>>14
回答ありがとうございます。 無事、疑似鶴翼を組んで勝てる様になれました。
ps5ですが、略奪中の敵部隊を攻撃しようとすると、直前で逃げられ、カーソルが村にしか合わせられないのは何とかならないのだろうか 首を刎ねろの選択肢を作るなら、略奪中の貴族を処断してもデメリットは無い、のようにmodではなく公式が変えてほしい
軍団の動きを修正したってパッチノートがあった気がするけど、占領されてる自文化の城と街を取り返さないで、他文化の城を優先的に落としに行く動きは特に変わってないね。ノルドでやってると島の領土取られてても大陸北部のティルビィ城とかを執拗に狙ってる。
>>2
反応しなくなってますね
すみませんps5でクラン名などを日本語入力する方法分かるかたいませんか?もしかしてキーボードでも無理なのでしょうか?
>>3
管理人が音信不通なんですね.. 事情知らずに、作ってしまって申し訳ないです。 あと、編集お疲れ様でした。
キャラクターの関係を変更するコマンド、前みたいにallで全キャラクターの関係いじれなくなったのだけど、まとめて弄れる方法あるんですかね?
(実際、編集作業はめちゃくちゃ面倒でした)
ほぼ白紙の新規ページを作るのは、可能な限り避けてください。現状、このwikiは、管理人が音信不通で、また、管理人がログインユーザーを作らない方針だったために、一部のページ編集に制約があります。非ログインユーザーの編集制限には、ページの削除や名前の変更といったもののほかに、「ページ編集前から編集後の文字数の増減を抑える」というものがあり、ほとんど何も書かれていないページを作ってしまうと、誰にも編集できなくなります。
新規ページを作ってみたので、加筆をお願いします(._.)
現時点では船が40隻以上あるとクラッシュするっぽいから気をつけて
自作で試してみたけど、両手剣のダメージが頭抜けてる感じがする。 スペック上の振りダメージが176とかになってるし。 盾割り性能もついに両手斧を超えた?
傭兵で城攻めやる時にプレイヤーが負傷して2回戦出られないと確定で敗北して捕まってしまうのですが回避する方法は有りませんか?
戦闘開始前の部隊配置で自キャラの位置は固定になってる? 隊長にして端から始めようとしても真ん中から動かせないの
>>5
投げ斧の5・5で伝説作れたから枠のない部位は計算に含まれなくなったかもしれない
>>103
実際にバグってたみたいだよ。patch入って治った
片手剣と兼用ではない両手剣でもマルチヒットするようになってますね。弓騎兵の渋滞に徒歩で斬り込んで馬ごとぶった斬るのクセになります。
campaign.set_all_skills_main_hero [0~300]とか反応しなくなってませんか??
>>111
更に賊の癖に足が速いので駆除が全く追いつかない。全員が騎兵か騎乗移動していても厳しい。そして船に乗ると馬は不要になる。
追いかけても追いかけても脱走兵と賊が減らず、町の数より無限に湧き続ける賊のアジトの方が多く、巡回兵など全然機能していない、ヒャッハー過ぎる世界なのはワイのカルラディアだけだろうか… 村人が町まで辿り着けず、諸侯が争っている場合ではない
本当に削除しますか?
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>>14
回答ありがとうございます。
無事、疑似鶴翼を組んで勝てる様になれました。
ps5ですが、略奪中の敵部隊を攻撃しようとすると、直前で逃げられ、カーソルが村にしか合わせられないのは何とかならないのだろうか
首を刎ねろの選択肢を作るなら、略奪中の貴族を処断してもデメリットは無い、のようにmodではなく公式が変えてほしい
軍団の動きを修正したってパッチノートがあった気がするけど、占領されてる自文化の城と街を取り返さないで、他文化の城を優先的に落としに行く動きは特に変わってないね。ノルドでやってると島の領土取られてても大陸北部のティルビィ城とかを執拗に狙ってる。
>>2
反応しなくなってますね
すみませんps5でクラン名などを日本語入力する方法分かるかたいませんか?もしかしてキーボードでも無理なのでしょうか?
>>3
管理人が音信不通なんですね..
事情知らずに、作ってしまって申し訳ないです。
あと、編集お疲れ様でした。
キャラクターの関係を変更するコマンド、前みたいにallで全キャラクターの関係いじれなくなったのだけど、まとめて弄れる方法あるんですかね?
>>2
(実際、編集作業はめちゃくちゃ面倒でした)
ほぼ白紙の新規ページを作るのは、可能な限り避けてください。現状、このwikiは、管理人が音信不通で、また、管理人がログインユーザーを作らない方針だったために、一部のページ編集に制約があります。非ログインユーザーの編集制限には、ページの削除や名前の変更といったもののほかに、「ページ編集前から編集後の文字数の増減を抑える」というものがあり、ほとんど何も書かれていないページを作ってしまうと、誰にも編集できなくなります。
新規ページを作ってみたので、加筆をお願いします(._.)
現時点では船が40隻以上あるとクラッシュするっぽいから気をつけて
自作で試してみたけど、両手剣のダメージが頭抜けてる感じがする。
スペック上の振りダメージが176とかになってるし。
盾割り性能もついに両手斧を超えた?
傭兵で城攻めやる時にプレイヤーが負傷して2回戦出られないと確定で敗北して捕まってしまうのですが回避する方法は有りませんか?
戦闘開始前の部隊配置で自キャラの位置は固定になってる?
隊長にして端から始めようとしても真ん中から動かせないの
>>5
投げ斧の5・5で伝説作れたから枠のない部位は計算に含まれなくなったかもしれない
>>103
実際にバグってたみたいだよ。patch入って治った
片手剣と兼用ではない両手剣でもマルチヒットするようになってますね。弓騎兵の渋滞に徒歩で斬り込んで馬ごとぶった斬るのクセになります。
campaign.set_all_skills_main_hero [0~300]とか反応しなくなってませんか??
>>111
更に賊の癖に足が速いので駆除が全く追いつかない。全員が騎兵か騎乗移動していても厳しい。そして船に乗ると馬は不要になる。
追いかけても追いかけても脱走兵と賊が減らず、町の数より無限に湧き続ける賊のアジトの方が多く、巡回兵など全然機能していない、ヒャッハー過ぎる世界なのはワイのカルラディアだけだろうか…
村人が町まで辿り着けず、諸侯が争っている場合ではない