店内でペアを組んだ場合はプレイヤー同士で直接会話すれば良いのですが、
ランダムマッチングとなるとそうはいきません。
ランダムマッチングとなるとそうはいきません。
いかにして相方に情報を伝えるかが重要となってきます。
ここでは、全てとはいかないまでも、
「多くのプレイヤーがそうしている」情報伝達方法やマナーについて記述します。
ここでは、全てとはいかないまでも、
「多くのプレイヤーがそうしている」情報伝達方法やマナーについて記述します。
現状、オンラインペアにおける主な情報伝達方法は
- MESSAGEの使用
- シグナルピン
- キャラの動作
となります。
- 更新履歴
- MESSAGEについて
- シグナルピンについて
- キャラの動作による情報伝達について
- 情報伝達方法例集
- 試合が始まったので相方に挨拶したい!
- 相方が助けてくれた!感謝したい!
- しくじった!謝りたい!
- 相方からの意思が伝わった!
- 魂のチップや回復アイテムの位置を相方に伝えたい!
- 魂のチップを相方にあげたいけど遠慮して取ってくれない…
- アイテムを取得したことを相手に伝えたい!
- 敵プレイヤーが襲ってきたので助けてほしい!
- 敵を発見・敵と交戦したけど逃げよう!
- 敵プレイヤーを発見したので攻撃してほしい!(中盤以降)
- ダメージを受けた!回復アイテムが欲しい!
- 少しの間別れて行動してアイテムを集めたい!
- 自分/相方が回復できるスキルを持っているので回復させたい/回復してほしい!
- 攻撃を受けてダウン状態になったけど蘇生は無理だ!一人で逃げてほしい!
- 建物にこもってて特にやることないので相方とふざけ合いたい!
- アルティメットスキルを使ってほしい!
- ラストサバイバーになれた!嬉しい!
- 負けた試合の直後に同じプレイヤーとペアになった…気まずい…
- コメント欄
更新履歴
MESSAGEについて
ペア戦では画面上の「MESSAGE」ボタンを押すことで、
相方に定型文、いわゆるシンボルチャットを送ることができます。
相方に定型文、いわゆるシンボルチャットを送ることができます。
しかしラスサバのシンボルチャットは、
- 送った際、自分と相方の画面左のログに表示されるだけで、強調表示されない(キャラクターのボイスはある)
- 定型文が
おそろしいほど使いにくいパターンが限られている
などの欠点特徴があり、
何も知らない初心者の方だと相方からのメッセージに気づかないことすらあります。
何も知らない初心者の方だと相方からのメッセージに気づかないことすらあります。
とりあえず、
画面左のログを数秒に一回は見るといった癖をつけるようにしましょう。
現状、それが最も有効な手段だと考えられます。
画面左のログを数秒に一回は見るといった癖をつけるようにしましょう。
現状、それが最も有効な手段だと考えられます。
後ほど情報伝達方法例を挙げますが、初心者の方が特に勘違いしやすいものを一つ紹介します。
「回復が必要」MESSAGEは「回復アイテムが欲しい」という用途で使われないことがあります。
状況に応じて判断してください。
「回復が必要」MESSAGEは「回復アイテムが欲しい」という用途で使われないことがあります。
状況に応じて判断してください。
シグナルピンについて
キャラの動作による情報伝達について
こちらは後述の事例を見て頂けると分かるかと思います。
情報伝達方法例集
試合が始まったので相方に挨拶したい!
試合が始まってすぐに「よろしく」MESSAGEをお互いに送ると良いでしょう。
とりあえず挨拶しておけばなんとかなります。
とりあえず挨拶しておけばなんとかなります。
相方が助けてくれた!感謝したい!
色々な伝達方法があります。
- 「ありがとう」MESSAGEを送る
- その場でしゃがみ⇔立ち状態を繰り返す(やや伝わりにくい)
しくじった!謝りたい!
- 「すまない」MESSAGEを送る
相方からの意思が伝わった!
- 「了解」MESSAGEを送る
魂のチップや回復アイテムの位置を相方に伝えたい!
シグナルピンの活用が最も有効な手段です。
シグナルピンを利用しない方法としては、(やや面倒になりますが)以下のようなものがあります。
- 魂のチップや回復アイテムの近くに移動し、「ここに集合」MESSAGEを送る→そのまま待機
- 魂のチップや回復アイテムの位置になるよう、マップにピンを刺す→「ここに集合」MESSAGEを送る(誤解されるので無言の方が良いかも?)
魂のチップを相方にあげたいけど遠慮して取ってくれない…
シグナルピンを魂のチップに対して使用し、その場を離れるのが有効かと思われます。
シグナルピンを利用しない方法としては、(やや面倒になりますが)以下のようなものがあります。
- 「よろしく」MESSAGEを送ってその場を離れる
- 魂のチップに向かって通常攻撃を撃つ
- その場でしゃがみ⇔立ち状態を繰り返す(やや伝わりにくいが)
アイテムを取得したことを相手に伝えたい!
- シグナルピンをアイテムに対して使用し、直後にそのアイテムを拾う
アイテムピンは誰かがそのアイテムを拾うと消えるため、↑のようにすることで相方にアイテムを拾ったことを伝えることができます。
特に透視アイテムを拾う際に有効です。
(Rev.20.02のアップデートにより、ペア戦の相方が透視中である場合、相方の体力ゲージの下に[透視中]と表示されるように変更されました)
(Rev.20.02のアップデートにより、ペア戦の相方が透視中である場合、相方の体力ゲージの下に[透視中]と表示されるように変更されました)
敵プレイヤーが襲ってきたので助けてほしい!
- 「ここに集合」MESSAGEを送る
実戦では、メッセージを送る余裕がないほど切迫した状態になっていることもあるので、
できるだけ相方の近くで行動するようにしましょう。
できるだけ相方の近くで行動するようにしましょう。
敵を発見・敵と交戦したけど逃げよう!
- シグナルピン(警戒ピン)を使用し、「退却しよう」MESSAGEを送る
「退却しよう」MESSAGEはアップデートにより後から追加されたものだからか、
キャラクターのボイスが極めて分かりにくいものとなっています。
やはり画面左下のログを定期的に確認するようにしましょう。
キャラクターのボイスが
やはり画面左下のログを定期的に確認するようにしましょう。
敵プレイヤーを発見したので攻撃してほしい!(中盤以降)
まずはシグナルピン(警戒ピン)を使用しましょう。
その後、状況に応じて以下の行動をとると良いです。
その後、状況に応じて以下の行動をとると良いです。
- 「3カウント」MESSAGEを送る(自分も攻撃する場合)
- 「よろしく」MESSAGEを送る(相方がスタンド遠隔操作が可能なキャラであり、攻撃してほしい場合)
ダメージを受けた!回復アイテムが欲しい!
この場合はもちろん、「回復が必要」MESSAGEを送れば良いです。
上級者が使う、↓の用途を初心者の方は勘違いするケースがあります。
上級者が使う、↓の用途を初心者の方は勘違いするケースがあります。
少しの間別れて行動してアイテムを集めたい!
この場合も「回復が必要」MESSAGEが使われることが多いです。
ありがちなのは、
1.上級者がアイテム漁り開始のため「回復が必要」MESSAGEを送る
2.初心者が「回復アイテム欲しいのかな?」と勘違いし、とりあえず家を漁る
3.初心者が回復アイテムを発見、「ここに集合」MESSAGEを送る
4.上級者が「シールド(大)でも見つけてくれたのか!?」と勘違いし、その場に移動
5.「回復(小)じゃねーか!」
というパターンです。
1.上級者がアイテム漁り開始のため「回復が必要」MESSAGEを送る
2.初心者が「回復アイテム欲しいのかな?」と勘違いし、とりあえず家を漁る
3.初心者が回復アイテムを発見、「ここに集合」MESSAGEを送る
4.上級者が「シールド(大)でも見つけてくれたのか!?」と勘違いし、その場に移動
5.「回復(小)じゃねーか!」
というパターンです。
基本的に、アイテム漁りは別行動で行った方が効率が良いです。
「回復(小)」や「シールド(小)」を見つけたとき、相方のダメージが深刻でない場合は自分が取ってしまった方が良いです。
「回復(小)」や「シールド(小)」を見つけたとき、相方のダメージが深刻でない場合は自分が取ってしまった方が良いです。
もし、「自分の体力・シールドともに十分」という状態になったり、「相方が取った方が優位に立ち回れる」と判断した場合、相方に「ここに集合」MESSAGEで伝えるようにしましょう。
自分/相方が回復できるスキルを持っているので回復させたい/回復してほしい!
- 安全な場所に移動したうえで、「ここに集合」「回復が必要」MESSAGEを送る
攻撃を受けてダウン状態になったけど蘇生は無理だ!一人で逃げてほしい!
- 「退却しよう」MESSAGEを送る
建物にこもってて特にやることないので相方とふざけ合いたい!
お互いに決めポーズしまくると良いでしょう。
このゲーム最大の醍醐味です。ふざけまくりましょう。
このゲーム最大の醍醐味です。ふざけまくりましょう。
アルティメットスキルを使ってほしい!
- 「アルティメットスキルが使える/使えない」MESSAGEを送ってすぐに「よろしく」MESSAGEを送る
ラストサバイバーになれた!嬉しい!
通常攻撃を連打するなりその場でぐるぐる回るなりして喜びを分かち合いましょう。
ちなみにビクトリーショット撮影までの時間にもMESSAGEを送信できます(ログが表示されないためキャラのボイスのみ相手に通知されます)。
「ありがとう」MESSAGEを送信しまくるのも良いでしょう。
ちなみにビクトリーショット撮影までの時間にもMESSAGEを送信できます(ログが表示されないためキャラのボイスのみ相手に通知されます)。
「ありがとう」MESSAGEを送信しまくるのも良いでしょう。
負けた試合の直後に同じプレイヤーとペアになった…気まずい…
とりあえず試合が始まったら「すまない」MESSAGEを連打しましょう。
次勝てばいいんです。
次勝てばいいんです。
コメント欄
- 味方のウルト回数を判るようにしてくれ -- (名無しさん) 2022-10-03 18:59:02
- 「よろしく」の意味めっちゃ多いよな -- (名無しさん) 2023-09-11 07:05:40
- ・文字通り挨拶としてのよろしく
・このアイテムあげるんでよろしく
・ここを攻撃(偵察)よろしく
・回復スキルよろしく
・輸送スキルよろしく
・蘇生行けるからよろしく
・蘇生は要らない。後はよろしく
こんなもん? -- (名無しさん) 2023-09-12 17:44:04 - 敵ピンと「回復が必要」でサーモ状態って一般的なんかな -- (名無しさん) 2024-03-11 00:29:00
- あーその発想はなかったわ。こっちがフルシならギリ察するけど、全回じゃなければ「今は仕掛けない方がいい」って捉えちゃうなー。 -- (名無しさん) 2024-03-11 12:58:30
- 低レベルでウルト解放出来るキャラ使ってて、「こっちはとりあえずの準備出来たから後のチップはそっちが取ってって欲しい(特に相方が必要チップ多いキャラの時)」って時は「アルティメットが使えるぞ→よろしく」ってしてるけど……分かりにくいかな…… -- (名無しさん) 2024-03-24 10:55:09
- ↑それだとここのページにもあるけどウルト催促になってしまうから、チップにマークつけてよろしく連打が無難だと思う -- (名無しさん) 2024-03-24 17:04:38