キャラクター解説
ロストコンビナートのボス。
様々な性質を持った弾丸を作り出す「トリックバレット」の能力者。
様々な性質を持った弾丸を作り出す「トリックバレット」の能力者。
全ての攻撃で弾数と弾速が強化された桃のボイン(マッハ)。
揺れる御御足がとてもマブい。
揺れる御御足がとてもマブい。
殆どが正確な自機狙い弾なので誘導方法を確立できればノーダメージも見えてくるだろう。
HPは5500程度?
クードス量は与ダメの1/2。概ね917クードスで1ゲージ相当。
クードス量は与ダメの1/2。概ね917クードスで1ゲージ相当。
攻撃解説
1ゲージ目から使用
スライドバレット
斜め下に6発の弾丸を放つ。弾丸は床に沿って飛び、こちらと縦軸が合うと縦方向に軌道を変える。
弾を跨ぐように煉鎖で接近して護符を貼って離れる、を繰り返せば回避できる。
自信があれば煉鎖を増やしたりスラッシュを織り交ぜてダメージを稼いでも良い。
自信があれば煉鎖を増やしたりスラッシュを織り交ぜてダメージを稼いでも良い。
フェアリーダンス
上中下段の三択高速移動。…なのだがシスティナの頭上が安置。
事前に護符を貼って置いて回避後に煉鎖で追いかけると楽。
事前に護符を貼って置いて回避後に煉鎖で追いかけると楽。
スライドバレットの直後にのみ使用し、フェアリーダンス後は再びスライドバレットで確定。
ボイスや残像が伴わない移動はこの技ではないため他の技に移行する。
ボイスや残像が伴わない移動はこの技ではないため他の技に移行する。
ウインドバレット
画面中央上に2つ、中央下に1つ、壁際中央に1つの計4弾丸を放つ。弾丸は少し制止した後、撃たれた順番にこちらの位置に飛んでくる。
壁か床に当たると小さな竜巻が発生する。
壁か床に当たると小さな竜巻が発生する。
指パッチンがとても胸キュン。
イリュージョンバレット
真下に降りた後、上下に移動しながら7発の弾丸を放つ。奇数は下段、偶数は上段で固定。
画面端に到達した弾はシスティナの真上にワープし、自機狙いで再び放たれる。
画面端に到達した弾はシスティナの真上にワープし、自機狙いで再び放たれる。
ワープ後の狙いが良くなり安置が無くなった。気合避けは無理があるのでパターン構築推奨。
回避例としては、
1,2発目をジャンプと着地で回避、その後に2回壁蹴り、3回目にダッシュ壁蹴りして上の画面外から中央辺りに降りる。等
1,2発目をジャンプと着地で回避、その後に2回壁蹴り、3回目にダッシュ壁蹴りして上の画面外から中央辺りに降りる。等
2ゲージ目から使用
ラブバレット
若干高度を上げた後、破壊するまで追尾する大きな弾丸を5連発。破壊すると3発の自機狙い弾が発生する。
大きな弾丸は規定の軌道で暫く飛んだ後に追尾を開始する。変な動きをしていると感じたら位置取りを見直そう。
また、弾丸が残っていても次の弾を打ち出すようになった。
大きな弾丸は規定の軌道で暫く飛んだ後に追尾を開始する。変な動きをしていると感じたら位置取りを見直そう。
また、弾丸が残っていても次の弾を打ち出すようになった。
奇数は反対側の壁に向けて大回りに、偶数は反転してシスティナの下から飛んでくる。
奇数を地上スラッシュ1段目、偶数を地上天昇刃で迎撃すると技の移動でそのまま自機狙い弾を回避できる。
歩きスラッシュに化けると判定が小さい上、立ち止まった瞬間キャンセルされるので誤爆注意。
奇数を地上スラッシュ1段目、偶数を地上天昇刃で迎撃すると技の移動でそのまま自機狙い弾を回避できる。
歩きスラッシュに化けると判定が小さい上、立ち止まった瞬間キャンセルされるので誤爆注意。
弾速が光速いため撃ち落とすだけでも結構難しい。自機狙いの軌道確定までは若干間があるので誘導には慣れが要る。
最も厄介な攻撃だが2ゲージ目の最初に確定で使うので回避は必須。
最も厄介な攻撃だが2ゲージ目の最初に確定で使うので回避は必須。
バレットスウォーム
画面中央に移動後、自分の左右に弾丸を乱射。そのままぐるりと2回転する。
回転方向はシスティナの背中側で固定。煉鎖で抜ければ回避は難しくない。
回転方向はシスティナの背中側で固定。煉鎖で抜ければ回避は難しくない。
壁蹴りでの回避も一応可能。
飛び越えた先がシスティナの頭側なら壁蹴り2回で越えられるが、脚側は長いので3回でないと引っかかる。おのれ美脚。
飛び越えた先がシスティナの頭側なら壁蹴り2回で越えられるが、脚側は長いので3回でないと引っかかる。
発動前に壁蹴りで上に登っておくと頭側を取れるので楽になる。この場合は終わり際も壁にいる必要があるので注意。
脚側でも避けられるが結構シビア。
脚側でも避けられるが結構シビア。
ラブバレットの直後に必ず使用する。
SPスキル
セクシャリカルバレット
双丘の先、叉路へと進む
授かりの宮は舞い降りた
今、王の弾丸が貫き爆ぜる
SEXYALICAL BULLET
システィナが画面中央上に移動し、ダメージ判定のある羽根を左右に展開して下ネタカットイン。
画面中央の床に向けて巨大な弾丸発射→同様の弾丸を画面左右の床に発射→全弾丸大爆発(弾丸の真上に火柱が、地面に炎が発生)
画面中央の床に向けて巨大な弾丸発射→同様の弾丸を画面左右の床に発射→全弾丸大爆発(弾丸の真上に火柱が、地面に炎が発生)
避け方はノーマルと変わらない。
手早く中央の弾丸を破壊して残りの着弾に備えよう。
手早く中央の弾丸を破壊して残りの着弾に備えよう。
羽根のせいでシスティナに煉鎖は使えないが、弾丸を終わり側として乱舞に派生させれば削りに使える。
行動パターン(仮)
+ | ... |
攻撃案(仮)
+ | 細かい話 |
+ | チャート例 |