★チャンピオンズ
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 970 |
 |
キラフロル |
83 |
55 |
90 |
130 |
81 |
86 |
  |
どくげしょう |
ふしょく |
| 970 |
 |
メガキラフロル |
83 |
90 |
105 |
150 |
96 |
101 |
  |
てきおうりょく |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
 |
| ×2 |
   |
| ×1 |
        |
| ×0.5 |
     |
| ×0.25 |
 |
| ×0 |
|
■主な型
おくびょうorひかえめ/CSorHB/どくげしょう@きあいのタスキ
確定技:パワージェム/だいちのちからorマッドショット
優先技:ヘドロウェーブorヘドロばくだん/ステルスロック/エナジーボール
選択技:マジカルシャイン/キラースピン/ニードルガード
ミラー意識のおくびょう、火力重視のひかえめで割れていますなwww稀におだやかHDも居ますがボーナスですぞwww
ステロを嫌って初手に出てくるリザYなどを確実に葬るためにパワージェムの採用率が非常に高いですなwww
マジシャやエナボの採用率はそれぞれ35%、25%程度ですぞwww
おくびょうorひかえめ/CS/どくげしょう→てきおうりょく@キラフロルナイト
確定技:パワージェム/ヘドロウェーブorヘドロばくだん
優先技:マッドショットorだいちのちから/エナジーボール/ニードルガード
選択技:キラースピン/ステルスロック/マジカルシャイン
圧倒的な技範囲と適応力による高火力で攻めるアタッカーですなwww技威力が低いのが不幸中の幸いですかなwww
受け辛くはありますが、耐久面はそこまで堅くないのでタスキが無い分遂行は地面技を用いれば楽ですぞwww
極稀に意表を突いた物理型が居ますが無視で良いですなwww
おくびょうorひかえめ/CS/どくげしょう@こだわりスカーフ
確定技:パワージェム/ヘドロウェーブ
選択技:だいちのちからorマッドショット/エナジーボール/マジカルシャイン
ほぼボーナスですなwwwただしヤカヌチャンのじならしでSを下げても上から殴る()ことはできないので注意が必要ですぞwww
おくびょうorおだやか/HSorHDS/ふしょく@たべのこし
確定技:どくどく
優先技:パワージェム/だいちのちからorマッドショット/ニードルガード
選択技:ヘドロウェーブ/ステルスロック/どくびし
特性ふしょくの採用率は6%ほどですぞwww毒鋼タイプにどくどくを巻いて粘って削るのが役割ですなwww
■考察
高い特攻と一貫性の高い一致技に広い技範囲もあるため受けが非常に困難ですぞwww
特性の性質上初手に起点作成として来ることも多いですなwww
カバルドンと同居しているケースが前世代と比べて多くなっていますなwww
起点役はカバで砂嵐のDアップ狙いのアタッカーフロルという場合もありますが、おおよそ両方ステロ採用で刺さりの良さを見て起点役を選ぶといった選出をしてくる事が多いですぞwww
こちらのヤーティにステロを撒きそうな雰囲気のヤケモンを入れておけば、リザYやガモスが同じ構築に居る場合キラースピンでステロを除去するため先発で来る可能性が高いですなwww
逆にリザYなどが初手で出てきた場合、ステロを嫌がっての選出と見て裏に居ないと想定することも出来ますぞwww
シーズンM-2ではメガシンカしてのアタッカーが急増し、逆にステロ採用率が激減していますなwww毒岩地草の広範囲で上からゴリ押してくるのはなかなか厄介ですなwww
また、ニードルガードの採用率も上がっているため接触技での遂行は少しばかり注意が必要ですなwww
シーズンM-5ではメガが減少し、非メガのアタッカーが多くなっていますなwww奇襲目的のスカーフ型も一定数いるものの、基本的にはボーナスですぞwww
■対策ヤケモン
エナボ、大地に受けだすと怪しいですなwwwただしメガ後なら確3ですぞwww
通常フロル相手はなんでもいいですが、メガフロルの遂行には地震が必須ですなwwwアイアンテールでは威力が足りませんぞwww
数値受けですなwwwヘドロウェーブも3耐えしますぞwww
返しは地震かヘビボンで余裕ですなwwwこちらもヤンギと同じくメガ相手は地震が必要ですなwww
一致技を両半減できますぞwww大地も2発耐えますなwww
遂行は鋼技でやkですが、ヘビボン採用の場合毒化粧を発動させてしまうため注意ですなwww
メガ相手だと大地はほぼ確2になりますが、H26振りぐらいまでなら地震で必然力圏内の高乱数1発ですぞwww
ラスカで遂行したいなら少なくともタイプ強化アイテムが必要ですなwww
一致技両半減でエナジーボールも等倍ですなwww
マジシャへの受け出しは流石に無理ですがそれ以外の技は概ね3耐えできますぞwww
遂行は地震が基本ですが、特殊型ならだいちのちからで毒化粧を発動させずに倒せますなwww
エナボ、マジシャ持ちは無理ですが、ジェム/キラースピン/マッドショット/ステロの定番起点型は打点が無いので余裕ですぞwww
初手で対面したらステロを撒くと思われてマッドショットから入ってくる可能性もありますかなwww
大地2回は受かりませんなwww
相手がタスキ型の場合、じならし2回でS()逆転しながら押し切れますなwww結果的にどくびしが2回撒かれるため、どくよりマシなもうどくで止めさせられますぞwww
相手がメガですとほぼ確定採用の大地が非常に痛いですなwwwじならしでワンパンはできないため素直()にデカハン以外ありえない…と言いたいところですが連発できない都合上ニードルガードがあると読み合いになってしまいますなwww
相手がおくびょうならパワージェム→大地をギリッギリで耐えますができればヘドウェに投げたいですなwww
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+
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二軍候補ですなwww |
D振りかつエナボが無いなら半減かマジシャに投げて遂行できますぞwww
H振りは大地持ちに安定しませんなwww
こちらも一致技両半減ですなwww大地2発は無理ですがH32D2振りで臆病メガキラフロルのパワージェム+大地の力は2.0%の超低乱2とほぼ耐えますなwww
特殊技による遂行のためどくげしょうを発動させませんなwww
マジシャ持ち以外は問題なく受けられますなwww
遂行は地震で余裕www
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+
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未解禁のポケモンですなwww |
最安定ですなwww採用率の高い技を全て半減にできますぞwww
また、サイコキネシスorサイコノイズを採用しているなら毒化粧も発動させずに倒せますなwww
H4振り相手にはサイコノイズが半分以上入るので、相手が襷持ちなら確定数は変わりませんぞwww
岩毒を両半減できますぞwwwまた、毒菱を回収できますなwww
D振りなら大地を2耐えできますぞwww
岩毒を両半減できますぞwww遂行はぶちかましで余裕www
ただし、襷のエナボ連打には返り討ちにされるため注意ですぞwww
こちらも一致技両半減ですぞwwwD振りならヘドウェ+エナボ+エナボも耐えるため襷に後出しでも勝てますなwww
襷持ち相手でもタキオンカッターでワンパンできますぞwww
チョッキ持ち相手をワンパンしたければブーストエナジー以上は欲しいですなwww
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★第9世代
最終更新:2026年08月19日 17:09