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ジョジョの奇妙な冒険ラストサバイバー「ラスサバ、ジョジョLS」攻略wiki
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ジョジョの奇妙な冒険ラストサバイバー「ラスサバ、ジョジョLS」攻略wiki

雑談・交流掲示板

最終更新:2025年03月07日 07:07

jojo-ls

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雑談・交流掲示板です。
情報共有や雑談の場としてご活用ください。

2021/10/05 ページ作成
2021/10/21 コメントの最大表示件数を40に変更
2021/12/09 不適切なコメントを削除
2022/09/30 書き込みできない場合の対処方法を別ページに転記
2023/05/22 過去ログを別ページに分離
2024/07/09 質問時のルールを作成

気軽にどんどん書き込んでください。

初心者の方も歓迎です。

「名前」は空欄のままでも書き込むことができます(その場合「名無しさん」になります)
任意のメッセージの左にある〇を選択してからメッセージを書き込むと、返信として書き込むことができます

スマホ版だと入力欄が分かりにくくなるようですが、上から二番目の入力欄がコメント本文です

質問する際のルールについて

質問する際は、そのレベル感に応じて★を付けてください。

  • ★:軽い雰囲気で回答してもらえれば良い質問。ネタ回答も可。
  • ★★:軽い雰囲気で回答してもらえれば良い質問。ただしネタ回答はNG。質問が漠然としている場合はベタな回答でOK。もちろん真面目に回答するのもOK。
  • ★★★:真剣(ガチ)な質問。

補足

  • ★は「ほし」と入力すれば予測変換に出てきます
  • ★がひとつも付いていない質問は「★★」として取り扱ってください
  • ★★★の質問は具体的に書くことを推奨します
    「勝ちたいけどどうすればいい?」のような漠然とした内容だと回答する人が困るので…

書き方の例

  • ★花京院使っててハイDIOに狙われたらどうすればいい? - 名無しさん (2024-01-01)
    • 答え③現実は非常である - 名無しさん (2024-01-01)
    • 天才的なエイム力でどうにかする - 名無しさん (2024-01-01)
  • ★★★4人マッチのソロ戦終盤 マップは農場で付近に目立った障害物無し キャラはホルホース(自分)、3太郎、ハイDIO、川尻 各プレイヤーの残体力・残ウルト回数は不明 この状況で誰から優先して削るべき? - 名無しさん (2024-01-01)
    • 3太郎。理由は〇〇だから - 名無しさん (2024-01-01)
    • ××なので川尻から - 名無しさん (2024-01-01)

禁止事項

荒らしや特定のプレイヤーに対する誹謗中傷等は書き込まないでください。
短時間での10件以上の連投も控えてください。
これらのルールに違反した場合、コメント削除等の対応をとる可能性があります。

過去ログはこちらから
  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2021
  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2022
  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2023_1
  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2023_2
  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2024_1
  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2024_2
  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2024_3
  • 雑談・交流掲示板過去ログ_2024_4
  • ↑以降のログ



  • 魂のチップ4枚譲ったのに中盤にダブルアナスイに突っ込んでダウンする6太郎が野良で来たんだけどランク200越えててびっくりしたわ。おまえは一体何人もの相方を絶望させたてきたのか - 名無しさん (2025-07-18 00:45:39)
  • なんていうか今回アプデの味がしない… - 名無しさん (2025-07-18 12:45:44)
    • ポルの連射やバインドみたいなヤケクソ調整が無かったし、別物になったキャラがいないからでは - 名無しさん (2025-07-18 17:42:26)
  • 暇なのでクイズ - 名無しさん (2025-07-19 15:31:58)
    • ラスサバのプレイで、一撃で可能な限り最大のダメージを与えたい。そのダメージ数は幾つ?何によるものかも含めて答えよ - 名無しさん (2025-07-19 15:33:48)
      • ロードローラーの衝撃波の1200? - 名無しさん (2025-07-19 15:50:46)
      • 一撃の定義にもよるけどダメージ表示ならロードローラーの1200か? - 名無しさん (2025-07-19 15:51:01)
        • 違う答えなら厳密には多段ヒットだけどボタン一つで操作が完結して演出上も一撃な剣針でウェザリポを貫いたときの2200、実質ダメージならプッツン仗助にメギャンフルヒットしたときの約9000、実戦例なら半径で複数人巻き込んだときに10000行く可能性もあるか - 名無しさん (2025-07-19 15:56:50)
        • 不正解。もっと高いダメージを与えられる方法が存在する。因みに一撃の定義は仰る通りダメージ表示のことを指しています。 - 名無しさん (2025-07-19 15:58:32)
          • 人数は関係ない。たった一人にたった一発、それでロードローラーの直撃よりも高いダメージを与えられるシチュエーションが一つだけある。 - 名無しさん (2025-07-19 16:01:31)
        • やったことないから仕様わからないけど交流会モードなら自分以外の19人が全員クラウドバリア装着してたら41800ダメージ与えられて回復・シールド、刺客も考慮すればもうちょっと伸びるか? - 名無しさん (2025-07-19 16:09:32)
  • ディーラーズチャレンジのハイDIOにプッチのウルトぶち込んだ時じゃないスか? - 名無しさん (2025-07-19 16:04:34)
    • 正解。答えは3500ダメージ。ディーラーズチャレンジでプッチを使用し、体力満タンの強敵DIOにウルトを当てる、でした。 - 名無しさん (2025-07-19 16:11:14)
      • わーい - 名無しさん (2025-07-19 16:14:24)
      • なるほどこれは思い浮かばんかった。プッチ関連じゃないかとは思ったけどディラチャレのハイディオのことは思い浮かばんかった。いい問題です。 - 名無しさん (2025-07-19 16:17:20)
  • ラスサバ部の入り方がわかんない。どうすりゃいいんだ? - 名無しさん (2025-07-19 22:41:26)
    • 多分何度も同じこと投稿してる人だと思うけど一応書いとく。ラスサバ部ってのは部活やクラブみたいに入部するものではなくて、運営側が主催してる交流会のこと。該当するイベントに参加すれば「巣鴨ラスサバ部」みたいに店舗に準じた称号がもらえる。それだけだから加入とか登録とかそういった類のことはありませんよってこと。 - 名無しさん (2025-07-21 02:04:05)
      • ありがとう - 名無しさん (2025-07-21 21:51:49)
  • どうせ次回はウェザーとジョセフ辺りに入るんだろうけど、フーゴに強化欲しい…貴重だった少ない足の速さを上げられるキャラだったのに、波紋タイプやプッチが現れたり、シールド無視だから原作のイメージとは違うあの毒の火力の低さとかしょうがないと思ってたのにウルトとはいえ、リゾットはシールド無視で確殺出来たり独自要素を取り上げられたり、もっと上の使い手が現れて理不尽に感じる。 - 名無しさん (2025-07-20 17:08:50)
    • メタい考えだけど波紋戦士の強化は柱の男が暴れてからになりそう - 名無しさん (2025-07-20 17:44:36)
      • 3部太郎のスタプラの顔あんま似てなくない? - 名無しさん (2025-07-20 22:14:48)
    • ウルト仕様時ポルよりもラッシュ速度速くなるとかどうだろう - 名無しさん (2025-07-20 18:26:32)
    • そもそもフーゴのウイルスは自傷ダメージが有り至近距離では自滅のリスクがあって使い辛い上に、DPSが低くて頼りないところがなぁ。 ラスサバのキャラの中で唯一自分にも明確なデメリットがある攻撃なんだからその代わりに無茶苦茶強くあって欲しい。 - 名無しさん (2025-07-21 12:58:37)
      • それでいて精神力とカプセルの二重管理、ウルトの貧弱さもあるし、フーゴだけ制約多すぎるんだよね。 - 名無しさん (2025-07-21 21:25:14)
    • フーゴはせめて終盤力高いならなぁ… 体力削る仕様上ウルト強くしにくいのは良いんだけどジョセフと比べて色々微妙なのが - 名無しさん (2025-07-21 13:08:29)
  • 3太郎のスタプラ顔似てなくない? - 名無しさん (2025-07-20 22:15:30)
  • ばんびえんってやつ瀕死なのにこっちシーザーで相手ダウンしてるアナスイ&6太郎なのに突っ込んでダウンするのアホなの? - 名無しさん (2025-07-21 18:56:12)
    • 特定のプレイヤーを非難するのはこの掲示板のルールに違反しているからやめて欲しい - 名無しさん (2025-07-21 19:44:36)
    • 禁止事項読み直してこい - 名無しさん (2025-07-23 19:43:59)
  • 銅レ帯なんすけど、野良ペアやってると碌なやついない(刺客狩り、シールド集めせずずっと後ろついてくる、多人数戦かつ射撃選んでるのに離れたとこチップ置いて即4する)から困ってます。野良ペアやるにしてもソロでレート上げてからの方がいいんですかね?銀レは流石にこのレベルでヤバい人いないっすよね? - 名無しさん (2025-07-21 19:44:24)
    • 自分もあまり良く分かってないんだけど、ペア戦のマッチング帯は多分上位帯(金〜プラチナ)と下位帯(銅〜銀)の二種類しかないから銀いってもあんまり変わらないと思う - 名無しさん (2025-07-22 12:55:53)
      • 銅と銀はマッチングする部屋が異なると思われる - 名無しさん (2025-07-22 18:09:05)
        • でも銀レのときゲストと当たったことあったよ - 名無しさん (2025-07-23 11:30:09)
    • だからペア戦でストレス無く遊びたいなら金レ上がってからのほうがいいと思う、頑張れ - 名無しさん (2025-07-22 12:57:30)
      • 金レあがったらプラ帯の洗礼を受けるぞ - 名無しさん (2025-07-22 13:27:15)
        • 金レ上がった瞬間大会出場者レベルと戦わされんのヤバ過ぎるだろ、、 - 名無しさん (2025-07-22 17:22:47)
  • アバとかフーゴ、アナスイ、プッチあたりの通常時は強くてウルトが弱い、癖が強いキャラって勝率低い割に通常時の強さ擦られて、勝率は基本いい組と同じぐらいの頻度でしか中々強化貰えなくて貰えても〇〇に強化要らないとか言われて損だよねえ… - 名無しさん (2025-07-21 21:33:55)
    • ウルト使ってる数秒だけ強くてそれ以外が苦しいのよりウルト癖強いけどそれ以外の全時間が強いやつの方がお得だと思うけどな… - 名無しさん (2025-07-21 23:41:01)
      • ポルナレフとか後者だけど最近勝率良くないし、前者側の立ち回りきついけど終盤強い仗助、ハイディオが勝率いいのみると一概にそうとは言えんのじゃない?どこまでいってもウルトゲーだからね - 名無しさん (2025-07-21 23:58:55)
      • アバッキオやアナスイ、プッチはわかるけどフーゴは言うほど通常時強いかな?上でも出ている通り制約が多い割にあまり強くないと思うけどな。 - 名無しさん (2025-07-22 00:06:51)
        • 弱体化前はともかく、その後も強化されるまでは17位あたりの勝率でウルトとかdpsとかの弱み一切無視してまだ強い強い言われてげんなりしてたなあ… - 名無しさん (2025-07-22 01:02:18)
      • でも前者で苦労して耐えてウルトで逆襲して勝ったら後者で優勢でもウルトの差でどうにもならずに負けるより何倍もいいだろ?バトルロイヤルなんだから一位以外は全て負けなんだから最後に勝つ性能が1番重要だと思うんだが。 - 名無しさん (2025-07-22 01:04:44)
        • そりゃそうだけど… - 名無しさん (2025-07-22 11:35:13)
        • ちょ待って書きかけで投稿しちゃった。そりゃそうってのは最後に勝てるかどうかがバトロワにおいて肝心というのはそう思うけどってことね。言いたいこと正確に書くには時間が足りんからすまんがここまでにしとくわ。 - 名無しさん (2025-07-22 11:38:00)
    • 6太郎ディアボロポルナレフみたいなキャラパワーの権化みたいな連中が揃いも揃って強化もらってるのに、アナスイフーゴウェザーあたりのパッとしないキャラが放置されてるのは確かに思うところはあるな - 名無しさん (2025-07-23 00:14:56)
  • 多人数戦って攻めた方がいいんですか?この前漁夫行ったらレクイエムとハイディオに挟み撃ちされてボコボコにされたのがトラウマで消極的な立ち回りしかできないです - 名無しさん (2025-07-22 08:46:44)
    • 一般論でふわっと話すけど近接っぽいキャラ使ってるならチップほしいor残すとヤバいキャラがいる以外は基本的には攻める必要はない。状況次第だけど射撃、遠隔は倒さなくてもいいので削っておきたい。漁夫はいい戦法だけど敵の位置関係や状況を把握しておくのが大切かな。慎重なのはいいけど消極的になりすぎるとチャンスを逃したり引け腰になって殴り負けたりするのである程度強気でいることも重要。 - 名無しさん (2025-07-22 22:33:43)
      • ちなみに相方射撃の時は護衛に徹した方がいいですか? - 名無しさん (2025-07-22 22:38:54)
        • そうですね、いつでも射撃相方の手の届く位置にいてあげることが基本ですね。ペアは2対2か2対1取り続ける - 名無しさん (2025-07-23 11:24:03)
        • 自ペア2対敵ペア2か自ペア2対敵ペア1の状況を取って戦わないと弱いし特に射撃は詰められると貧弱なので - 名無しさん (2025-07-23 11:25:53)
        • でも明らかなチャンスなら凸っていいかもしれないです。所謂戦犯ムーブになりやすくはあるけど屋内で戦闘があって生き残った方も弱ってると思われるときは近接が先陣して屋内に切り込みに行ってもいいかもしれないです。 - 名無しさん (2025-07-23 11:31:17)
        • あくまで基本なのでここまでのこと全般がそうじゃないと駄目ってわけじゃないです。 - 名無しさん (2025-07-23 11:33:40)
        • ちなみに上で書いた射撃、遠隔のときは倒さなくてもいいけど…の部分は自分が射撃、遠隔使ってるときはってことです。紛らわしい書き方が多くて申し訳ない。 - 名無しさん (2025-07-23 11:38:25)
  • もうフーゴって通常時ですら強くない認識なのか? - 名無しさん (2025-07-22 12:54:44)
    • いや強いやろ - 名無しさん (2025-07-22 16:48:58)
    • なんの話やねん - 名無しさん (2025-07-22 16:56:39)
    • 強キャラってほどでもないけど弱くはないと思う(適当) - 名無しさん (2025-07-22 20:47:45)
  • バトロワは終盤力大事だからウルト強い奴が生きるのはそうなんだけど、対となる削り合いがあんまり強くないんよね - 名無しさん (2025-07-22 15:44:04)
    • そういうもんでしょ。何が言いたいん - 名無しさん (2025-07-22 16:58:27)
      • そういうもんじゃないよ射撃明らか少ないじゃん - 名無しさん (2025-07-22 17:53:15)
        • 射撃は跋扈したらおもんないから慎重な調整されてるだけでしょ。削りキャラならアナスイとかフーゴとかウェザーとかが頑張っとるよ - 名無しさん (2025-07-22 18:00:07)
          • 射撃は近接ゲーなのおもんないって思ってるかもよ。近接使いだからわかんねぇけど。 - 名無しさん (2025-07-22 18:06:21)
            • 射撃使いって1〜2割しかおらんのにそいつらに合わせてたらキリないっしょ。少数派なんだから我慢してほしいね - 名無しさん (2025-07-22 22:33:53)
        • 他のバトロワゲーとの差別化で近距離メインのゲーム性にしてるんじゃないかな 射撃がtier1で近接息してなかったら他のバトロワと大差無くなるしそうなったら無料でできる他ゲーに流れるだろ - 名無しさん (2025-07-23 00:06:54)
          • 差別化っちゅーか原作再現じゃない?ジョジョ自体が射撃含め近距離でゴリゴリ殴り合う作品やからね - 名無しさん (2025-07-23 08:40:11)
  • 遂にキャラのコメ欄に飽き足らず雑談掲示板にもフーゴネガ湧くんか… - 名無しさん (2025-07-22 17:03:58)
    • ネガもなにも事実だからね。こんなに色々な意見が出るってことはフーゴが微妙な性能をしていることは共通認識になってる。 - 名無しさん (2025-07-22 19:47:40)
      • フーゴが微妙とかどんな認識やねん。毎回なんやかんや勝率中堅維持してるんだし、勝ち切る力が〜とか自傷ダメージが〜とかいうネガはまず的外れやろ。フーゴが微妙とか言ってる奴は勝率下位層のキャラのことゴミか何かだと思ってる? - 名無しさん (2025-07-22 21:27:51)
        • 少なくとも射撃キャラ全般とウェザー、フーゴあたり一部の撹乱は何かしらのテコ入れ必須だと思う - 名無しさん (2025-07-23 14:20:16)
          • しつこい、誰からも共感もらえてないんだからそろそろ静かにしてくれ - 名無しさん (2025-07-23 16:47:31)
            • 自分がフーゴ強化嫌なだけだろ。 - 名無しさん (2025-07-23 19:39:55)
              • フーゴ強化とかどうでもいい。ただ共感もらえないからって何度も何度も言うなっていう話。 - 名無しさん (2025-07-23 23:38:57)
          • ウェザーはもうソロ戦ドベでたのみのペアも中間だからな…以前ジョルノの話題になった時勝率が中堅なんだから愚痴んなってあったけど、下位は殆ど射撃、康一辺りが占めていて動かないからないようなもんだし、中堅って十分低いよね。 - 名無しさん (2025-07-23 19:38:44)
      • いちいち書き込むなよ…そんなんだから余計荒れる 無視しなよ - 名無しさん (2025-07-23 16:57:37)
        • 彼のために言っとるんやで。無視する方が咎めるよりよっぽど残酷なことや - 名無しさん (2025-07-23 19:49:58)
          • 何処が為に言ってんだか - 名無しさん (2025-07-23 22:31:04)
            • 何回も何回も同じネガばっかして他人を不快にさせてることに気がついてなさそうだったからはっきりと言っただけやけど?無視しろって言うんは自覚ないやつを野晒しにしとけって言うんと同じやろ。そんなこともわからんのかお前は - 名無しさん (2025-07-23 23:36:53)
              • 人の事言えねえだろうが - 名無しさん (2025-07-24 07:01:51)
                • もう会話になっとらんし話しても無駄そうだから終わる。要らんプライド捨てろ - 名無しさん (2025-07-24 08:34:32)
                  • 会話にならねえのどっちだか口悪いから余計荒れてんだわ - 名無しさん (2025-07-24 09:18:07)
    • いちいち煽るようにコメントするから荒れんだわ 性格わりーんか? - 名無しさん (2025-07-23 03:05:35)
      • やめよう、ひとつの言い争いに 勝利する事は簡単だ、だが次の言い争いのために ストレスがたまる、愚かな行為だ - ビーシュ (2025-07-23 09:06:07)
  • なんの根拠もない妄想だけどラスサバって元々はパーティーゲーム的なネタゲーを想定して作られた気がするんよね。運営の予想外にガチな方向にプレイヤーが適応したのとなんだかんだ奥が深くて絶妙なバランスだからわかんなくなってるだけで妙に一撃が重くてシビアなところとか妙にコスパ悪いところとかシーズン1のいくら何でもゲームとして成り立ってない時止め贔屓とかをみるにそう勘ぐってしまう。 - 名無しさん (2025-07-22 17:13:40)
    • まあコスパのせいでガチ勢ばっか残ったっていう説も... - 名無しさん (2025-07-22 23:28:34)
      • 友達と複数人できてワイワイ店内対戦する層が本来のメインターゲットなんじゃないか説。多少高くても多くて5クレ入れて去っていくしそういう値段設定なんかもしれん。 - 名無しさん (2025-07-23 11:18:34)
    • ジョジョゲーは基本、コアな層がターゲットじゃない?ジョジョに興味ない人をターゲットにするの無理がありそう。 - ラスサバも例外なく (2025-07-23 12:25:01)
      • アーケードの中でジョジョタイトルなのはむしろライト層に親和性が高いと思う。 - 名無しさん (2025-07-23 13:50:49)
        • ビデオゲーム系はおっちゃんプレイヤー多いけど、ラスサバは比較的若い人とか子供も遊んでるな - 名無しさん (2025-07-23 17:43:36)
  • なんていうか、射撃と1部撹乱がゲームに向いて無さすぎて下位は基本独占しているから近接と近接寄りの撹乱って六太郎みたいなよっぽどのことがない限り、中間下位ぐらいだから嘆くなと言われたら嘆きづらいな… - 名無しさん (2025-07-23 00:39:28)
    • だって誰でも使える強キャラだったらゲームバランス崩壊しちゃうからね。職人が使えば化けるくらいの強さが丁度いいんよ。 - 名無しさん (2025-07-23 08:46:42)
      • 花京院は強化して欲しいかなぁ - 名無しさん (2025-07-23 09:10:12)
        • バインドみたいなスキルつけちゃうか、もう - 名無しさん (2025-07-23 10:36:31)
        • スキルないの痛すぎるよなカキョは - 名無しさん (2025-07-23 12:43:10)
      • 射撃はトッププレイヤーでもきつい - 名無しさん (2025-07-24 13:20:24)
  • 川尻の髪型ってオールバックらしいけどなんでオールバックにしたら髪の大部分が白くなるんだ…? - 名無しさん (2025-07-23 23:29:28)
    • アレは自身の表れ 奇抜な髪型で精神的にも強くなった事を見せてる - 名無しさん (2025-07-23 23:36:11)
    • 「おい… てめー今、誰の頭にケチ付けたんだコラァッ!」 - サザエさんみてぇな髪型 (2025-07-23 23:50:14)
  • 平地周囲に建物無い状況で相方レクイエムで起こした時植林するべき? - 名無しさん (2025-07-23 23:57:34)
    • 蘇生狩りされそうなら植林したほうが良い。植林からなら半径や時止めも撃ちやすくなるのも〇。敵が多少離れてたら植林しないほうが硬直させずに済む。 - 名無しさん (2025-07-24 00:14:40)
  • 近接のエイム安定しないんだけど、練習の仕方とかあるのか - 名無しさん (2025-07-24 00:37:23)
    • 自分の場合は早くラッシュを当てようとすると空振りが増えるので、丁寧に狙って外さない事を意識したら良くなりました。上級者はほぼ最速でラッシュ決めて来ますが適当に連打するのではなく、あくまで「外さない」を最速で実行してる感覚に近いんじゃないかと思います。エイム練習中は命中率を犠牲にするくらいならラッシュ間隔が少し空いちゃうくらいの方がまだマシです。 - 練習は…実践あるのみ 仗助がオススメ (2025-07-24 07:01:34)
    • 私もほとんど同意見だけど、6部承太郎がおすすめかな。観察眼で攻撃が当たったか確実に分かるし、ガード持ち相手に近接勝負するとエイム、間合い、精神力の管理の練習になったかなーって思います - 名無しさん (2025-07-24 11:10:36)
      • t - 名無しさん (2025-07-24 12:23:26)
        • 3確かに6太郎ならOK。 - 名無しさん (2025-07-24 12:24:24)
          • 3太郎だと、刺客でチップ確保→中盤隠密→最後に時止めドーン が起こりうる(ラッシュの練習にならない) - 誤送信 失礼 (2025-07-24 12:28:00)
          • 近接エイム苦手で6太郎は、しばらく低勝率が続きそうだけどそれでも平気なら… - 仗助でも楽に勝てる訳ではないが… (2025-07-24 12:42:36)
    • 俺はトレモで電柱やポスト殴って練習してた - 名無しさん (2025-07-24 12:08:24)
    • 現実でもラッシュしてみると感覚が掴めるからオススメ - 名無しさん (2025-07-24 12:44:47)
      • 不審者すぎる - メロンヌ(DS) (2025-07-24 15:50:18)
    • ブチャは当たり判定が狭いから精密動作性を鍛えられるぜ - 名無しさん (2025-07-24 18:36:33)
  • 短射程ならジョルノが良いよ 慣れてきたら仗助に - 名無しさん (2025-07-24 19:11:11)
    • ジョルノは最後までラッシュ勝負しない(レクイエム耐久など)パターンがあるからなぁ。仗助ブチャ徐倫あたりの、ほぼ確定でエイムが必要になるキャラを使うとベネ。 - 特に仗助がオススメ (2025-07-24 19:46:55)
      • 神父もアリか - 忘れてた (2025-07-24 20:09:59)
    • エイム難民でも操作しやすいだけにエイム練習にはおすすめできない。 - 名無しさん (2025-07-24 19:53:32)
  • そういえば、神父だらけの環境で仗助はどうやって生き延びたんだ?相性は普通に悪そうだけどなぁ。 - 勝率順位って…分からんもんだね (2025-07-24 20:13:40)
    • 予想→プッチのウルトがほぼ機能してなかった説 加えてプッツンならスタンドのDISC抜かれてもそのまま押し切れる的な? - プッチのウルト調整必要じゃね? (2025-07-24 20:20:18)
      • プッツン解除されない? - 名無しさん (2025-07-24 21:57:11)
        • そっちはウルト(記憶のDISC)←解放がそもそもキツい? - 名無しさん (2025-07-25 05:57:24)
  • (食らう側の話ね)剣針バシュ!→「あちゃーやられた」 メタリカどーん→「うーわ」…同じ敗北でも[即死じゃないけど負け確]系のウルトは不快度が段違いなんだよな。神父のウルトもそっち寄り。 - つまり調整がむずそうですな (2025-07-24 20:36:47)
    • メタリカも逃げ回るリゾット倒せないと終わりのクソ鬼ごっこだけどね。神父と同レベで不快じゃね? - 名無しさん (2025-07-24 21:56:39)
      • そういうつもりで書きましたw ロードローラー、 - 名無しさん (2025-07-25 05:58:47)
        • ロードローラー、ピストルズストライク、剣針は瞬殺だから後味そんなに悪くないw - 名無しさん (2025-07-25 06:01:46)
          • ヘブンズロック、3フリもなぶられ感あってやだ。即死だけど例外的にアサルトダイブは納得できずに舌打ちが出ちゃうw - 名無しさん (2025-07-25 06:07:00)
            • 3フリは当てたあとに舐めプするクソ康一のせいで印象悪い - 名無しさん (2025-07-26 18:22:45)
  • 吉良が好きで使ってるものの、マジで勝てないです。勝率1割とか何でキャラ以前の、頭とかエイムの問題ですかね? - 名無しさん (2025-07-24 23:19:46)
    • 爆弾の設置頻度が少ないか、ラッシュのリーチを上手く把握できていないのかも - 名無しさん (2025-07-25 00:55:16)
    • 吉良は実装直後から段々とパワー発揮しにくくなってる気はする(環境的に)。個人的には全体の勝率もっと下がっててもおかしくないと感じるほどです。 - エリア移動と爆弾設置はお早めに (2025-07-25 06:17:37)
    • お二方ともありがとうございます。爆弾設置で圧掛けは乱戦だと忘れがちなので、常に意識しておくよう心掛けたいですね! - 名無しさん (2025-07-25 12:12:51)
  • 三つ巴で敵二人とも時止めなり剣針なりの確殺ウルト持ちの時ってどうするのが正解なんすかね? - 名無しさん (2025-07-24 23:26:12)
    • その2人がウルト解放してるかによる。すでに解放済みならウルト切って潰しあってくれるのがありがたいけど、片方がウルト温存して残った時がキツイ。圧をかけすぎてウルトがコッチ向くのもキツイ。つまりキツイですねw - 最善手はプレイ中に答えが出ない場合も多いよね (2025-07-25 06:32:40)
      • 自分がウルト空撃ちしてヘイト下げるのってどうなんやろ….って思ったりするんですけど有効なんすかね? - 名無しさん (2025-07-25 07:14:21)
        • さっさとウルト使い切るのは有効だけど両方確殺ウルト持ちならどちらにせよ敵はウルト使えないし対抗手段なくなると排除優先共闘始まる可能性があるから実際の盤面や駆け引き次第で何とも言えない。実際は難しいけどポジショニングで優位を取れるのが理想だと思う。 - 名無しさん (2025-07-25 13:42:08)
  • 神父のアルティメットはレベルの低い自分が神父の近くうろうろして遠隔誘い出してアルティメット受けたりするのも一手 - 名無しさん (2025-07-24 23:43:45)
    • お前か?俺のultを無駄に使わせたやつは - 名無しさん (2025-07-25 11:30:54)
      • ウルト決めた神父側は無駄打ちだったか分からんやろ - 名無しさん (2025-07-25 12:27:36)
  • 今度こそギ新キャラギアッチョこないかな・・・ - 名無しさん (2025-07-25 16:02:55)
    • ギアッチョ どんな性能だろ スキルがジェントリー・ウィープスだと思うけどラッシュタイプなのか - 名無しさん (2025-07-25 16:43:35)
    • 問題は通常攻撃が想像つきづらいのと、ジェントリー・ウィープスの性能的に射撃キャラがキツくなりそうなのがな〜 - 名無しさん (2025-07-27 15:19:28)
  • 4太郎おそらくこないが性能妄想 - 4太郎 (2025-07-25 17:29:03)
    • 空条承太郎(ダイアモンドは砕けないver ) 精神力回復開始までの時間:1.5秒 L2スタンドon R2(通常攻撃) ラッシュ:威力 350 射程 しゃがみ移動8歩分  消費精神力 120 - 4太郎 (2025-07-25 17:29:51)
      • 射撃タイプ 通常攻撃ベアリング弾 スキル遠隔スコープ ウルトでライフル弾 - 名無しさん (2025-07-25 17:32:50)
      • R1スキルはプッチのディスクのように専用のスキルボタンでスキル1と2に変更できる。 R1(スキル1)「ベアリング弾」:威力 200or350 消費精神力300or500 擬音「ビシ!」 短押しで連射可能だが距離が離れるほど当たりづらくなる。 R1長押しで射撃精度と威力が上がる ult中に射撃精度が上がる - 4太郎 (2025-07-25 17:33:21)
        • R1(スキル2)「時の回避」レベル2開放  消費精神力700 R1ボタン長押しでしゃがみ歩き10歩程の距離にガイドが出現。R1ボタンを離すとスティックをたおした任意の方向にワープする。発動時あらゆる攻撃を無効化する。 発動後、R1がスキル1に変わる ボタン長押し中に走ることができない。 擬音は発動時「ドーン」 発動後「スッ」 このスキルはディアボロのバニシングを好きな時に発動できるイメージ - 名無しさん (2025-07-25 17:33:48)
  • L1 (ult)「起死回星」レベル5解放 レベル6性能上昇 擬音「ズオオオオ」 体力が0になる攻撃を受けた時に自動発動 6秒(レベル6で9秒に)の間、以下の効果を得る。 - 4太郎 (2025-07-25 17:35:06)
    • 体力が100(レベル6で500に)まで回復し、それ以下に減ることはない。(安置ダメを除く) スキル1の射撃性能が上がり、短押しでも威力が350になる。 通常攻撃の連射速度上昇 精神力回復速度が大幅上昇 通常攻撃は3、6部太郎のブロッキング越しに200のダメージを与える。元ネタはシアーハートアタックの回での死にかけの承太郎 - 名無しさん (2025-07-25 17:35:30)
      • 長文失礼いたしました。性能考えてたら興奮してしまいつい。 - 4太郎 (2025-07-25 17:40:15)
        • 正直6部より4部の方が出番多いし俺も出て欲しい - 名無しさん (2025-07-25 18:44:08)
  • 自分はヴァニラ来て欲しい  パッシブ吸血鬼回復 dioより回復が早いが上限が低い スキル暗黒空間の移動 地面を壊し下から移動、移動地点に攻撃判定あり ウルト クリームッ! 暗黒空間で横移動の体当たり、地形は破壊しないが貫通してダメージを与える - 名無しさん (2025-07-25 18:05:01)
    • 火力はバカ高いけど視界は塞がるというデメリットがある、意外とゲーム向けのキャラだよね - 名無しさん (2025-07-26 19:26:47)
      • クリームの中に入ってる速度がダッシュと同じくらいで、視界がない状態で相手と同じタイミングで行動を合わせ続けると強いみたいな感じになりそう - 名無しさん (2025-07-28 08:15:56)
  • フーゴ今シーズン50勝くらいまで使い込んだけど通常攻撃は自分と同射程または短い射程は引き打ちすればいい自分より射程が長い相手は射程外からウイルスで牽制するのがいい中盤のムーブは終盤強いキャラにウイルスハラスメントするべきなんだけど目立つせいで射撃に狙われるから隠密がいいかも - 名無しさん (2025-07-26 18:27:58)
    • ウルトはカプセル投げはポジション確保とかに使うのがいいかもうまく当たってもせいぜい400ダメが現実的なので - 名無しさん (2025-07-26 18:29:55)
      • シンプルに殴るなら精神力回復の速さやラッシュ速度でゴリ押したい - 名無しさん (2025-07-26 18:30:40)
  • ヘイトが低いことを活かして終盤まで均等に削ってウルトを吐かせるようにしないと実力勝ちできないなって思う - 名無しさん (2025-07-26 18:33:26)
  • 持ちキャラがコロコロ変わるんですけど、そういう人っています? - 名無しさん (2025-07-26 21:58:07)
    • 色んなキャラ使えるのうらやま - 名無しさん (2025-07-26 23:50:04)
      • その日の気分だったり、強い人の使ってるあのキャラ使ってみたいな とかで自分も結構コロコロ変える - 名無しさん (2025-07-27 12:57:06)
        • このキャラここが弱い→他のキャラ使う→このキャラもここがキツい→他のキャラの強みを探す→… で結局最初のキャラに戻ってきたりする - 名無しさん (2025-07-27 13:00:38)
          • なんか分かる - 名無しさん (2025-07-30 14:38:41)
  • ナランチャ遠隔中は距離減衰なくていいと思う。あとせめて35、できれば40まで戻した方がいい。 - 名無しさん (2025-07-28 02:26:35)
    • 花京院もだけどせめて精神回復2.25秒にして欲しい - 名無しさん (2025-07-28 08:01:55)
      • 花京院の射程と火力で精神力回復をシーザー式にするのは危険じゃねえかな、あいつ遠隔持ちだぞ - 名無しさん (2025-07-29 01:12:25)
        • シーザー式にしなくていいが今の回復自体は遅すぎるよ 連射も早くないから割に合わない - 名無しさん (2025-07-29 12:40:34)
  • 次のアプデで今までのキャラに原作で使っていた能力を追加してほしいと思ってる。例えば川尻の空気弾のクッションとか、花京院の体内侵入(スキル)、徐倫の傷口縫いなど - 名無しさん (2025-07-28 18:03:38)
    • 原作にあった能力を使ってみたい気持ちと、それでゲームバランス崩壊するなら今のままでいいような両方の気持ちがある 格ゲーと違って技が少ないのがキャラゲーとしては惜しい - 名無しさん (2025-07-29 01:18:52)
    • シームーンパッチが来ればメビウスの輪での強化が来そう。 - 名無しさん (2025-07-29 17:45:08)
  • このゲーム主人公とラスボスは優遇する方針とかあったりするんかな? - 名無しさん (2025-07-28 18:23:31)
    • 前シーズンまで川尻弱体化されてたし初期の仗助、ジョルノ、徐倫は弱かったし気のせいかもしれない - 名無しさん (2025-07-28 18:37:46)
    • ヒント:ジョルノ・ジョバァーナ - 名無しさん (2025-07-28 18:48:33)
    • まあ、勝率順位が低迷しすぎないように気をつかう度合いは他キャラよりも高いとは思う - 名無しさん (2025-07-28 18:58:08)
    • 吉良の方は勝率落ち気味だしプッチは難易度で勝率悪いし言ってじゃね - 名無しさん (2025-07-28 20:02:49)
    • 特に明言はされてないけど、承太郎とDIOは明確に2トップってぐらい強い。 - 名無しさん (2025-07-29 01:16:16)
    • 新しいプロデューサー聞いてる~?上でも書いてあるけど一部有名キャラへのVIP優遇、それに対して準キャラへのあからさまな劣遇(何の施しも無い)もうやめにしましょうよ(大泣き) - 名無しさん (2025-07-29 10:22:30)
      • でもVIP優遇されてるキャラ達が勝率下位で彷徨う光景こそジョジョラーなら見たくないと思うで - 名無しさん (2025-07-29 16:23:18)
      • 真面目にそう。バランス班贔屓の承太郎とdioは水準が高すぎるだけ加減しろ馬鹿とは思うけどわからなくもないけど、モデル班は本当にない。露伴、花京院、dioだけ別服ありとか何?それでまた露伴追加とか腐ってんの? - 名無しさん (2025-07-29 17:52:55)
        • 一時期はパーカー康一とか出してたのに最近は露伴ばっかりだよな。露伴は実写化が成功しすぎたのが悪い - 名無しさん (2025-07-30 11:56:12)
      • プロデューサー変わっても環境改善無し??大変に遺憾。 - 名無しさん (2025-07-29 18:49:24)
  • プッチ参戦で相対的に評価が上がったキャラって何? - 名無しさん (2025-07-29 10:34:18)
    • ディアボロかな - ビーシュ (2025-07-29 11:46:16)
  • ラスサバに命を懸けるお前ら全員に聞く!!! プレイヤーとして、そしてこのゲームを愛する者として、 以下をガチで問いたい。➀か②を選べ!!! ①:一部の有名キャラだけが明らかに優遇され、準キャラや脇役はスペックで劣る“忖度ありき”のキャラゲー ②:すべてのキャラが公平に調整され、どのキャラでもプレイヤーの実力次第で勝てる“純粋な格闘ゲーム” - 名無しさん (2025-07-29 18:35:22)
    • 悪は極に宿るんだってよ。善は①と②の間のどこかにある。 - 名無しさん (2025-07-29 18:41:56)
    • 普通に②ですかね 有名キャラが優遇されるか脇役が優遇されるか選べ、なら話は別だけど - 名無しさん (2025-07-29 21:40:48)
    • 個人的に2が好きだし色々な対戦ゲーで2が良いという声をよく聞くし現時点でラスサバは2だと思っている。 - 名無しさん (2025-07-29 21:58:41)
    • 主人公やDIOがあからさま優遇されてる時点で、①であり、キャラゲーなんだよ!運営そしてプロデューサー聞いてるかーーー??? - 名無しさん (2025-07-30 00:17:58)
      • 優遇優遇って言ってるけど最近DIOは弱体化入って勝率落ちたし、承太郎は言うほど前より勝率高くないから割とそこらへん今の運営は考えてると思うが - 名無しさん (2025-07-30 06:13:28)
        • 弱体化したからと言うけどあの戦績で今になるまで弱体化しなかったのが既に終わってる。他のキャラなら弱体化前の戦績1、2回出したらすぐ弱体化してたろ。3太郎は使用率が落ちただけで勝率戻ってきたじゃないか。で6太郎は他の戦績低いキャラと違ってすぐに数回大幅に強化もらえる時点でそこまで考えてないぞ - 名無しさん (2025-07-30 08:01:56)
        • 三太郎はメタキャラ増えた効果が出てると思う 巻き込まれた6太郎とディアボロは気の毒だけど - 名無しさん (2025-07-30 12:02:21)
    • そもそもジョジョというIPありきでやってる時点でキャラゲーでしょ、今の時点で絶対に実力で勝てない!!ってこともないし - 名無しさん (2025-07-30 07:24:51)
    • 実力で勝ちたいならASBRやっとけ バトロワなんだから実力だけで勝てるゲームじゃねーよ それでも三太郎とDIOは序盤中盤生き残りやすくて終盤はワンチャン力のある強キャラには間違いないけど - 名無しさん (2025-07-30 11:59:25)
    • 太郎DIOも基準的なキャラだし変にナーフするとやる気そがれる層でるからあんまやらなくていいんじゃね? それより下位キャラを強化してほしいんだが - 名無しさん (2025-07-30 14:39:07)
  • 太郎優遇はウェザー全盛期にウェザーよりも遥かに総合成績上なのに弱体化しないでメタキャラというなの時止めに対抗できないキャラパ低すぎキャラばっか出した挙句、その時出したマップが農場なの笑える。 - 名無しさん (2025-07-30 08:06:44)
  • 別服作れそうなのって帽子なし承太郎、上着羽織った徐倫、影ディアボロ、バンダナジョセフ、覚醒前の川尻くらいかしら? - 名無しさん (2025-07-30 13:30:23)
    • アヴドゥルの変装、汐華初流乃、ツェペリ帽被ったシーザーとかもいける - 名無しさん (2025-07-30 14:18:35)
    • あ、あとテキーラ娘はチャレンジイベント込みで来て欲しい、専用ボイス込みで - 名無しさん (2025-07-30 14:20:58)
    • ウェス・ブルーマリンとか学ラン燃やされた承太郎とか - 名無しさん (2025-07-30 19:24:25) New!
    • トニオ回のタンクトップ億泰、アニオリの私服吉良、ポルポ葬儀の喪服ブチャ、ニット帽の私服ミスタ、スパゲティ食わせるジャケットフーゴ、初登場時の女アナスイとか来たら最高 - 名無しさん (2025-07-31 16:05:35) New!
  • 露伴の本体でのラッシュって他の近接タイプより若干遅い?気のせい? - 名無しさん (2025-07-30 19:25:34) New!
    • 個別のキャラページでそういうの聞いたら? - 名無しさん (2025-07-30 19:34:32) New!
      • ごめんね - 名無しさん (2025-07-30 20:02:38) New!
    • おそらく気のせいだけど確かにそんな気はする。ラッシュの速度は(ポルナレフ以外?)共通らしく空振りしたときは長射程ほど行って帰ってくる距離が長いから実質的にラッシュが遅い。(これが真ならブチャラティや徐倫のキャラページの説明は修正した方がいいと思う) - 名無しさん (2025-07-30 20:25:19) New!

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