概要

初期メンバーは優良指揮官のジャミトフバスク、トップエースのヤザン、準エースのジェリドが中核。
他は中堅パイロットや中堅艦長が基本であり、マトッシュテッドを除けば極端に弱いキャラはいないが、エースパイロットや佐官以上の有能指揮官がかなり少ない印象が強い。

シロッコサラ強化人間3名など、追加キャラにNT適性持ちを始めとした優良キャラが集中しているため、中盤からが人材的な本領発揮である。
序盤はガンダムMK-Ⅱ強奪・アーガマ追撃イベントに多くの人手を取られてしまうため、(特に指揮官の)人材不足を感じずにはいられないが、人が極端に出払う&選択肢次第で長期化するエゥーゴ編、そもそも指揮官が全然足りてないアクシズと比べれば全然マシであり、割とすぐにイベントから帰ってきてくれるだけでも恩の字である。何にせよ、ジャミトフ閣下には最初から最後まで常に最前線で指揮を奮ってもらおう。
優秀なNT適性持ちをスカウトでき、ブラン隊の勝利フラグである『オーガスタ/ムラサメ研究所支援計画』はぜひ実行したいが、アライメントの低下を伴ってしまう。そのため、LAW側のアライメント加入キャラの参入状況やシロッコ派の離脱を考慮し、計画的に実行するように心掛けよう。
なお、シロッコ派の残留に失敗(つまりティターンズのCHAOSルートを進行)した場合、一気に7名も抜けて人材が乏しくなる点には注意。

シロッコ派の残留を目指すためにアライメントをLAWに振るケースが多い都合上、必然的にアライメント加入キャラはLAW側の面々を使う機会が多い。
LAWでは0080・0083の連邦組、ホワイトディンゴ隊のように中堅~準エース級OTが多数揃っている。質・量ともにそこそこ充実しているが、突出して強力なエースやNTはおらず、大器晩成型のコウキースが遅い時期に加入するといったチグハグな面もある。

CHAOSではゼロコリニーナカトの3人だけが加入する。指揮官が不足気味なティターンズとしては貴重な将官佐官が加入するものの、ステータスが今一つでそこまで嬉しくはない。
ゼロは序盤からすぐに加入させられる貴重かつ強力なNTエースだが、シロッコ派やLAW加入組を捨てるほどの人材とは言い難く、人材の比較だけでは釣り合っていない。どちらかと言えば、ティターンズらしい非道で有益な特別プランをエゥーゴ戦から使うかどうかが焦点と言えるだろう。
なお、シロッコ派の残留確定後(バスク粛清提案YES後)にアライメントをCHAOSへ落とす事で、シロッコたちとゼロやCHAOS専用特別プランの両立そのものは可能である。LAW側で加入したキャラを丸ごと捨てる事になるが、シロッコたちを維持しつつ強力な大量破壊兵器や情報統制錬金術でアクシズ戦以降を有利に進められるのは魅力的。

所属者一覧

   はNT適性を持つキャラクター
   はVERY EASYにのみ配備されているユニット
初期キャラクター
名前 初期階級 初期ランク 初期配置 初期ユニット 離脱条件
ジャミトフ・ハイマン 大将 B 未配属 なし なし
バスク・オム 大佐 C グリプス2 アルビオン 『バスク粛清提案』をYESで死亡
ジャマイカン・ダニンガン 少佐 C グリプス2 サラミス改 なし
ガディ・キンゼー 少佐 C ア・バオア・クー マゼランK なし
テッド・アヤチ 少佐 D ソロモン サラミスK なし
ヤザン・ゲーブル 大尉 B ア・バオア・クー ジムクゥエル 『第二次アクシズ同盟提案』にNO
『バスク粛清提案』にNO
上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱
ハンブラビ
ベルナルド・モンシア 大尉 C グリプス2 ジムクゥエル なし
アルファ・A・ベイト 中尉 C グリプス2 ジムクゥエル なし
チャップ・アデル 中尉 C グリプス2 ジムクゥエル なし
マトッシュ 中尉 D 未配属 なし なし
ジェリド・メサ 中尉 C ジャブロー ジム・カスタム なし
ガンダムMK-Ⅱ
カクリコン・カクーラー 中尉 C ジャブロー ジム・カスタム 『ジャマイカンによるエゥーゴ追撃』をYESの5T後、戦死
ガンダムMK-Ⅱ
エマ・シーン 少尉 D ジャブロー ジム・カスタム 『バスクによるエゥーゴ追撃』をYESの2T後、
エゥーゴへ離脱
ガンダムMK-Ⅱ
マウアー・ファラオ 少尉 C マドラス パワード・ジム なし
ガブスレイ
ダンケル・クーパー 少尉 C ア・バオア・クー ジムクゥエル 『第二次アクシズ同盟提案』にNO
『バスク粛清提案』にNO
上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱
ハンブラビ
ラムサス・ハサ 少尉 C ア・バオア・クー ジムクゥエル 『第二次アクシズ同盟提案』にNO
『バスク粛清提案』にNO
上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱
ハンブラビ
アドル・ゼノ 曹長 E ア・バオア・クー ジム・カスタム なし
ハイザック

追加キャラクター
名前 初期階級 初期ランク 初期配置 初期ユニット 加入条件 離脱条件
チャン・ヤー 少佐 D 未配属 なし 『ジャマイカンによるエゥーゴ追撃』をNO なし
ライラ・ミラ・ライラ 大尉 C 未配属 なし 『ジャマイカンによるエゥーゴ追撃』をNO なし
フランクリン・ビダン 大尉 D 未配属 なし 『バスクによるエゥーゴ追撃』をNO
『新型ガンダム開発計画』を未実行で強奪発生
上記いずれかの10T後(判定は1度のみ)、
アライメントがCHAOS 60%以上
なし
ロザミア・バダム 少尉 B 未配属 なし 『オーガスタ研究所支援計画』実行から3T後 なし
ゲーツ・キャパ 大尉 B 未配属 なし 『オーガスタ研究所支援計画』実行後、
MS・MA技術レベルが24以上に到達
なし
フォウ・ムラサメ 少尉 B 未配属 なし 『ムラサメ研究所支援計画』実行から3T後 なし
ブラン・ブルターク 少佐 B 未配属 なし ロザミアとフォウが加入済みの状態にて、
『ブランの支援要請』にYESの3T後
なし
ベン・ウッダー 大尉 B 未配属 なし ロザミアとフォウが加入済みの状態にて、
『ブランの支援要請』にYESの3T後
なし
パプテマス・シロッコ 大尉 B 未配属 なし 自軍特別エリア数が13以上に到達 『第二次アクシズ同盟提案』にNO
『バスク粛清提案』にNO
上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱
ハイファン 大尉 C 未配属 なし
サラ・ザビアロフ 曹長 E 未配属 なし 自軍特別エリア数が15以上に到達 『第二次アクシズ同盟提案』にNO
『バスク粛清提案』にNO
上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱
シドレ 曹長 E 未配属 なし なし
レコア・ロンド 中尉 E 未配属 なし 自軍特別エリア数が19以上に到達 『第二次アクシズ同盟提案』にNO
『バスク粛清提案』にNO
上記いずれかの1T後、アクシズへ離脱

アライメント加入キャラクター
名前 初期階級 初期ランク 加入アライメント 加入時期 離脱アライメント 初期配置 初期ユニット
コウ・ウラキ 少尉 C LAW 100% なし CHAOS 0% 未配属 なし
チャック・キース 曹長 E
クリスチーナ・マッケンジー 少尉 D LAW 80% CHAOS 20%
マスター・P・レイヤー 少尉 C LAW 60% CHAOS 40%
マクシミリアン・バーガー 曹長 D
レオン・リーフェイ 少尉 D
ジーン・コリニー 中将 B CHAOS 50% LAW 60%
ナカッハ・ナカト 少佐 D
プロト・ゼロ 少尉 D CHAOS 80% LAW 0%


ステータス比較表

※一部項目は格納しています。比較する際に各自でチェックを入れたり、消したりしてください。
※ソートの都合上、階級は数字で13区分しています。
※合計値はゲーム内で表示される指揮~反応までが範囲です。
※項目名の▲▼をクリックする事で昇順・降順にできます。
名前 階級  ランク  NT値  NT値(S)  指揮  指揮(S)  魅力  魅力(S)  射撃  射撃(S)  格闘  格闘(S)  耐久  耐久(S)  反応  反応(S)  合計値  合計値(S) 
1 ジャミトフ・ハイマン 13:大将 B 13 15 14 16 8 10 4 6 9 11 6 8 54 66
2 バスク・オム 10:大佐 C 13 16 4 7 9 12 8 11 12 15 6 9 52 70
3 ジャマイカン・ダニンガン 8:少佐 C 8 11 4 7 6 9 5 8 7 10 4 7 34 52
4 ガディ・キンゼー 8:少佐 C 10 13 5 8 10 13 4 7 6 9 5 8 40 58
5 テッド・アヤチ 8:少佐 D 3 7 2 6 3 7 1 5 3 7 2 6 14 38
6 ヤザン・ゲーブル 7:大尉 B 8 10 6 8 14 16 16 18 10 12 14 16 68 80
7 ベルナルド・モンシア 7:大尉 C 7 10 6 9 10 13 9 12 10 13 9 12 51 69
8 アルファ・A・ベイト 6:中尉 C 9 12 8 11 9 12 9 11 7 10 9 12 50 68
9 チャップ・アデル 6:中尉 C 8 11 7 10 11 14 5 8 6 9 6 9 43 61
10 マトッシュ 7:中尉 D 1 5 1 5 1 5 7 11 4 8 1 5 15 39
11 ジェリド・メサ 6:中尉 C 6 9 9 15 10 13 11 14 13 16 11 14 60 78
12 カクリコン・カクーラー 6:中尉 C 7 10 5 8 9 12 10 13 8 11 8 11 47 65
13 エマ・シーン 5:少尉 D 5 13 5 13 8 12 8 12 6 10 7 11 39 71
14 マウアー・ファラオ 5:少尉 C 6 9 7 10 10 13 9 12 6 9 9 12 47 65
15 ダンケル・クーパー 5:少尉 C 4 7 6 9 11 14 7 10 9 12 9 12 46 64
16 ラムサス・ハサ 5:少尉 C 6 9 4 7 7 10 11 14 8 11 9 12 45 63
17 アドル・ゼノ 4:曹長 E 3 8 5 10 6 11 6 11 2 7 7 12 29 59
18 チャン・ヤー 8:少佐 D 7 11 4 8 6 10 3 7 9 13 3 7 32 56
19 ライラ・ミラ・ライラ 7:大尉 C 10 13 5 8 10 13 11 14 9 12 10 13 55 73
20 フランクリン・ビダン 7:大尉 D 7 11 5 9 4 8 4 8 8 12 7 11 35 59
21 ロザミア・バダム 5:少尉 B 1 3 5 7 11 13 11 13 13 15 9 9 14 16 63 73
22 ゲーツ・キャパ 7:大尉 B 0 2 10 12 10 12 9 11 10 12 8 8 9 11 56 66
23 フォウ・ムラサメ 5:少尉 B 2 4 4 6 11 13 15 17 11 13 2 2 15 17 58 68
24 ブラン・ブルターク 8:少佐 B 11 13 7 9 10 12 12 14 11 13 11 13 62 74
25 ベン・ウッダー 7:大尉 B 10 12 5 7 9 11 7 9 11 13 8 10 50 62
26 パプテマス・シロッコ 7:大尉 B 2 4 14 16 15 17 14 16 16 18 14 16 16 18 89 101
27 ハイファン 7:大尉 C 12 15 6 9 9 12 3 6 10 13 6 9 46 64
28 サラ・ザビアロフ 4:曹長 E 0 3 2 7 10 15 8 13 5 10 0 5 11 16 36 66
29 シドレ 4:曹長 E 0 1 2 7 4 9 5 10 5 10 2 7 9 14 27 57
30 レコア・ロンド 6:中尉 E 4 9 4 9 6 11 4 9 7 12 7 12 32 62
31 コウ・ウラキ 5:少尉 C 3 6 6 9 8 14 8 14 10 13 9 15 44 71
32 チャック・キース 4:曹長 C 2 5 4 7 8 14 4 7 5 8 5 8 28 49
33 クリスチーナ・マッケンジー 5:少尉 D 2 6 6 10 10 14 6 10 5 9 9 13 38 62
34 マスター・P・レイヤー 5:少尉 C 10 13 10 13 9 12 9 12 8 11 10 13 56 74
35 マクシミリアン・バーガー 4:曹長 D 3 7 8 12 5 9 4 8 3 7 3 7 26 50
36 レオン・リーフェイ 5:少尉 D 5 9 3 7 4 8 8 12 2 6 12 16 34 58
37 ジーン・コリニー 12:中将 B 11 13 7 9 8 10 5 7 7 9 5 7 43 55
38 ナカッハ・ナカト 8:少佐 D 4 8 1 1 5 9 2 6 7 11 4 8 23 43
39 プロト・ゼロ 5:少尉 D 0 4 1 5 9 13 11 15 14 18 1 5 12 16 48 72



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編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。
  • フォウはムラサメ研では? -- 名無しさん (2009-03-16 23:08:48)
  • アライメント加入は実質プロト・ゼロ一人を取るかMSパイロット6人を取るかの選択。シロッコ残留ルートならばそのままLAWで進めた方が人数的にお得。 -- 名無しさん (2014-02-28 21:07:37)
  • カオスルートでシロッコを追い出すとエースはジェリドとロザミアになる。パイロットの数も心もとない… -- 名無し (2015-06-08 14:03:16)
  • LAWルートの選択をするたびにバスクにイヤミを言われるが後に粛清されることを考えれば微笑ましい漫才にも見える(笑) -- 名無しさん (2018-08-30 12:38:24)
  • エマ、カクリコン残留ルートやったらマークII、マラサイ、バーザム開発できず、ライラ、ブランも諦め、と、かなり悲惨な戦力になります。 -- 名無しさん (2018-09-03 21:11:38)
  • その3機別にいらんし本当に悲惨なのはジャマイカンに追撃させてブランとベン死亡させるルートだから -- 名無しさん (2018-09-03 22:26:18)
  • ジャミトフの原作のセリフみたいにシロッコとバスク両方上手く使いこなせるルート欲しかったな -- 名無しさん (2020-07-06 03:16:53)
  • なんだかんだで、イベントありのエゥーゴルートに比べれば、初期~中期はまだまし。終盤になると同時期のエゥーゴよりだいぶ見劣りするけど、だいたいその頃には大勢は決まっているし。 -- 名無しさん (2020-07-06 23:24:53)
  • カオスルートだと、ゼロはもちろん頼りになるがコリニー参戦で指揮官不足が解消される。ナカトもホワイトベース辺りに乗せて単機防衛なら任せられる。3人ともすぐに参戦してくれるのが嬉しい。 -- 名無しさん (2021-05-26 03:07:46)
  • ゼロは優秀なのは間違い無いが、彼一人だけではシロッコ隊+ヤザン隊の離脱には到底釣り合わない。それにナカトの能力ではいないのと大して変わらないので、やはりカオスルートは趣味や縛りプレイ以外ではお勧めできない。 -- 名無しさん (2021-05-29 05:49:15)
  • ↑その上ホワイトディンゴ隊やウラキ、キース、クリスといった優秀なパイロット達も、カオスだと入ってこない。ぶっちゃけカオスルートはただの罠である。 -- 名無しさん (2021-05-29 05:53:12)
  • 以前、ティタ編でアライメントLAW最大値を優先にしてエゥーゴ殲滅を引き延ばすプレイ(Zガンダム等獲得)をしていたが、その後オーガスタ・ムラサメ研プランの進展にめちゃくちゃターン数がかかり、マークⅤ・サイコⅡの開発が遥か先になってしまった・・・面子が揃っても機種が伴わない罠でした。 -- 名無しさん (2021-07-10 14:59:30)
  • ---続き。CHAOS残念の意見が多いが、エマ・フランクリン獲得ルートならば初期のメンバー充実っぷりは素晴らしいし、「情報統制」を活用した資金資源徴収&略奪による錬金術も開始時からオイシイ。LAWルートの中間勢力援助だとこうはいかない。特に難易度HELLだと、序盤のありがたみがよく分かる。そしてオーガスタ・ムラサメ研にデメリットなく即投資開始できるのも良い点。みんなCHAOSプレイしようぜ。 -- 名無しさん (2021-07-10 15:00:51)
  • さらに続き。フランクリン獲得判定はゲーム中ただ一度きりなので、きちんと計算して対象ターン時にゲージを低くしておく必要がある。要注意。 -- 名無しさん (2021-07-10 15:01:28)
  • 無難な人選ルートはチャン・ライラ・カクリコンかな友好のジェリドを生かしやすい。エマ・フランクリン・カクリコンでもいいが、エマよりライラの方が戦闘ステが高い、フランクリンはMS乗れる利点と大尉で佐官は近いがカオスに落すのでlow加入のメンバーが遅れる&シロッコ離脱に関わってくるのでアライメントと進行速度に注意が必要。ブランとベンだと加入が遅れる上、イベント次第で戦死で未加入の可能性がある。 -- 名無しさん (2022-01-20 15:30:52)
  • 原作準拠ならブライトさんも初期は地球連邦でエゥーゴよりはティターンズ側だったからルートやアライメント次第でアムロ共々、ティターンズで使えても良かったかな。なんならエゥーゴ滅亡後lowMAXで加入とか。 -- 名無しさん (2022-01-20 15:36:42)
  • シロッコ残留確定後にカオスにするのは、趣味やネタプレイでもなく効率的なプレイだと思うがな。クリスは加入遅すぎ、ウラキは論外、ホワイトディンゴ3人とゼロなら,,,? -- 名無しさん (2022-01-24 19:11:37)
  • ホワイトディンゴ3人とゼロの両立は不可。ナカト・コリニーとホワイトディンゴのみ最初にカオスにして(最初ロウではダメ)からのみ両立可能 -- 名無しさん (2022-02-09 11:44:17)
  • ホワイトディンゴとゼロなら(どっちのが価値上?)って意味だと思う -- 名無しさん (2022-02-09 14:58:02)
  • ステータス比較表を作成してみました -- 名無しさん (2022-02-12 23:31:54)
  • ↑4シロッコ残留確定後にゼロ加入までカオスにするのはちょっとねぇ 確実に加入してるホワイトディンゴ3人は離脱確定。クリス加入が遅すぎっても、シロッコ残留確定後のアライメントなら余裕分含めれば加入orもう間近、ウラキとキースは遅いが、νガンFをティタで使いたいなら有だし、law特典の資金資源提供貰いながらアクシズかグレミーを生殺しで待つのもいい。カオスに落すと暴動で拠点攻め作戦実行できず、アライメント急いで回復するなら資金がかかるし旨味が殆どない。 -- 名無しさん (2022-02-13 01:18:51)
  • なんだかんだでキャラの人数が多すぎず少なすぎず、序盤のキャラ選択ルートも一択ではないし、一番バランス取れてる勢力だと思う。 -- 名無しさん (2022-02-17 22:36:18)
  • 善行を積もうとすると部下に文句を言われ、部下の提案を受け入れると評判が悪くなる。チームや組織を作るとき有能でも変な奴を入れたら後で割を食うのを実感させてくれるシナリオ。せめて感情移入できるキャラがあと数人いればな… -- 名無しさん (2022-02-20 12:43:29)
  • アクシズのコロニー落としを阻止すれば連邦軍全軍の指揮権がティターンズに委ねられるが…どうせならこの時にパイロットを加入させて欲しかったね -- 名無しさん (2022-04-08 23:07:37)
  • ◆序盤のキャラ選択ルート別、LAW・CHAOS考察◆ -- 名無しさん (2022-09-28 01:13:09)
  • ●エマ・カクリコン・フランクリン:LAWでもCHAOSでも遊びやすく、序盤から自由なペースで進軍攻略できるのが魅力。LAWではフランクリンを加入させられないが、逆にシロッコたちの離脱を防げる。CHAOSでは中盤以降シロッコたちが抜けるが、本来厳しい筈の序盤での運用キャラ数が非常に手厚く、中盤以降に人員が膨れ過ぎないという(ダレたプレイにならない)意味では良いかもしれない。 -- 名無しさん (2022-09-28 01:13:33)
  • ●ライラ・チャン・カクリコン:LAWならば、このキャラ選択ルートこそが正にジャミティタにおける王道プレイ。ホワイトディンゴ隊加入まではオーガスタ研への投資を控えておく点を注意しておけば、後は何も問題なし。一方でCHAOSプレイであっても、シロッコたちが離脱する以外、特筆すべきデメリットはない(その分、色々と悪事を企てることができますぞ)。ジャミティタ未経験者にも文句なくオススメできる。 -- 名無しさん (2022-09-28 01:14:55)
  • ●ブラン・ベン:LAWだと序盤の運用キャラが少ない上に、オーガスタ・ムラサメ研にアライメントを貢がなくてはならないため中間勢力援助を満足に受けることもできない。しかしその分、後半は豊富な運用キャラ数を抱えることができる。前半の苦労&退屈が後半に大いに報われるといった、非常に極端なルートといえる。CHAOSの場合、その前半の苦しさがアライメント参入キャラである程度補填される上に、略奪&情報統制による錬金術も存分に活用できる。その分、シロッコたちが抜ける訳だが、前半後半通してのプレイバランスは悪くない。ただし運用に繊細な匙加減(イベント発生のためのターン稼ぎや、情報統制実施のタイミング)が要求されるため注意。 -- 名無しさん (2022-09-28 01:15:50)
  • ◆総括すると エマ・カクリコン・フランクリン ⇒ 縛りが少ない分、プレイヤーの裁量範囲が広いため(速攻プレイも、ちまちまプレイも全然OK)余計なストレスを負うことなく好きに遊ぶことができる。強いて云えばイベント系が物足りない? ライラ・チャン・カクリコン ⇒ トータルバランスが良いというか、ジャミティタ編の面白さを存分に堪能できるルート。 ブラン・ベン ⇒ エマ・フランクリンの上位バージョン(玄人向け)といった位置付け。素直な面白さよりも確かな手応え。カタルシス或いはキリキリする刺激を求めたい向き。◆ -- 名無しさん (2022-09-28 01:17:10)
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最終更新:2022年09月28日 01:17