ(TV版) ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン 【コスト2500】ゴッドガンダム ガンダムヴァサーゴ・CB ガンダムXディバイダー バンシィ ガンダム試作2号機 ストライクノワール ジ・オ 【コスト2000】ギャン ジオング メッサーラ ドラゴンガンダム ガンダム...
  • 初心者指南(その4)
    このページの目的 ここでは前半に本作の覚醒システム(エクストリームバースト)を詳しく解説します。 覚醒をうまく使おう これだけは覚えよう!その1 コストに合わせた覚醒をしよう! その2 AとBから選ぼう!! その3 覚醒するからにはきちんと活かす!以下、これでは覚醒を活かせない!分かりやすいパターン 少し分かり辛い失敗覚醒のパターン(ある意味で非覚醒時にも当てはまります) その4 各コスト別、どっち選んでどう使えばいいか考え方まとめ 細かい覚醒の仕様あれこれ覚醒中の追加効果(要注意部分のみ抜粋)覚醒補正 機動力向上の度合い コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 味方機が覚醒したら 組み合わせ別覚醒のタイミング解説 本題(リンク) 覚醒をうまく使おう 今作は覚醒を利用した立ち回りゲーのため、覚醒の扱い方を習得しないとなかなか勝てません。 覚醒の最...
  • ガンダムエピオン(考察)
    こちらはガンダムエピオンのコンボ、戦術、考察等のページ 機体解説、武装解説等はガンダムエピオンへ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) NEXTよろしくラッシュして派生で〆…というコンボを使いたくなるのだが、実はそれは罠。 無駄にラッシュするぐらいなら即特格派生で〆たほうが効率が良い場合が多い。 後格などの補正が悪い始動からの場合は特に無駄なラッシュは厳禁。 サーチ変え可能など利点はあるため、補正をきちんと理解していればラッシュ自体は悪くはない。 その場合は前サブなどで〆ると効率が良い事が多い。 N6などの表記は基本HD連打 ※HDN格・前格・HD前格のダメージ・補正値・ダウン値は同一 ステップなどでコンボを繋ぐ場合は基本的に最も補正の良いN格推奨。 威力は特射:非強化時(強化時)で表記 威力 備考 ...
  • ガナーザクウォーリア
    正式名称:ZGMF-1000/A1 GUNNER ZAKU WARRIOR パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 オルトロス 3 120 本機体の生命線。弾数が少ないので撃ちすぎ注意 CS オルトロス【照射】 - 21~231 慣性が乗るようになった。曲げ撃ち、置き、着地取り、カットなど用途は様々 サブ射撃 ビームトマホーク【投擲】 1 60 サザビーの後格の強化版。強スタン 特殊射撃 ブレイズザクファントム 呼出 2 20~116 慣性が乗るようになった。撃ち切り30秒リロード 特殊格闘 ハンドグレネード【4発】 2 48~142 レバー入れで軌道変化。強スタン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームトマホーク NNN 169 唯一の3段 前格闘 斬り上げ 前 64 受身不可ダウン ...
  • アリオスガンダム
    正式名称:GN-007 ARIOS GUNDAM パイロット:アレルヤ・ハプティズム コスト:1000  耐久力:300  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNツインビームライフル 6 70 両手持ちのBR、サブ・特射キャンセル可 サブ射撃 GNサブマシンガン 40 8~71 撃ち切りリロのBMG、移動撃ち可。振り向き撃ちで両手撃ちに 特殊射撃 急速変形 GNミサイル 1 30~84 アーチャーアリオスに変形 特殊格闘 GNアーチャー【連続射撃】 1 150/90 レバー入れで性能変化、サブキャン可 特殊 名称 弾数 威力 備考 アシスト GNアーチャー - 90 永続追従、メインに連動して射撃 変形 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNツインビームライフル 4 90 サブ・特格キャンセル可 サブ射撃 GNツインビームライフル【連射】 1 104 ...
  • ウイングガンダムゼロ(考察)
    こちらはコンボ、戦術、考察等のページ 機体解説、武装解説などはウイングガンダムゼロへ コンボ ダウン起こしの前格を持つ為、射撃始動で160~200前後のダメージを見込む事が出来る。 運命DXなどに比べ格闘始動でのダメージが低く、覚醒技やロリを利用しない場合は250以上のダメージは望みにくい。 前派生や変形格闘などから着地して安全確認から前格で起こす、などといったダメージ伸ばしも可能なのが強み。 全体的なカット耐性は普通だが、こういった搦め手を扱って離脱コンを作っていくことでほとんど足を止めずにダメ底上げが可能。 総じて、どこからでもダメージがまとまる高いコンボ性能を持つ。 アップデートによるBR威力減少(80→75)から数か月経過しているが、ダメージ80で計算されている部分が多かったため修正。 []で括られた数値は前格をダウン追撃でhitさせた場合。 ...
  • デルタプラス
    正式名称:MSN-001A1 DELTA PLUS パイロット:リディ・マーセナス コスト:2000  耐久力:600  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 4 70 2連射ができる。 CS ユニコーンガンダム 呼出 30/70 ユニコーンと背中合わせに回転してガトリングとライフルを連射する。 サブ射撃 2連装グレネード・ランチャー 2 89 バズーカ系の武装 特殊射撃 リゼル 呼出 2 ~144 2体のリゼルがBRを3連射する。 変形中メイン射撃 ビーム・キャノン 4 75 機首から前方にビームを発射 変形中特殊射撃 ビーム・キャノン【連射】 - 75~158 メインと弾数共有 変形中サブ射撃 2連装グレネード・ランチャー 3 94 発生が速く連射できる。 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横斬り払い NN 122 初段よろけ...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム(第一形態)
    正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:○(ブースター射出) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 5 95 手動リロードではない 通常格闘 ハンド・グレネード 12 70 メインやサブの動作中に発射可能 格闘CS ミサイルポッド - 75 メインキャンセルで自由落下、格闘追加入力可能 サブ射撃 ビーム・ガトリングガン 60 18~156(1~13hit) 第二形態メインと弾数共有 特殊射撃 一斉射撃 1 172 特殊格闘 特殊移動 - - 第二形態に移行 横特殊格闘 大型ブースター射出 - 260 威力...
  • ビグ・ラング
    正式名称:MA-05Ad BIG-RANG コスト:4500  耐久力:   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 上空防御ガトリング砲 射撃 大型対宇宙艦ミサイル 爆風が大きい 射撃 メガ粒子砲【照射】 解説 攻略 射撃武器【射撃】上空防御ガトリング砲 【射撃】大型対宇宙艦ミサイル 【射撃】メガ粒子砲【照射】 【更新履歴】新着3件 13/02/07 新規作成 解説 攻略 戦艦ではないが機体整備能力を与えられたMAという当たらずとも遠からずな機体。ブランチバトル2-A EXに出現。 ステージ角のエリア外、かなり遠い位置に鎮座。あまりに遠いためドラゴンガンダムの攻撃はすべて届かない。 逆にビグ・ラングの攻撃も角寄りでなければそうそう食らうものではない。 Fbのメイン4発で強制ダウン。つまりダウン値8以下(戦艦系共通)。 但し、単発強制ダウ...
  • ギャン
    正式名称:YMS-15 GYAN  パイロット:マ・クベ コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:△(シールド構え) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ニードルミサイル 10 40~120 ボタン長押しで5連射可 CS シャア専用ゲルググ 呼出 - 50-95-135 BRを3連射 サブ射撃 ハイドボンブ 1 設置系の機雷 炎上スタン 特殊射撃 アッザム 呼出 1 90 アッザムリーダーで攻撃 スタン属性 アメキャン対応 特殊格闘 シールド構え 100 - モード変更。正面にシールド判定あり 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 183 3段格闘 派生 斬り上げ→斬り上げ NN前N 200 斬り上げて追尾し、さらに斬り上げ 派生 百裂突き NorNN→特 N2段目までから派生可能 派生 ニードルミサイル N任意段→射 118~ N...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード)|Eルート(エクストリーム) Eルート(エクストリーム) ステージ1-E STANDARD 廃棄コロニー(地球周辺) BGM SALLY 出撃 パートナー キュベレイMk-II 敵機:メッサーラ(シロッコ)+ガンダム(アムロ)→サザビー(シャア)+キュベレイ(ハマーン)→メッサーラ 解説:Eルートの最初のステージ。倒すべき敵はたった4機だが、最初のステージにでもあるのにかかわらずルーチンが非常に良い。    下手をすると3機も相手にすることになるので、出来る限り最初の2機は同時に倒しておくのが好ましい。    相方の赤キュベがあっさりと落ちてしまう為、3000コストを使用している時はロックを集めないとコストオーバーの危険性がある。    赤キュベを...
  • トールギスII
    正式名称:OZ-00MS2 パイロット:トレーズ・クシュリナーダ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:△(特殊格闘) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ドーバーガン 8 75 サブ射撃 ドーバーガン【移動撃ち】 レバー方向に移動しながらメイン CS ドーバーガン【実弾】 - 95 特殊射撃 ウイングガンダム 呼出 2 147/70 レバー入力で性能変更 特殊格闘 スーパーバーニア【出力切替】 100 - 特殊格闘中特殊格闘 スーパーバーニア【急降下】 - - 特殊格闘中前特殊格闘 スーパーバーニア【急上昇】 - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNNN 214 前格闘 突き→盾殴り 前N 142 横格闘 薙ぎ払い×2→回り込み突き 横NN 173 後格闘 カウンター 後 89 射撃ガードあり BD格闘 連続斬り抜け ...
  • Zガンダム(考察)
    こちらはコンボ、戦術などのページ 武装解説などはZガンダムへ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 特格派生→変格は前特格派生→変格にする事でブーストが切れていても繋ぐ事が出来る。ただしコンボによっては変格がスカる。 特射派生 特射〆のコンボは特射派生→N特格派生~変形解除→特射でも可能。 後者の場合は特射派生の時点でブーストが切れていても繋ぐ事が出来る。 威力 備考 射撃始動 メイン×3 126 ズンダ メイン≫サブ(2hit) 134 メイン≫特射 160 射撃コンボの基本 メイン×2≫特射 142 1ヒットからの方がダメが高い メイン×2≫サブ(1hit) 124 弾頭で強制ダウン。3連射では振り向くなら メイン≫NNN 156 ↓推奨 メイン≫横→特射派生 特射 179 メ...
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