スーパーゲームボーイ
とは、【スーパーファミコン】、及び【Super Nintendo Entertainment System】用の周辺機器。
バージョンアップ版の『スーパーゲームボーイ2』も本項で解説する。
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スーパーゲームボーイ |
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他言語 |
Super GAME BOY (英語) | |
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発売元 |
任天堂 | |
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メディア |
ロムカセット | |
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発売日 |
1994/06/14 (日本) | |
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値段 |
6,800円 | |
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対応機能 |
スーパーファミコンマウス対応 | |
【スーパーファミコン】、【Super Nintendo Entertainment System】で【ゲームボーイ】のゲームソフトを遊ぶ事ができる周辺機器。
通常のゲームボーイはモニターで白黒4階調なのに対し、本機を使う事でテレビでカラーのゲームを映す事ができる。
一部のゲームタイトルではスーパーゲームボーイに対応した特別な機能が付いている事もある。
本機自体は販売地域によってそれぞれカートリッジ形状やエリアプロテクトによるリージョンロックが掛かっているが、一方で本機に挿入するゲームボーイのカートリッジにはリージョンロックがないため、日本国外で発売されたゲームボーイのソフトを日本のスーパーゲームボーイに挿入して起動したり、その逆も可能。
1994年当時はゲームボーイが末期に近い市場であり、本機もそれほど奮った販売数は得られなかった。
また、後に発売した【ゲームボーイカラー】用のパレットとは作りが異なるため、そちらのソフトには対応していない。
【ポケットモンスター 赤・緑】の大ヒットにより熱を取り戻したゲームボーイ市場を踏まえて作成された新型。日本でのみ発売。
通信プレイに対応し、【ゲームボーイポケット】と同規格の通信コネクタが追加された。
ゲームボーイカラーはまだ発売していなかったため、こちらもそのカラーパレットには対応していない。
一部のソフトはスーパーゲームボーイ使用時にソフト側で通信機能がオフになるように設定されていたため、スーパーゲームボーイ2で起動しても通信ができない場合がある。
対策として十字キーの左とLボタンを押しながらスーパーファミコンの電源を入れることで、擬似的にゲームボーイと同等の状態でソフトを動作させることが可能。