No.349

ステータス

基本情報

No.349
真名 曲亭馬琴
Class ライダー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2090 14256
2 2 1 ATK 1657 10723

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

なんそうさとみはっけんでん
南総里見八犬伝
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A 対人宝具 自身に〔魔性〕特攻状態を付与(1T) 30
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔悪〕特攻<OC:特攻威力アップ>  Arts(x1.0)  150 162.5 175 187.5 200
+スターを獲得 8

保有スキル

Skill1:名詮自性 B

601,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身を除く味方全体のNPを少し増やす 10
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill2:仁義八行 A

317,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&HPを回復[Lv] 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000
&回避状態を付与(1回・3T)
&弱体無効状態を付与(1回・3T)

Skill3:戯作三昧 A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&「Arts攻撃時に味方全体の攻撃力を少しアップ(3T)する状態」を付与(3T) 5

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8
100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対フォーリナー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ライダーピース,x5
2段階 QP,30万 ライダーピース,x12 世界樹の種,x9
3段階 QP,100万 ライダーモニュメント,x5 禁断の頁,x10 枯淡勾玉,x5
4段階 QP,300万 ライダーモニュメント,x12 枯淡勾玉,x10 閑古鈴,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ライダーピース,x17 ライダーモニュメント,x17 世界樹の種,x9 禁断の頁,x10 枯淡勾玉,x15 閑古鈴,x12
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 禁断の頁,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 禁断の頁,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 世界樹の種,x6
Lv7→Lv8 QP,1000万 世界樹の種,x12 枯淡勾玉,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 枯淡勾玉,x18 九十九鏡,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 騎の輝石,x17 騎の魔石,x17 騎の秘石,x17 世界樹の種,x18 禁断の頁,x15 枯淡勾玉,x24 九十九鏡,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 騎の輝石,x51 騎の魔石,x51 騎の秘石,x51 世界樹の種,x54 禁断の頁,x45 枯淡勾玉,x72 九十九鏡,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_349,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 ホムンクルスベビー,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 ホムンクルスベビー,x10
Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 奇奇神酒,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 奇奇神酒,x4 閑古鈴,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 閑古鈴,x18 虹の糸玉,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_349,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x17 騎の魔石,x17 騎の秘石,x17 ホムンクルスベビー,x15 奇奇神酒,x6 閑古鈴,x24 虹の糸玉,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_349,x360,サーヴァントコイン 騎の輝石,x51 騎の魔石,x51 騎の秘石,x51 ホムンクルスベビー,x45 奇奇神酒,x18 閑古鈴,x72 虹の糸玉,x72 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

イベント「南溟弓張八犬伝」にて実装された期間限定★5ライダー。

ステータスはバランス型。星5騎としてはアルトリア〔オルタ〕とHP1位タイ、女王メイヴに次ぐATKワースト2位。
カード構成はB1A2Q2+全体A宝具。Hit数はB2/A3/Q3/EX6/宝具4hit。
A宝具が多段Hitする関係上、N/A0.58→0.41と下げられているため宝具以外はNP回収量が低い。
クラススキルは「騎乗 B」「対魔力 B」「神性 C」。

属性は秩序・中庸・人。性別は女性。

スキル

【スキル1】名詮自性 B CT:8-6
自身のNPを増やし、自身を除く味方全体のNPを少し増やし、スターを獲得する。
自分は最大30%獲得しつつ、味方にNP10%配ることができるため、宝具に繋げやすくなる。
ライダークラスの集中度やスキル2を活かして、スターでクリティカルにも繋げやすい。

【スキル2】仁義八行 A CT:8-6
味方単体へ3色のカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&宝具威力アップ(3T)&HP即時回復&回避状態(1回・3T)&弱体無効状態(1回・3T)を付与する。
名前の通り8種類のバフがある。
それぞれの倍率は高くはないが、クリティカル・宝具には乗算となるため比較的高倍率になる。
広汎な効果を持つため、味方単体へ付与するのも良い。
もちろん、自身に付与して火力・耐久力を補うために使うのも選択肢となる。

【スキル3】戯作三昧 A CT:8-6
自身のArtsカード性能アップ(3T)&「Arts攻撃時に味方全体の攻撃力アップ(3T)する状態」(3T)を付与する。
Arts性能アップはスキル2と合わせれば3T・50%アップとかなりの倍率。
Arts攻撃後に味方全体に攻撃力アップを付与する。
宝具→A→Aのブレイブチェインで3T・15%アップとそれなりの倍率になり、連射ができれば味方全体の攻撃力がさらに高まる。
宝具火力だけであればA→A→宝具の方が火力が高くなるので状況に合わせて使い分けると良いだろう。

宝具「 南総里見八犬伝 (なんそうさとみはっけんでん)

Arts全体宝具。
自身に〔魔性〕特攻状態を付与(1T)した後で、敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃(OC依存)して、スターを8個獲得する。
〔魔性〕は雑魚エネミーに多くそれなりに刺さる機会が多い。
元ネタの通り、スター8個獲得できる。2030年の欠片程度だが多少クリティカルを狙いやすくなる。

Artsで多段HitするためそれなりのNPを獲得できる。
S2・S3・Wアルトリア・キャスター込みで敵が術3体なら70~106%回収できるので3連射可能だが、狂3体では47~70%となるため厳しい。

+ 〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
4 巴御前
4 アーチャー・インフェルノ
妖精騎士トリスタン
5 ヴリトラ
4 茨木童子
謎のアルターエゴ・Λ
虞美人
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
4 虞美人
鬼一法眼
4 茨木童子
鬼女紅葉
5 蘆屋道満
4 太歳星君
5 カーマ
5 闇のコヤンスカヤ
エネミー
(主なクラス)
ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)
ゴースト(殺)、デーモン(術)
ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)
ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)
イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)
鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)
魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、
ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、
グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、
メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、
女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、
ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、
ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)
殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、
土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、
モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、
半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)
+ 〔悪〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
鈴鹿御前
女王メイヴ
5 新宿のアーチャー
4 アタランテ
エミヤ〔オルタ〕
浅上藤乃
妖精騎士トリスタン
5 エレシュキガル
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
清姫
茨木童子
カイニス
虞美人
5 フランシス・ドレイク
女王メイヴ
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
4 アン・ボニー&メアリー・リード
カーミラ
3 レジスタンスのライダー
2 エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 玉藻の前
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
酒呑童子
3 メディア
ジル・ド・レェ
メフィストフェレス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
“山の翁”
セミラミス
李書文
カーマ
光のコヤンスカヤ
4 カーミラ
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
アサシン・パライソ
虞美人
3 百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
岡田以蔵
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
ファントム・オブ・ジ・オペラ
1 佐々木小次郎
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
謎のヒロインX〔オルタ〕
土方歳三
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
4 茨木童子
アタランテ〔オルタ〕
鬼女紅葉
3 呂布奉先
清姫
2 カリギュラ
サロメ
1 アステリオス
5 ジェームズ・モリアーティ
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
スペース・イシュタル
平景清
カーマ
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
0 アンリマユ
5 BB(水着)
殺生院キアラ
5 殺生院キアラ
蘆屋道満
5 アビゲイル・ウィリアムズ
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
闇のコヤンスカヤ
5 オベロン
エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(ルーラー)、ラフム、ベル・ラフム、牛若丸(バーサーカー)、ファム・ファタール、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ヘブンズホール、ダユー、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、コロンブスの卵
+ 〔魔性〕かつ〔悪〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 妖精騎士トリスタン
5 ヴリトラ
4 茨木童子
虞美人
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
4 虞美人
4 茨木童子
鬼女紅葉
5 蘆屋道満
5 カーマ
5 闇のコヤンスカヤ
エネミー
(主なクラス)
牛若丸(狂)、メイオール(殺)、ビーストⅢ/L(獣)、カーマ/マーラ(獣)、カリ(狂)、『愛玩の獣』(獣)、ビーストⅣ(獣)

運用

味方へのサポート力のあるスキルを持つ特攻宝具アタッカー。
スキル3種が味方へのサポートする効果があるが、サポート特化のサポーターと比べる見劣りするので、宝具とサポートを両立できる点を活用したい。

相性の良いサーヴァント

アルトリア・キャスターは定番だが、宝具サポートとして相性が良い。
他はネロ・クラウディウス〔ブライド〕ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス玉藻の前等も候補。
同クラスではオジマンディアス太公望坂本龍馬等のNP配布できるサーヴァント合わせて互いにNP融通するのも手だろう。

ジェームズ・モリアーティ/ルーラーは〔悪〕特性を付与できるため特攻対象を作り出せる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST TAKOLEGS
CV 芹澤優&川野剛稔

キャラクター詳細

江戸時代後期の、日本を代表する作家の一人。
その著作は
『南総里見八犬伝(なんそうさとみはっけんでん)』
『椿説弓張月(ちんせつゆみはりづき)』。
さらに『傾城水滸伝』『近世説美少年録』など多数。
当時大変な人気を博した『椿説弓張月』を含め、
浮世絵師・葛飾北斎が挿絵を担当した作品も多い。

武家に生まれ、その誇りを胸に抱きながらも、
天賦の才で戯作者として名を馳せた馬琴は、
日本最初の専業作家でもあった。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B+ 魔力 B+
幸運 C- 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:157cm・45kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・中庸  性別:女性(肉体)
耳と尻尾は飾りなり!

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

真名、滝沢興邦(たきざわ・おきくに)。
戯号を曲亭馬琴、雅号に著作堂主人など。
プライドが高く、規律を重んじ、几帳面な性格。
大変な博識で古今東西の歴史や伝承に詳しい。
特に『水滸伝』などの白話小説を好んだ。
医術、儒学も身につける。

江戸深川で旗本用人の五男として生まれる。
専業作家となるまでには、松平家の子息付きの小姓、
旗本の従士、版元蔦屋の番頭、履物商、手習いの師匠
などを勤めた。
24歳で戯作者となることを決意。
36歳に京阪へ旅行し、上方の文人との触れ合いを
契機として、以降精力的に読本を刊行していく。
やがて伝奇小説『三七全伝南柯夢』や、
長編『椿説弓張月』が大いに好評を得て、
戯作者の第一人者としての地位を確立した。

浮世絵師・葛飾北斎とも親交を深め、馬琴宅に
北斎を三、四ヶ月間居候させていたこともある。
馬琴39歳、北斎46歳、お栄は6歳頃のこと。
馬琴は身長180cmを超える大男で、北斎もまた
同じく身長180cmだったという逸話があり、
よく目立つ長身コンビだったことになる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

土岐村 路(ときむら・みち)。
滝沢家に嫁いだ、曲亭馬琴の義理の娘。
江戸神田の医師の家に生まれる。
舞の得意な、生粋の江戸の町娘であった。
花嫁修業として松平家や江戸城大奥に奉公する。

馬琴の晩年の失明後は、路が目と筆の代わりとなり、
口述筆記で執筆活動は続けられた。
28年にも及んだ長編『南総里見八犬伝』の完成は
路の存在無くして語れない。
難しい漢語の読み書きを学び、
完璧主義の馬琴の求めに応じながらの執筆は
辛苦を極めたが、路は見事にやり通し、期待に応えた。
サーヴァント曲亭馬琴の視覚を司るがゆえに、
その外見の基礎となっている。

八犬士(はちけんし)。
使い魔の仔犬たちは、馬琴のままならぬ
悲喜こもごもの創作行為を象徴している。
【仁】シンベエ。最年少。よくドウセツと悪戯す。
【義】ソウスケ。苦労犬。控えめな性分で損しがち。
【礼】ダイカク。誠によい子なり。やや心配。
【智】ケノ。美麗。よくシノと喧嘩いたす。
【忠】ドウセツ。騒がしく甚だ気短なり。
【信】ゲンパチ。幼いながら屈強の片鱗をみせる。
【孝】シノ。威風堂々。悪く言えば厚顔で図太し。
【悌】コブンゴ。食いしん坊。程々にな。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○名詮自性(みょうせんじしょう):B
名は体をあらわす、の意で本来は仏教用語。
ここでは馬琴が作中で多用した独特な命名法を指す。
例えば伏姫の“伏”には“人が犬に従う”という
意味が込められている。
名付けは創造の祈りであり正しさの呪縛でもある。
魔術的にも真の名の解明は対象の支配には欠かせない。

○仁義八行(じんぎはっこう):A
『仁・義・礼・智・忠・信・孝・悌』
人として欠くべからざる八つの行い。
それぞれの文字を映した数珠は、
命を絶った伏姫のもとから八方に飛び散り、
八犬士たちが生まれ持つ“珠(たま)”となった。
犬士たちをめぐりあわせ、
神女・伏姫の力を与える不思議な霊珠。

○戯作三昧(げさくざんまい):A
戯作に明け暮れた曲亭馬琴のせわしない日々。
盲目の義父を支えたお路との、義理の父娘の絆。

+ アンロック条件:「南溟弓張八犬伝」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

『南総里見八犬伝』
ランク:A 種別:対人宝具
レンジ:1~? 最大捕捉:98人

なんそうさとみはっけんでん。
神仏の加護を受け、八房の背に乗り
意のままに宙を駆ける神女・伏姫。
『八犬伝』作中で貫かれた勧善懲悪の一念は、
霊刀を一閃するが如き不屈の意志となり
敵を打ち倒す。

+ アンロック条件:「南溟弓張八犬伝」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

伏姫(ふせひめ)。
『南総里見八犬伝』の登場人物。
安房(あわ)里見家の始祖、新田源氏の血を引く
里見義実(さとみ・よしざね)の長女。
「敵将の首を取った者に伏姫を娶(めと)らせる」と
義実が戯れに口にした約束を全うするため、
飼い犬の八房と共にみずから富山にこもる。
じきに八房の霊気を受けて腹が膨れ、
父から畜生道を疑われた伏姫は、
身の潔白を示すべく自刃。
霊気に包まれた数珠が八方に飛び散り、
里見家ゆかりの八犬士たちに宿る。
以後、伏姫は陰から里見家を守護する神女となった。
一人称は「吾㑪(わなみ)」。
誇り高く不正を許さない、勇猛果敢な性格。
サーヴァントとしての肉体年齢はこの伏姫に由る。

八房(やつふさ)。
同じく『南総里見八犬伝』に登場。
狸に育てられた、並外れた大犬。伏姫を一心に慕う。
里見義実の戯れを真に受けて、
敵将を討ち取りその首をくわえて戻った。
伏姫の読経により、身に宿る敵の怨念を克服する。
不運にも鉄砲で撃たれ絶命するが、
その死後は伏姫と共に神の使いの霊犬となる。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「わしを知る者、それただ八犬伝か? わしを知らざる者も、それただ八犬伝か!?」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 一臨→馬琴 - 名無しさん (2022-06-30 22:50:18)
  • 裁モリアーティーでも思ったけど、遂にキャストリアシステムも対策が始まったかといった感じ。元からシステム厳しい北斎ちゃんみたいなのもいるけども。キャラのコンセプトがそもそも違うと言われたらそれまで - 名無しさん (2022-06-30 23:04:15)
  • しかしここに来てキャストリアシステムできない星5のA全体宝具をつぎつい実装するのは何なんだ。スカスカ全盛期実装のQ鯖暗黒時代に逆戻りみたいな…… - 名無しさん (2022-07-01 02:23:55)
    • バビロニア礼装使えば狂以外はできる - 名無しさん (2022-07-01 03:56:25)
      • 5積みでも狂無理なほど渋いのかい - 名無しさん (2022-07-01 05:10:54)
        • バビロニア礼装を概念礼装だと思っていらっしゃる…? - 名無しさん (2022-07-03 00:51:57)
      • 手間入れ出すとQとシステム性能変わらなくなってしまう… - 名無しさん (2022-07-01 06:14:33)
    • 槍龍馬や若森だけじゃなくて蘭丸もコンもアニングも狂で6積み無理だろ - 名無しさん (2022-07-01 08:27:39)
      • A2解放だけさせて、WキャスのS1を残しておけば、槍龍馬は狂いけるよ - 名無しさん (2022-07-01 17:12:39)
    • 黒聖杯+オダチェンオベロン+W運用とかを出来る人が増えたから、それが効果的じゃない敵編成とかを出すだけじゃない? 毎回同じ手順だと飽きる人だって結構居るしね。災難なのはやっとWキャスオベロンとかで安定周回出来るようになった人とかだな - 名無しさん (2022-07-01 09:53:04)
    • 周回ガチってる層で今更新鯖でAシステムやりたいって人間そうそういないっしょ…そもそもシステムの出番自体減ってるのに ライダーなんか特に渋滞してるけど誰か1騎くらいシステム適性トップクラスの鯖を仕上げとけば他使うのは趣味になるわけで それなら半端にNP効率盛って下位互換になるより特攻やら横バフ横NPやらで変則で仕事できる可能性用意する方向になるわな - 名無しさん (2022-07-01 12:19:25)
    • システムできるだけなら「サモさん以下」「ダヴィンチちゃんでおk」「俺のハベにゃんに勝てるかな?」て言われて終わりじゃね?特に横にNPばら撒いていくダヴィンチちゃんは致命傷 - 名無しさん (2022-07-01 14:39:41)
      • 言うて変則用で実装されるよりはシステム周回の方がまだ出番作れるしなぁ。いまだに3wave3体のクエばっかだしな - 名無しさん (2022-07-01 17:05:07)
        • Sタルや武蔵、モルガンいれば使い分ける必要すらないから出番なんか無いよ - 名無しさん (2022-07-01 18:18:31)
          • イベで絆ボーナスついてるのに使い分けないとかマジ? - 名無しさん (2022-07-01 18:41:53)
            • あくまで新鯖にシステム適性を求める理由としてどうかという話で言えば持ってなきゃ絆ボーナスもクソもないからまあその為には引かんよな - 名無しさん (2022-07-01 18:46:56)
              • 持ってなきゃ使い分けの話にはならんだろ… - 名無しさん (2022-07-01 19:23:37)
                • ええとそうですね、私は使い分ける必要がないって話してるんで使い分けの話にはならないですね… - 名無しさん (2022-07-01 20:08:09)
          • 入手手段がガチャな以上持ってない人は居るだろうし、その理屈はなあ - 名無しさん (2022-07-03 02:07:33)
        • 最高効率はだいたい変則になってきてるし、石割り周回当たり前で絆15を量産するようなガチ勢以外は既存の鯖でおkだし、変則向きの方がなんぼかマシだと思うわ。やっぱハベにゃんの存在は大きい。恒常でアレだもん。 - 名無しさん (2022-07-01 20:52:56)
    • そりゃAにシステムの需要がなくなったからでしょ。今システムで周りたいユーザーはBで光闇コヤンなりオベロンなり使ってるからAに求められる役割はシステムよりもW運用や露払い、高難易度適正にシフトしてきてる - 名無しさん (2022-07-01 17:14:32)
      • システムで回りたいユーザーがBに移ったはない。基本的にAシステムは3-3-3向き、Bは変則向きという区別がある(3-3-3をBでやるのはコストに無駄が多い) - 名無しさん (2022-07-01 21:16:59)
      • 3×3相手にシステムするんなら今でも礼装6枠積めてスキル選択が単純なAでやってる人のが多いと思う。システムの需要がなくなったというよりは、今更星5でSタルや水カーマ以下のシステム鯖出されても……って感じ。変則での露払い&横バフや高難度での使いやすさ、楽しさがある方がうれしいってのは同意 - 名無しさん (2022-07-01 21:23:29)
        • NPや星や攻バフをちょっとずつ配れてS2で色20宝具20のバフ与えられて特攻もある馬琴は変則の出番あるかも……って考えたらやっぱロリンチが競合? - 名無しさん (2022-07-01 21:44:40)
          • ここ最近はNP周りはかなり融通が利きやすくなってるから、変則適正は馬琴のが上じゃないかな。ロリンチは即時NPチャージが10しかないから1W担当がやりにくいのもある - 名無しさん (2022-07-01 21:59:39)
            • あーそれはロリンチ使っててちょくちょく思ってたわ、色違うけど太公望もいるし全部持ってたら使い分けに混乱しそう - 名無しさん (2022-07-01 22:11:19)
  • ライダーサポにはクリバフや星なんかより星集中を渡せるようにするべき - 名無しさん (2022-07-01 22:23:02)
    • 仁義八行 Aにスター集中さえあればまだ他のキャラと差別化できたけどねぇ - 名無しさん (2022-07-02 08:11:02)
    • サポートじゃなくね?横バフ持ちのアタッカーじゃろ - 名無しさん (2022-07-02 11:22:21)
      • 味方に付与できるバフはあるがワンポチの横バフがあるわけではない。よくあるサブアタッカー兼サポーター。ぶっちゃけ言われてるような変則周回で活躍するとは思えないんだよな…特攻込みでも。そもそも変則でライダーなんぞ使う機会あるか?という感想もある。バフ数値もスター集中も足りてないのがやっぱり痛い - 名無しさん (2022-07-02 12:41:06)
        • メインに据えないで使うにはNP関係が物足りんから基本はアタッカー運用じゃね? - 名無しさん (2022-07-02 15:21:37)
        • バレンタイン変則クエの2w術3体が35k~48kだった、魔性だったからS2なし宝具1で突破できるし魔性じゃなくても宝具2~3で行けるから今後の変則でも出番あるかもしれないよ - 名無しさん (2022-07-02 22:54:33)
        • 今回早速術の変則来てさあ使うかってなるかと思いきや3-1-1だから結局ハベ金時で事足りちゃうね... - 名無しさん (2022-07-04 03:39:53)
          • デスタップ必要なハベチェンジは地味にタルいので今回早速オジマンと並べて使ってるよ。イベ特攻のおかげではあるけどS2が色クリ合わせなので地味にクリ殴り事故が減っていい感じ。 - 名無しさん (2022-07-04 23:43:12)
  • 重ねて使ってみたけどまあAシステムアタッカーとしては並以下だな特攻刺されば火力は出るけど回収率が問題 どこでも誰相手でもとはいかないし対キャスなら他にいいのもいるから好きなら引け性能 - 名無しさん (2022-07-02 22:15:19)
    • スキル2のHP回復がNP付与だったら面白かったのに - 名無しさん (2022-07-02 22:16:00)
      • 闇コヤン以上のフレキシブルさを持つ代わりに等倍には要求宝具Lvさらに高くなっただろうな……まあそんな性能はもっと大々的な登場の鯖でやるだろうけど - 名無しさん (2022-07-02 22:46:56)
      • FGOのゲームシステムにおいてその2つは全く等価ではないので… - 名無しさん (2022-07-02 23:25:58)
  • CVせりこだから引く。この一言に尽きる。 - 名無しさん (2022-07-03 02:17:14)
  • 性能より愛 - 名無しさん (2022-07-03 03:25:35)
    • 南総里見八犬伝!!!......千葉県民観光地在住です - 名無しさん (2022-07-03 17:37:24)
  • 八犬士の犬種一覧はどこかにないのか。 - 名無しさん (2022-07-03 17:01:44)
    • そういうのは大体あっちのwikiにある - 名無しさん (2022-07-03 17:16:37)
      • どっちよ - 名無しさん (2022-07-04 20:22:56)
        • 多分wicurioのfgo wikiのこと 緑のwikiって呼ばれ方もする - 名無しさん (2022-07-04 21:23:40)
          • ああレジライ民の場所ね - 名無しさん (2022-07-06 06:46:00)
    • コブンゴだけわからん。他は遠征一覧の左から、セントバーナード/黒柴/コーギー/ドーベルマン/ゴールデンレトリバー/サモエド/柴犬かと思ったが - 名無しさん (2022-07-04 21:17:40)
      • アラスカン・マラミュート? - 名無しさん (2022-07-04 22:51:50)
        • おお、それっぽい。ハスキーだと凛々しすぎるなと思ったが、この品種だと丸みもあってそれらしいな - 名無しさん (2022-07-04 23:37:15)
  • 手首の曲がり方怖すぎる - 名無しさん (2022-07-03 17:09:17)
  • まさかの害悪ボス枠 - 名無しさん (2022-07-03 20:10:19)
  • A鯖なら自前40欲しかったなぁ - 名無しさん (2022-07-04 03:01:05)
    • どういう想定? - 名無しさん (2022-07-04 08:50:28)
      • アペンド20とキャストリアのスキル2を2つで100になるからかな? - 名無しさん (2022-07-04 11:43:24)
    • 自前40配布10なら闇コヤンの代用になり得たのになー痒いところに手が届かない 50/20が同じクラスにいるのに渋すぎる - 名無しさん (2022-07-04 19:17:02)
  • キャラ好きだし絵も声もすごく好きなんだけど、NP量といいバフ量といい特攻といい、どうしても太公望の方が強い場面の方が多い気がしてしまう… もちろん使い分けできる範囲ではあると思うが…思い違いかな - 名無しさん (2022-07-06 00:49:33)
    • 周回メインのゲームだしまあだいたい太公望が強い場面の方が多い……NPの全体配布が10と20、本人獲得が30と50の差はいかんともし難い - 名無しさん (2022-07-06 02:53:44)
      • 確かに高難易度やストーリーだと仁義八行の回避や弱体無効が若干活かしやすくはあるか。スキルで弱体無効投げれる鯖の中では一番バフ量ある - 名無しさん (2022-07-06 03:27:34)
    • まあ太公望のA版と思えば… - 名無しさん (2022-07-06 06:43:21)
    • 太公望はツンスカのせいでうっすいキャラだけど、性能だけ見れば一応自称グランドだから、しょうがない。 - 名無しさん (2022-07-07 14:12:29)
    • 同色ならともかく色違えば編成変わってくるから普通にそれくらいの差は許容範囲だと思う - 名無しさん (2022-07-08 08:55:16)
  • 太公望は「味方全体に20,自身に30(合計50)」なのに馬琴は「自身以外の味方に10、自身に30」という記述の揺れはなんだろうね。馬琴の方が判りやすくはあるけれど。 - 名無しさん (2022-07-07 22:28:35)
    • おそらく馬琴は自身のNP獲得の効果のみがレベルで変化するからでは - 名無しさん (2022-07-07 23:04:04)
    • 現状では意味なくても今後「NPチャージ無効(1回)」とか「NPチャージの効果量が倍になる状態(1回)を付与」みたいなスキルが出てきたら単なる表記揺れではなくなる - 名無しさん (2022-07-15 13:19:05)
  • A三枚ならなぁ。Qいらんでしょ - 名無しさん (2022-07-14 14:17:38)
  • スキルがどうとか宝具がどうの以前にカード性能が弱い、NPも星も回収できん - 名無しさん (2022-07-14 14:50:24)
    • 色んな場面で使っていこうと思うとカードの基本性能ってだいぶ響いてくるよね。こんなQ2枚より上にあるようにA3枚ならねぇ - 名無しさん (2022-07-15 22:10:00)
  • 北斎で遊ぶ時いるとちょっと面白いかな?どちらもスキルでAに特殊効果、Aは積極的にふるからバフしつつデバフして火力アップ。特効範囲どちらも広いから火力にしたい方にS2振って☆出してクリ補助も。別途火力役こさえるなら為朝も面白いかなぁ、AcでNP確保し易いだろうから宝具も少しは撃ちや少なるだろうし、あのロボ火力バフないからちょうどいいちょうどいい。まぁホントお遊び編成だろうけど - 名無しさん (2022-07-15 00:30:05)
  • 三臨かしこまってると見せかけてマイルームで一番無法なこと言ってんな・・・梨の化け物とかネズミーランドとか誰もまともに突っ込んでこなかったヘシKill・ハセーべとか - 名無しさん (2022-07-17 18:54:22)
  • キャラ画像追加されんけど引用NGになったの? - 名無しさん (2022-07-19 04:01:13)
    • 特定の誰かが追加するルーチンが決まってるわけじゃないので、有志が善意で貼ってくれたことに感謝しよう - 名無しさん (2022-07-19 16:04:13)
  • 第3再臨の絵が目茶苦茶好みなんだけど見れたのがイベント終了後という。報酬受け取りのどちらかは第3再臨でやって欲しかった。そしたら即日引いたのに。 - 名無しさん (2022-07-26 15:55:06)
    • イベントシナリオ一切読んでませんって宣言されながら文句言うのは愉快だな - 名無しさん (2022-07-27 10:11:10)
      • 伏姫と特異点攻略した異聞帯のマスターだぞ - 名無しさん (2022-07-27 13:51:29)
    • 見れたのがイベント終了後と言う理由が解らない、シナリオ中に出て来たよね? - 名無しさん (2022-07-27 14:00:47)
  • なんか性能の割にはスキルのチャージターンが長いなと思ったらそこも8合わせってことか - 名無しさん (2022-07-28 07:02:32)

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コメント

  • 77連でアルク。アルクでるまでにすり抜けでアキレウスとガラティア。その前は22連で為朝。アルクできれば宝具3にしたいけど、99連で星5が4体でてるし、でったい沼る気が。水着もあるし悩む。 - 名無しさん (2022-08-01 10:21:05)
    • チャレンジして沼りました…。2枚目引くまでに11連41回。これで、11連×50回=550連で星5が5体なので、確率は収束したことになるのか…?配布石+貯めていた分は使い切って、2諭吉つっこんだし、宝具3は諦めます。すりぬけなければ宝具4だったのにな~というのはボヤいても仕方ないこと。水着もあるし。 - 名無しさん (2022-08-02 10:21:24)
  • 配布石全突っ張130連くらいで☆5/zero。弓張月で良いツモ引きだったから周年時期で悪い方来る予感はしていたけど案の定…。 - 名無しさん (2022-08-01 11:52:12)
  • Sバニ以外なら何でもいいと思って福袋引いたら見事にSバニで草。まぁ正直そんな気はしてたよ - 名無しさん (2022-08-01 13:08:18)
    • 去年の俺。宝具2になったが、この1年間つかっとらんわ。 - 名無しさん (2022-08-02 10:24:19)
  • 福袋でメリュジーヌと竜馬の2枚抜き、完璧すぎたぜ - 名無しさん (2022-08-01 15:10:20)
  • WPUで目当てじゃない鯖を宝具5にして以来、初めて自分の意思でアルクを宝具5にできました - 名無しさん (2022-08-01 16:06:53)
    • もう少しだけ頑張って、6枚引くとLV120AS全開放が出来ますよ。 - 名無しさん (2022-08-01 16:10:12)
  • 110連目にしてようやくゲット…。 - 名無しさん (2022-08-01 20:56:02)
  • 100連でアルク2になったら福袋バサカ2でモルガンかEX6で闇・ドウマンor初オベ狙いでひいてやる - 名無しさん (2022-08-01 21:08:27)
    • 50連でアルク1、100連でA'4、170連でA'5…残り石600だから撤退。強サポのが大事、可愛ければなおよし - 名無しさん (2022-08-02 08:14:20)
  • 3マソに配布石使って、アルク3に牛若丸1その他宝具5連中がいっぱいすり抜け。ついでに福袋で殺カーマ2枚抜きとメジェド様1。馬琴の時がほぼ爆死だったので嬉しい! - 名無しさん (2022-08-02 01:54:38)
  • 福袋にてオベロンと謎のヒロインXXきたる、オベロンの霊基解放クエスト攻略を見て、XXが来たことに運命を感じる - 名無しさん (2022-08-02 18:55:22)
  • 狂2とめちゃくちゃ迷ったけど槍2にしてメリュジーヌ来てくれたうれしい - 名無しさん (2022-08-03 16:25:02)
  • アルク宝具5するのに配布含めて石4300個くらい使った。4騎目から5騎目まで759連、星5鯖が全く出なくて頭おかしくなるかと思った - 名無しさん (2022-08-04 00:11:16)
    • 伝聞でも出なかった最高記録かもしれん…. - 名無しさん (2022-08-06 12:20:40)
      • 0.05%はつらいわね - 名無しさん (2022-08-06 12:21:11)
  • 私も宝具4から5が地獄でしたわ - 名無しさん (2022-08-04 18:11:18)
  • 宝具4から宝具5狙おうと思って悩んでここにきた。質問する前に書き込み見て冷静になれた。次回復刻までに天井分貯めて勝ちに行きます。今回は我慢。 - 名無しさん (2022-08-05 13:46:46)
  • 福袋アーチャー2で狙い通り超人オリオン引けました。割と誰引いても優秀だと思うんだけど、アーチャー2を話題に上げる人あんまりいないよね - 名無しさん (2022-08-05 23:42:45)
  • 配布石540個でアルク宝具5完了 - 名無しさん (2022-08-06 01:47:11)
  • 天井でやっと1アルクすり抜け0つれえわ - 名無しさん (2022-08-06 03:40:47)
    • 自分はジャンヌ→ジャンヌ→天井アルクだったわ…ジルの呪いかよ - 名無しさん (2022-08-07 15:44:57)
  • ボイジャー400連で2体だったが、アルク340連で5体だったので満足 - 名無しさん (2022-08-07 13:47:21)
  • 390でアルク2人。天井には触れてない。しょんぼり。 - 名無しさん (2022-08-07 16:08:50)
  • シャルル1枚天井、為朝1枚天井で水着武蔵宝具2にするのに450連で、1110連くらいで星5鯖4枚だから277回に1枚しか出てない計算。0,8%なら125回に1枚は出るよね?爆死どころじゃねえぞ。 - 名無しさん (2022-08-08 08:35:28)
  • 武蔵ガチャのおはガチャで虹回転から三蔵はこれもう武蔵に縁が無いな - 名無しさん (2022-08-09 13:00:41) New!

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最終更新:2022年07月23日 18:44

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値