- 連打が出来ないと思ったより火力出ないの辛い。オートラッシュ機能全キャラ共通でもいいから実装されないかな… -- (名無しさん) 2026-06-06 09:05:39
- 見方によってはワンパンキャラ&逃げ切りウルトにマイナスかもしれない
仗助強化でワンパン戦法リスキーとなればリーチや削りに価値も出てくる
お馬さんが範囲攻撃や強化UTの不発を誘発してくれれば勝率格差も是正されるかもしれない
同じ確殺でも剣針の命中率は一定で範囲UTは終盤回避困難クラスじゃ勝負にならない -- (名無しさん) 2026-06-06 15:15:29 - 剣さばきのスピードUPはよかった
ノックバックがあるからブロッキングだと近づけない
スタンド状態維持で高速で移動できると思えば使える
高速移動ガード→から長射程ラッシュの連携がスムーズでよかった -- (名無しさん) 2026-06-13 13:40:09 - 火力が高くないから250×3でも400×2に負ける
動き回るゲームだとそう何発も入らないから一発逆転狙うキャラではない
堅実にリードを維持して射程管理を徹底するアウトボクサー寄万能タイプ -- (名無しさん) 2026-06-13 13:43:12 - ペア戦だと遠距離相方が相性いい気がする
ポルだと籠られたり高ポジ抑えられたりして攻めあぐねるから
アヴやホルの崩し能力が助かる
ホルポルくんコンビで相方狙われないようにしたらうまく機能した
ホルが強いだけかもしれんが -- (名無しさん) 2026-06-13 13:49:29 - 億安仗助ジョナサンととびぬけた攻撃性能Sなのに何故かダメカついてる
普通攻め強いキャラは紙耐久とかバランスとるだろ
攻め性能で負けてて瞬殺するしか勝ち筋ないのに耐久も勝ってるとかやる気なくす
-- (名無しさん) 2026-06-20 14:36:49 - ゲームとしては面白いんだけど億安キツイ
バ火力キャラ使う前提で勝率がキル力勝負になってる
そりゃキャラ攻略でバ火力ばっかの話になる
上位キャラにダメ押しでダメカや無限回復つけるのやめてほしい
強キャラでも死んだら死んだでいいじゃん
絶対に負けんのだーとか遊びキャラやれない状態 -- (名無しさん) 2026-06-20 14:39:23 - 憶泰とか初期から階段待ち角待ちで対策してる人いた
ポルナレフは近パ戦法も引き打ちなんかのリーチ戦法も取れるからやってて面白い
逆に剣さばきで角待ち受けて反撃する疑似ブロッキングもできないこともない
狭いエリアや距離調整にもガード使えるし本家ほどではないがそれなりに戦法そろってるのがいい -- (名無しさん) 2026-06-21 12:35:28 - 黄金の回転も透視剣針の上位かと思ったらそんなことなかった
出るの遅いし騎乗限定だしやはり剣針はスーパーなウルトだった
黄金の回転はどちらかと言えば独壇系で横幅と射程あるから密集しているとこなら複数巻き込み狙える
-- (名無しさん) 2026-06-21 12:41:01 - 逃げ気味に戦うなら徐倫ブチャジョセフさらにジャイロやった方がいい
微妙な近中距離戦で戦うと距離調整に剣さばき役に立つ
ミラーするとやり込んでるのがわかるから楽しい
使いやすいとは言えないかもしれないが型にはまらない感じがいい -- (名無しさん) 2026-07-04 15:00:28 - ポルナレフで承太郎が相手にする時ってブロッキングの読み合いに勝って少しずつチクチクするしかないのですかね?裏取ってドスドスするか剣針ですぐに倒したいところだがブロッキング硬すぎて…w -- (名無しさん) 2026-07-05 08:50:51
- アナスイがリーチと連射速度UPしたらポル選ぶ理由なくないですか
というかポルより勝率上の連中強化してんのにポルなしって
納得いかねーぞドグサレスカタン野郎がッ納得はすべてに優先されんだぞ
アナスイの方がやってて楽しいからもうポル選ばなくていいねって
ナルヘソ理解「可」能 -- (名無しさん) 2026-07-11 15:34:49 - ポルナレフは一時期強化されまくっても仕様所微妙で
調整に苦労してるからまぁ -- (名無しさん) 2026-07-11 17:49:07 - ってかポルナレフだけガード成功した時のリターンが何も無いのはおかしいと思う、ガード張れる時間は長いけど6部承太郎はレベル2でレベル4ポルとほぼ同じくらいガード張れるし精神力回復までするし -- (名無しさん) 2026-07-11 18:46:01
- つらいことがたくさんあったがでも楽しかったよ
みんながいたからこラスサバは楽しかった -- (名無しさん) 2026-07-18 15:49:32 - アニオリでチャカの剣をさばいてよろけさせるシーンあったから
ノックバック+スタンとかほしい
もしくはスタンドOFF状態から瞬時に剣さばきだけは出せるようにしてほしい -- (名無しさん) 2026-07-19 15:37:15 - スタンドONのモーション無い方が瞬速のチャリオッツらしくていいな
スタンドの出現時間0秒にしてほしい -- (名無しさん) 2026-07-21 01:04:03 - 場合によっては相方にはよ死ねということになってしまうが、パッシブで相方がダウンしたorリタイアした際にパワーアップするスキルつかないかな。 -- (名無しさん) 2026-07-21 01:11:58
- わしは剣針の当たり判定強化とラッシュ限定でいいから小走り速度強化でも貰えればええと思うよ -- (名無しさん) 2026-07-26 13:20:31
- ガードで回復しないのもラッシュに決定打がないのも結局は剣針の一発芸特化だからなぁ
良くも悪くも完成してしまっている(インフレについていけてるとは言ってない) -- (名無しさん) 2026-07-30 20:50:31 - 花京院みたいにレベル4で剣針開放して6で威力アップにしたら強いと思う -- (名無しさん) 2026-07-31 00:20:02
- 精神力増加を小分けにしたらどうだろうかLv3で+10%Lv4で+10%とか… -- (名無しさん) 2026-07-31 00:49:32
- 精神力小分けにするならいっそ総合増加量あげていいと思う
花京院もそうだけどもっと増やして手数で押す感じのほうがコンセプトとしても面白いし -- (名無しさん) 2026-07-31 09:42:53 - ウルトlv6の壁の高さこそが美しく妙味なのよ。 -- (名無しさん) 2026-07-31 12:02:49
- ポルが勝率1位取れるような性能になったらこのゲーム終わりだよ -- (名無しさん) 2026-07-31 13:41:34
- 使いやすいけど勝ちにくいキャラではあるので環境取れたら不味いのはそう。ただ実際のところどれだけ強化しても勝率1位なんてレベル6解放1発勝負のキャラではあり得ないので危惧するほどではないのだが -- (名無しさん) 2026-07-31 21:44:55
- 自分の好きなキャラ→弱く難しい 嫌いなキャラ→強く簡単 こんなこと言ってるから攻略として成り立たない
大事なのは中立なデータ、ポルは万年ワースト5なんだから弱いよ
ただキャラゲーでは誰かが弱キャラやらないと強くキャラが引き立たないから
ポルに弱キャラ脱出されちゃたまんらんてってただそれだけ
的外れなコメントで騙すのはよくない -- (名無しさん) 2026-08-01 16:20:35 - みんな刺突は中途半端で使いづらいって言ってる
刺突も剣針も直線で避けられたデメリットがでかいから大したことない
個人的にはこのゲームで難しいといわれてるキャラのどこが難しいのかって感じはするが
あるとすればエイムがある上位キャラの攻撃判定小さくすれば自称猛者は消える
実際鬼エイム力で勝ってる人はほぼいないから -- (名無しさん) 2026-08-01 16:26:57 - ↑↑のコメントが誰に向かって言ってるのか気になる
それはそうとポルは強い風潮なんなんすかね -- (名無しさん) 2026-08-01 17:37:41 - フーゴあたりもそうだったけど、通常時が下手に強いからじゃないですかね…通常攻撃で立ち回る時間>ウルトを使う時間だから長い分、印象に残って強いと評価している人いがち。しかも使わないor使っても数回程度ぐらいだからキャラ理解が薄いくて、弱みを理解していなかったり、奴らの中では常にポルナレフはレベル6フルシだったり、理想の展開と立ち回りを常にしているから過剰に強く評価している。 -- (名無しさん) 2026-08-01 18:52:22
- 剣針は狙っても外れるから実質的にはぶっぱなしと変わらない
一発屋ってのは食らった側は強いと印象に残るが
よく使う側は外した場面を知ってるからそうは思わない
大事な場面で一か八かやって遊んでたらそりゃ勝率上にいけない -- (名無しさん) 2026-08-03 10:19:56 - 通常がやたら強い上に、主人公ラスボス側以外では唯一のガード持ち。射程も連射速度も申し分なし。外すか否かの論点はさておき、当たれば一撃必殺のls全キャラ中で最強クラスのウルト。 -- (名無しさん) 2026-08-03 11:11:05
- 他のガード持ちと決定的に違うのはウルト発動までの間に殴られて阻止される事が無い点かな -- (名無しさん) 2026-08-03 18:57:47
- 承太郎使ってます
ラッシュもガードも短くてウルトは発生遅すぎて潰されるか逃げられるかで最弱筆頭です
でも承太郎好きなんで足りないキャラパは腕で補ってます -- (名無しさん) 2026-08-04 10:35:17 - 高度な皮肉 -- (名無しさん) 2026-08-04 12:34:10
- 本当に今更だけどポルナレフ、インファイト比重キャラなのになんでアーマーテイクオフじゃなくて剣針飛ばしやねんという気持ちに時々なる -- (名無しさん) 2026-08-04 20:31:12
- なにが皮肉だよ。そんなに“数少ない”ポルの強い所を上げるのがそんなに嫌か -- (名無しさん) 2026-08-05 07:47:13
- スタンドONのモーションなしと剣さばきの強化がキャライメージ的にほしい
剣針の判定強化はまずくれないだろうな
しかも勝ちたくて好きでもないのにやるって人が出たら嫌だから強くなくていいから個性が欲しい
ぶっちゃけ剣さばきやり消失の方がやりこんだ見返りでかいんだよな -- (名無しさん) 2026-08-05 10:17:06 - 個性も強味も安定性もあるし申し分ないだろ。ほかの床ペロ達なんて無い無い尽くしだぜ。 -- (名無しさん) 2026-08-05 11:15:05
- 床ならいいだろポルナレフなんてベンキ舐めたんだぜ -- (名無しさん) 2026-08-05 12:14:38
- 射撃使ってると剣さばきが鬱陶しくてしょうがないからあの性能なのは納得
ただ、現環境で射撃の絶対数が少ないから強みが感じにくいんだろうな
ラッシュ系弾いた時にも何かしらのリターンがあると良いんだけど -- (名無しさん) 2026-08-05 21:17:38 - 精神力増加量上げようぜ
レベル2 40%
レベル3 15%
レベル4 15%
レベル5 10%
で -- (名無しさん) 2026-08-05 22:21:21 - そんな精神力ばかりもらっても困るよ
だったら精神回復1.75どうにかして
あと他の床ペロってもポより戦績下5キャラしかいない(上には26キャラもいる)
他のは調子の波で変動するがポは毎回ワースト5前後で安定して勝率低い -- (名無しさん) 2026-08-07 09:42:13 - 射程を14歩分まで伸ばせばいいんじゃね? -- (名無しさん) 2026-08-08 00:23:34
- ポ、ガードはむずいけど割と使いやすくて好きだよ -- (名無しさん) 2026-08-08 02:13:36
- 忘れがちだけどポルって元祖最弱キャラだったんだよな…
何が言いたいかと言うとキャラのコンセプト自体が(ry
それは置いといて自分はガード中にジャンプ力上昇効果(着地隙軽減or無効)が欲しい -- (名無しさん) 2026-08-08 10:04:36 - すばやく正確な剣さばきとかいうコンセプトらしいから
連射速度とか自動ロックオンとかつけてくれりゃいい
ガード中着地硬直ナシとかなら移動の際に有効テクとしてアリ
なんか固有テクも見せ場もなく本編で何にも触れてない他キャラが連射UPとかさ
もう原作再現無視して一律でラッシュ性能横並びにしてがっかりだよ -- (名無しさん) 2026-08-10 11:06:23 - R2長押しでオートラッシュとかどうだろう -- (名無しさん) 2026-08-10 20:53:49
- ↑↑手数も射程も圧勝しててどこが横並びだよ
一発のラッシュで2ヒットするようになれば手数が倍で素早さの原作再現になって良い -- (名無しさん) 2026-08-11 22:10:17 - 上の見て考えたけど、R2長押しするとアーム外し状態にすれば?(ジャイロと同じ専用ゲージがあり、ゲージに関する仕様はジャイロと同じで、レベ1では最大30%で、レベ3で60%になる、また、長押しした瞬間その変わった形態のラッシュがでる)
続く -- (名無しさん) 2026-08-12 02:54:37 - ラッシュ性能は擬音が変わり、少し小さくなる、射程11歩、通常よりラッシュ速度10%あっぷ、1発のラッシュで125×3で、敵への当たり判定が大きくなり、さらに、1ヒットごとに自分の精神力が10回復する(1ラッシュで30回復)
続く -- (名無しさん) 2026-08-12 02:56:20 - ただし自分の当たり判定も大きくなり、ガードで相手に跳ね返すダメージが3分の2に、ガードの消費精神力が1秒450、後1ラッシュの消費精神力が130(全ヒットすれば最大16発)、精神力回復速度が2.2秒になる -- (名無しさん) 2026-08-12 02:57:18
- 上記以外は通常時の性能と変わらない、性能モリモリだけどどう? -- (名無しさん) 2026-08-12 02:58:22
- やっぱ射程11.5歩、精神力回復速度は2.0秒で -- (名無しさん) 2026-08-12 03:01:47
- ごめん、全ヒットは最大15ラッシュやった -- (名無しさん) 2026-08-12 03:04:46
- ↑オートラッシュとか時限形態チェンジとか全く新しくていいね
試してみたくなるようなオリジナリティがあって見栄えする作り直しがいい
仮に全然弱くて産廃になってもポルナレフだから問題ないし -- (名無しさん) 2026-08-12 09:11:53 - 草
残念でもネタにできるのはポルの強み -- (名無しさん) 2026-08-12 13:25:28 - 何か雑なダメカとかじゃなくて、もっと新しいことに挑戦して欲しい -- (名無しさん) 2026-08-12 13:42:43
- 運営は -- (名無しさん) 2026-08-12 13:43:01
- アケゲーの開発力なんて推して知るべしなんだろうけど気持ちはわかる
家庭用にして本腰入れて作ってくれないかなー -- (名無しさん) 2026-08-13 12:00:42 - 1番ポルが輝いていた時代ってなんだかんだ億泰が実装されるまでなんじゃないか -- (名無しさん) 2026-08-14 22:13:02
- 環境入りするどころかとっくにポ終だったのか
勝てない相手は逃げろというが逃げて展望があるわけでもなし -- (名無しさん) 2026-08-17 11:55:52 - 億泰に相性悪いってのが問題なら剣さばきの性能を強化
案①剣さばき中はガオンされても引き寄せられるがスタンされない
案②剣さばき中はターゲット不可(背後からは可能)
ついでに案③剣さばき中は被ダメージ30%カット -- (名無しさん) 2026-08-26 10:06:58 - 正直剣さばきもガード成功したら精神力回復してほしい
構え中移動速度が上がるよりもそっちの方が強いし、承太郎・ディアボロにあってポルナレフにはないのはおかしい -- (名無しさん) 2026-08-26 20:11:49 - ↑精神力多いから成功しても精神回復無いんだと思うけど -- (名無しさん) 2026-08-26 21:00:07
- 一応ガード持ちの中では精神力上昇が唯一あるからね、でもガード時精神回復はでかすぎる -- (名無しさん) 2026-08-26 22:02:58
- そこなんだよな ガードで精神力回復するんだったら精神力延長無くすのは必須だろうし、通常攻撃の消費精神力もいじらないとダメだから調整難しいか
でもガード性能が他と比べてなんか物足りないのがな -- (名無しさん) 2026-08-26 22:28:23 - やるなら小走り強化とか?
通常の移動速度上げたら戦いやすそうだし -- (名無しさん) 2026-08-27 10:05:34 - 半端なガード性能に頼るから負けるんだよ
移動速度上げて刺突の距離調整安定させる方がまだマシ -- (名無しさん) 2026-08-27 11:20:54 - リーチも長いから他のガード持ちみたいにガードで受けて突っ込むというよりは射程の長さを生かして隙をつく感じだろうしな -- (名無しさん) 2026-08-27 19:57:20
- せっかくガード持ってるんだからもっと使えるようにして欲しいんだよ
射撃に強いといっても射撃自体が減ってるから持ち味を発揮しにくいし -- (名無しさん) 2026-08-27 20:19:39 - 調整内容からしてもガード中でも移動速度上げる調整方向だからな、目指してる方向はわかる -- (名無しさん) 2026-08-27 22:29:37
- 被弾覚悟で来られると射程もガード移動速度もあまり役に立たないような -- (名無しさん) 2026-08-27 23:22:48
- ガード中の移動速度上昇をもっと盛れば使い方も強さもわかりやすくなると思う
現状でも走るより速いけど -- (名無しさん) 2026-08-28 10:50:25 - このまま剣さばき時のスピード上がっていって常に剣さばき使いながら高速移動するポルナレフ見たら笑っちゃうと思う -- (名無しさん) 2026-08-28 13:58:29
- ↑↑走るよりは遅いよ。ほぼ減速無しぐらい -- (名無しさん) 2026-08-29 11:44:41
- ポルナレフって言うほど射撃に強いですかね?承太郎の方が射撃にも近接にも強いような気がするからもっと思い切った上方修正が欲しいぜ、ってかポルナレフも精神回復しろ -- (名無しさん) 2026-08-29 12:43:52
- どんどん長射程やノックバック持ち増えてるけどポルポルくん大丈夫なんか?もうガードでノックバック無効化くらいはやってええんとちゃうか? -- (名無しさん) 2026-08-29 22:29:35
- 鉄球とか風とか遠距離攻撃じゃない?弾き返して良くない? -- (名無しさん) 2026-08-30 01:52:22
- 一時期アブやシーザーでブロッキングと差別化みたいになったが
弾き返しがしょぼい&対応技や活用場面が少なく開発から忘れ去られた
挙句に環境キャラがまず跳ね返しできない前提だから攻略表記もブロッキング「等」で済まされるようになった -- (名無しさん) 2026-08-31 11:08:11 - 距離で威力が変わるってポルのコメでもあったのに無視
もう剣さばき「別ゲージ」でよくね
これだけスタンド使い冷遇しといてスタンド感もないでしょ -- (名無しさん) 2026-08-31 11:11:39 - 射撃オワコンが想像以上に深刻だった
三部勢全滅で第三部完!
花京院、アヴドゥル、ホルホース(&ポルナントカ)終わったよ -- (名無しさん) 2026-08-31 11:23:49 - 別にポルナレフは遠距離や長射程に対して強くない
短射程にもそれほど強くない
威力が弱いから連射するけど連射すると足止まるから一瞬で間合い詰められる
接近されても戦える程度で離れられたら届かず怖くない器用貧乏の凡キャラ -- (名無しさん) 2026-08-31 12:04:28 - もう射程や機動力で上回るキャラ何人も出てきてラッシュすら大した強みじゃないの泣く -- (名無しさん) 2026-09-01 00:15:25
- ↑3、アブは精神力減少バインドのおかげで他の射撃よりは今の環境ある程度いけるよ、まぁ最低限の練度は必要やけど -- (名無しさん) 2026-09-01 08:25:01
- ↑↑ いやいや、こいつは1点尖った強みというよりも、全体的にバランス取れた均整が最大の強みだから。君もバランスの恩恵を受けているはずだ。 -- (名無しさん) 2026-09-01 13:53:49
- ジョルノの新スキル仲間に透視とか渡せたら好アシスト知的キャラの原作再現だし面白いのに
ポルとか透視中化けるのいるから惜しいな
戦力微UPぐらいならピン機能とかプラスになる機能ほしい -- (名無しさん) 2026-09-02 12:20:28 - プラチナ帯ぐらいの連打とエイムの上手い人のラッシュ強過ぎて笑う。上でも言われてる通りバランスタイプなんだけど特殊な技能を要求されるのが微妙に難しい理由な気がするわ -- (名無しさん) 2026-09-04 07:52:35
- ワムウは短射程に強くて射撃に弱い良調整だと思う
上昇気流で塀や建物を飛び越えながら旋風刃ばら撒くのが近距離いじめになる
追いかけてきたら角待ちで神砂嵐置いとくのも面白い
屋内にも上昇気流で窓から神砂嵐できるし -- (名無しさん) 2026-09-04 12:15:48 - ポル的には主力が旋風刃だから剣さばきはまだまだ使える
今までは物陰や屋内に隠れるだけでやり過ごせてガード微妙だったし
誘爆防げる設置系のインスタントウォールや波紋ヘアの方が強かったが
立体的な攻撃には剣さばきの隙間ないガードの方が勝ってるか? -- (名無しさん) 2026-09-04 12:17:24 - ↑↑↑玄人向けのバランス型みたいなストイックさを感じる 難しいけどポルポルくんで上手く勝てると楽しい -- (名無しさん) 2026-09-04 20:48:05
- ラッシュは万能タイプだがウルトが6限定で1発即死ってのが玄人向け仕様
開放も安定しないし切るタイミング悩むし切った後も最善だったか悩む
ギャンブル性が高い -- (名無しさん) 2026-09-07 12:22:50 - 確殺系ウルト増えたからそんなにってなってるよな検針、もちろんダメージ量と速度自体は随一だから劣ってるとは言わないけど -- (名無しさん) 2026-09-07 15:25:32
- コスパのいい複数回ウルトが増えたからな
複数回ということはラス前に残したくないキャラ消せるっての強い
ポル残したくないと思うプレイヤーもいるしポルは奥の手持ち越したいから抱え落ちとか多いと思う -- (名無しさん) 2026-09-09 12:16:02 - うぬぼれていた神砂嵐なんかに剣さばきが負けるはずがないと -- (名無しさん) 2026-10-08 12:46:01
- 神砂嵐は無理でも渾楔颯は弾けてもおかしくないけどな
狭い範囲なら気流自体を両断できることはマジ赤の炎で実証できてる -- (名無しさん) 2026-10-08 12:57:41 - ヘビーレインみたいに跳ね返せばいい
途中から跳ね返し凝るの完全にやめたっぽい
ポルナレフには跳ね返される意外みたいない
あと跳ね返し判定も大きくしてドーム状くらい拾ってほしい
爆風でかいから近くに落ちた弾くらいながら打ち返しても損 -- (名無しさん) 2026-10-08 13:18:39 - やっぱりクラッカーとか鉄球とか風は跳ね返せていいでしょ、射撃判定じゃないからなんだろうけど納得できない -- (名無しさん) 2026-10-08 15:20:31
- 跳ね返せないけどいなせる攻撃はあってもいいと思う
風は風そのものだから跳ね返すのは無理だと思うよ -- (名無しさん) 2026-10-08 17:42:25 - 雲は跳ね返せるのに? -- (名無しさん) 2026-10-08 21:26:38
- エメスペは拡散でも返せたから射撃として作ったものしかだめなのか
跳ね返せても変わらないだろ言われたら
イグザクトリーその通りでございますとも -- (名無しさん) 2026-10-09 12:24:51 - リワーク来るならアーマーテイクオフ来るかな?ダメージ倍加ぐらいのデメリットあってもいいから正面戦闘で圧倒してぇよ -- (名無しさん) 2026-10-09 22:51:26
- 仗助と同じで攻撃食らったらスピードとジャンプ力と手数上昇でいいか -- (名無しさん) 2026-10-09 23:19:49
- 攻めも守りもリーチも微妙で何がやりたいのかわからないキャラになった
殴られてハイになったポルがピョンピョンしだすのは面白いからありだな -- (名無しさん) 2026-10-15 12:32:55 - 使用率も勝率も低くて公式で活躍した動画もないのに何で頑なに強化対象から外されるのか
ポルナレフは堅実派だから環境に変動あると勝率落ちるのはいつものことだが -- (名無しさん) 2026-10-16 12:47:40 - ポルが微妙というか環境がインフレしすぎた -- (名無しさん) 2026-10-16 20:30:29
- ポルナレフにこそパッシブスキルや新スキルが必要だろってほとんどの人が思ってると思う、なんでポルナレフよりもガード性能高い6部承太郎強化したのか謎すぎるし -- (名無しさん) 2026-10-17 00:38:36
- 自分を知れ
そんなオイシイ話があると思うのか
ポルナレフの様なカスキャラに -- (名無しさん) 2026-10-20 12:25:54 - いうて太郎6部も勝率低いけどな
ポルナレフは強化に困ってる感じするな -- (名無しさん) 2026-10-21 09:49:05 - ポルがカスなら他のガード持ちの評価はどうなっちまうんだ… -- (名無しさん) 2026-10-22 07:43:54
- ポルナレフも弾いたら相手の精神力削るしかないんじゃないか? -- (名無しさん) 2026-10-22 10:54:34
- ジョニィの爪弾を跳ね返して剣さばきの評価が爆上がりボボボボクの予知は100%絶対に外れんのだww -- (名無しさん) 2026-10-23 12:15:55
- 最近オイシイリワーク貰った下っ端のカス能力者が何か言ってる -- (名無しさん) 2026-10-23 19:34:07
- ポルナレフがカスキャラ扱いならこのゲームカスキャラしかいねぇぞ?!この15歳ぃ〜 ドシュウゥゥゥ -- (名無しさん) 2026-10-24 12:45:24
昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
- みんなのプレイリストにある楽曲って何? - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 合併の条件について知りたい - EOF,デッドランド攻略Wiki【非公式】
- 新機能試し - 初音ミクwiki掲示板wiki
- イラスト描くよ〜せなby - 初音ミクwiki掲示板wiki
- もしもここの住民が同じ学校の生徒だったら?弐拾玖 - 初音ミクwiki掲示板wiki
- みんなで絵の一部を合わせて最高傑作を作るスレ - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 色んな物擬人化しよう!! - 初音ミクwiki掲示板wiki
- こんな装備があればいいなって妄想を書いてくスレ - ElectriarCode @ ウィキ
- ここの掲示板の人たちで軍パロしたい!!3 - 初音ミクwiki掲示板wiki
- ボカロ雑談 /shor126 - 初音ミク Wiki
急上昇Wikiランキング
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
- わっぴー - YAJU&Uコメ欄Wiki_再
- 命田 守 - ストグラ まとめ @ウィキ
- 藍花悦(あいはなえつ) - とある魔術の禁書目録 Index
- 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
- サーヴァント/一覧/クラス別 - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
- ゴツゴツメット - アニヲタWiki(仮)
- ロスサントス救急救命隊 - ストグラ まとめ @ウィキ
- Miss AV MissAV.AI missav.ws 見れない・閉鎖した? PHPの脆弱性の影響は?、新URL情報 - ホワイトハッカー研究所
- 大王の逆襲(星のカービィ ウルトラスーパーデラックス) - アニヲタWiki(仮)
- 超能力者(レベル5) - とある魔術の禁書目録 Index


































