
基本データ | |
---|---|
キャラクター名 | パンナコッタ・フーゴ |
スタンド名 | パープル・ヘイズ |
キャラタイプ | 攪乱タイプ |
操作難易度 | ★★☆ |
声優 | 榎木淳弥 |
注意:操作難易度は公式サイトに記載のものとなります。
更新履歴
アップデート履歴
キャラ概要
5部『黄金の風』より、ブチャラティチームのフーゴが参戦。
一定時間ダメージを受け続ける状態(ウイルス感染状態)を敵に付与するスキルで戦うキャラとなっている。
一定時間ダメージを受け続ける状態(ウイルス感染状態)を敵に付与するスキルで戦うキャラとなっている。
通常攻撃の射程が少し長めであり、さらに命中時にウイルス感染状態を敵に付与できる。
また、R1スキルにより中範囲にウイルス感染エリアを発生させることができる。
このように、通常時は近距離での差し合い・牽制性能に優れた堅実な性能となっている。
また、R1スキルにより中範囲にウイルス感染エリアを発生させることができる。
このように、通常時は近距離での差し合い・牽制性能に優れた堅実な性能となっている。
アルティメットスキルを発動すると原作のようにブチ切れ、R1スキルの連射速度向上などの効果を得られる。
周囲一帯をウイルス感染エリアにすることができ、通常時とは打って変わって暴力的な性能に変貌する。
周囲一帯をウイルス感染エリアにすることができ、通常時とは打って変わって暴力的な性能に変貌する。
ただし、「ウイルスは自分にも感染する」「ウイルス感染状態のDPSはそれほど高くない」…等の弱点もある。
考えなしにスキルを使うのではなく、上手く場を動かすことで真価を発揮する中~上級者向けキャラである。
考えなしにスキルを使うのではなく、上手く場を動かすことで真価を発揮する中~上級者向けキャラである。
スキル
スキル名 | コマンド | ダメージ | 精神力 消費量 |
解放レベル | 備考 | |
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パープル・ラッシュ | R2連打 | 300 +ウイルス ダメージ |
120 | レベル1 | 威力は中程度で射程が少し長い通常攻撃 命中時にカプセルを消費し、 ウイルス感染エリアを発生させる | |
キラー・ヘイズ | R1 長押し→離す |
50 +ウイルス ダメージ |
約300 | レベル2 | カプセルを遠くに放ち、 ウイルス感染エリアを発生させる | |
スタンドON | L2長押し | - | - | レベル1 | スタンドを出したままの状態になり、 各種スキルの発生が早くなる | |
「どう猛」なる本性 | L1 | - | - | レベル4 6で回数追加 |
発動時にカプセルを全回復し、 一定時間、戦闘能力が大幅に上昇する (キラー・ヘイズの連射速度向上など) |
注意:このページの操作説明はタイプA設定時のものです。
《パープル・ラッシュ》


擬音 | 発生条件 |
---|---|
ドゴ | 命中時 |
ゴッ | 空振り時 |
通常攻撃。
ラッシュ系通常攻撃の中では威力は中くらいで、射程がわずかに長い(しゃがみ歩き10歩分程度)。
ラッシュ自体の威力は1発あたり300ダメージ。
また、攻撃が障害物または敵に命中するたびにカプセルを1個消費し、約1秒間、極小範囲にウイルス感染エリアを発生させる。
ウイルス感染エリアについては「ウイルス及びカプセルの仕様」の項目を要参照
R2ボタンを1回押すたびに1発攻撃が出て、精神力を120消費する。
ラッシュ系通常攻撃の中では威力は中くらいで、射程がわずかに長い(しゃがみ歩き10歩分程度)。
ラッシュ自体の威力は1発あたり300ダメージ。
また、攻撃が障害物または敵に命中するたびにカプセルを1個消費し、約1秒間、極小範囲にウイルス感染エリアを発生させる。
ウイルス感染エリアについては「ウイルス及びカプセルの仕様」の項目を要参照
R2ボタンを1回押すたびに1発攻撃が出て、精神力を120消費する。
状態異常を付与可能な通常攻撃、というユニークな性能となっている。
しかし、屋内戦等で障害物が目の前にある状態で攻撃した場合、自分がウイルスに感染するという短所もある。
他のラッシュ系通常攻撃と同じ感覚で使用すると痛い目を見ることがあるため、注意しよう。
しかし、屋内戦等で障害物が目の前にある状態で攻撃した場合、自分がウイルスに感染するという短所もある。
他のラッシュ系通常攻撃と同じ感覚で使用すると痛い目を見ることがあるため、注意しよう。
《キラー・ヘイズ》



擬音 | 発生条件 |
---|---|
ドヒャア | 発動時 |
ドシウゥーーゥ | 着弾時 |
レベル2から使用可能なスキル。
R1ボタンを長押しでガイドを表示し、ボタンを離すとガイドの位置にウイルス入りのカプセルを投げつけ、着弾地点に中範囲のウイルス感染エリアを発生させる。
ウイルス感染エリアについては「ウイルス及びカプセルの仕様」の項目を要参照
R1ボタンを連打した場合、約0.7秒につき1個カプセルを投げつけることが可能。
射程距離はそれほど遠くはないが、建物の屋根上には届く。
一回の発動につきカプセルを1個、精神力を約300消費する。
R1ボタンを長押しでガイドを表示し、ボタンを離すとガイドの位置にウイルス入りのカプセルを投げつけ、着弾地点に中範囲のウイルス感染エリアを発生させる。
ウイルス感染エリアについては「ウイルス及びカプセルの仕様」の項目を要参照
R1ボタンを連打した場合、約0.7秒につき1個カプセルを投げつけることが可能。
射程距離はそれほど遠くはないが、建物の屋根上には届く。
一回の発動につきカプセルを1個、精神力を約300消費する。
フーゴの立ち回りの要となるスキルである。
主な用法は以下の通り。↓それぞれクリックorタップで詳細表示
主な用法は以下の通り。↓それぞれクリックorタップで詳細表示
ウイルス及びカプセルの仕様
擬音 | 発生条件 |
---|---|
ピキ | カプセルが割れた時 |
ブスブス | ウイルス感染エリアから継続的に発生 |
- ウイルス感染エリアの仕様
- ウイルス感染エリアに触れたキャラを約3秒間ウイルス感染状態にする。
- 自分も感染する。ただし、ペア戦の相方には感染しない。
- 遠隔操作中のスタンドで触れた場合でも感染する。
- ウイルス感染状態中のキャラは約0.375秒ごとに25ダメージ(3秒で200ダメージ)を受ける。
敵が感染する場合も自分が感染する場合もどちらも同じ。
このダメージはエリアダメージと同じくシールドを無視して体力のみにダメージを与え、各種スキルによるダメージ軽減効果も無視する。 - ウイルス感染エリアは障害物を貫通する。
- ウイルス感染状態の効果は重複しないため、ウイルス感染状態中の敵を再度ウイルス感染エリアに触れさせてもDPSは増えない(持続時間が再度3秒にセットされるため、総ダメージ量は増えるが)。
- ウイルス感染エリアに触れたキャラを約3秒間ウイルス感染状態にする。
- カプセルの仕様
- 最大個数は6個
- 通常時は3秒ごとに1個回復する
《スタンドON》

L2ボタンを押している間はスタンドが出現しっぱなしになる。
効果はこちらを参照
効果はこちらを参照
スタンドONの共通の仕様だがスタンドは壁からはみ出るので、位置バレに注意しよう。
《「どう猛」なる本性》

レベル4 | レベル6 | |
---|---|---|
使用可能回数 | 合計1回 | 合計2回 (+1回) |
擬音 | 発生条件 |
---|---|
ズオオォォォォォ | 発動時 |
レベル4で解放されるアルティメットスキル。
発動時にカプセル数が全回復し、8秒間以下の効果を受けられる状態となる。 ↓それぞれタップorクリックで詳細表示
発動時にカプセル数が全回復し、8秒間以下の効果を受けられる状態となる。 ↓それぞれタップorクリックで詳細表示
主な使い方は以下の通り。
いずれにせよ、近距離タイプのキャラ等に見られる「最後の最後まで温存したウルトで最後の一人を倒して勝つ」という使い方ではなく、比較的早い段階で発動し、盤面を動かすという使い方が有効。
その他フーゴの特性
- 精神力回復開始までの時間:1.5秒
ソロ戦の戦術
序盤
まず開幕はキラー・ヘイズを解放するために最低でもLV2を目指そう。
まず開幕はキラー・ヘイズを解放するために最低でもLV2を目指そう。
その後は無理をしないことが大事。
中盤
基本的にはシールド回収を最優先。
基本的にはシールド回収を最優先。
キラー・ヘイズを動き回っている敵に当てるのは至難の業。
また、当てたとしても「ウイルス感染状態は体力のみにダメージを与える」「中盤であれば体力回復アイテムが山ほどある」ため有効打となりにくい。特に農場ステージでは影響が顕著。
また、何も考えずカプセルをポイポイ投げているとすぐに漁夫がやってくる。
キラー・ヘイズに頼り切らず、基本的にはこのゲームの基本である漁夫、そして死角からの攻撃を狙っていこう。
また、当てたとしても「ウイルス感染状態は体力のみにダメージを与える」「中盤であれば体力回復アイテムが山ほどある」ため有効打となりにくい。特に農場ステージでは影響が顕著。
また、何も考えずカプセルをポイポイ投げているとすぐに漁夫がやってくる。
キラー・ヘイズに頼り切らず、基本的にはこのゲームの基本である漁夫、そして死角からの攻撃を狙っていこう。
また、「どう猛」なる本性は強力なアルティメットスキルではあるが、「使えないと詰む」という程のものではない。
中盤でチップを確保できなくても焦らないことが大事。
中盤でチップを確保できなくても焦らないことが大事。
終盤
範囲が狭まったら残りのキャラを確認しよう。
範囲が狭まったら残りのキャラを確認しよう。
「どう猛」なる本性は最後の最後まで温存しようとは考えず、思い切って使ってしまおう。
最後に残しておくとどうしようもないキャラがいる場合はためらわずに発動し、退場していただこう。
最後に残しておくとどうしようもないキャラがいる場合はためらわずに発動し、退場していただこう。
フーゴ単独では撃破が難しい敵の場合は、その敵or周囲の敵をキラー・ヘイズで動かして敵同士をぶつけていこう。
このキャラはアルティメットが防御に使えず、また確実性も薄いので自分から戦いに行かなければアルティメットが生きる場面は無に等しい。残りに人数に限らず敵の位置を把握したらさっさと仕掛けた方がいいだろう。
ウィルスをバラまけばほかのプレイヤーも近づきづらいので、判断をためらった相手を仕留めに行こう。
ミラーの場合は先にアルティメットを発動した方が勝ちやすい。
このキャラはアルティメットが防御に使えず、また確実性も薄いので自分から戦いに行かなければアルティメットが生きる場面は無に等しい。残りに人数に限らず敵の位置を把握したらさっさと仕掛けた方がいいだろう。
ウィルスをバラまけばほかのプレイヤーも近づきづらいので、判断をためらった相手を仕留めに行こう。
ミラーの場合は先にアルティメットを発動した方が勝ちやすい。
ペア戦の戦術
まずはソロ戦と同様、キラー・ヘイズを解放するために最低でもLV2を目指そう。相方が1枚譲ってくれる時は遠慮なく受けよう。
「どう猛」なる本性は強力ではあるが、相方が余程チップの必要性が低いキャラクター(広瀬康一など)の場合を除き、先に相方にチップを回した方が良いケースが多いだろう。
「どう猛」なる本性は強力ではあるが、相方が余程チップの必要性が低いキャラクター(広瀬康一など)の場合を除き、先に相方にチップを回した方が良いケースが多いだろう。
戦闘時はキラー・ヘイズを活用し、自分・相方が戦いやすい状況を作っていこう。
考えなしにカプセルを投げつけるのではなく、相方が攻撃しやすくなるような位置に敵を追い込むことも重要。
また、時にはキラー・ヘイズを我慢して相方と共に隠密することも大事。
特に相方が遠隔操作スキルが使えるキャラの場合は、遠隔操作中は護衛に徹しよう。
考えなしにカプセルを投げつけるのではなく、相方が攻撃しやすくなるような位置に敵を追い込むことも重要。
また、時にはキラー・ヘイズを我慢して相方と共に隠密することも大事。
特に相方が遠隔操作スキルが使えるキャラの場合は、遠隔操作中は護衛に徹しよう。
相方のキャラにもよるが、最後の敵は相方に倒してもらうケースも多い。
「どう猛」なる本性は早めに発動しておき、相方が戦いやすい状況を作っていこう。
「どう猛」なる本性は早めに発動しておき、相方が戦いやすい状況を作っていこう。
コメント欄
- 凄まじい威力にしたら当然当たらない性能にされる
ガチ勢は切り捨てて毒以外の確実な戦法になる
遊び勢も毎試合決められず毒当てずにラスサバとったり
最終的にキャライメージも毒キャラ?ってなる -- (名無しさん) 2025-08-13 16:32:55 - どういう性能だったらどう猛になるんだろうな。
射程を元に戻す代わりに400パンチにするとか、ウルトでダメカ50%とかになったらフーゴらしくなるんだろうか。 -- (名無しさん) 2025-08-13 23:12:04 - あの戦績で強化ないのはないわ…アバッキオ登場時にアバッキオを活躍させるために弱体化したくせに毒が効きずらいジョナサンの時には強化くれないのかよ…使用率勝率上のリゾットは貰ってんのに。 -- (名無しさん) 2025-08-25 17:55:46
- ジョナサン相手に射程差がどこまで活きるかわからないし様子見ってとこだろうな
射程差は圧倒的だし -- (名無しさん) 2025-08-27 10:23:54 - ↑通常攻撃の射程差はあるけどジョナサン側は結局チャージ攻撃やタックル、ウルトで射程伸ばせるからあまり意味をなさないと思う -- (名無しさん) 2025-08-27 22:25:36
- ここは思い切って、ultのラッシュ速度を2倍とかにして爆発力を上げてみてはどうだろう
期待値だけ見ると3確レベルの強さみたいな -- (名無しさん) 2025-08-28 07:06:40 - ジョナサンは赤ゲージ回復があるからフーゴメタれるレベルでしょ 火力高いし防御アップもあるんだから -- (名無しさん) 2025-08-28 09:06:47
- フーゴの基本戦術のウイルスの燻り出しで盤面を動かすムーブができないのラッシュうんぬんの話以前の大問題だと思うんだが -- (名無しさん) 2025-08-28 09:31:53
- ジョナサンは10秒だっけ
効果長すぎるよな… あからさまにフーゴキツくなると思うんだが -- (名無しさん) 2025-08-28 09:34:58 - ありそうなのはウイルス状態になると移動速度やや低下(10%)ネタ調整だと波紋使いに感染させると波紋が乱れてゲージ大幅減少とかあってもいいんじゃぁないかな -- (名無しさん) 2025-08-28 09:35:05
- フーゴの毒は、作中で代謝を侵害するとあるのだから、呼吸、血の流れから波紋を練るのを阻害するのは真っ当 -- (名無しさん) 2025-08-28 09:49:09
- ラッシュで消費したカプセルは0.5秒で回復の強化ほしい -- (名無しさん) 2025-08-28 10:49:07
- ↑7爆発力というのなら前にも言われていたけどウルト中だけウイルス効果重複してくれればウイルスの脅威度が上がって原作っぽくなると思う。そうすればジョナサンの波紋回復があったとしてもウルトを使えばそれ以上の毒のDPSで太刀打ちできるぐらいのバランスになってゲーム的にも丁度いい。
-- (名無しさん) 2025-08-28 12:48:41 - 実装前なのにジョナサンにボコされ済みのフーゴがいっぱいで草w -- (名無しさん) 2025-08-28 17:25:19
- バインドやらガオンやらねじの飛んだ調整が最近多いから毒重複もそのうち来るんじゃないかと思ってる -- (名無しさん) 2025-08-28 18:30:31
- 正直現状もウルトの代償?として強いとされてきた通常攻撃も、他キャラが上がってきたせいで、ウルトの割に感があるし、最初期みたいな通常攻撃からスキル、ウルトまで性能が全部足りないと思う。そのせいで、どこから強化すればいいんだろうなこのキャラ。ウルト中の攻撃速度とか細かく分けたらプレイヤー間で強化案がすごく分かれそう。 -- (名無しさん) 2025-08-29 07:14:19
- まあジョナサンが出るまではわからないから何とも言えないけどウルトはもうちょい強くてもねえ… -- (名無しさん) 2025-08-29 07:24:18
- 投げカプセルの弾速と飛距離を上げるだけで結構化ける気がする -- (必然的にウルト中の強みもUP) 2025-08-29 12:28:11
- 体力じゃなくてウェザーのヤドクの毒みたいにシールドから削るキャラだったらもっと強かった気がするんだよな。シールドより体力回復アイテムって余ってること多いし、回復手段持つキャラは何人かいる。他に体力に直接ダメージ入るのメタリカか安置ダメくらいしかないからあんまり刺さらんのよね。 -- (名無しさん) 2025-08-29 16:03:48
- ↑2
テクニックも消えるから弾速や飛距離強化してもそんなに… -- (名無しさん) 2025-08-29 16:35:57 - ↑いやいやw カプセル投げがウェザーの雲並みの命中率出せるようになったら結構ヤバいと思うよ? -- (フーゴちゃんと使ってる?) 2025-08-29 18:22:27
- ↑3.ほんとそう。内側から攻撃するからシールド貫通だ!素晴らしい!とか声をあげる人いたけど、それなら吉良の直接爆弾化とかも内側から爆発させるんだからシールド無視して体力直接減らせよ。終盤で体力減るのは痛いとかいっているけど、ダメージ自体が痛いからそこまで変わらんし、フーゴで最終安置が閉じるまで、また試合とかなかなかないって。 -- (名無しさん) 2025-08-29 19:03:54
- 一番強いのが高所から毒チクチクだけど
ジョルノかアナスイがいたら潰されるという -- (名無しさん) 2025-08-29 21:15:49 - ↑ジョセフもウルト使えば普通に飛んでくるよ。徐倫も多分登れる。ブチャなら普通に手が届く気がする -- (名無しさん) 2025-09-02 10:28:43
- 中継のパンナコッタ・フーゴさんジョナサン参戦シーズンどうですか -- (名無しさん) 2025-09-02 10:45:49
- 初日なのもあって1人のジョナサンはなんとかなるけどいっぱいいると削れるわけないしウルトで成すすべ無く斬られた、、金レ帯で一勝しかできんかった -- (名無しさん) 2025-09-04 10:14:22
- ウイルス食らうと波紋回復を封じれるらしい -- (名無しさん) 2025-09-06 01:25:46
- やり過ぎ強化案①レベル3で一発目ウルト解放②レベル5でウイルスダメージ250にやりすぎかもしれないけど -- (名無しさん) 2025-09-13 01:23:02
- ③ウルト中射程が12歩に伸びる④ウイルス感染中デバフ効果または視界不良 -- (名無しさん) 2025-09-13 01:27:43
- ↑レベル3で1発目解放に一票 重さと強さが釣り合ってない
それか移動速度上げて欲しい ウイルスダメが実質視界不良デバフだから、そこを補う意味でも足速くしてラッシュバトルに強くなると良いかと思う -- (名無しさん) 2025-09-14 21:45:46 - 正直言ってフーゴは中途半端に通常時の性能が高いのが悪さをしていると思う。それでいつまで経ってもウルト強化されないからいっそのことラッシュ射程を普通にするとかしてその上でウルト強化すれば良いんじゃないかな?
通常時の性能は地味だけどウルト切れば爆発力があって強いみたいな感じになればいいと思う -- (名無しさん) 2025-09-18 12:21:13 - ↑それは事実だけど、現状の最弱ウルトからウルトだけでそこまで強化できるか?と聞くとこの運営はNOだろう。射程弱体化+攻撃を380くらいにして現状のフーゴらしくない性能の一つ、dps不足をなんとかして欲しい。爆発するかのように襲わせてくれ。 -- (名無しさん) 2025-09-18 13:13:15
- このキャラの強化案でよくレベル3解放言われるけど、言われるほどそこまでいるか?まず性能自体の底上げが第一じゃない? -- (名無しさん) 2025-09-18 13:22:45
- フーゴのウルトは敵を倒したり逆転するためのウルトじゃなくね?
相手を遠ざけたりウルト合戦の口火を切るのが主な役割だと思ってる -- (名無しさん) 2025-09-18 14:10:45 - ↑
ウルト合戦も結局持続時間が足引っ張ってそんなに強くないかなぁ
結局普通にスキル打つのと変わりにくい 発動硬直も長いからそこも足枷 -- (名無しさん) 2025-09-18 14:52:53 - 爆発するかのように襲いたいならハイDIO使っとけよ
フーゴは立ち回り重視のキャラに仕上げられたんだから -- (名無しさん) 2025-09-18 17:07:48 - 原作だと普通に知能キャラだしねフーゴ
爆発力より範囲なりウイルスの毒ダメージ速度速くして燻り出し出来るようにして欲しいかなぁ
-- (名無しさん) 2025-09-18 19:37:08 - 原作だとナランチャくらいにしかキレてない男 -- (名無しさん) 2025-09-19 17:32:39
- 他だとカーナビジョルノにキレかけ、大学の恩師(?)の性癖(?)にぶちギレ(??)ぐらいか。 -- (名無しさん) 2025-09-19 19:21:06
- そもそもマトモな戦闘シーンがないから「コイツの戦闘スタイルはこうあるべき」ってのがイメージしにくいよね -- (原作唯一の戦闘も新入り君にキャリーしてもらってたし) 2025-09-19 19:24:23