目次
ゴルヘックス
基本情報
形式番号 |
所属 |
分類 |
全長 |
全高 |
重量 |
最高速度 |
乗員人数 |
RHI-4 |
ヘリック共和国 |
恐竜型 |
14.8m |
7.2m |
58.5t |
120km/h |
1名 |
部類 |
武器適性 |
特徴 |
|
価格 |
売価 |
陸上タイプ |
地空― |
長距離攻撃 |
1700G |
850G |
入手方法
+
|
ここを展開 |
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※帝国編 第1章 第06話以降は 小・中型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは
こちら
を参照)
※25話の機体は入手可能だが、システム上 使用不可
+
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詳細 |
▶ ショップ
▶ 訓練
なし
▶ 捕獲可能なシナリオ
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※帝国編 第1章 第06話以降は 小・中型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは
こちら
を参照)
※25話の機体は捕獲可能だが、システム上 使用不可
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ステータス
装備 |
|
無 |
(特)のみ |
DFのみ |
HAのみ(特+DF) |
特+HA |
DF+HA |
特+DF+HA |
HP |
|
1100 |
1375 |
1650 |
1925 |
2200 |
2475 |
2750 |
装備 |
|
無 |
エネルギータンク |
|
シールド系 |
リフレクト系 |
ドレイン系 |
EP |
|
180 |
270 |
EP 10 ( 18~27回 ) |
EP 100 ( 1~2回 ) |
EP 50 ( 3~5回 ) |
|
陸 |
森 |
丘 |
砂 |
山 |
潜 |
空 |
適性 |
● |
▲ |
▲ |
✕ |
|
|
移動力 |
4 |
|
機動性 |
25 |
|
特性 |
なし |
|
パーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
2連装ビーム砲 |
310 |
65% |
10% |
80 |
地空― |
EP 20 ( 9~13回 ) |
―近遠補 |
1-3 |
光線 |
|
(装備パーツ 7個) |
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解説
- ディメトロドンの登場によって、電子戦で敗北したゴルドスに代わる新型の電子戦ゾイド。
- 機体サイズはゴルドスに比べ小型ではあるが、新開発のクリスタルレーダーを搭載することにより高性能化することに成功している。
- ゲーム内では固定パーツのが少ないことから様々な装備を施し、前線の探査支援機として活躍できる。
- しかし武装は強力ではなく、最大射程も3なのでゴルドスのように砲撃機としての運用は難しい。
補足など
- ゴルドスの後継機として開発されたヘリック共和国軍の
ステゴサウルス
型 電子戦ゾイド。
- ゴルドスより遥かに小型 軽量化されているが、胴体部には頑丈なデルタ型フレームを採用する事で
より多くの電子機器を搭載する事に成功し、共和国軍 最高の電子戦ゾイドと呼ばれていた。- ゾイドバトルストーリー3巻にて初登場し、元は共和国領土でゼネバス帝国軍の軍港となっていたクック基地攻撃に活躍した(登場したのは大型砲を搭載した改造機)。
- ZAC2056年の惑星Zi大異変によってゴルヘックス最大の武器であるクリスタルレーダー(キットではクリアパーツで再現)の技術が失われてしまったが、共和国開発部の研究により復活。ZAC2106年、第一線に復帰を果たした。
- 設定ではビーム砲の他にミサイルを2種(胴体下部と尾部)装備しているが本作では未実装となっている。
機体画像
+
|
正規カラー |
正規カラー
- キットではクリアパープルだったキャノピーと背ビレが、
ゲーム内モデルでは(クリア)ピンクとなっている。
- 胴体下と尻尾の付け根にあるミサイルは未実装。
|
+
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鹵獲カラー |
鹵獲カラー
- 鹵獲カラーでは、本体フレーム及び尾部のレーダーが 白 ➞ 赤 になる。
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最終更新:2025年01月24日 18:49