- test -- (管理人) 2024-09-21 22:24:51
- 以下の情報募集中です。
・リゾットのしゃがみ歩きが他キャラより何%速いか
・普通のキャラ・アヴドゥルのスタンドON中の1秒間の精神力回復量 -- (管理人) 2024-09-21 22:27:01 - ホル・ホース、ミスタ、ジョセフといったスタンドを出さずに攻撃・スキルを行うキャラはスタンドを出すキャラより発生が速いのでしょうか。 -- (名無しさん) 2024-09-29 03:11:17
- 速いです
スキル自体の特性に近いんで多分このページでは書いてないんだと思いますが -- (名無しさん) 2024-09-29 08:51:33 - スタンドON早い組0.05は流石に無くないかな?
基本0.3でその半分って言われた方がしっくり来る気がするけど
検証されてたらすまん -- (名無しさん) 2024-10-02 01:25:59 - 移動速度の一覧も見たい。
フーゴやらウェザーやら移動速度を変化させるキャラも増えたし -- (名無しさん) 2024-10-03 10:49:24 - ↑↑
自分の録画(30fps)をコマ送りにして確認したが
承太郎、ディアボロ、徐倫:10~11フレーム
ジョルノ:5~6フレーム
ラスサバは60fpsのはずだからだったので標準0.3秒、ジョルアナ0.15秒の可能性が高い。 -- (名無しさん) 2024-10-05 01:48:07 - 承太郎などの射程8族と吉良などの長めの射程のキャラとでラッシュ速度に差はありますか?またラッシュ速度(最大射程時)は分かりますか? -- (名無しさん) 2024-10-30 10:28:55
- ラッシュ系は帰ってくるまで次のラッシュが撃てないので、射程ギリギリで当てたり外したりするとラッシュ速度は遅くなる。射程が長ければ長いほど顕著。逆に至近距離で当てるとすぐに返ってくるのでラッシュ速度が速くなる。 -- (名無しさん) 2024-11-13 15:47:44
- 具体的な秒数は分かりますか?
-- (名無しさん) 2024-11-18 09:00:17 - 不明。
ブチャの場合、ラッシュ中に時止め撃たれると時止めダイブが間に合わなくなるので、ブチャの射程なら0.1秒以上はかかる(ダイブはアプデで時止めに間に合うようになったため)と思われる -- (名無しさん) 2024-11-18 20:32:06 - 波紋戦士や吸血DIO、獰猛フーゴの移動速度も知りたいですね -- (名無しさん) 2025-06-01 00:54:02
- バフデバフ時の移動速度をまとめました。
波紋状態は維持するのが普通なので全般のほうに記載しています。 -- (名無しさん) 2025-07-01 01:31:54
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