• 一応文字だけ読めば天と星という刺さり難い対象への特攻が貴重、鯖以外攻バフのおかげで道中エネミーにも底上げ、さらに保護対象外で誰でも特攻入るから育ち切れば等倍アタッカーとして使える!?と期待したくはあるけど特攻も攻バフも倍率低いしそもそも低ATKだから難しいかな……? - 名無しさん (2024-08-28 18:48:37)
    • Sエレの狂等倍みたいな足枷は無いし強制特攻だし、素直に1wの雑魚掃除が主用途になるんじゃね? - 名無しさん (2024-08-28 18:55:11)
  • 誰でも特攻で一瞬おっと思ったが水着カーマくらいの使い勝手になりそうだな… ところでAtkバフはどこ? - 名無しさん (2024-08-28 18:53:04)
  • 防御宝具にした時だけでもいいからあとNP10増やせれば使いやすかったな。10足りないせいで補助したいのに補助が必要で最悪その補助役に横バフを渡してしまう。 - 名無しさん (2024-08-28 18:56:36)
    • 想定されるサポ鯖はキャストリアだし全体NP30貰えばよくね? - 名無しさん (2024-08-28 18:58:35)
      • メイン起用なら当然術トリアだけどサブアタ起用では全色と組む想定だわ - 名無しさん (2024-08-28 19:46:55)
  • 保護対象外で誰でも特攻できるけどデバフだから周回には使えんな、面白そうな効果わんさか持ってきてるけど持て余してる感じ - 名無しさん (2024-08-28 18:56:55)
    • 特性付与は弱体無効でも掛かって居るから、大丈夫なんじゃない? - 名無しさん (2024-08-28 19:13:52)
  • 1w掃除したあとキャストリアのNP30と自前のNP70で宝具バフ50配るって手もあるか?今生人類の層が微妙な所だが - 名無しさん (2024-08-28 18:57:11)
  • 横並べ編成要員なのか? - 名無しさん (2024-08-28 18:57:17)
  • s2乃木坂な時点で攻撃性能は高くなさそうだとは思ってた - 名無しさん (2024-08-28 18:57:28)
    • 誤字スマソ s2の強化解除と攻撃デバフの時点で と入力したかった - 名無しさん (2024-08-28 19:01:44)
  • S2で攻撃デバフ100%だから相手が複数回宝具や攻撃してきても1T完全にシャットアウトできるのは強み - 名無しさん (2024-08-28 18:58:51)
    • 敵が攻バフ付けたら貫通するから過信はできんけどね - 名無しさん (2024-08-28 19:03:42)
      • 攻-100%&強化解除だから、白枠or宝具前バフ以外は関係ないので敵対する相手が解らない状態以外では気にしないで良い範囲じゃね? - 名無しさん (2024-08-28 19:11:22)
        • 強化解除普通に見逃してたわスマソ。イベント戦闘で宝具前にスキル使ってくるクソムーヴ以外なら割と安定して躱せそうね - 名無しさん (2024-08-28 19:19:56)
        • ブレイク時、枠付きバフ、宝具前にスキル使用ギミック、宝具前バフ等々結構色々あるぞ。確率知らんけど弾かれる可能性もあるしあんまりあてには出来ない - 名無しさん (2024-08-28 19:24:52)
          • 横だが慎重に使うべきとかならわかるけどあてにできないはちょっと違和感あるわ - 名無しさん (2024-08-28 19:38:59)
    • 陳宮の弾として見たら強くね? - 名無しさん (2024-08-28 19:42:15)
  • 再臨ダサすぎじゃね? 宝具もクソダサいし… - 名無しさん (2024-08-28 19:02:56)
  • s1NPが30だったらなーはーっ - 名無しさん (2024-08-28 19:05:02)
  • デバフ依存は周回で使いにくいのよね…サポ宝具も撃たんしそうなると1w担当のサブアタだけど似たような性能沢山いるのがな、高難易度なら強いんかな - 名無しさん (2024-08-28 19:05:39)
    • アーツシステムの火力補助としてはアリ。どうせアルキャスけるから、自発70%あるなら発動して宝具火力上乗せできる - 名無しさん (2024-08-28 19:09:21)
  • なんで超巨大ついてるんすかね・・・ - 名無しさん (2024-08-28 19:07:11)
    • 昨日までの考察では月面ドバイと一体化してる説とかあったな - 名無しさん (2024-08-28 19:07:52)
    • まーたクトルゥフ案件ですか? - 名無しさん (2024-08-28 19:08:41)
      • CCC時代はほぼ月の聖杯支配してたからそのあたりに関係してるやつだろ - 名無しさん (2024-08-28 19:52:57)
        • 水着BBの例に倣っただけなんだが - 名無しさん (2024-08-28 19:57:18)
  • 水着カーマもそうだが異常付与で特攻は弾かれると悲惨なんだよなぁ。けど自分で打つことを考えると自前の宝具バフはえらいな - 名無しさん (2024-08-28 19:10:03)
    • 若モリとかと同じ仕様なら特性付与は弾かれないんじゃない? - 名無しさん (2024-08-28 19:12:14)
    • 攻デバフとA耐性デバフは弾かれるだろうけど特性付与は弱体じゃないはずだから耐性貫通するんじゃね? - 名無しさん (2024-08-28 19:12:54)
      • 特性なら大丈夫なのか。上の人もありがとう - 名無しさん (2024-08-28 19:14:19)
    • というかATK全鯖トップクラスの水着カーマであんなもんと考えたらムンキャの低ステでこれは相当きついだろ - 名無しさん (2024-08-28 19:14:26)
    • そもそも宝具のNPリチャージが低めだからワントップで宝具回すのは不向きだし、雑魚専で割り切った方が良いと思う - 名無しさん (2024-08-28 19:17:53)
    • 敵で出てきたときは弱体無効で弾けたから変わってなかったら弱体扱いだよ - 名無しさん (2024-08-28 19:27:48)
      • マジか!? - 名無しさん (2024-08-28 19:59:19)
  • NP50強いじゃんめっちゃ自分の宝具回って重なるじゃんって思ったらしっかり自身除かれてるのね、これs3の変換3T切れたら強制で攻撃に戻るんか? - 名無しさん (2024-08-28 19:12:58)
    • YES - 名無しさん (2024-08-28 19:14:44)
      • 防御でWBBで回転しまくるのは無理か、CT6だから交互にやるかしないと隙間出来ちゃう感じか、上手く調整されてんな - 名無しさん (2024-08-28 19:38:15)
  • 強いは強いけど - 名無しさん (2024-08-28 19:16:48)
    • ぶっ壊れってほどじゃない気がする - 名無しさん (2024-08-28 19:17:10)
  • 第二宝具でNP50配布させるなら、OC増加礼装持たせるにしても宝具Lv.3は要るな…。 - 名無しさん (2024-08-28 19:18:56)
    • スキルで全体NP20が出来るので、宝具でNP50付与に余り固執しないでも良いかも? - 名無しさん (2024-08-28 19:22:49)
    • OCするのに宝具レベル関係ないで?自前でNP200以上貯めるにしても宝具2~4で上限200%、宝具5で上限300%だし - 名無しさん (2024-08-28 19:23:36)
  • 宝具でNP配布、数字で見るには強そうだけど周回向きではないな。アタッカーに敵を一掃させたら - 名無しさん (2024-08-28 19:20:46)
    • (続き)一掃させたらBBドバイは宝具打てない。アタッカー複数編成にするにもバッファーがいなくなるから活用しづらくなるな - 名無しさん (2024-08-28 19:21:58)
    • 防御宝具の方はよくある「3T待たないと耐性が剥がれない」みたいなクエストや耐久強いられるクエストで使うのがメインじゃね?あとは、玉藻辺りのCT減持ちと組み合わせて防御用のサポ枠圧縮したりとか - 名無しさん (2024-08-28 19:26:23)
    • 単純なシステム運用にはA鯖自体が今は不向きだからね~。ただスター発生UPで宝具撃てば30個星出してNP30とか回収できるので、1wave処理・2waveで防御宝具で支援・3waveでオダチェンでオベロンに入れ替え みたいな運用が刺さる環境とかは出てくるとは思う。 - 名無しさん (2024-08-28 19:27:45)
    • Lv120に黒聖杯持たせて天or星の特攻込み保護対象外が相手にW術トリアオベロンで80万ってところかな、術トリア宝具入れれば100万超えるだろうけどまあコスパ悪いし単独アタッカーとしては微妙そうね - 名無しさん (2024-08-28 19:38:30)
  • せめて全体Aバフが攻バフならな - 名無しさん (2024-08-28 19:25:25)
  • 特性付与はデバフとは別枠だから弱体無効だの弱体耐性だのはかんけいないんだよね? - 名無しさん (2024-08-28 19:25:49)
    • ローマ特性なんかは普通に弱体扱いで弾かれたりするはずだ。弱体扱いだと内部的に付与確率が設定されてるから、それが500%なのか否かでも変わってくるな - 名無しさん (2024-08-28 19:29:11)
      • 弾かれるやつは付与成功した後にタップして見たらちゃんと(弱体扱い)って書かれてるね、保護対象外は敵対時に付与された時に書かれてなかったから弾かれないやつだと思う - 名無しさん (2024-08-28 19:37:20)
  • ムーンキャンサーと今を生きる並べた編成例出ないとなんとも言えん感。それこそシエルと素水着BB確定してるとこに挟めるのかとか。 - 名無しさん (2024-08-28 19:27:00)
    • ざっと見た感じだけど、完全に噛み合う相手が居ないからそこで評価が変わる可能性は低いかと。クリ殴りに寄せるかA宝具主体に寄せるかの2択だし、どっちみちドバイ自体をメインに据えるのは厳しいのは変わらんし。 - 名無しさん (2024-08-28 19:44:08)
    • そこに挟むのは色的にもバフ内容的にも向かんやろ、周回では術トリア代替ならともかく最適活用例はあんまり出ないんじゃないかなあ - 名無しさん (2024-08-28 19:44:53)
  • はっきり言うとあんまり強くない。でも青子とかよりかは使える調整されてると思う。性能の割にデバフ多くて無駄にランダム性高くなってるのはどうかと思うけど。 - 名無しさん (2024-08-28 19:28:23)
    • 最終的に裁メリュ子くらいに落ち着くと思われ - 名無しさん (2024-08-28 19:35:11)
      • メリュはお手軽周回向けでBBはどっちかと言うと高難易度向けかね - 名無しさん (2024-08-28 19:45:11)
        • 裁メリュは完全自己完結。ドバイの方はメインアタッカーがスロースターターの場合に補助しつつwave飛ばす感じで、起用する相方が変わってくるかと - 名無しさん (2024-08-28 19:46:59)
        • メリュは雑に使っても高難易度で使えるぐらいには強いぞ。なんだかんだルーラーという固さと、アーツだからキャストリアと組むので宝具連射力あるので混戦強いし。 - 名無しさん (2024-08-28 19:49:58)
          • 改めてメリュ見たら結構まとまってて強いな、星出し集中宝具で重なるバフと自己完結しとるね - 名無しさん (2024-08-28 19:52:57)
    • 青子と比べるのは流石に… - 名無しさん (2024-08-28 20:20:50)
  • 特性が毎T最初に付与する状態3Tとかなら便利そうなんだが、それか宝具前に付与 - 名無しさん (2024-08-28 19:40:07)
  • 高難度要員としても保護対象が切れたらNP付与出来なくなるのが使いづらそう - 名無しさん (2024-08-28 19:46:17)
    • そもそも変換3T切れたら攻撃になるから関係ないかと、CTの都合上絶対隙間はできるだろうし変換CT終わってたら付与も丁度終わってるので - 名無しさん (2024-08-28 19:48:08)
    • どうせ3T経ったら宝具も攻撃宝具に戻るからそこは大して影響ないでしょ。外部からCT短縮入れないと防御宝具維持できないことや、任意で戻せない方が難点 - 名無しさん (2024-08-28 19:49:03)
  • なんでムーンキャンスターで全体アーツなんだ。せめて単体アーツなら高難易度特化できたろうに。全体アーツのムーンキャンサーはよほどの接待がこないと出番が……。 - 名無しさん (2024-08-28 19:47:32)
    • 横にNP20撒ける時点で組み合わせはいろいろ考えられるでしょ。メインで使うには厳しいのは同意 - 名無しさん (2024-08-28 19:52:04)
    • 横並べするならB全体が良かったし高難易度やるならA単体だったな。アルクやシエルにBバフ回せたら結構良さそうだったのになあ - 名無しさん (2024-08-28 19:53:45)
      • 言うても宝具バフは渡せるから完全に腐るわけでもないべ - 名無しさん (2024-08-28 19:55:59)
    • 高難易度なら防御で使うから・・・ - 名無しさん (2024-08-28 19:56:01)
  • 玉藻にムンキャと人類縛りを付けてちょっと強くした様な性能だな - 名無しさん (2024-08-28 19:50:54)
    • 玉藻の最大の特徴である全体CT短縮宝具がこちらは自身のみスキルだから結構違う、色んな鯖と微妙に被る要素はあっても組み合わせで色々できるようにはなってるから互換と言えるような相手はないと思う……コンスタンティノスはBバフで何とか強く生きてくれ - 名無しさん (2024-08-28 19:58:33)
      • 玉藻との比較でいうとドバイ宝具は自身のNPを増やせないことも回すにあたって結構使用感変わってきちゃいそう どちらかというと裁ジャンヌに近い印象だけど、そっちはそっちで裁耐性とかA3枚とか星獲得とかスタンとかドバイにないものあるにはあるしね - 名無しさん (2024-08-28 20:19:05)
    • 流石に玉藻とは別物すぎるやろ…。 - 名無しさん (2024-08-28 21:57:38)
  • 高難易度用サポで防御で使うとして、長期よりは短〜中期戦の火力押しに強そうかな? スキルも1回目は実質CT4/4/5で使えるし - 名無しさん (2024-08-28 20:03:19)
    • スキル依存の部分が多いから飽くまでも短期決戦用だな。速攻防止で開幕数Tにギミックが入ってるケースがちょいちょいあるから、そういう時にピンポイントに起用するくらいじゃない? - 名無しさん (2024-08-28 20:07:41)
  • ジナコは「ムンキャ」で「今を生きる人類」だから、BBドバイのS1で宝具威力アップ2重に掛かるのかな?だとしたら、ジナコはアーツ宝具だし活躍出来たら嬉しいな、引いてたけどあまり使ってあげられてなかった。 - 名無しさん (2024-08-28 20:20:17)
    • この書き方だと二重にかかったりはしない筈 - 名無しさん (2024-08-28 20:31:03)
  • サポとしてもバフ量減るしうーん…て感じ。ATK低すぎてアタッカー起用もしんどい - 名無しさん (2024-08-28 20:20:52)
    • ATK言われてみたら大分低いな、これならサポート専用でまとめてきてくれた方が良かったのでは - 名無しさん (2024-08-28 20:22:40)
      • アタッカーかサポートどっちかに絞って少しでも能力上げてくれた方が良かったね - 名無しさん (2024-08-28 20:27:34)
  • 讐の雑魚がたくさん出るオーディールは既に終わっていて、なおかつシナリオ上では月クラスがあまり有利に働かない仕様なのが哀れ - 名無しさん (2024-08-28 20:33:33)
    • 狂雑魚吹っ飛ばすのに使えばおk - 名無しさん (2024-08-28 20:39:00)
  • ジナコ専用サポーターや。A全体ムーンキャンサー今を生きる人類AUPなし。 でもムンキャと人類で二重バフにはならないよね? - 名無しさん (2024-08-28 20:39:25)
    • ならないしジナコだと星出ししたところでって感じ。これはポカニキやドゥルガーも同じ - 名無しさん (2024-08-28 20:41:17)
  • S2の特性付与のやつ、XXオルタが弾いたから弱体耐性で弾かれるかもね - 名無しさん (2024-08-28 20:41:08)
  • 防御宝具が基本ならまだ耐久できて、いざという時殴るという運用にできたのに。 - 名無しさん (2024-08-28 20:46:34)
    • サポ鯖の枠を取るほどにはならんやろ - 名無しさん (2024-08-28 21:00:20)
  • 宝具威力80% アーツ20%にnp50%全体に巻けるって結構可笑しいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2024-08-28 20:46:34)
    • 上にも書かれてるけど、宝具でのNP配布はだいぶ使い辛い - 名無しさん (2024-08-28 20:49:30)
    • スぺエレもだけど、クラスで足枷付けられてる感 - 名無しさん (2024-08-28 20:51:34)
      • スペエレはクラスに加えて好感度システムとか言うメインアタッカー向けのシステム積んでるのがサブ運用を検討するとネックになるから、雑に横置きできる分BBドバイの方が若干マシだと思う - 名無しさん (2024-08-28 22:02:54)
    • 低ATK・NP自身対象外・s3CT7で3T変換消える・そもそもOC5は実用的じゃない/d、弱くはないけど書いてある通り強いとは言えないんだよね - 名無しさん (2024-08-28 22:05:05)
  • 宝具選択の効果0.2って何だろう - 名無しさん (2024-08-28 20:54:55)
    • 解析的には何か意味がある数字だけど実プレイでは何が関わるのかわからないやつじゃね、新鯖ページできてすぐはそういうのちょくちょくあるし多分そのうち消されるかと - 名無しさん (2024-08-28 21:50:50)
  • 防御タイプ宝具の弱体無効が強化解除無効だったら耐久編成の新たな枠になれたのになぁ。まぁ今は耐久編成自体がそもそも不要な環境だが - 名無しさん (2024-08-28 20:59:05)
  • 結局第2臨からして水着BB2着目だったわけになるんかなコレ…? - 名無しさん (2024-08-28 21:19:16)
    • (そもそも水着や夏要素あるのだろうか、これ) - 名無しさん (2024-08-28 22:02:53)
  • 1wave担当としては結構トップクラスのような気もする。本人がシステムするとかは特攻の関係で道中が辛そう - 名無しさん (2024-08-28 21:20:25)
    • 横に撒けるNPが30のポカニキとか、☆4で宝具強化済みの術ギルなんかが競合になるから唯一性って点ではイマイチなのよね。自前のNPチャージが70っていう差別点が有効に働く場面がそう多くないし - 名無しさん (2024-08-28 21:34:18)
      • 対等倍・ポカとBBは特攻バフ対象外・礼装ATK1000宝具1聖杯なし・天地人等倍で比較して、ポカ平均28592、BB平均36284、宝具5術ギル平均33185なので、宝具2にでも出来ればこの2人より1wave抜ける範囲はまあ格段に上ですね - 名無しさん (2024-08-28 22:30:04)
        • 術殺の呪い重すぎるだろ - 名無しさん (2024-08-28 22:45:57)
          • それは術殺とか以前に等倍鯖のバフ多いからね、ドバイは自バフかなり盛られてる - 名無しさん (2024-08-29 00:07:55)
    • 用途がはっきりしていて悪くないとは思うけど、そもそもAは3連射余裕の強アタッカーが多くて露払いの必要性が薄い気がする。n-1-1で、でちとか弓王併用する感じか? - 名無しさん (2024-08-28 22:21:20)
      • その用途でもnのところS2使って突破したら1-1担当が月か今生きじゃない限りAバフ20しか火力寄与できないのがなあ……S1が全体30なら自前で攻撃版1発ぶっぱできて防御版宝具でバフる動きもやりやすかったんだが - 名無しさん (2024-08-28 22:30:36)
        • S3を2waveで使って防御宝具で宝具バフ30~50付与すると言う形が実現できれば、大分火力支援は可能になるけど、NP50礼装とかで初動する必要があるので、NP0制限で戦術考える場合には厳しいだろうね - 名無しさん (2024-08-29 11:25:24)
    • 宝具バフが対象限定されてるから結構組み合わせが狭いよ。横並べ戦術1Wにガッチリハマるの結局ドバイ同士にならない? - 名無しさん (2024-08-28 23:10:35)
  • 引く前に効きたいんだけど、カズラドロップではないよね? - 名無しさん (2024-08-28 21:39:24)
    • 2臨はそう。ただ1臨はメルトを指して「所詮はBBから切り離された欠点の一つですし? 私はああはなりません」とか言ってるし、3臨でどうなるかは知らない - 名無しさん (2024-08-28 21:43:44)
      • うわぁぁぁぁまだわからないのか...判明するまでは待機だなコレは... - 名無しさん (2024-08-28 22:08:29)
        • 封印されてるからな。まぁPU期間もめちゃ長いしシナリオで解放されるのを気長に待つしかないわな - 名無しさん (2024-08-28 22:26:45)
  • 人理査定(攻)と(防)って実数じゃなくて割合だよな? - 名無しさん (2024-08-28 21:39:53)
    • 攻バフ10%と防バフ20%じゃない? - 名無しさん (2024-08-28 21:48:43)
      • だよね?そうすると宝具2銀フォウマLv90で狂相手に9.7万出るから個人的に及第点かなって。 - 名無しさん (2024-08-28 21:51:02)
  • 保護対象付与のメリットで防御タイプ宝具のNP増加のみなんか?あんまり意味なくない? - 名無しさん (2024-08-28 21:51:25)
  • 書いてる事は強いけど微妙に渋くされてるのがもったいない、青子ほど酷くはないけど - 名無しさん (2024-08-28 21:53:56)
  • ストーリー進めたらもう一種類宝具追加とかないよな - 名無しさん (2024-08-28 22:51:39)
    • 3臨で単体宝具追加とかありそう - 名無しさん (2024-08-28 22:57:56)
      • なったら完全体まで重ねるわ - 名無しさん (2024-08-29 00:56:35)
  • 変更後の宝具名がG.G.G.……これは三臨でカマソッソになりますね間違いない。 - 名無しさん (2024-08-28 23:06:55)
    • 光になれぇぇぇぇ!! - 名無しさん (2024-08-29 07:44:48)
  • 雑に敵全体に攻超デバフと強化解除耐性ばら撒いているんだよな。実際に使ってみると強い系なんかなぁ - 名無しさん (2024-08-28 23:23:37)
    • 実際に使ってみるとというよりは強く使えるクエストがどっかで出てくるって感じじゃないかな - 名無しさん (2024-08-28 23:45:18)
  • Sエレでも思ったが横NP30あればな…ポカ・闇コヤとか他の20族使ってるとサブアタでこの足りない10NPがでかすぎる - 名無しさん (2024-08-28 23:42:19)
    • ポカとNP総量は同じだけどこの配分の差で全然違うのよな。20配布では横が足りなくて、自分がアペ込み90のメリットも薄い。 - 名無しさん (2024-08-29 00:13:05)
    • サブアタだと地味に確定がA20しかないのも困りもの、ムンキャ今を生きるじゃないと宝具バフ貰えないのよね… - 名無しさん (2024-08-29 00:17:53)
      • てかまあこれが一番悩むんだよね、この手のタイプ単体と並べたいけど単体Aで強いバサトリアにはほぼ乗らんしムンキャで強いシエルにはバフ種があんまり意味ないしで相方が微妙 - 名無しさん (2024-08-29 00:32:33)
  • 水着ガチャムーンキャンサーばっかで戦力偏るから本気で回さなくて良いかなと思ったけど、この子はサポとして強いから引くべきかな - 名無しさん (2024-08-29 00:14:32)
    • 別にサポとして引かなきゃいけない程優秀ではないぞ、好きなら使える強さはではあるけど引きに行った方が良いとは使ってても思わない - 名無しさん (2024-08-29 00:20:32)
    • NP20しか配れないし、バフ配るにも低倍率でほぼムンキャor今人類のみよ・・・。 - 名無しさん (2024-08-29 06:36:51)
  • アペンド用の新素材がストームポッド消費のフリクエでしか手に入らないとかやべえな、俺はガチャ爆死して完全体は諦めたけどアペ2つ開放だけでも辛いぞ - 名無しさん (2024-08-29 00:53:01)
  • なんか第三もBB〇〇になりそうな予感がする - 名無しさん (2024-08-29 02:00:07)
    • ワンチャン第三で性能変わるまである。…いやどうだろ - 名無しさん (2024-08-29 02:50:06)
      • まぁ再臨段階で性能変わるは前例あるから、ないとも言い切れんよな。 - 名無しさん (2024-08-29 03:09:34)
        • 性能面に関しては明示しとかなくて大丈夫なのそういうの - 名無しさん (2024-08-29 07:42:16)
          • そもそも流石に3種宝具は無いだろ、とは思うけど増える分にはいいんじゃね - 名無しさん (2024-08-29 07:55:53)
  • Aかつムンキャ人類用の癖に倍率がしょっぱいんだよなあ、アルク見習ってくれよ - 名無しさん (2024-08-29 04:24:42)
    • 素の攻撃力も低いしガニ股で空中を泳ぐしな - 名無しさん (2024-08-29 05:30:07)
  • NP70チャージに宝具バフ80 Aバフデバフ40を配れる鯖が微妙扱いされる時代 - 名無しさん (2024-08-29 07:14:21)
    • 全体ムーンキャンサー&ATK最低レベルなので、中々メインアタッカーで起用する場面がない点。全体アーツ宝具ながら回収量が低く周回面でも使いにくい点。サポーターとしはサポート特化鯖には勝てない点。このあたりの器用貧乏っぽさが原因かな……。 - 名無しさん (2024-08-29 07:51:06)
      • 青子には勝ってるみたいな書き込み見るけど、大体同じ問題抱えててドングリの背比べ感… - 名無しさん (2024-08-29 07:54:32)
        • 道中天や星以外でもひびちかより火力はあるし根本的に周回に要素足りてない青子とは全然違うぞ、相方が少ない - 名無しさん (2024-08-29 09:17:44)
          • まあシエルっていうピースハマった瞬間、そもそもの火力がどうにも足らないって問題があったわね…もう青子に関してはアタッカーとしては足りない方向性わかったからスーパー化したあとの火力引き上げてくれ…主人公補正が欲しくなるアタッカーとかは向こうから来るだろうし… - 名無しさん (2024-08-29 09:45:10)
            • 主人公補正で踏み倒せるデメリットなら自身のスキル強化でつけてその分盛ってしまっても構わん - 名無しさん (2024-08-29 15:48:56)
    • だって配れないじゃん - 名無しさん (2024-08-29 09:45:09)
    • 宝具込みの火力サポート力は最強クラスだと思うけど、宝具使わないと星3(徐福レピオス)クラスだからね。周回でバフ宝具は使いにくいからしゃーなし。 - 名無しさん (2024-08-29 11:14:21)
  • Arts全体今を生きる人類のでAサポとして使えそうだけど、誰か汎用的なの居たっけな? ドゥルガー・村正・ポカニキ・青子とか? - 名無しさん (2024-08-29 07:29:09)
    • 青子入るならSタルとかもじゃない - 名無しさん (2024-08-29 07:43:15)
      • Sタルは今を生きる人類じゃないんで… - 名無しさん (2024-08-29 07:48:50)
        • ファッ!? - 名無しさん (2024-08-29 07:49:32)
          • ユニバースで生きてるからな - 名無しさん (2024-08-29 08:20:00)
        • 正直今生きの基準が全然分かってない イシュタルが入ってエレシュキガルやsイシュが入らずカーマが入らないのにドゥルガーは入り、剣式も入らないしサクラシリーズも入らない よくわからない - 名無しさん (2024-08-29 12:51:06)
          • コラボ鯖で出典元が現代の奴と、依代ありで鯖化してる奴は今生き判定 - 名無しさん (2024-08-29 12:54:39)
          • イシュタルは普通に疑似鯖として入る、エレちゃんは冥界が原因で除外説が有力、Sタルは成立過程的に入る要素がない、カーマはビースト関係で除外(キアラも同様)、ドゥルガーは普通に疑似鯖として入る、剣式は「」寄りだからなし、サクラシリーズはAIだからなし - 名無しさん (2024-08-29 12:56:57)
            • エレシュキガルは確かextra世界のリンって説がなかったっけ?だから実態のある人物でなくAI判定なのかも - 名無しさん (2024-08-30 01:06:43)
              • デザインか設定かは忘れたけど、キャラクターづくりのベースにしてるってだけじゃなかったか? - 名無しさん (2024-08-30 06:19:26)
              • 懐かしいなあ、登場直後は金髪だからそう言われてたけどもう明確に否定されてるよ - 名無しさん (2024-08-30 16:57:03)
          • Sイシュは凛と偶然見た目が似てるだけなので人類関係ない、カーマはパールヴァティー(今生き)と同じ顔になるから桜顔なだけで人類関係ない、剣式は人類じゃなくて - 名無しさん (2024-08-29 12:57:32)
            • 剣式は人類じゃなくて「」なので人類関係ない、サクラシリーズも元がAIなので人類と関係ない…みたいな色んな理由付けはできる - 名無しさん (2024-08-29 12:58:42)
  • 仮に第三形態で単体宝具に換装しても全体3連射アルク、変則最強クラスシエルみたく専門職に劣るな - 名無しさん (2024-08-29 08:06:23)
  • S2がちょっと破格すぎるわ - 名無しさん (2024-08-29 11:33:01)
  • 雑魚はデバフまず弾かないしクラススキル攻撃バフの対象となんか1W担当が一番丸いきがする  - 名無しさん (2024-08-29 12:00:15)
    • それを前提にしたうえで一部以外にはA20しか横バフないのが残念って話が頻出してるね - 名無しさん (2024-08-29 12:34:41)
      • 横バフが術エレナみたいに3色マルチだったらとりあえずで挿し込めたんだけどな。水着BBに対するシエルみたいに、ガッチリ噛み合う相方が出てくるとまた話が変わってくるだろけど、現状は1wぶっぱ砲にNPばら撒きと耐久要素がオマケで付いてる、くらいの認識でいいかと - 名無しさん (2024-08-29 12:59:23)
        • 攻バフが欲しかった - 名無しさん (2024-08-29 13:18:49)
  • 保護対象なくして全部今を生きる人類に統一してスキルで今を生きる特性付与とかだったらな、あとデバフの対象外を毎T付与3Tとかなら大分強かった - 名無しさん (2024-08-29 13:04:51)
  • S2で誰でも特攻はカマちょみたいな性能だな - 名無しさん (2024-08-29 13:17:05)
    • 同クラスに水着キアラってのが居てですね - 名無しさん (2024-08-29 13:20:35)
      • そういやキアラも等倍にしてはそんな…って感じだけどドバイと比べるとどうなるんだろ。横バフ万歳? - 名無しさん (2024-08-29 16:56:12)
        • 自バフでは3T目キアラ>カーマ>2T目キアラ>ドバイ>1T目キアラあたりかな、万歳と言えるほど安定した横バフじゃないのが問題かと - 名無しさん (2024-08-29 18:44:54)
          • 水着エレちゃんとかみたいな明確にex並んでたら使ってねってわかりやすいデザインじゃないし本当もう…本家水着のS3持ってきてくれたら万々歳だったろうけど、まあ調整的にないわなあと思ってたけどこの中途半端具合… - 名無しさん (2024-08-29 18:50:42)
            • 狂混じりのn-1-1で並べて使えばいいだけだぞ。Sエレみたいに狂等倍とかいうデバフ要素ないんだし - 名無しさん (2024-08-30 06:09:06)
              • Sエレがいるから狂居たらこっちだよねって話にはなるんだけどどちらも基本的にはあくまで等倍アタッカーだし正直どっちもどっち感 - 名無しさん (2024-08-30 11:43:59)
                • 少なくとも好感度システムとかいう面倒な要素無しで1wから特攻捻じ込めるから比較にならんよ - 名無しさん (2024-08-30 14:55:24)
                  • でも横バフ限定過ぎるしデバフで安定性ないとか補助も変換3Tで攻撃に戻るとか一長一短じゃね?得意な事が違うだけで話にならないって程の性能差は感じないけど - 名無しさん (2024-08-30 15:34:26)
                    • 火力のショボいSエレか、サポートのショボいドバイかってだけやな - 名無しさん (2024-08-30 16:08:46)
                      • 横バフの基準はサポ鯖だから「どっちもショボい」てなるのでは? - 名無しさん (2024-08-30 16:23:16)
                        • サブアタの横バフに定番サポの基準求める奴がいたらヤベーわ - 名無しさん (2024-08-30 16:55:20)
    • カーマキアラドバイ、全員アーツ宝具で「特攻なしだと火力不足気味」「難易の差あれどシステム適性はある」「でも特攻乗せて撃てるのは1発きり」という悲しき業 - 名無しさん (2024-08-29 18:22:59)
      • 全員敵だとラスボスクラスなのに…味方になると弱くなるパターン - 名無しさん (2024-08-29 21:14:17)
  • 第3形態開放で自爆型宝具追加とスキル3に自爆型選択時に味方全体にNP50配布、とかなら嬉しいな - 名無しさん (2024-08-29 14:00:44)
  • AじゃなくてQかBだったらサポ枠として評価上がってた - 名無しさん (2024-08-29 14:11:50)
    • QだったらNP配布20がネックになってただろうし、Bはそもそも入る余地がないから、今と大して変わらんかっただろ。 - 名無しさん (2024-08-29 14:23:09)
    • Qってもシエルでの固定重視の適応的に攻バフやBバフがないのが微妙 例えばシステム向けなんて今更出されえても微妙 だからあえていえば高難易度だけどそれならすでにバゼットパーツになるから割と足りてるのでなんともいえない - 名無しさん (2024-08-29 19:43:20)
    • QBのNP20とかどうしようもねえよ、キャストリアでカバーできる分Aが一番マシ - 名無しさん (2024-08-29 19:57:22)
    • Bだったら黒聖杯三連射可能で[保護対象外]付与を2回使えてちゃんと強い評価だった気もする。あとはシエルサポ - 名無しさん (2024-08-29 20:46:36)
      • メインアタッカーだったらNP配布腐る上に同クラスにNP100チャージ持ちアルクやクリ殴り運用も視野に入る水着BBが居るから微妙判定食らうだろうし、サポ枠に据えるにしても定番サポ鯖や水着BBを差し置いて採用されるとは思えんな。自前でNP80チャージ出来てたら話は変わってくるけど - 名無しさん (2024-08-30 02:16:56)
  • NP獲得量UPってなんだよ10%でもよかったからNP付いてたら世界変えてたのにな - 名無しさん (2024-08-29 16:38:44)
  • 黒服が吸い込まれる演出が生理的に無理なので第二臨ありがてえ - 名無しさん (2024-08-29 20:27:26)
  • ナイチンゲールの宝具でやっと攻撃力50%ダウンなのにBBさんスキルで100%ダウンは無法では? - 名無しさん (2024-08-29 21:24:41)
    • 使用できる頻度が違うので数字だけで単純比較はできない - 名無しさん (2024-08-29 21:36:05)
      • そんなナイチンゲールが何発も宝具打てるみたいなさあ… - 名無しさん (2024-08-29 23:26:11)
        • スキルより回るのは事実というかあえてナイチン使うならそれができる編成じゃないと意味ないからね - 名無しさん (2024-08-30 00:00:17)
          • それが現実的な編成で出来ない部分を無視して話するのは、数字の単純比較と同じやろ - 名無しさん (2024-08-30 14:28:10)
            • いや流石にこっち1回使ってCT待つ間に2回は使えるわ。あくまで使用サイクルの話だから無条件で即時使えるのもこっちのアドだけど - 名無しさん (2024-08-30 16:58:59)
    • たしかにNPチャージなしだもんな。。 - 名無しさん (2024-08-29 23:13:49)
    • それはナイチンゲール側の問題だな…。100%つってもそれでようやく全体回避無敵相当なんだし - 名無しさん (2024-08-29 23:56:43)
      • 強化無効とか無視してダメージ0に出来るって利点はデカいけどね。反面弱体耐性で弾かれたりもするけどそこは使い分け - 名無しさん (2024-08-30 20:20:49)
  • 奏章3で回避や無敵の敵が結構出てくるのがBBドバイの使い辛さを後押ししてるな 無敵貫通礼装付ければ良いのは分かるんだけど何かモニョる - 名無しさん (2024-08-29 22:56:50)
    • モニョるってなに? - 名無しさん (2024-08-30 03:58:40)
      • 「モニョモニョする」の略で、微妙に歯がゆい・違和感がある等の感覚を表す造語。2000年ごろに派生したネット用語の一種 - 名無しさん (2024-08-30 11:30:37)
        • 20年以上前か・・もうすっかりネット老人用語だな - 名無しさん (2024-08-30 15:26:04)
          • FGOももう長く続いてるゲームだし、老人(比喩)が居ても何も不思議ではない - 名無しさん (2024-08-30 17:32:59)
  • 宝具込みでサポーターとしてはそれなりだけど、居なくても何とかなる感あるのは何かヨハンナに近い感じするね - 名無しさん (2024-08-30 00:57:21)
    • 流石に即時NPチャージが30しかないヨハンナでは比較にならんわ。サブアタッカーが宝具使うのにメインアタッカーに回すNPを奪ってたら話にならんし、そういうことがない点はBBドバイの明確な強み - 名無しさん (2024-08-31 22:46:47)
  • 防御の方の宝具強そう - 名無しさん (2024-08-30 01:02:49)
    • 防御用として見ると時代遅れの無敵1ターンと使いどころがシビアな弱体無効1ターン、宝具バフは並倍率でNPはスキル発動中のみに制限されると、やはりこちらもところどころ中途半端なイメージ。 - 名無しさん (2024-08-30 01:09:41)
      • 弱体無効が強化解除耐性ならなあ - 名無しさん (2024-08-30 02:36:08)
      • 貫通なしなら宝具とスキルで結構適正高そうだぞ - 名無しさん (2024-08-30 06:36:54)
      • 弱体解除→粛清防御&強化解除耐性100 これぐらいないと絶対防壁といえない環境。 - 名無しさん (2024-08-30 08:01:10)
      • 防御用としてはS2が粛清防御より優秀なので・・・おまけで宝具もあると考えれば耐久の防御用として妥当なラインかと思う - 名無しさん (2024-08-30 10:19:06)
        • 別段全体の宝具回転力を高める能力に秀でているわけでもなく、キャストリアに不足しがちな回復面も補えないから実際アーツパのパーツとして入れるとなると非力だと思った。そういう立ち回りはOCの補助も含めてLAのが向いてると思う。 - 名無しさん (2024-08-30 17:35:28)
        • 防御無視や攻撃UPで超えられちゃうので粛清防御より優秀ってほどでは… - 名無しさん (2024-08-31 13:05:24)
          • 横だが防御無視は関係なくね? - 名無しさん (2024-08-31 13:17:34)
            • だねごめん… - 名無しさん (2024-08-31 13:22:27)
      • たぶん無敵・弱体無効はオマケで、攻撃宝具のOCと宝具威力上げる前座系宝具っしょ - 名無しさん (2024-08-30 16:32:52)
        • それならそれで他の選択肢があるかなって感じ。ムンキャと今を生きる人類のサポートで初めて使うかなレベルだし - 名無しさん (2024-08-30 17:37:54)
  • np50礼装持って全体宝具で1wave突破して、2waveで宝具切り替えて補助して…ってのやりたいけどなかなか噛み合わないな、良い編成というか手順が思いつかない - 名無しさん (2024-08-30 19:04:02)
    • まずNPチャージ付き補助宝具を周回に組み込むのが無理。そこは鶴さんで実証済み - 名無しさん (2024-08-30 21:40:51)
      • 2wをシエルで殴るならワンチャン? まあ殴りに寄与するバフ少なくて微妙だが - 名無しさん (2024-08-30 22:01:38)
  • 引いてから初めてスキルの数字確認しに来たんだけど、S2の攻撃ダウン100%めっちゃ強いじゃん 防御型の無敵で凌ぐ必要ある? - 名無しさん (2024-08-31 06:01:53)
    • 状況次第で温存することもあると思うけど基本的にS2は攻撃タイプで使うときの打点確保で消費してることが多いと思う - 名無しさん (2024-08-31 06:17:35)
    • 強い。でもドバイについてるから微妙。星5のサポーターについてたら最高だったろうな。 - 名無しさん (2024-08-31 10:12:07)
    • 某業宝具で1T、S2で2T、サポ鯖のスキルor宝具で1T、これで3T特殊耐性ギミックをクリアしてぶん殴る、みたいな想定なんじゃろ - 名無しさん (2024-08-31 13:48:21)
    • デスチェンでもさせない限りはまあサクッと抑えられる防御2枚は割とあったほうがいい 特に片方がスキルだと宝具と切るタイミング分けられるし - 名無しさん (2024-08-31 14:56:14)
  • 流石に器用貧乏にも程がある弱さだな。第三臨でスキル構成とかの性能が変わるとかあるじゃないか? - 名無しさん (2024-08-31 13:19:37)
    • 弱いわけでは無いんです 微妙なだけなんです - 名無しさん (2024-08-31 15:35:41)
    • 青子もそうだが色々出来そうで何も出来ない - 名無しさん (2024-08-31 17:09:34)
      • 色々出来るようにします→壊れるのですべてに制限掛けます、そりゃ器用貧乏になるわ、どっちももう少しアッパー調整なら強鯖になれたんだがな、まぁインフレしないで趣味で使える範囲で良いじゃんって思わない事もないが - 名無しさん (2024-08-31 18:54:04)
        • 攻撃宝具の天&星特攻と防御宝具の無敵&弱体無効を3回にしてくれるだけでよかった - 名無しさん (2024-08-31 19:51:12)
      • Sエレみたいな道中火力としても流石に低いとかいうレベルじゃないしバフ対象にいい相方さえ出来れば強いからそれは言い過ぎ、今すぐバサトリアが今を生きる人類になるかS1のバフ条件変わんねえかな - 名無しさん (2024-08-31 18:57:07)
        • Sエレで初ターンから好感度MAXになれば強いって言ってるのと同レベルの無理筋擁護 - 名無しさん (2024-08-31 20:04:14)
          • 例え下手だなあ… - 名無しさん (2024-08-31 20:13:58)
            • なんか気に障ったみたいでごめんね - 名無しさん (2024-08-31 21:01:29)
          • Sエレで例えるなら敵がEXばっか出てくれば強いみたいな感じで不可能なもので例えちゃダメだろ、今を生きる人類もムンキャも別に増えないもんじゃないし - 名無しさん (2024-08-31 23:19:06)
            • すまん俺が言ったのは後半のバサトリアが~とって部分との対比。Sエレは周回じゃ道中火力出せないから弱いしBBドバイは良い相方いないから弱いんだよ。たらればで現実逃避してもしゃーないわ - 名無しさん (2024-08-31 23:45:36)
              • 横だがそれを正確に把握したうえでバサトリアやS1の変更、Sエレが初ターンから好感度MAX、周回で敵がEXばかりは不可能だけどドバイの相方が今後増えるかもしれないのは現実的だから例えが悪いって返答なのでは? その意見の是非はしらんが - 名無しさん (2024-09-01 00:06:08)
                • 貴方と上の人が同じ解釈をしてるかはわからないけど、単純にSエレの好感度MAXなら普通に火力出せるってだけの話で敵編成云々なんて話は俺はしてないよ - 名無しさん (2024-09-01 00:30:21)
  • 見た目で脳死で引いてしまったけど使い所がなく頭を抱えた…良い相方が出来るまで絆を上げ続けます… - 名無しさん (2024-08-31 19:22:44)
  • 現状は青子との組み合わせが無難かなぁ。キャストリア想定でも礼装なりオダチェンなりでNP10以上の補助は必要になるけど、変身宝具のターンにBBドバイの宝具を使ってwaveを飛ばす流れで - 名無しさん (2024-08-31 22:43:24)
    • 正直ドバイと比較しても全然弱い青子を使うためにBBドバイ採用とかマジで世界の中心蒼崎青子か? - 名無しさん (2024-09-01 10:46:18)
    • 上の枝ほどは言わんけどそれでどんなクエストをどう回るのか想像ができない - 名無しさん (2024-09-01 11:47:42)
      • 組み合わせの話であって、現時点で存在するクエストへの適性の話じゃないんだからそこは別によくね?そんなん言い出すとシエルも使いどころ無いし - 名無しさん (2024-09-01 11:59:15)
        • えぇ…… - 名無しさん (2024-09-01 12:30:47)
        • 横だがシエルで回れないクエストなんてあんまりなくね? - 名無しさん (2024-09-01 12:40:17)
        • 全てのオデコ90++を回れるキャラに使いどころないとかマジで言ってんだろうか… - 名無しさん (2024-09-01 13:37:53)
          • 机上論として可能であっても「誰がやるねん」て点で五十歩百歩の領域じゃん - 名無しさん (2024-09-01 14:03:19)
            • 普通にやるだろ。回りたいところ変えるたびに編成組み直すより1種で全部回れたら便利だし - 名無しさん (2024-09-01 14:07:52)
            • 理論値強くて普通にやるのとやらないしやる価値もないのは月とスッポンって言うんやで - 名無しさん (2024-09-02 11:33:15)
        • 1or2waveでHP30万含めた敵2体とか使えるシーンの想定が容易にできるけどね。で、青子とBBドバイを組み合わせた時に使えるシーンはどこよっていう - 名無しさん (2024-09-01 23:12:44)
  • 星5ムンキャ初のQ2枚構成だけど火力もNP回収も低いから星出し用かな、NP関連スキル多いからかAもQも素のNP効率悪いなあ - 名無しさん (2024-09-01 02:01:47)
  • サポートと周回を両立させようっていうのは虫が良すぎるからな、尖ってないと使いどころがって言われやすい環境ならとりわけ - 名無しさん (2024-09-01 11:44:03)
  • BB弾としては最強だな。ドバイの宝具レベルが上がるほどに陳宮が強くなる。 - 名無しさん (2024-09-01 12:33:06)
    • 陳宮がラニの疑似鯖だったらもっと強くなれた - 名無しさん (2024-09-01 13:47:06)
  • 第一再臨がザビ子のBBで第二再臨がザビ男のBBなんかな? - 名無しさん (2024-09-01 14:05:16)
  • 今すぐ救済しなきゃ弱すぎる!って声を荒げるほどではないけど、シナリオ上の扱い的にも重要だろうし、もうちょっとインパクトのある強さになって欲しくはあったかな モルガンやキャストリア、ククルカンはシナリオクリアでスキルの「名前のみ」変わったけど、今までシナリオやイベントクリアで実装後すぐ強化されたような例ってなんかあったかな?って密かに期待してる - 名無しさん (2024-09-01 14:31:29)
    • 最初にダウングレードして売り出すメリットが全く無いからやらんだろうね… - 名無しさん (2024-09-01 16:53:25)
      • マーリン… - 名無しさん (2024-09-01 22:24:25)
        • 実際に金が動くフェイズを挟んだかどうかで話が全然違うことをご理解いただけるだろうか - 名無しさん (2024-09-01 22:31:31)
        • 最初にダウングレードして売り出すのと売り出す時にNPC時よりダウングレードするのは結構違う話なんじゃないか - 名無しさん (2024-09-02 00:18:42)
    • キャストリアはスキル名だけじゃなくて妖精眼追加された - 名無しさん (2024-09-01 22:54:34)
  • NPチャージも雑に多いしOC対応の誰でも特攻だから特に難しくもなくかなり火力でるし問題無く強い感じだがなぁ - 名無しさん (2024-09-01 23:52:49)
    • 誰でも特攻は結局最高打点伸び悩むのがなあ、正直言うと保護対象外特攻いらないから天と星の特攻宝具で攻バフ持ちとかなってほしかった - 名無しさん (2024-09-02 00:25:12)
    • 色々問題あるけど普通に使えるくらいには強い、クラスや問題に違いはあるけどSエレに近い感じだな - 名無しさん (2024-09-02 14:19:43)
      • 昨年、一昨年の水着鯖が考えたヤツ頭おかしいんじゃないのかってくらい強いから期待値だけが上がりすぎた感じよね - 名無しさん (2024-09-02 18:10:23)
        • プーリンとか水スカってそんな頭おかしいほどヤバい性能してるか? - 名無しさん (2024-09-02 19:51:51)
          • なんで一番やべえ鯖をピンポイントで外すんだよ - 名無しさん (2024-09-02 20:17:58)
            • 一体いればいいだけなら今年はシエルおるやん。毎回全星5がぶっ壊れてるわけじゃねーだろ - 名無しさん (2024-09-02 21:05:00)
              • まあプーリンぐらいの性能ならある気はするな - 名無しさん (2024-09-02 21:18:08)
                • 確かにプーリンくらいと言われれば納得しそうになるな、ドバイにしろSエレにしろ - 名無しさん (2024-09-02 22:54:03)
              • そういう事例があったから期待値が上がったんだろうねってだけで斯くあるべきとは言うとらんやろ - 名無しさん (2024-09-02 21:19:43)
                • 今まで毎年ぶっ壊れしか出ないならそう期待するのも分からなくはないが、全然そんな事ないし - 名無しさん (2024-09-02 22:55:48)
                  • これで物足りないと言っている人がいるのは紛れもない事実で、それは期待値がやたらと高すぎなだけよねって言ってるのがこの木。物足りないと言っている人そのものはここには元々いないからそんな必死にならなくていいんだよ - 名無しさん (2024-09-02 23:16:17)
                    • 期待値上げすぎた人がそもそもFGOの事良く知らん人なんではというツッコミなわけで - 名無しさん (2024-09-03 18:08:07)
                      • 横だけどそこ詰めることに意味ある? - 名無しさん (2024-09-03 18:22:37)
                      • だからその張本人が不在だからツッコミ空振りしてんだよ - 名無しさん (2024-09-03 18:32:36)
  • 防御宝具つけるんじゃなくて、今まで通り単体宝具に換装した方がまだ使い道広かったかな? - 名無しさん (2024-09-02 03:32:17)
    • 第3宝具に期待してくださいね♪ま・す・た・ぁ - 名無しさん (2024-09-02 09:35:19)
    • 複数wave処理するには基礎火力が低いので、使い道と言う意味では逆に減る予感しかしない。純粋に1waveの雑魚処理して、2waveで防御宝具使って別鯖の支援援護すると言う運用が出来なくなる代わりに、アヴェンジャーや狂相手に2wave処理が出来るって形になるだろうし - 名無しさん (2024-09-02 10:44:42)
    • 単体換装の方が良かったね、補助宝具なんて使い道ないから。 - 名無しさん (2024-09-03 21:16:50)
      • 攻撃に傾くほどS2で特攻条件満たす設計がより重い足枷になる気が - 名無しさん (2024-09-03 21:37:35)
        • 横だが他の性能が今のまま単体にできるならLv120で等倍3-1-1に1wS2使用して2w3wに乗らないとしても全体33万→単体40万→単体93万出せるっぽい、奏章3終わりに来るだろうスコアや天or星への特攻やクラススキル攻バフも加味すれば悪くなさそう? 1wが20万以下でS2温存できるならさらに楽だし - 名無しさん (2024-09-03 23:14:53)
          • すまんどう盛ればそうなるのかまったくわからない - 名無しさん (2024-09-04 01:57:14)
            • アペ2有りステ完全体に凸黒聖杯持たせてWキャストリアとオベロンかな? 1wにBBのs1s2とWキャスs2を1つ残して全部→2wにBBs3→3wキャスs2と決戦とオベ。 実際は単体に出来ないから半分の2w20万、3w46万、アペ5も有りならオベをコヤンにすると3w51万(+コヤンs2付与可能)になる。 - 名無しさん (2024-09-04 06:13:31)
    • 単体換装は1回とは言え自演特攻持ちだと流石に強くなりすぎるんじゃないかな ただでさえ20+50とリチャージもあるし横バフも強いし上のドバイで3回やらなくても1wを適当な横バフ持ちに担当させてもいいし - 名無しさん (2024-09-09 08:42:31)
      • バフ盛りまくって単独3連打しても火力足りないのに適当な横バフ持ち入れたら余計に無理だわ - 名無しさん (2024-09-09 08:43:55)
        • 上で言われてるのってS2を使わない場合でしょ? - 名無しさん (2024-09-09 08:52:13)
          • 途中送信すまん そもそも1wの複数敵に30万とか混ざっててs2使わされるとかそうそうないし3wに使えばlv100金フォウで凸黒+単キャストリアオベロンに3騎目の横バフがカリスマ程度でも平均106万(天星なら116万)行くよ - 名無しさん (2024-09-09 08:56:10)
            • ん? 「~流石に強くなりすぎるんじゃないかな ただでさえ(現状のままでも)20+50~」ってことじゃなかったのか? 上って何だろ - 名無しさん (2024-09-09 09:03:59)
      • 等倍相手に狂有利バサキャスくらいの宝具火力出せるようになるからS2S3が前提でもHPよりのムンキャには強すぎるかもね、勿論貰えたらうれしいけど。 - 名無しさん (2024-09-09 22:42:45)
  • でけぇBBと適当な編成でインドからアトランティスまで駆け抜けてるけどストレスフリーでいいわ。だいたいの奴に同じことやってるだけで45万くらい出る全体宝具を連射してくれるから何も考えなくてもいいしでけぇのが毎回揺れるからぐだおのメンタルケアにもなると思う。 - 名無しさん (2024-09-03 19:43:21)
    • 補足:オリュンポス7節のアレに宝具を撃つとBoinBoinDukkaibainが完全に隠れるので心臓が弱い人は注意⚠️ - 名無しさん (2024-09-03 19:53:12)
  • アーツでイマイキで条件付きカリスマ持ったアタッカー出ねえかなあ、横並べでWドバイやれたとして、攻撃バフが全く無いのがなあ - 名無しさん (2024-09-05 07:37:33)
    • あー、ポカニキが居るな、ガッツ無いからカリスマ20しか貰えんが - 名無しさん (2024-09-05 07:38:24)
    • 覚醒マシュに期待したい - 名無しさん (2024-09-05 17:31:07)
    • 道中のエネミーなら大体が人理査定(攻)の対象だからクラススコアさえ貰えれば火力は充分でそう - 名無しさん (2024-09-05 23:51:37)
  • 封印されている最終再臨で副属性が元のBBと同じ人属性にならないかなぁ…。せめて天特攻を活かしてやりたい。 - 名無しさん (2024-09-07 20:54:02)
  • あれそういやジナコってケモノ科じゃなかったっけ…そういう記述を見た記憶があるんだが誤記載だったのかな - 名無しさん (2024-09-09 09:02:57)
    • 誤爆 - 名無しさん (2024-09-09 09:03:08)
  • 最終再臨で宝具もスキルもガラッと変わってくれないと話にならない。。。 - 名無しさん (2024-09-09 10:58:13)
  • Lv90、フォウ1000、全スキルマ、アペンド2マ、SエレのS1、フォウムズ礼装Lv25。これで荒野の歓楽wave1で等倍9万前後出して片付け出来てる。天(星)相手なら+保護対象外特効がスーッと効いて割と問題ない感じ。 - 名無しさん (2024-09-09 17:39:18)
    • 外部から二重バフもらってそれなのと代わりに与えられる横バフが属性指定以外貧弱なのがなあ - 名無しさん (2024-09-09 17:43:44)
      • 並べて嬉しいアタッカーが居ないんだよね - 名無しさん (2024-09-15 18:32:57)
  • この免罪符みたいなS3のCT短縮つけるならCT557にして別の効果にしたほうが納得感あるんだが。アペ5のバランス弊害食らった感じするの俺だけか? - 名無しさん (2024-09-10 18:21:14)
    • アペ5関係なくS1S2はCT6でも盛られ過ぎてるくらいの効果だと思うがなあ、S3がCT短縮も宝具換装も両方微妙なのは確かだけど - 名無しさん (2024-09-10 19:27:34)
  • イベポイント周回に使ってるけど、s3の宝具選択で一手間増えて周回には向かないと感じる - 名無しさん (2024-09-11 12:30:40)
    • 防御型が右側にあるから事故がメッチャ怖いのは分かる。攻撃右に置いてくれたら誤タップ気にしなくても良くなるからそこまで困らないんだけどねー。 - 名無しさん (2024-09-11 13:08:25)
      • 木が言ってるのはタップ増えるのが嫌って話であって事故は関係ないんじゃね? - 名無しさん (2024-09-11 18:26:30)
        • 補足ありがとうなんだけど一応事故も怖いよ。連打で済むならいいけど防御宝具を避けるのも含めて手間ということで(木主) - 名無しさん (2024-09-11 21:29:55)
    • ながら周回に向いてないのは事実だけど、オダチェン&水クロエ等で周回したり、絆20%UP優先してタップ数増やしたりする人も居るので、何を重視するかは人次第なんだと思うわ。昔なんか凸カレ3枚でスキル0周回とかもあったわけだし - 名無しさん (2024-09-11 18:54:09)
    • このオダチェン環境でワンポチ程度で手間とか言われても - 名無しさん (2024-09-12 08:45:48)
  • 3臨見てみたけどこれ隠す必要あったか? - 名無しさん (2024-09-20 18:51:42)
    • 喋りたくて仕方ないのはわからんでもないがネタバレ自粛期間にしていい質問じゃない - 名無しさん (2024-09-20 19:03:31)
  • オデコのためにこいつ重ねないと厳しいか? - 名無しさん (2024-09-20 22:00:01)
    • 宝具重ねたシエルでぶん殴ればよくね? - 名無しさん (2024-09-20 23:53:51)
      • 追加されたワームなら宝具1シエルで2T楽々突破できるね、その場合アペ5黒聖杯必要だけど - 名無しさん (2024-09-21 11:48:44)
        • 黒シェイハなくてもいけるぞ - 名無しさん (2024-09-21 15:56:03)
    • 別に水着BBとかアルクでも大丈夫だよ。光コヤンオベロン温存したい人は知らん - 名無しさん (2024-09-21 13:02:34)
  • シエルの絆10になってて夢火もないからBBドバイで⭐︎⭐︎やってるけど普通に強い。フォウムズ90宝具4だけど適当にアーツサポ添えてフレンドからドバイ借りて保護特攻宝具で終わり。 - 名無しさん (2024-09-21 12:19:04)
    • 追記フォウムズだとフレドバイの補助宝具が多分必須です - 名無しさん (2024-09-21 12:24:17)
    • フレンドにドバイがいねぇ! - 名無しさん (2024-09-21 12:31:10)
      • 属性限定絆アップ礼装が増えてるし、サポ枠削ってまで入れるほどには需要なさそうだし - 名無しさん (2024-09-21 20:06:24)
  • え?バニー特性ないの??? - 名無しさん (2024-09-21 22:41:31)
    • 3臨はバニー判定だな。テノチのS3でクリバフとCT短縮入ったわ - 名無しさん (2024-09-22 08:02:54)
  • s1は無条件でいいじゃん…。シエルと水着BBが余りにも強いから横バフを頑張るしかないのに。 - 名無しさん (2024-09-22 01:59:40)
  • 1、2wどっちかの露払い用と考えて、月光核クエストみたいな大物が混ざってなければ宝具1でもいいのかな - 名無しさん (2024-09-22 08:43:59)
  • ダブルBBドバイも宝具威力や特攻で狂った支援ぢからあるから必要分のNP確保できるならつよい。特にサブアカでも課金してるような層だと色々自由だし宝具5で揃えるととてもつよい。宝具1でも役割は変わらないシエル先輩と比べられてしまうけど同時に陰に隠れさせてもらってる感じもする - 名無しさん (2024-09-22 08:59:50)
  • バニー特性ってケモノ科判定してくれないのか? - 名無しさん (2024-09-22 13:54:35)
    • そりゃバニーのコスしてる人がケモノ科になるわけない - 名無しさん (2024-09-22 17:37:24)
      • 剣式と騎トルフォ見ても同じこと言えんの? - 名無しさん (2024-09-22 20:14:49)
        • 剣式が特殊すぎるだけじゃない?。アストルフォは剣が持ってて剣はバニーかどうか関係ない。 - 名無しさん (2024-09-23 17:21:33)
          • だから騎トルフォの話なんですわ - 名無しさん (2024-09-24 12:18:55)
            • アストルフォはそもそも理性がトんでんだからケモノみたいなもんだろって判定されてる可能性 - 名無しさん (2024-09-24 15:33:37)
            • 騎トルフォはケモノ科じゃないぞ? - 名無しさん (2024-09-24 16:24:33)
    • 特性って割とその時気分に見える。ちぐはぐな事よくあるし。 - 名無しさん (2024-09-23 17:39:40)
      • 特定キャラ由来の特性はあるかないかって基準なんかではなく、もっとファジーな趣味とか性癖ベースでの基準がありそうだからね、除外されるのがいて当たり前な感じはある - 名無しさん (2024-09-24 13:14:37)
  • 3臨はバニー判定もケモノ判定も入るな。テノチS3と闇コヤンS2でどっちも属性限定バフ乗ったわ - 名無しさん (2024-09-22 19:10:30)
  • 3臨は、おとなしくバニーBBで略して3Bでよかったんじゃないかなと思ったりなかったり - 名無しさん (2024-09-22 20:19:35)
  • 有識者諸君、3臨の手袋タイツ無しバージョンはどこで手に入るのでしょうか? - 名無しさん (2024-09-22 22:54:34)
    • 光コヤンや水着スカディの例があるので頑張ってお便り出しなされ - 名無しさん (2024-09-22 23:26:26)
    • イベント復刻まで我慢しろ。それでもダメならアキラメロン - 名無しさん (2024-09-22 23:37:58)
    • 最終は良いじゃんって思うのに三臨はうーんってるのはタイツのせいだと思うから簡易霊衣欲しいね - 名無しさん (2024-09-23 17:41:14)
      • 黒タイツだったら少なくとも俺は喜んでたな - 名無しさん (2024-09-23 18:51:55)
        • 素足も良いが黒も良いね - 名無しさん (2024-09-23 19:38:31)
  • 水着テノチのスキルチャージ判定乗るようになったから、アトラス院使えば全スキルもう一回使い回せるな。ドバイの長所は誰でも特攻攻撃宝具だからスキル2を2回打てればフレンドバイも合わせて礼装フリーで3ターン特攻宝具染めできる - 名無しさん (2024-09-23 16:10:16)
    • アトラス院で火力足りる程度のクエにフレドバイ探す手間かけるのはちょっと - 名無しさん (2024-09-23 16:26:03)
      • こうなるからやっぱサブアカはあると便利なんだけど、そういう層が快適な環境を手に入れる為に課金していくと回りまわってサポ欄窮屈問題はずっと解決しなさそう - 名無しさん (2024-09-23 18:06:29)
        • サブ垢使用者として言えば、サポデッキや枠数が幾ら増えても違う不便さが出てくる、フィルターやサーチが実装されても同様。ただサブ垢使いが増えると、フレンドが邪魔になって来るのでそっちの方が問題かもね - 名無しさん (2024-09-24 12:41:31)
    • これ試してみたけど、3Tで攻撃宝具を4発撃てるというの割と使えそうな感じあるな - 名無しさん (2024-09-24 08:06:12)
  • やっと1臨の宝具ボイス全部出たわ。攻撃防御6個ずつもあると中々出ないな - 名無しさん (2024-09-23 18:21:05)
  • BBD(ドバイ), BBC(コスモ), - 名無しさん (2024-09-24 00:24:45)
    • 最後はBBB(ブラック)を予想してたのに外れた・・・途中送信すまぬ - 名無しさん (2024-09-24 00:28:43)
      • クロではなく、バニーでしたかー・・・・じゃあ、Aはなに?!ってなるよね - 名無しさん (2024-09-24 02:53:26)
        • absolutely - 名無しさん (2024-09-24 12:25:23)
        • BBA(ババア)はちょっと・・・ - 名無しさん (2024-09-24 14:38:47)
      • 色んな意味込めてて正式名称を曖昧にしてるとはいえブラックブロッサムやボトムブラックが候補に入っててさらにブラック足すことはなかろうて - 名無しさん (2024-09-24 16:22:11)
        • ブラック!ブラック!!ブラック!!! - 名無しさん (2024-09-24 18:35:12)
        • wikiで調べてボトム・ブラック・アンコールという節があったのも初めて知ったわ(EncoreだからAではないが)。Backup Blossomの意味だと思ってただけに衝撃 - 名無しさん (2024-09-24 22:55:45)
          • BBチャンネルじゃない真面目なBBちゃんとの戦闘BGM曲名が「bottom black, moon gazer」あれめっちゃ好き - 名無しさん (2024-09-25 08:56:59)
  • 勇者王さん!!!!???? - 名無しさん (2024-09-24 10:15:10)
  • 一臨の後ろのメンズ、要らねえ…… - 名無しさん (2024-09-25 17:23:17)
  • 色々言われてたリボンの色問題、特になんも触れられなかったな。あるいはリボンの色、黄色じゃなくて金色なのか? - 名無しさん (2024-09-30 14:17:27)
    • 別世界のBBである以上の理由は無いんじゃない?金色になったのは単純に🍄とワダ先生の悪ふざけでしょ - 名無しさん (2024-09-30 15:31:35)
    • ドバイはゴールデンゴージャス(GG)な都市。古事記にもそう記されている - 名無しさん (2024-09-30 15:46:47)
  • 結局、どうやって運用するのが賢いんだ? - 名無しさん (2024-10-03 01:25:25)
    • 使わないのが賢いのでは?って冗談は置いといて、横にムンキャか今生き鯖を並べて運用するのが丸いでしょ。 - 名無しさん (2024-10-03 01:32:49)
    • ATKが120で1.3万だからアタッカーは苦しい(特効マシマシでトントン) 今を生きる人類とムンキャ専用のバッファーならワンチャンス - 名無しさん (2024-10-04 00:10:05)
      • バッファーとしてもバフ量NP量共に微妙で…… - 名無しさん (2024-10-04 00:29:15)
    • 宝具5Wドバイ(補助)でバフかけて遊ぶ - 名無しさん (2024-10-05 14:57:52)
    • 90++とかは諦めて、そこそこの火力が求められる場所での周回用。コストは忘れよう - 名無しさん (2024-10-05 17:15:35)
    • イベントの90+とかでWドバイして遊ぶ。ドバイフレンドを見つけるのが鬼門。 - 名無しさん (2024-10-05 17:51:38)
    • GGGで陳宮の宝具威力上げて弾になる - 名無しさん (2024-10-05 19:45:36)
    • 自分は荒野の歓楽の1waveと、月光採掘場の1wave、自宅周回で使ってる。まぁムンキャ有利な相手を礼装フリーでボコったり、天特効が刺さるなら等倍相手でも使ったり、ついでに横バフとNP配布で礼装さらにフリーに出来るニッチな全体宝具アタッカーってやつよ。防御型でも上手い事使いたいんだけど刺さる場面が思い浮かばない。 - 名無しさん (2024-10-06 03:21:50)
    • 1w凸カレブッパで雑魚処理、2wスキルと防御宝具で火力サポじゃねえかなぁ - 名無しさん (2024-10-06 05:42:24)
  • クリア後も変化ないからS3に何か欲しいな、換装も攻撃選んだら意味ないし - 名無しさん (2024-10-04 11:29:30)
    • 宝具選択はスキルじゃなくてキャラ詳細から選べる自由換装でよかったと思うわ。スキルの選択の一手間が邪魔だし。 - 名無しさん (2024-10-06 07:11:10)
      • 常に換装状態にすると玉藻とWドバイで組んだらGGGかS2が毎ターン使えそう、今後換装持ちが増えないならスキル効果中のコマンド選択時に攻・防の2枚が並べば打ち分けもできていいな。 - 名無しさん (2024-10-06 10:24:57)
      • 普通に宝具変化状態を永続にして欲しかった - 名無しさん (2024-10-15 02:08:16)
        • まあCTが回れば選び直せる7Tとかでダメな理由は特にないやつだなこれ。バフ3Tが普通だからそうされたやつ - 名無しさん (2024-10-20 01:35:18)
  • 今回のスパリコ(エウロペ戦)で刺さったかな。 - 名無しさん (2024-10-08 02:06:28)
    • 比較的楽なクエストだったけど、それでも余裕度がダンチだったわ。AバフやA耐性ダウンでサポのNP回収も早いし - 名無しさん (2024-10-08 21:27:03)
  • 乳揺れ!!!!!!乳!!揺れ!!!!! - 名無しさん (2024-10-08 10:57:20)
  • 周回じゃない所だと意外と火力あるな、複数体ゲージ戦とかだと割と使えそうと認識を改めた - 名無しさん (2024-10-08 21:22:59)
  • 高難易度だとS1の20%撒きとS2のデバフと強化解除がクソ助かるのとGGGの弱体無効が意外と助かる。なおS3依存故にタイミングがあわないのと素殴りが弱いのがうーんって感じ。 - 名無しさん (2024-10-09 11:39:31)
    • 宝具バフが1Tなのがつれーわ3T3回にしてくれ - 名無しさん (2024-10-09 16:50:47)
      • いわゆる宝具バフと言われる宝具威力をアップする状態は宝具効果もスキル効果も3Tだけど、主旨としては宝具で付与される無敵や弱体無効の1Tバフってことかな? 攻撃面のスキルは1Tの行動が限られてるから1T→3T3回への強化も可能だけど、防御面については敵の行動が1Tに4回以上だったりすることあるから場合によって弱体化の可能性ある変更は無理だと思うよ - 名無しさん (2024-10-09 17:06:59)
        • 一応1t回避が3回とかになったパターンはあった気がするなあ - 名無しさん (2024-10-15 02:07:10)
  • CCCは、周回ってより高難易度複数で活躍する性能だよね。GGGは色々難しいなあ - 名無しさん (2024-10-15 14:43:06)
    • 採掘場でサンドウォームを消し飛ばしてるけど? - 名無しさん (2024-10-18 14:32:41)
      • GGGで……? - 名無しさん (2024-10-20 10:54:04)
        • 「CCCは、周回ってより高難易度複数で活躍する性能だよね」て書いてることに対してのレスなんだが - 名無しさん (2024-10-24 19:38:11)
  • 2~3年前くらいに出てたらよかったなって感じの性能 サポ能力見るとしてサポ範囲狭いのに色までA特化はニッチすぎる - 名無しさん (2024-10-31 16:02:33)
  • 今回のスーパーリコレクションのモルガンやオベロンで活躍出来て嬉しかったわ。アストライアが良きパートナーになるとは意外だったわ。 - 名無しさん (2024-11-13 09:48:16)
  • ドバイの一臨の宝具ボイス、奏章3クリアだけで聞けるものに、余計な条件が書き足されていますね - 名無しさん (2024-12-11 23:15:08)
  • 最終再臨絵のバニー霊衣来ないかなぁ…。今のはゴチャゴチャしててバニーらしくないというか。 - 名無しさん (2025-03-04 01:17:21)
    • コヤンには来たんだよなあ。ゴールデン登場はストーリー的に盛り上がるシーンのはずなのにダッサ…って感情が先行してしまった - 名無しさん (2025-03-08 10:03:18)
    • わかる - 名無しさん (2025-03-08 23:44:07)
  • バフ対象こんな狭いならS1のAバフは攻バフでよかったろ - 名無しさん (2025-03-15 09:28:52)

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最終更新:2025年03月15日 09:28