各擬音が見える範囲をまとめたページです。
厳密な値ではなく、ある程度ズレがあるという点にご留意ください。
大体の目安だと思って見ていただけると幸いです。
大体の目安だと思って見ていただけると幸いです。
「擬音Aより擬音Bの方が大きい!」等、情報募集中です。
更新履歴
移動可視範囲
列名クリックorタップで昇順・降順に並べ替えられます
(一部の列は機能してないです)
(一部の列は機能してないです)
距離列はカイロのマップの縦×横を1000×1000とした場合の数値です。
大通りの家一軒が大体30×30のサイズです。
(軒数換算列はこれを基にした値になっており、単純に距離÷30の値を記載しています)
ちなみにミニマップの大体のサイズは縦370×横370です。
大通りの家一軒が大体30×30のサイズです。
(軒数換算列はこれを基にした値になっており、単純に距離÷30の値を記載しています)
ちなみにミニマップの大体のサイズは縦370×横370です。
- 目安
距離87(ダダダ)


距離232(ほとんどの通常攻撃)


移動系
擬音種類 | 距離 | 軒数 換算 |
備考 |
---|---|---|---|
ダダダ (一部キャラ除く) |
87 | 2.9 | ダッシュでも小走りでも 変わりません |
バシャ (水場での移動音、 一部キャラ除く) |
90 | 3.0 | ダダダより若干大きい? |
ストッ | 120 | 4.0 | |
ザンッ | 150 | 5.0 | ガシャァーンと同じ? |
ガチャリ (扉を開けた音) |
33 | 1.1 | |
バタム (扉を閉めた音) |
33 | 1.1 | |
ガシャァーン (窓を割った音) |
150 | 5.0 | ザンッと同じ? |
![]() ダダダ |
60 | 2.0 | |
![]() ダダダ |
45 | 1.5 | |
![]() バシャ |
48 | 1.6 | ダダダより若干大きい? |
![]() ダダダ |
60 | 2.0 | |
![]() ダダダ |
45 | 1.5 | |
![]() バシャ |
48 | 1.6 | ダダダより若干大きい? |
通常攻撃・スキル系
擬音種類 | 距離 | 軒数 換算 |
備考 |
---|---|---|---|
通常攻撃 (命中時&空振り時、 一部キャラ除く) |
232 | 7.7 | 露伴・リゾット以外全員同じ |
![]() バシバシ |
194 | 6.5 | |
![]() フッ! |
94 | 3.1 | 擬音はワープ地点ではなく スキル発動地点で発生する |
![]() ドギャ |
194 | 6.5 | |
![]() フッ! |
94 | 3.1 | 擬音はワープ地点ではなく スキル発動地点で発生する |
![]() ドスゥ |
108 | 3.6 | |
![]() バン! |
215 | 7.2 | 計測値の誤差大きめです |
![]() グァキィイン |
164 | 5.5 | |
![]() ガオン |
153 | 5.1 | |
![]() グオォォォオ |
162 | 5.4 | |
![]() ドォーーン |
194 | 6.5 | |
![]() ドシュルルルル |
94 | 3.1 | |
![]() バシバシ |
194 | 6.5 | |
![]() バギャオォオ |
230 | 7.7 | 通常攻撃より ほんのわずかに小さい? |
![]() (炎上エリア) メラメラ |
15 | 0.5 | |
![]() ムオン |
153 | 5.1 | |
![]() ドゴオォン |
232 | 7.7 | 通常攻撃と同じ |
![]() グニャアァ |
156 | 5.2 | |
![]() ズギャン |
94 | 3.1 | |
![]() ピコォーン |
94 | 3.1 | |
![]() ダダダ(設置時) |
87 | 2.9 | 通常キャラのダダダと同じ |
![]() ダダダ(幻聴状態の敵) |
100 | 3.3 | 推測値です (康一から見た場合の距離:130) 康一側から見ると 透視の有効範囲とほぼ一致 |
![]() ズキュン・ドシュ |
155 | 5.2 | |
![]() ブワッ |
30 | 1.0 | |
![]() ドバアァン |
129 | 4.3 | |
![]() ビシュン |
28 | 0.9 | |
![]() カチリ |
80 | 2.7 | |
![]() ドグォオン |
250 | 8.3 | 計測値の誤差大きめです |
![]() ウオォン |
153 | 5.1 | |
![]() バグオォオーッ |
234 | 7.8 | |
![]() ピキ |
39 | 1.3 | |
![]() ブスブス |
39 | 1.3 | |
![]() ドヒャア |
90 | 3.0 | |
![]() ドシウゥーーゥ |
91 | 3.0 | ドヒャアより 少しだけ大きい? |
![]() (被弾して シュゴォーーーーッ |
105 | 3.5 | |
![]() ドシュ |
161 | 5.4 | |
![]() スゥ… |
51 | 1.7 | |
![]() ドバァッ |
196 | 6.5 | 結構デカい |
![]() ゴロゴロ(命中時) |
104 | 3.5 | Rev.15.02時点での射程限界で 擬音の発生を確認 実際にはこれより大きい? |
![]() ザァァァ (集中豪雨状態の敵) |
73 | 2.4 | 集中豪雨状態の レベルが上がっても 距離の変化は無い |
![]() ババッ |
163 | 5.4 | |
![]() ギャ |
202 | 6.7 | 意外とデカい |
![]() シュバ |
232 | 7.7 | 通常攻撃と同じ |
アルティメットスキル
アルティメットスキルは回数制限がある関係で検証が非常に難しいです…
とりあえず特に重要なものだけ検証しています
とりあえず特に重要なものだけ検証しています
擬音種類 | 距離 | 軒数 換算 |
備考 |
---|---|---|---|
![]() ズギュン |
100 | 3.3 | ダダダより若干大きい |
![]() ドギュゥン (攻撃範囲選択開始時) |
155 | 5.2 |
広瀬康一使用時の擬音可視範囲について
他キャラよりも1.3倍ほど広く見えるようになっていると思われます。
康一から見た擬音の距離は以下の通りでした。(吉良でチェック)
- ダダダ:120
- ストッ:155
- キラー・ラッシュのドゴ:324
- 第一の爆弾のビシュン:31
その他
- 康一・リゾットの移動音
ダダダとバシャだけ小さく、
ストッやザンッは他キャラと同じようです。
ストッやザンッは他キャラと同じようです。
- 通常攻撃の擬音の範囲
全キャラ分計測してみましたが露伴・リゾット以外同じっぽいです。
空振り時は、射程距離限界まで移動したスタンドの位置に擬音が発生するようです。
- 距離(メートル換算)について
公式配信にて「上から見たカイロのDIOの館を長方形に見立てた場合、長辺の長さが大体40m」という発言がありました。
このページで採用している計算方法に従うとDIOの館の長辺の距離は大体86でした。
このことから「このページにおける距離2=大体1メートル」と考えて良いかもです 超ざっくりですが
このページで採用している計算方法に従うとDIOの館の長辺の距離は大体86でした。
このことから「このページにおける距離2=大体1メートル」と考えて良いかもです 超ざっくりですが
コメント欄
- test -- (名無しさん) 2022-07-28 16:01:33
- ホル・ホースやっぱりうるさすぎて草 -- (名無しさん) 2022-07-29 09:34:05
- しゃがみ片鱗の音の距離って分かりますかね?? -- (名無しさん) 2022-07-30 21:32:15
- ↑しゃがみ片鱗って距離変わるんですか…?(初耳)
余裕のある時に検証したいですね…
というか誰か検証して頂けると非常に助かります笑 -- (管理人) 2022-08-03 17:57:13 - やってみましたが普通の片鱗と同じっすね -- (名無しさん) 2022-08-06 20:26:23
- 擬音検証ありがとうございます。
康一リゾットで移動する際はピョンピョンしない方が良さそうですね。 -- (名無しさん) 2022-08-08 00:09:45 - 確かリゾットのメスの射程がメスの擬音がギリギリ見えるところから数歩長いとかそんな感じだったから、
リゾットのメスの射程は161ちょいってことになるね -- (名無しさん) 2022-11-14 19:38:52 - こりゃ助かる -- (名無しさん) 2022-12-06 22:16:47
- 検証結果メモ アヴドゥルの通常攻撃発動音・着弾時ともに他のキャラ(露伴・リゾット以外)と同じ -- (管理人) 2023-09-08 21:57:14
- 空気弾の擬音範囲追記しましたー -- (管理人) 2023-12-08 21:40:30
- このまとめすごすぎてお金払いたい -- (名無しさん) 2024-01-22 01:13:09
- エコスタを食らったときはどうなるんだろうか
検証はしてないけど聞こえる範囲が一定の割合で小さくなるような印象だけど -- (名無しさん) 2024-04-05 01:52:37 - 検証結果メモ アバッキオの通常攻撃発動音・着弾時ともに他のキャラ(露伴・リゾット以外)と同じ -- (管理人) 2024-06-07 21:39:42
- 検証結果メモ ジョセフの通常攻撃音は他のキャラ(露伴・リゾット以外)と同じ -- (管理人) 2024-09-06 23:09:16
- 検証結果メモ シーザーの通常攻撃音は他のキャラ(露伴・リゾット以外)と同じ
シャボン・カッターも同じ -- (管理人) 2024-12-14 16:56:24 - 某氏の動画によると、ホル・ホースの通常射撃とメギャンは擬音の範囲が全く同じだそうです -- (名無しさん) 2025-04-11 20:21:58
- 交流で復活後アルティメット復活するようになったから検証しやすくなったかも? -- (名無しさん) 2025-04-23 18:33:43