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  • 今日のダンジョン攻略

ラッキー傭兵団 攻略wiki

今日のダンジョン攻略

最終更新:2025年02月23日 16:28

shogo

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管理者のみ編集可
※当サイトは画面右下の「メニュー」ボタンの使用を想定しています。
最新アップデートへの対応は徐々にを予定。

  • はじめに
  • 火力の出し方について
  • 序盤の立ち回り
  • ボスの倒し方

[部分編集]
※ 期間限定で開催されるモードです

今日のダンジョンについて

難易度神と同時期に追加され、日替わりで報酬を得ることのできるモード
エネルギーを消費せずに行えて、日替わりでボスと報酬が変わり、日によっては入手難度の高い"鉱山の鍵"や"チュール"が貰える。
5w毎にボスが出現し、制限時間内でボスを倒し切れないorボスが画面左下に到着する事で失敗、50wのボスを倒し切る事でクリアとなる。
ボス以外の敵はいくら通しても失敗にはならない。
報酬はw毎に増加し、日替わりの報酬は基本的に10w毎のボスを倒す事で増加する。
鍵、チュール等一部報酬は30w.50wのボスを倒す事で報酬が増加する。

※ステージが普段と異なるため今までのノウハウが通用しない事もあり攻略法の要望が多かったため大雑把な方針だけ記載します、あくまでも参考程度に捉えてもらえると助かります。
※各ボス毎の攻略はめんどい別途追記予定です

はじめに

  • 難易度が高めに設定されており、金庫6.主要ユニットのレベル12のプレイヤー同士が協力し合ってギリギリ50wまでクリア出来る程度のものとして認識されたし。
  • 安定して勝てるまでは無理に高wまで目指すより3〜40wを目標に回るとよろし


火力の出し方について


  • ハードや地獄攻略においては、ランスロットを主軸にした攻略を推奨しているが、本モードでは、割合攻撃の減衰率が地獄よりも高いものになっており十分な火力を見込めない事、また前述の通り1箇所にボスをとどめておくことも難しいため、ランスロットは適正アタッカーではない

  • 本モードは、50wと短いものでwが高くなればなるほど効果を増していくマネガン軸での攻略が難しくなっている。コインを貯める以外にも他の方法で攻撃力を上げることが必要で、いかに幸運石を稼いで神話強化のレベルを上げるかが重要になる。そのため、普段のようにコインを大事にして、幸運石を使ってユニットを用意して盤面を作ろうとしていくとなかなか火力が足りなくなる。

序盤の立ち回り

  • ミッションはノーマル.ハードと同じもののため、基本的に序盤チャートでの立ち回りをベースに動いていきます。
※序盤チャートとは?という方は以下の記事を参照されたし
リンク序盤チャート

1〜5w
  • 開始すぐにノーマル、エピックの強化を1段階行い、強化2回のミッションを達成後召喚を連打し、山賊を狙う。
※山賊3体程度を目安にあまり深追いしないように
  • その際、右側のプレーヤーは召喚された他のユニットを速やかに3〜4段目に下げるように
※序盤の敵は山賊だけでも倒してしまうほどに体力が低く、別のユニットに攻撃させてしまうと一向に左側に流れずに相手のコイン稼ぎを妨害をしてしまう為
  • 5wに出現するボスはエピック以上のユニットが居ないと対処できずに流れてしまう為、幸運石のミッションは後回しにしてエピック賭博を行い、早めに火力を用意する。
  • ボス討伐中に狩りが出現しても出さない人が多いように感じるが、体力もあまり高くなく、倒した時に2個、相手も狩りを行えばさらに2個、狩り達成のミッションにより遺物"幸運石"の効果で追加で1〜3個の合計5〜7個の幸運石を入手できるため、エピックの出が悪い時ほど積極的に行っていきたいところ

ボスの倒し方

  • 通常攻略同様、ボスをスタンさせ続けてあまり動かさせずに一点に火力を集中させることが重要です。
  • 本モードではボスさえ倒しきれれば良いため、電気ロボット以外にも"ウルフ戦士"や"悪魔の兵士"などの単体拘束能力の高いユニットも活躍します。
  • 気絶を繰り返すと一定時間ボスが気絶などの行動制限を無効化してくる状態になるため適宜ユニットを移動させて、再度ボスを気絶させて攻撃できる盤面を目指す事が大切です。
  • この際に、再度ボスを拘束する位置に気をつける事!ボスを拘束しやすいのは気絶させられるユニットを並べやすい画面端ではあるのだが、もう片方のプレーヤーが手出しできなくなってしまう事を十分に留意されたし! 自分1人で火力が足りるのであれば問題ないが、いかんせん難易度も高いので、お互いに火力が出せる中央付近で拘束することが無難である。






【ちゃんと読んでくれた人へ】
ボスによって細かい部分は変わるけれど
個人的によく使うユニット等

目指す盤面 序中盤
1列目 "山賊"や"モノポリーマン"等の稼ぎ用ユニット

2列目 "ウルフ戦士"、"悪魔の兵士"、"電気ロボット"といった近距離スタン要因、"ロケッチュー"、"タール"、"ヴェイン"、"バットマン"等の中近距離火力ユニット

3列目 合成用バフ、デバフ用ユニット置き場兼、"重力弾"、"ショックロボット"などの中距離スタン置き場

4列目 ウチなど長距離攻撃ユニット
中終盤
1列目 近距離スタン要因、"タール"、"バットマン"等の近距離攻撃ユニット

※注意右側のプレイヤー時は左側が攻撃できない場所で止めないように注意

2列目 近距離スタン要因、"ロケッチュー"、"ヴェイン"等の中距離火力

3列目 ウチなど長距離攻撃ユニット、 "重力弾"、"ショックロボット"中距離スタン要因

4列目 バフ、デバフ、素材用ユニット置き場

※ボスが2列目に入る頃に1.2列目を入れ替えて、3列目に置いたウチの位置を4列目若しくは3列目の攻撃距離が伸びる位置に移動

※ボスが3列目に入ったらウチを1列目に上げる、4列目に中距離スタンと火力、3列目に近距離火力と近距離スタン配置
よく使うユニットと簡単な採用理由
※基本的に上にいるユニットの方がよく使う

ウチ

ステージの仕様上、遠距離で攻撃を行いやすいため、火力が出しやすい+他のアタッカーと攻撃位置を争わないため置いておくだけで火力になる

ビリ

ボス1体を倒せばいいという仕様に合わさり、ステージの仕様的にも攻撃し続けられる時間も長い、保安官から出せる火力ユニットであるランスロットも活躍しづらいという条件が重なり
普段は使われないビリもここでは輝ける。
※曲がり角がある端から見て2〜3番目の位置に置いておくと長時間攻撃しやすい

インディ

早い段階で石バフを引ければ最強のサポーター
短いwの中でなかなか狙ったバフを引きにくい点はあるためある程度の運は必要だが、石以外にも速度バフなど優秀なバッファーである

バットマン

コイン要らずで火力が出せる近距離ユニット
強化段階を14〜15まで狙えるとそれだけで50wのボスにすら通用するため金庫が低い人には特におすすめ
今日のダンジョンは失敗した際のエネルギー消費もないため、積極的に14〜16まで狙いたいところ

タール

スキルによって防御ダウンを盛りやすい+序盤の火力になる
大を出す前提の運用のため専用財宝を所持していない場合は非推奨or初手でのリセマラ推奨
分裂するボスには効果が薄い点は注意


ロケッチュー

物理攻撃でとても優秀なユニット
しかし、変身時の運ゲーや、防御ダウンを盛るのが難しい点からウォーマシンのままスタン役にされがち

ヴェイン

タンブルや金の矢により狙った相手に火力を出しやすい
ウチと素材が競合するため、育成具合やボスの特性と要相談

コルディ

レベル6にすると範囲の広いスタンを持つようになるので"嵐の巨人"が余るようであれば採用してやると少し拘束が楽になる
2倍チャンスはやった方がいい?
期待値的には倍にした方が少しだけ得だが、ほぼ同じであるため好みで選ぶといい
(2×0.35+0.5×0.65=1.025>1)
報酬が一つだけの場合、また報酬が奇数個の場合は切り上げ若しくは四捨五入されるため行った方が明確に得な場合もある
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