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>>28
仕様です
>>27
そんなもんなのですね
トーナメントを開始した順にグループ分けされると思っていました
潜り込む、というのも何かしら裏技?
そういう仕様でしょうか
>>26
そんなもんだよ
終了ボタン押すまでの間に500waveの奴が潜り込んできただけ
イントロスプリントを使った裏技について教えてください
前回のトーナメントでプラチナランクにて使用しました
waveは7まで進み、tier終了時にはランク3に入りました
しかしそのあとすぐに終了?を押すと、ランクが27まで下がりました
最初はランク3と表示されましたが実際のランク3は500程waveを重ねた方でした
私はやり方を間違えたのでしょうか?
終わった時点でランク3だった
→低いwaveのみのグループに入れた
と思ったのですが……
>>22
22の者です。大変参考になりました、ありがとうございます...!!
まさに上には上がいる、と言った感じですね。Discordにも入ってみて、勉強していこうと思います。
>>22
課金してモジュールだけならdiscordに居る超上位層にも勝っているけど到達階層は大きく負けている
UWと関連する研究の差が大きい
・UW関係
CFの常時展開は大前提としてUW+で更に遅延アップ
SM,ILMのクールタイムを最小にして殲滅力、最終防衛ラインを強固に
BHは全て最大で雑魚敵の収集&処理
PSも確率関係は研究含めて最大にして足止め
アンセストラルギャラコンでUWの回転率アップ
GTもUW+解放して1週 100Tコインクラスでワークショップ強化で強化
・ワークショップの強化
解放にそれぞれ500Tコイン必要なスピードの強化、レベルスキップの強化
ざっくりとしたイメージと強化具合を考えれば
最初から50% :到達 4000wave (2000wave skip、実質2000wave)
強化具合が低い:到達 2800wave ( 800wave skip、実質2000wave)
位の差があると考えている。
ワークショップの強化が強すぎるんでGT、GT+と関連する研究を優先させて稼ぎを増やしているけどまだまだ先は長い・・・・
>>22
所管で申し訳ないけど、
プラチナ突破:最大ヘルス型のみでいけるイメージ。Heatで敵固いのでトゲで対処前提で進めれば大丈夫。とにかく固く守って1000Wave超えてくると突破は可能だと思う。
チャンピオン:競合が強すぎてマジで無理なので毎回1Waveでプラチナに落としてる感じです。みる限りGCビルド系に切り替えてUW系育てないとまともにやり合えない魔窟のイメージ
トーナメントのプラチナ・チャンピオン攻略法も書いてほしいな...。
みなさんがコメントで書かれているDevoの方法や、他にもイントロスプリント以外で(正攻法的に?)
上位が取れる方法、ロードマップ等、有識者の方々の整理された情報が知りたいです。
前回やっとプラチナで15位以上の結果が出せたけど
土日のリーグは例によってガチ勢だらけのグループに放り込まれて散々だわ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
MAX HEATになったら、トーナメントのボスが、1wave毎に来たぜ!
な… 何を言っているのか・・・・・・・・・ わからねーと思うが・・・・・・・・・
おれも・・・ 何をされたのか・・・・・・・ わからなかった・・・・・・・…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
>>17
Heatの関係で被弾する頻度が高くなるので受けきる為のヘルスが重要になってきている
自分のヘルス<敵の攻撃力
が到達Waveのイメージ
なので敵攻撃のスキップも個人的には重要な要素
GCビルドの場合「敵のバランス」カードを外した方が育つのが遅くなっても被弾数が減ってWaveを更新できる場合もある
自分はGCビルドをベースにサブモジュールエフェクトでDW関係を盛って1000Wave程かけてヘルスを最大化している
>>17
ヘルス強化されてからはチャンピオンでもデボ+ワムホ使用してます。
DW関連のページで、
プラチナカップ、チャンピオンカップではDeVoビルドが強い
と書かれていましたが実際のところ皆さんはどんなビルドで臨んでいますか?
イントロスプリントの方法でいまいち理屈がわからないのですが、
終了間際まで放置させ他のプレイヤーを出し抜く、ということ?
残り5秒で開始することにより『普通にプレイする』よりも先に進めるようになる、ということ?
>>14
私も5秒前じゃダメだったので、ウェーブスキップ、イントロ、ウェーブアクセラレータ装備でイントロ最大w数-5秒からスタートしたら程よく上位滑り込めました
ex)イントロ最大30wの時、トーナメント終了25秒前にバトルスタート
5秒前でバトルスタートさせてwave5くらいで終わるんだけど、どうしてもwave30くらいのプレイヤーがずらりと並んで来るから上位に行けない
>>12
理論ではそうですが、実際には現実的6秒を超えるプレイ時間では開幕した瞬間から30ウェーブを超えるようなプレイヤーが複数出現する事があります。実際にコードを確認したわけでは無いので正確な事は言えませんが、おそらく参加プレイヤーのテーブルを区切るアルゴリズムに時刻がなんらかの形で関与しており、9:00ちょうどでプレイヤーのリストのカットオフが発生しているのだと考えられます。
また、イントロスプリントのレベルの差があると、イントロスプリントの効果が切れる前でないと上位プレイヤーに勝つ事は出来ません。
以上から初心者の方には4〜5秒前での参加を推奨します。
イントロスプリントを使った戦略で必ずしも5秒前に入る必要はない。
要するに実力を発揮して高waveに到達しない状態に引き摺り込んで争うゲームなので入る時間は5分前でも30分前でもよい。
自分が確実に到達できるラインのところで入れば良い。
トーナメントのシルバーカップで負けてしまいます
圏外になってしまいブロンズカップに逆戻りです…
イントロスプリントと可能な限りの延命カードを装備してトーナメントを開始する戦術を是非このページに掲載してあげて欲しいです。低Tiaのプレイヤーが100を超えるストーンを一気にゲットする方法が課金以外にコレしか無いと思うのできっと掲載する価値があると思います!