- マジで何で強化されたのか誰も分からないという -- (名無しさん) 2021-10-01 22:18:51
- 200試合くらいブチャ使ったがソロの方が勝率
良い気がする -- (一般金レートおじさん) 2021-10-04 14:27:25 - 強い 以上 -- (名無しさん) 2022-02-20 11:29:45
- 知ってる 以上 -- (名無しさん) 2022-03-10 21:30:25
- ブチャラティはリーチが長いので平地での戦闘が合理的です
またジッパーで車に隠れてから相手の背中を攻撃するという形で道路で交戦すればよりダメージを稼げます
DIOのThe World、花京院の半径20㍍エメラルドスプラッシュを回避できる数少ないスキルですだから、これぞと言う時は迷わないほうが良いです
アップデートによりアルティメットスキルの発動が0、5秒早くなったのでなおさらのことプレイ中は躊躇を捨て、積極的に使用しましょう
しかし、スキルの回避は0、1秒単位の問題ですからあらかじめ敵のアルティメットスキルに配慮しましょう
長くて申し訳ありませんでしたではたのしいゲームを -- (ninsa act7) 2022-04-04 04:44:02 - 屋内戦苦手な通常攻撃なのに屋内戦向けのスキル持たせるとかどういうコンセプトだ…?とか稼働当初は思ってました、はい。強いね。 -- (名無しさん) 2022-08-30 21:28:21
- オブジェクト潜伏中にヘビーウェザーを受けてもデバフが入らないのかなりデカいな
ウェザーがいる試合だとウェザーがブチャ以外の戦力を勝手に削いでくれるから助かる -- (名無しさん) 2022-09-21 01:59:45 - ↑ヘビーレインだったすまん…… -- (名無しさん) 2022-09-21 02:03:28
- ウェザーからするとヒットしたのに擬音が発生しない=ブチャだとバレる -- (名無しさん) 2022-09-21 17:21:02
- バレたところでじゃない?1発当たってもデバフなしで避難なり報復なりできるし -- (名無しさん) 2022-09-26 21:55:37
- ブチャラティの対ウェザーでいいところはヘビーレインよりヤドクガエルをダイブで回避間に合うところ。ヘビー対応出来るのはポルナレフとかボスとか相性いいのは何人かいるし -- (名無しさん) 2022-09-27 20:19:45
- ヘビーレインが当たる前にオブジェクトに潜れば無敵回避できるからボス並にやばいんだよなコイツ -- (名無しさん) 2022-11-12 15:21:30
- ヘビーレインはジッパーで物体の中に入っている間でも食らうんだが…。 ヤドクカエルかスティッキィ・ダイブの間違い? -- (名無しさん) 2022-11-12 16:44:21
- キャラにジッパーつけて持続ダメージ、なんてのも欲しかった。 -- (名無しさん) 2023-06-18 17:59:43
- このゲームの持続ダメージ弱いから普通にいらない -- (名無しさん) 2023-06-28 18:08:58
- 最後のエリアがなくなるところ レクイエム合計
10秒のジョルノよりも、ダイブ合計15秒の
ブチャラティは強い! -- (イケメンはこのDIOだ!!) 2023-07-24 15:55:20 - 弱体化入れるなら徐倫と同射程にしてもらえたらありがたいかな 入らないかもだけど -- (名無しさん) 2023-09-10 10:51:01
- ウルトが逃げ技だから通常攻撃弱くしたら結構ヤバいでしょ -- (名無しさん) 2023-09-17 02:57:58
- 農場ブチャは別キャラか?って思えるほど強い。長射程とウルトが農場と相性良すぎる。追いつめてもウルトで逃げて豊富なアイテムで立て直してくるから対処がかなり面倒 -- (名無しさん) 2023-09-28 18:03:56
- 岩や車に潜って半径食らうならダイブで半径避けるのおかしくない?と思ってたけど、地下は暗黒空間につながってるのかな。でもエリアダメージはあるし。 -- (名無しさん) 2023-10-11 00:33:26
- ブチャ本当に強い。ガード無し近距離だと戦いにすらならない
ダッシュ打ちされると戻りが遅い欠点も消えるし近づけん -- (名無しさん) 2023-11-04 01:36:38 - ダイブ中でもエリアダメージくらうのか・・・ダイブ中は無効かと思ってた・・・ -- (名無しさん) 2024-02-16 13:55:20
- エリアダメまで無効だと隙がない最強キャラになっちゃうからね。普段はめちゃくちゃ強いけど、エリアが狭くなると射程が活かしにくくなる上にダイブからの奇襲も難しくなるからバランスが取れてる -- (名無しさん) 2024-02-16 15:52:15
- 妥当な強化。。というか這いずり中もウルト使えます、でも速度めちゃくちゃ遅いですは調整下手すぎというべきか、調整段階で分かるだろ普通 -- (名無しさん) 2024-06-02 06:33:30
- 勝率ランキング酷い成績だな
下手な射撃より低い -- (名無しさん) 2024-07-26 22:53:24 - シーズン勝率ってごく一部の猛者がどのキャラにハマってるかで結構影響されちゃうんじゃない?
少なくともブチャは野良ペアで使ってもかなり安定してるし、単独になっちゃってからも勝ち狙っていける性能してるから強キャラに分類して良いと思うけどな〜。 -- (名無しさん) 2024-07-27 10:56:37 - コロッセオでダイブすると、地下に行くんですか? -- (名無しさん) 2024-10-23 11:52:08
- 落ちちゃいます。攻めダイブなどをするとき注意が必要です -- (名無しさん) 2024-10-23 16:53:20
- これからのヴェネツィアブチャは楽しみ、本当に。 -- (十六夜の「世界」) 2025-03-04 09:32:48
- 対プッチがかなり楽に感じる
流石は幹部 -- (名無しさん) 2025-06-05 18:50:13 - 自分プッチで射程3枚取っていたのに、ブチャラティ現れて呆気なくやられたんだが…(杜王町の線路の所) -- (ビーシュ) 2025-07-23 08:48:31
- 通常攻撃は他の近距離勢と同じにしてもろて、パッシブスキルがジッパーに、通常スキルを今の長射程攻撃とかにして欲しい。 -- (味噌汁同好会) 2025-07-25 18:26:38
- ↑それいいな -- (名無しさん) 2025-09-01 13:15:13
- でもそういう調整をすると、長射程パンチの精神力消費250くらいに引き上げられる代償がつきそうなので、今のままでいい -- (名無しさん) 2025-09-01 13:54:53
- カイロの大通りとかでブチャと対面した時の絶望感エグい -- (名無しさん) 2025-09-02 10:18:11
- ダッシュ打ちが消えて随分と経ちますけど、それでも長射程のラッシュができるブチャラティはやはり強いですか?
平地では言わずもがな、建物の密集地でもウルトやジッパーで無音移動しながら最終盤面まで戦える力があるかなと。もちろん、プレーヤースキルは必須ですが。 -- (名無しさん) 2025-11-05 02:03:23 - 個人的には強いと思う。ただし今はジョナサン環境だからかなり逆風。 -- (名無しさん) 2025-11-10 08:30:01
- コイツ強化してもいいと思うんだが誰も何も言わねえな -- (名無しさん) 2026-05-01 15:47:12
- バランス的にこれ以上強化も弱体化もやりようがないって印象だなー
ダイブの後隙速くするか、ラッシュの当たり判定を大きくするくらい? -- (名無しさん) 2026-05-01 23:05:14 - ブチャラティ今シーズン弱すぎてソロ戦勝てなさすぎ
殴り合い弱い近距離だからソロ戦で近距離最下位なのか… -- (名無しさん) 2026-06-01 18:08:56 - 強化するとしたらジッパーをパッシブにして新スキル追加して欲しいな
-- (名無しさん) 2026-06-02 17:38:35 - ラッシュで敵にジッパーを付けて、敵の照準がフラフラ動くようになるとかどうだろう -- (名無しさん) 2026-06-02 20:55:31
- デバフ付与いいかもね
最近微妙な評価になってきたし -- (名無しさん) 2026-06-03 08:12:06 - 原作での「ジョルノの蘇生からのゾンビ化して耐久面アップと本来は生き返らないの生き返った点」そして直近の調整による「ダウンしたらウルトで味方のところに最大3回逃げられる特徴」を活かしたパッシブがいいなぁ。「ペア戦での最大復活回数が他のキャラよりも一回多く、最後の復活時に億泰の不良のタフネス的なのかラッシュの火力アップバフを得る」とかどう? -- (名無しさん) 2026-06-06 01:08:12
- ダウンダイブがゾンビブチャ要素だと思うけどな…
蘇生回数が多いのはダウンダイブと相性良くて面白いと思う
亀にしまっちゃうようなイメージで、ダイブ時に相方を抱えて一緒に潜るのはどうだろう -- (名無しさん) 2026-06-27 13:04:26 - ジャイロのせいで、唯一の圧倒的アドバンテージも消えて、可哀想 -- (名無しさん) 2026-06-28 19:17:54
- 最終プッチにも相性悪いし勝率低いし何かしら強化来そうなんだよな -- (名無しさん) 2026-06-30 21:55:24
- 火力もリーチも勝っててウルトもかわせる最終プッチに相性悪いってなんで?
ラッシュの戻りが遅いから懐に飛び込まれやすいとか? -- (名無しさん) 2026-07-17 18:36:44 - 多分そう、新プッチラッシュ早かった気がするし -- (名無しさん) 2026-07-17 20:05:54
- せめて幹部のラッシュの速度上げてくれよ(血涙 -- (名無しさん) 2026-07-17 20:22:41
- 正直、建物移動で音が出ない隠密力◎ってコンセプトは好きだからジッパーの地味さを何とかすればよくなると思う(適当) -- (名無しさん) 2026-07-17 20:49:01
- ジッパーを派手にキラキラさせるか -- (名無しさん) 2026-07-17 22:45:32
- いっそダイブの発生と後隙を短くしてくれぇ… -- (名無しさん) 2026-08-01 15:55:49
- 発生はマジで速くしてほしい
全体的なDPSが上がってるからダイブ間に合わないんだよね -- (名無しさん) 2026-08-03 23:23:32 - そういえばブチャのスキル潜伏は透視でも見えないんだっけ -- (手フェチの平社員) 2026-08-26 19:23:42
- 実はポルのラッシュ速度アップまでは密着時の回転率が一番良かったりする -- (名無しさん) 2026-09-01 18:11:36
- 一度だけ食いしばりみたいなスキルで体力1残っていいと思う -- (名無しさん) 2026-09-12 12:33:03
- スキルのジッパーが吉良のお触りみたいな仕様のスタン技として使えるようになったら楽しそう。キャラをジッパー化した時のみ消費精神力が多くなる空間削りみたいな匙加減なら許されそう?てかそれだとブ男バインドと被るか。 -- (名無しさん) 2026-09-13 17:54:37
- ↑↑↑
ポルの調整で出てきた攻撃速度と連続攻撃スピードなるパラメータは他のスタンド使いと共通で同射程で撃ち込む回転率は同じだと思ってるけど違うの? -- (名無しさん) 2026-09-13 18:16:39 - ↑3 このゲーム大ダメージでも基本的に多段だからほぼ意味なさそう -- (名無しさん) 2026-09-13 19:10:44
- ↑
エリアダメージも最悪1で残ってくれれば強そう -- (名無しさん) 2026-09-13 21:06:57 - ↑↑↑
どうも密着だとスタンド像が前進するのと腕伸ばすのとでモーションの関係なのか戻りが速いんだよね まぁ他の近距離のほうが威力自体は高いワケだから誤差みたいなもんだけど -- (名無しさん) 2026-09-14 04:34:53 - んでもってそんな利点(利点か?)もラッシュ回転率自体が高かったりするスタンドやら波紋使いやらが出たお陰であまり目立たない訳だ 密着フルラッシュなんて透視で遠隔してる敵見つけたときくらいしかやれんかったけどね -- (名無しさん) 2026-09-14 04:38:11
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