現在未実装キャラなので注意!!
公式配信で発表された内容をまとめています。実装時には異なる性能となる可能性がありますのでその点についても注意してください。
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編集合戦防止のため実装されるまでは編集メンバーのみ編集可能としています。
コメント欄への書き込みは誰でも自由に行って頂いて構いません。
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基本データ | |
---|---|
キャラクター名 | ジョナサン・ジョースター |
スタンド名 | - |
キャラタイプ | 波紋タイプ |
操作難易度 | ★☆☆ |
声優 | 興津和幸 |
注意:操作難易度は公式サイトに記載のものとなります。
更新履歴
アップデート履歴
現在アップデート履歴無し
キャラ概要
1部『ファントムブラッド』より、ジョナサン・ジョースターが参戦。
スキル
スキル名 | コマンド | ダメージ | 精神力 消費量 |
解放レベル | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
R2連打 または R2長押し→離す |
通常時:??? | 通常時:120 R2ボタン長押し中:毎秒約200 |
レベル1 | 通常時:威力が高く、射程が非常に短い攻撃を放つ チャージ時:威力が非常に高い攻撃を前進しながら放つ | ||
重機関車タックル | R1 | 通常時:??? | 発動時:550 発動中:毎秒100 |
レベル2 | 高速で突進し、触れた敵にダメージを与える 発動中は防御力が上昇する | |
波紋の呼吸 | L2 長押し→離す |
- | - | レベル1 | タイミングよくボタンを離すと波紋ゲージが上昇 波紋ゲージが溜まると能力が向上する また、波紋ゲージ上昇時に体力が回復する | |
L1 | - | - | レベル4 6で回数追加 |
一定時間、通常攻撃の性能が大幅に上昇する |
注意:このページの操作説明はタイプA設定時のものです。
《山吹き色の波紋疾走 》
波紋を使用する通常攻撃。
R2ボタンを連打した時と、R2ボタンを約1秒間長押ししてチャージした時とで性能が変化する。
R2ボタンを連打した時と、R2ボタンを約1秒間長押ししてチャージした時とで性能が変化する。
通常時
ダメージ | 対通常キャラ | 対吸血鬼 |
---|---|---|
非波紋状態 | ??? | ??? |
波紋状態 | 400 | ??? |
擬音 | 発生条件 |
---|---|
バギャア | 命中時 |
ブン | 空振り時 |
威力が非常に高いが、射程が非常に短い(しゃがみ歩き???歩分程度 虹村億泰のラッシュより短いとのこと)。
ダメージ量は上記の表を参照。
R2ボタンを1回押すたびに1発攻撃が出て、精神力を120消費する(最大8回まで連続攻撃可能)。
ダメージ量は上記の表を参照。
R2ボタンを1回押すたびに1発攻撃が出て、精神力を120消費する(最大8回まで連続攻撃可能)。
チャージ時
ダメージ | 対通常キャラ | 対吸血鬼 |
---|---|---|
非波紋状態 | ??? | ??? |
波紋状態 | 800 | ??? |
擬音 | 発生条件 |
---|---|
ドボアッ | 攻撃時 |
R2ボタンを離すと高威力の攻撃を前進しながら放ち、敵に短時間のスタン状態とノックバックを与える。
前進距離を加味したうえでの射程距離はしゃがみ歩き10歩分程度。
R2ボタン長押し中は毎秒約200の精神力を消費する。攻撃時の精神力消費は無し。
前進距離を加味したうえでの射程距離はしゃがみ歩き10歩分程度。
R2ボタン長押し中は毎秒約200の精神力を消費する。攻撃時の精神力消費は無し。
また、チャージ攻撃のモーション中は着地硬直が発生しない模様。
《重機関車タックル》
ダメージ | 対通常キャラ | 対吸血鬼 |
---|---|---|
非波紋状態 | ??? | ??? |
波紋状態 | 240 | ??? |
擬音 | 発生条件 |
---|---|
ドッドッ | 突進中 |
レベル2から使用可能な、波紋を使用するR1スキル。
R1ボタンを押すと、通常のダッシュの約1.6倍の速度で突進し、触れた敵にダメージとノックバックを与える(ダメージ量は上記の表を参照)。
さらに、突進中は敵から受けるダメージを???%カットし、さらに敵に触れるたびに精神力が約240回復する。
発動時に550の精神力を消費し、突進中は毎秒100の精神力を消費する。
突進はXボタン・Aボタン等のボタンを押すか、精神力が切れるまで継続する。
R1ボタンを押すと、通常のダッシュの約1.6倍の速度で突進し、触れた敵にダメージとノックバックを与える(ダメージ量は上記の表を参照)。
さらに、突進中は敵から受けるダメージを???%カットし、さらに敵に触れるたびに精神力が約240回復する。
発動時に550の精神力を消費し、突進中は毎秒100の精神力を消費する。
突進はXボタン・Aボタン等のボタンを押すか、精神力が切れるまで継続する。
《波紋の呼吸》
波紋を使用するスキル。
L2ボタンを長押ししている間、ボタンを離すタイミングを示すインジケーターが表示される。
インジケーターに従い、タイミングを合わせてL2ボタンを離すことで波紋ゲージを上昇させる。
また、波紋ゲージ上昇時に体力が60回復する。
波紋ゲージの詳細は「波紋ゲージの仕様」の項目を参照
L2ボタンを長押ししている間、ボタンを離すタイミングを示すインジケーターが表示される。
インジケーターに従い、タイミングを合わせてL2ボタンを離すことで波紋ゲージを上昇させる。
また、波紋ゲージ上昇時に体力が60回復する。
波紋ゲージの詳細は「波紋ゲージの仕様」の項目を参照
《波紋ゲージの仕様》
最大10マスのゲージであり、「波紋の呼吸」等により上昇する。
何もしない状態だと約2秒につき1マスずつゲージが減少していく。
何もしない状態だと約2秒につき1マスずつゲージが減少していく。
波紋ゲージが10マス溜まると「波紋状態」となる。
波紋状態は波紋ゲージが0マスになるまで持続する。↓それぞれクリックorタップで詳細表示
波紋状態は波紋ゲージが0マスになるまで持続する。↓それぞれクリックorタップで詳細表示
《幸運 と勇気 の剣》
レベル4 | レベル6 | |
---|---|---|
使用可能回数 | 合計1回 | 合計2回 (+1回) |
擬音 | 発生条件 |
---|---|
ブーーーン | 発動時 |
波紋を使用するアルティメットスキル。
発動すると約10秒間、通常攻撃が以下の性能に変化する。
発動すると約10秒間、通常攻撃が以下の性能に変化する。
通常時
ダメージ | 対通常キャラ | 対吸血鬼 |
---|---|---|
非波紋状態 | ??? | ??? |
波紋状態 | 500 | 550 |
擬音 | 発生条件 |
---|---|
バン | 命中時 |
ブオン | 空振り時 |
威力が非常に高く、射程も少し長い(しゃがみ歩き10歩分程度)。
ダメージ量は上記の表を参照。
R2ボタンを1回押すたびに1発攻撃が出て、精神力を50消費する(最大20回まで連続攻撃可能)。
ダメージ量は上記の表を参照。
R2ボタンを1回押すたびに1発攻撃が出て、精神力を50消費する(最大20回まで連続攻撃可能)。
チャージ時
ダメージ | 対通常キャラ | 対吸血鬼 |
---|---|---|
非波紋状態 | ??? | ??? |
波紋状態 | 1000 | 1100 |
擬音 | 発生条件 |
---|---|
スババァ | 攻撃時 |
R2ボタンを離すと高威力の攻撃を前進しながら放ち、敵に短時間のスタン状態とノックバックを与える。
前進距離を加味したうえでの射程距離はしゃがみ歩き???歩分程度(吉良吉影よりは長い)。
R2ボタン長押し中は1秒間に約100の精神力を消費する。攻撃時の精神力消費は無し。
前進距離を加味したうえでの射程距離はしゃがみ歩き???歩分程度(吉良吉影よりは長い)。
R2ボタン長押し中は1秒間に約100の精神力を消費する。攻撃時の精神力消費は無し。
その他ジョナサンの特性
- 体力の最大値が1500、シールドの最大値が500
- 精神力回復開始までの時間:???秒
ソロ戦の戦術
実装後、ある程度経過してから記載予定
ペア戦の戦術
実装後、ある程度経過してから記載予定
コメント欄
- test -- (管理人) 2025-08-23 16:21:11
- 吸血鬼より高い体力と回復能力持ってる人間ってなんだよ -- (名無しさん) 2025-08-23 17:58:38
- 立て乙です!
久しぶりの400属に相応しいjojoだと思うけど耐久周りはぶっちゃけ早期にナーフ入りそう -- (名無しさん) 2025-08-23 17:59:35 - ブロッキングはなんだかんだ難しい部分も多いから初心者が相手を狩る性能としては承太郎以上にシンプルで実行しやすいタイプなのかも -- (名無しさん) 2025-08-23 18:08:04
- シンプルに防御上げながら爆速でダッシュできる重機関車がずるい性能してそう、1回戦線離脱されたら基本追いつけない上で20%軽減のHP1500まで復帰してくるわけだし -- (名無しさん) 2025-08-23 18:25:31
- 吸血鬼より人間やめてて草 -- (名無しさん) 2025-08-23 19:27:17
- レベル6リゾットのウルトで死なないの嬉しい。 -- (しばらく愛用確定) 2025-08-23 19:52:22
- ↑「鉄分不足による酸欠は波紋戦士にとって致命的」などという先入観はパワーでねじ伏せろ -- (名無しさん) 2025-08-23 19:56:45
- こりゃぁ実装が楽しみだぜぇ〜 -- (名無しさん) 2025-08-23 21:32:09
- 格闘要素を持ったタンクな鉄拳キャラだこれ -- (名無しさん) 2025-08-23 23:22:22
- シューティングゲーでまさかの格闘タイプ -- (名無しさん) 2025-08-24 00:44:35
- 性能がゴリラすぎて笑った -- (名無しさん) 2025-08-24 08:39:23
- 後々でかい修正入りそう… -- ((名無しさん)) 2025-08-24 10:15:54
- もし、キャラをネタっぽい解説する動画とかあったら
ジョナサン「最初に言うと僕はみんなと違って…非常に性能が低い。」
承太郎「いきなり根も葉もない事をぶっちゃけるのかひいお爺ちゃん…」
ってぶっちゃけそう。スタンドが突進ラッシュとかで射程距離で飛ばすには
恐ろしく噛み合ってないんだよな…初代ジョースターって… -- (名無しさん) 2025-08-24 13:05:02 - ブロッキング対ブロッキングで勝つのは難しいけど、ブロッキング対タックルならタックルがヒットすればスタンだから結構余裕を持って勝てそう -- (名無しさん) 2025-08-24 13:30:58
- ↑ノックバックだけだった… -- (名無しさん) 2025-08-24 13:31:38
- 火力は高いけど屋根上に手を出す手段がウルトくらいしかなさそうなのが懸念 -- (名無しさん) 2025-08-25 00:12:12
- ジャンプ力が凄く高くても驚かない -- (名無しさん) 2025-08-25 11:21:25
- 平地でジョナサンにタックルされたら、康一君あたりはult切るぐらいしか逃げようがないんじゃないだろうか。
ただでさえ厳しい康一がさらに受難の時代に…? -- (名無しさん) 2025-08-25 14:19:06 - 突進時は一時的な追加体力(ヘルス)があってもいいんだけどな -- (名無しさん) 2025-08-25 15:48:12
- 射程大正義のラスサバでまさか億泰以下の射程とは…だがその欠点を埋めて余りある強さが山ほどあるのも事実、果たしてジョナサンは全盛期川尻、ウェザー並みの覇権壊れキャラになるのかどうか興味が尽きないな -- (ジャイロのクマちゃん) 2025-08-25 18:46:29
- ウルト時には射程伸びるのが気になる
ハイdioかdioに有利になるんだろうか -- (名無しさん) 2025-08-26 08:57:01 - 移動時常にタックル走りしてればいいじゃんこのキャラ
刺客刈りもスムーズそう -- (ビーシュ) 2025-08-26 11:34:09 - こんなフィジカルおばけも細い注射針飛ばされるだけで死ぬんだなあ -- (名無しさん) 2025-08-26 14:08:33
- 水を差すようで悪いが、そこまで盛り上がってないと思うのは俺の気のせい?1部とかいうリアタイ視聴から外れる層(原作なら尚)が多く、ぴんと来てない感じがユーザーから見て取れる。これらを考慮すると、人気順では、3.5部>4部>2部>1部 という序列を見出さざるを得ない。つまり、不人気とは言わないまでも決して人気とは言えない現実が部分的には在る。 -- (名無しさん) 2025-08-26 15:31:01
- 盛り上がってないん?普通に知名度あると思うけど -- (名無しさん) 2025-08-26 16:51:44
- なーんで急に部の優劣を決めつけるんですかね。てかやるなら6部入れろ -- (名無しさん) 2025-08-26 18:19:47
- ラスサバ自体が盛り上がってないからだよw -- (名無しさん) 2025-08-27 10:55:26
- いや、そんなことはない。アバッキオ、フーゴのときは、女どもがキャーキャー騒いでいたし、人気はある。ただ、盛り上がるキャラでないとSNSで反響が少ない。 -- (名無しさん) 2025-08-27 11:06:25
- まぁ、正直ウルトの迫力がないとは思ってる。
いきなりヌッと剣を出してくるだけだし… -- (ビーシュ) 2025-08-27 13:26:01 - 基本拳のゲームで剣振り下ろして来るって考えたら対面した時相手からもの凄い威圧感と殺意を感じるやろなぁ -- (名無しさん) 2025-08-27 15:09:55