キャラクター解説
弐陸府寺院のボス。
正々堂々のインファイトを相手に強制する「喧嘩上等 」の能力者。
ゲージ三段階のそれぞれで、特殊な条件での戦闘を強いてくる。
ゲージ三段階のそれぞれで、特殊な条件での戦闘を強いてくる。
全体的に予備動作が少なく、発生と判定に優れた攻撃が多い。
その上ハードでは回り込みに反応して方向を変えるようになったのでヒット&アウェイに徹すると安全。
常に護符を貼ってロックオンしておくと回避が楽になる。
その上ハードでは回り込みに反応して方向を変えるようになったのでヒット&アウェイに徹すると安全。
常に護符を貼ってロックオンしておくと回避が楽になる。
HPは6300程度?
クードス量は与ダメの0.44倍。915クードスでギリギリゲージ移行しない。
クードス量は与ダメの0.44倍。915クードスでギリギリゲージ移行しない。
攻撃解説
1ゲージ目から使用
降りてきて勝負せんかいっ!
壁にX印を付けられ、以後キッククライミング(壁蹴り)できなくなる。
ダメージはない。
ダメージはない。
時間経過での発動から開幕での発動になった。
無敵になるまで若干の間があるので先制攻撃しておこう。
無敵になるまで若干の間があるので先制攻撃しておこう。
しゃらくせぇっ!!
正面に飛ぶ衝撃波。早い衝撃波と遅い衝撃波を織り交ぜてくる。見た目より判定は小さい。
この攻撃中にカミオムに近付くと「終いだぁ!!」の声と共に巨大な衝撃波を発生させる事がある。
この巨大な衝撃波に当たると大きく斜め上に吹き飛ばされる。
この攻撃中にカミオムに近付くと「終いだぁ!!」の声と共に巨大な衝撃波を発生させる事がある。
この巨大な衝撃波に当たると大きく斜め上に吹き飛ばされる。
小さい衝撃波を出している時に回り込むと「貰ったぁ!!」に派生してくるようになった。多分
大きい衝撃波は相変わらず振り向いてくる。
大きい衝撃波は相変わらず振り向いてくる。
緩急つけて繰り出してくるので煉鎖の連打で避ける方が楽。
大きい衝撃波は頭上が安置なので足を振り上げたら真上を陣取ろう。
大きい衝撃波は頭上が安置なので足を振り上げたら真上を陣取ろう。
ちなみに大きい衝撃波は1~3本出るパターンがあるが、いずれも1本目が消えたタイミングで煉鎖すれば当たらない。
潰れちまいなっ!!
きりんの頭上にジャンプ→垂直に降下し、左右に衝撃波と破片を撒き散らす。瓦割リ。
衝撃波に巻き込まれると大きく斜め上に吹き飛ばされる。
衝撃波に巻き込まれると大きく斜め上に吹き飛ばされる。
破片の数が2倍の8個に増えた。
ジャンプの頂点で煉鎖して烈旋刃で追いかけるように降りると良い感じに壊せる。
ジャンプの頂点で煉鎖して烈旋刃で追いかけるように降りると良い感じに壊せる。
受けてみやがれっ!!
その場で浮き上がった後、自身を拳として突撃する。
突撃に巻き込まれると大きく斜め上に吹き飛ばされる。
突撃に巻き込まれると大きく斜め上に吹き飛ばされる。
射程が延びて画面の端から端まで届くようになり、軌道上の地面に炎が残るようになった。
裏回りへの反応が良くなっているので発生前に後ろにいると振り向いてくる。
裏回りへの反応が良くなっているので発生前に後ろにいると振り向いてくる。
発生を確認してから煉鎖で回り込むのが無難。
壁まで引き付けておくと追撃がしやすい。
壁まで引き付けておくと追撃がしやすい。
貰ったぁ!!(仮)
ハードでの追加モーション。公式サイトに名前が無いので仮名。
何の変哲も予告もない巨体による前ステップ。これのせいで地上戦は困難。イタダキィ!
何の変哲も予告もない巨体による前ステップ。これのせいで地上戦は困難。イタダキィ!
地上スラッシュが届く位置だと轢かれるので離れておきたい。
必ず「吹き飛べっ!」に派生するので不用意にジャンプすると撃墜される。
焦らずロックオンしておくと良い。
焦らずロックオンしておくと良い。
吹き飛べっ!
斜め上へのアッパーカット。昇×拳。
下手にカミオムの斜め上を飛んでいなければまず当たらない。
下手にカミオムの斜め上を飛んでいなければまず当たらない。
1ゲージ目から使うようになった。
元々は「逃さんっ!」への派生のみだったが、プレイヤーが真下にいると「潰れちまいなっ!!」に派生するようになった。
真下派生だと専用ボイスがあったりする。
元々は「逃さんっ!」への派生のみだったが、プレイヤーが真下にいると「潰れちまいなっ!!」に派生するようになった。
真下派生だと専用ボイスがあったりする。
頂点に達した時点で煉鎖しておくと「逃さんっ!」を誘発しつつ安全に捌ける。
逃さんっ!
「吹き飛べっ!」で跳んだ後での斜め下への急降下キック。
攻撃後の隙が割と大きいが、移動量も大きいので逃がした時は深追いしない方が良い。
攻撃後の隙が割と大きいが、移動量も大きいので逃がした時は深追いしない方が良い。
追尾が良くなったので地上で避けるのは割と危険。
「吹き飛べっ!」での煉鎖後にロックオンしておき、「逃さんっ!」で着地した後に煉鎖で追いかけると効率的。
「吹き飛べっ!」での煉鎖後にロックオンしておき、「逃さんっ!」で着地した後に煉鎖で追いかけると効率的。
2ゲージ目から使用
逃がしゃしないぜぇ!!
以後カミオムに吸い寄せられる。
吸い寄せはカミオムの真正面で止まるが、離れようとするとまた吸い寄せられる。
ダメージはない。喧嘩領域展開後は効果が消失する。
吸い寄せはカミオムの真正面で止まるが、離れようとするとまた吸い寄せられる。
ダメージはない。喧嘩領域展開後は効果が消失する。
遠い方が吸い寄せが強い気がする。
元々離れすぎても危険な相手なのであまり影響は感じない。
元々離れすぎても危険な相手なのであまり影響は感じない。
時間経過での発動から2ゲージ目最初での発動になった。
無敵になるまで若干の間があるので先制攻撃しておこう。
無敵になるまで若干の間があるので先制攻撃しておこう。
SPスキル
喧嘩領域展開
喧嘩上等!威風堂々!
賭ける命に咲く羅道
漢、神雄武ここに在り
喧嘩領域展開
中央に移動してからカットイン。
外に出るとスリップダメージを受ける喧嘩領域を展開して得意分野のインファイトを強要する。
外に出るとスリップダメージを受ける喧嘩領域を展開して
無敵になるまで若干の間があるので先制攻撃しておこう。
発動後は攻撃の性能やパターンも変化する。以下ザックリ解説。
発動後は攻撃の性能やパターンも変化する。以下ザックリ解説。
- しゃらくせぇっ!!(衝撃波のやつ)
概ね発動前と変わらない。煉鎖と空中ジャンプで避けると楽。
- 潰れちまいなっ!!(破片飛ばす急降下のやつ)
領域の真ん中に落ちるので端の方で破片を処理すれば回避できる。
落下時の衝撃波は見た目より判定が小さいので案外近くでも平気だったりする。
落下時の衝撃波は見た目より判定が小さいので案外近くでも平気だったりする。
- 受けてみやがれっ!!(突撃するやつ)
概ね発動前と変わらない。横移動が減ったので追撃しやすくなった。
- 吹き飛べっ!→逃さんっ!(昇龍から急降下するやつ)
逃さんっ!の角度が固定になった。吹き飛べっ!の時点で下をダッシュで潜れば良い。
煉鎖を使うと領域外に出てしまうので咄嗟の回避は難しい。端にいると気が付いたら詰んでることもあるので注意。
主にこれを警戒しておけば何とかなる。
煉鎖を使うと領域外に出てしまうので咄嗟の回避は難しい。端にいると気が付いたら詰んでることもあるので注意。
主にこれを警戒しておけば何とかなる。
- 貰ったぁ!!→吹き飛べっ!→潰れちまいなっ!!(前ステップ→昇龍→破片飛ばすやつ)
前ステップが見えたら煉鎖で回り込むだけで避けられる。
これのせいで領域の中心からカミオム寄りの方は常に危険でもある。
これのせいで領域の中心からカミオム寄りの方は常に危険でもある。
攻撃案(仮)
+ | ... |