ps4版です。ようやく子供が成人したと思ったら能力受け継いでいませんでした。女主人公でソムンドさんとの子供を作らせたんですけど、これってps4版だけのバグか何かなんですか?
ベータ版から約一年ぶりに帰ってきたんだけど「歩兵、婚約」で苦笑した これっていつのバージョンからこうなっちゃったの?
オナガーは絶対敵を死なせずに倒すのでわざと味方に当てさせる事で医学スキルを効率に上げられる
単価の高い同じ物を、売って買ってを繰り返した場合、物は減ってないけど街のお金だけ増えた状態になると思うのですけど、その増えたお金はどう運用されるのかな?お金が多い場合でも隊商がよく来るようになるのかな?
>>24
いえ、ありがとうございました! 死亡と出生の設定っていう項目はなかったと思います
>>25
やっぱりそうですよねー せっかく育てあげた主人公が死ぬとまた新しく主人公決めて育てていかなければいけないっていう終わらないサイクルが面倒だなーと思っちゃうんですよね。主人公に愛着も湧いてますしね笑
>>20
たしかにCSはバージョン遅れてるからPCだけなのかも
>>23
なるほど…それ結構致命的ですよね笑 そうなると僕はわかんないですねー お役に立てず申し訳ないです。 ちなみにPS4版には死亡と出生の設定ってありますかね?
>>22
ありがとうございます! 紛らわしい書き方してすいません 諸侯は参戦してなくて全部自分の私兵でしたが 人数が全然足りなかったです ちなみに士気も100で負傷者等もいなかったんですが… 減ってる兵種も満遍なく少しづつ減ってました
>>21
もしかしたらですけど友軍の諸侯に嫌われていると助けに入ってくれないとかあるのかもしれないです。
ps4版です 野戦や攻城戦で200対200(自軍VS敵軍)位の戦いなのに戦場に入ったら、80対200位になるときがあるんですがなにが原因でしょうか? ちなみに自分の部隊だけで友軍等はいません。
セーブ・ロードで補正値消失したわ。 バージョンアップに伴うバグなのか…? mod使用しているからその影響なのかわがんね。 実質いまだにβ版のゲーム。
>>19
返信ありがとうございます。 初めからにしてキャラ作成を進めていき難易度設定の下の方に死亡と出生の項目があるはずなんですが見当たらないんですよね…なのでPCとCSではバージョンの差みたいなのがあるのかなーと思い質問させて頂きました
↑完成→備蓄の一瞬のラグをAIは狙ってくるので、兵器によっては全弾ヒットで壊される事はありますね。 耐久の高いトレビュシェットなら1回の攻撃では壊されないので、弾除け用に作るのも手かも。
>>18
最初始めるときに設定出来た気がする 途中からは無理
PS5版は死亡と出生の設定ってできないんですかね?
攻城兵器、備蓄に回しても空白地帯を攻撃されてバリスタもオナガーも壊されますね
テキトーに鍛治した方がはるかに儲かる気がするんだけど、どうすかね?
>>1
同じこと起きてますね。
バクだと思うんですど、スキルと2種類のスキルポイントが全く振られていないコンパニオンがいました。自分で全部振り直せたからラッキーでした。
本当に削除しますか?
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ps4版です。ようやく子供が成人したと思ったら能力受け継いでいませんでした。女主人公でソムンドさんとの子供を作らせたんですけど、これってps4版だけのバグか何かなんですか?
ベータ版から約一年ぶりに帰ってきたんだけど「歩兵、婚約」で苦笑した
これっていつのバージョンからこうなっちゃったの?
オナガーは絶対敵を死なせずに倒すのでわざと味方に当てさせる事で医学スキルを効率に上げられる
単価の高い同じ物を、売って買ってを繰り返した場合、物は減ってないけど街のお金だけ増えた状態になると思うのですけど、その増えたお金はどう運用されるのかな?お金が多い場合でも隊商がよく来るようになるのかな?
>>24
いえ、ありがとうございました!
死亡と出生の設定っていう項目はなかったと思います
>>25
やっぱりそうですよねー
せっかく育てあげた主人公が死ぬとまた新しく主人公決めて育てていかなければいけないっていう終わらないサイクルが面倒だなーと思っちゃうんですよね。主人公に愛着も湧いてますしね笑
>>20
たしかにCSはバージョン遅れてるからPCだけなのかも
>>23
なるほど…それ結構致命的ですよね笑
そうなると僕はわかんないですねー
お役に立てず申し訳ないです。
ちなみにPS4版には死亡と出生の設定ってありますかね?
>>22
ありがとうございます!
紛らわしい書き方してすいません
諸侯は参戦してなくて全部自分の私兵でしたが
人数が全然足りなかったです
ちなみに士気も100で負傷者等もいなかったんですが…
減ってる兵種も満遍なく少しづつ減ってました
>>21
もしかしたらですけど友軍の諸侯に嫌われていると助けに入ってくれないとかあるのかもしれないです。
ps4版です
野戦や攻城戦で200対200(自軍VS敵軍)位の戦いなのに戦場に入ったら、80対200位になるときがあるんですがなにが原因でしょうか?
ちなみに自分の部隊だけで友軍等はいません。
セーブ・ロードで補正値消失したわ。
バージョンアップに伴うバグなのか…?
mod使用しているからその影響なのかわがんね。
実質いまだにβ版のゲーム。
>>19
返信ありがとうございます。
初めからにしてキャラ作成を進めていき難易度設定の下の方に死亡と出生の項目があるはずなんですが見当たらないんですよね…なのでPCとCSではバージョンの差みたいなのがあるのかなーと思い質問させて頂きました
↑完成→備蓄の一瞬のラグをAIは狙ってくるので、兵器によっては全弾ヒットで壊される事はありますね。
耐久の高いトレビュシェットなら1回の攻撃では壊されないので、弾除け用に作るのも手かも。
>>18
最初始めるときに設定出来た気がする
途中からは無理
PS5版は死亡と出生の設定ってできないんですかね?
攻城兵器、備蓄に回しても空白地帯を攻撃されてバリスタもオナガーも壊されますね
テキトーに鍛治した方がはるかに儲かる気がするんだけど、どうすかね?
>>1
同じこと起きてますね。
バクだと思うんですど、スキルと2種類のスキルポイントが全く振られていないコンパニオンがいました。自分で全部振り直せたからラッキーでした。