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ジョジョの奇妙な冒険ラストサバイバー「ラスサバ、ジョジョLS」攻略wiki

コメントログ

最終更新:2025年10月14日 16:00

匿名ユーザー

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  • test -- (管理人) 2025-08-23 16:21:11
  • 吸血鬼より高い体力と回復能力持ってる人間ってなんだよ -- (名無しさん) 2025-08-23 17:58:38
  • 立て乙です!
    久しぶりの400属に相応しいjojoだと思うけど耐久周りはぶっちゃけ早期にナーフ入りそう -- (名無しさん) 2025-08-23 17:59:35
  • ブロッキングはなんだかんだ難しい部分も多いから初心者が相手を狩る性能としては承太郎以上にシンプルで実行しやすいタイプなのかも -- (名無しさん) 2025-08-23 18:08:04
  • シンプルに防御上げながら爆速でダッシュできる重機関車がずるい性能してそう、1回戦線離脱されたら基本追いつけない上で20%軽減のHP1500まで復帰してくるわけだし -- (名無しさん) 2025-08-23 18:25:31
  • 吸血鬼より人間やめてて草 -- (名無しさん) 2025-08-23 19:27:17
  • レベル6リゾットのウルトで死なないの嬉しい。 -- (しばらく愛用確定) 2025-08-23 19:52:22
  • ↑「鉄分不足による酸欠は波紋戦士にとって致命的」などという先入観はパワーでねじ伏せろ -- (名無しさん) 2025-08-23 19:56:45
  • こりゃぁ実装が楽しみだぜぇ〜 -- (名無しさん) 2025-08-23 21:32:09
  • 格闘要素を持ったタンクな鉄拳キャラだこれ -- (名無しさん) 2025-08-23 23:22:22
  • シューティングゲーでまさかの格闘タイプ -- (名無しさん) 2025-08-24 00:44:35
  • 性能がゴリラすぎて笑った -- (名無しさん) 2025-08-24 08:39:23
  • 後々でかい修正入りそう… -- ((名無しさん)) 2025-08-24 10:15:54
  • もし、キャラをネタっぽい解説する動画とかあったら
    ジョナサン「最初に言うと僕はみんなと違って…非常に性能が低い。」
    承太郎「いきなり根も葉もない事をぶっちゃけるのかひいお爺ちゃん…」
    ってぶっちゃけそう。スタンドが突進ラッシュとかで射程距離で飛ばすには
    恐ろしく噛み合ってないんだよな…初代ジョースターって… -- (名無しさん) 2025-08-24 13:05:02
  • ブロッキング対ブロッキングで勝つのは難しいけど、ブロッキング対タックルならタックルがヒットすればスタンだから結構余裕を持って勝てそう -- (名無しさん) 2025-08-24 13:30:58
  • ↑ノックバックだけだった… -- (名無しさん) 2025-08-24 13:31:38
  • 火力は高いけど屋根上に手を出す手段がウルトくらいしかなさそうなのが懸念 -- (名無しさん) 2025-08-25 00:12:12
  • ジャンプ力が凄く高くても驚かない -- (名無しさん) 2025-08-25 11:21:25
  • 平地でジョナサンにタックルされたら、康一君あたりはult切るぐらいしか逃げようがないんじゃないだろうか。
    ただでさえ厳しい康一がさらに受難の時代に…? -- (名無しさん) 2025-08-25 14:19:06
  • 突進時は一時的な追加体力(ヘルス)があってもいいんだけどな -- (名無しさん) 2025-08-25 15:48:12
  • 射程大正義のラスサバでまさか億泰以下の射程とは…だがその欠点を埋めて余りある強さが山ほどあるのも事実、果たしてジョナサンは全盛期川尻、ウェザー並みの覇権壊れキャラになるのかどうか興味が尽きないな -- (ジャイロのクマちゃん) 2025-08-25 18:46:29
  • ウルト時には射程伸びるのが気になる
    ハイdioかdioに有利になるんだろうか -- (名無しさん) 2025-08-26 08:57:01
  • 移動時常にタックル走りしてればいいじゃんこのキャラ
    刺客刈りもスムーズそう -- (ビーシュ) 2025-08-26 11:34:09
  • こんなフィジカルおばけも細い注射針飛ばされるだけで死ぬんだなあ -- (名無しさん) 2025-08-26 14:08:33
  • 水を差すようで悪いが、そこまで盛り上がってないと思うのは俺の気のせい?1部とかいうリアタイ視聴から外れる層(原作なら尚)が多く、ぴんと来てない感じがユーザーから見て取れる。これらを考慮すると、人気順では、3.5部>4部>2部>1部 という序列を見出さざるを得ない。つまり、不人気とは言わないまでも決して人気とは言えない現実が部分的には在る。 -- (名無しさん) 2025-08-26 15:31:01
  • 盛り上がってないん?普通に知名度あると思うけど -- (名無しさん) 2025-08-26 16:51:44
  • なーんで急に部の優劣を決めつけるんですかね。てかやるなら6部入れろ -- (名無しさん) 2025-08-26 18:19:47
  • ラスサバ自体が盛り上がってないからだよw -- (名無しさん) 2025-08-27 10:55:26
  • いや、そんなことはない。アバッキオ、フーゴのときは、女どもがキャーキャー騒いでいたし、人気はある。ただ、盛り上がるキャラでないとSNSで反響が少ない。 -- (名無しさん) 2025-08-27 11:06:25
  • まぁ、正直ウルトの迫力がないとは思ってる。
    いきなりヌッと剣を出してくるだけだし… -- (ビーシュ) 2025-08-27 13:26:01
  • 基本拳のゲームで剣振り下ろして来るって考えたら対面した時相手からもの凄い威圧感と殺意を感じるやろなぁ -- (名無しさん) 2025-08-27 15:09:55
  • 正直アバッキオあたりからラスサバの外で話題になるような人選だし違和感はある。
    今回もオラドラがなかったらジョナサンじゃなかっただろうと思う。 -- (名無しさん) 2025-08-28 09:07:36
  • 普通に強そう -- (にんじん畑) 2025-08-28 15:08:22
  • 称号でイギリスのにーちゃんがあったから実装されるかもとは思っていた -- (名無しさん) 2025-08-29 15:44:49
  • そこまで盛り上がってないのはラスサバがアーケードだからだと思う。わざわざ筐体のあるゲーセンを探した上で現地行かなきゃいけないしバナパスポート作ったりマイページで色々やったりで面倒くさい。
    月々定額を払えば家のパソコンやゲーム機で好きなゲームを遊び放題の時代にはアーケードは流行らない。 -- (名無しさん) 2025-08-30 10:42:13
  • 射程短いしジョセフのノックバックとも相性悪そう。 -- (名無しさん) 2025-09-01 13:10:07
  • ジョナサンの通常攻撃、波紋無しで334です
    なので対吸血鬼は367だと思います -- (名無しさん) 2025-09-03 08:39:30
  • ガード持ちに相性が悪いらしいね
    ディアボロが特に苦手で太郎も厳しい -- (名無しさん) 2025-09-03 13:10:34
  • 逆に相性がいいのは
    ガードの耐久上げれるウェザー、スタン持ちで射撃で建物を攻撃できるアヴあたりだろうか -- (名無しさん) 2025-09-03 13:26:56
  • 実際に対ジョナサンをやった感想、映像で見た以上にゴリ押しが効きすぎる。近距離タイプでの対面はガード持ち以外ほぼ無理じゃないか? -- (名無しさん) 2025-09-03 13:51:23
  • 使ってみたけど、かなり射程が短い。3feeze状態よりちょっと長いくらい。
    タックルは結構小回りがきかなくて建物とかに逃げられると当てられない。結構精神力がすぐ切れるから敵の目の前で精神力が切れてそのままカウンターくらうなんてこともある。逃げはめちゃくちゃ楽逃げやすい。
    -- (名無しさん) 2025-09-03 16:36:00
  • 波紋状態+機関車タックル中のダメージカットは何%くらいでしょうか? -- (重機関車トーマス) 2025-09-03 17:28:56
  • 自己回復は強いけど終盤の小付き合いで普通に消耗するくらいのいいバランス?ではあると思う
    ただシンプルにHP1500がすごいから本職ヒーラーとあわせた時のお得感がすごい -- (名無しさん) 2025-09-03 17:59:15
  • ディラチャレのストフラきちい… -- (名無しさん) 2025-09-04 01:14:41
  • むずい。逆に初心者じゃないと弱い。初心者の純粋さがこのキャラを強くさせると予想 -- (名無しさん) 2025-09-04 09:03:03
  • 逃げ性能と温存性能がヤバい終盤まで残ってウルト振り回すのが強い水路待ちや階段待ちもやりやすいし慣れれば強いのかな -- (名無しさん) 2025-09-04 09:06:10
  • 試せてはないけど流石にチャージ攻撃で露伴罠とか爆弾罠って通過できんよな
    -- (名無しさん) 2025-09-04 10:08:55
  • 色々オンリーワンな性能、建物の上を取れない&攻撃できないのは厳しいか。
    チャージ攻撃をどう扱うかでスタイルが分かれそう。 -- (名無しさん) 2025-09-04 10:35:08
  • 今度初心者ジョジョラーの友達にジョナサン使わせてみます。 -- (名無しさん) 2025-09-04 10:50:31
  • 波紋タックル状態はダメージ55%カットってことですか?重ねたら効果薄くなる感じ? -- (名無しさん) 2025-09-04 10:52:40
  • 川尻、吉良、6太郎、仗助の中ならどれが一番ジョナサンに勝てますか? -- (名無しさん) 2025-09-04 11:04:57
  • ↑
    太郎、吉良じゃない?
    太郎はブロッキングに射程で勝てる、吉良は爆弾化させたり最悪ウルト使えばいいし -- (名無しさん) 2025-09-04 11:27:21
  • ↑頑張れば90000点ぐらいはいけるぞ -- (名無しさん) 2025-09-04 12:08:49
  • チャージパンチ→ラッシュ追撃を基本戦術にすれば実質的な射程はある程度カバーできるっぽい? -- (名無しさん) 2025-09-04 12:41:15
  • 攻撃速度と手数も相まってウルトの火力凄まじいな -- (名無しさん) 2025-09-04 19:09:02
  • ジョナサンペアにピンボールにされてるのはかわいそうすぎた -- (名無しさん) 2025-09-04 22:23:37
  • 1000ダメージのインパクトがすごいから帯剣中はチャージ押したくなるけどよく考えたら500を20回連打した方が超強い気がしてきた -- (名無しさん) 2025-09-05 01:59:03
  • アルティメットでは防御力上昇しないのか…勘違いしてた -- (名無しさん) 2025-09-05 07:55:37
  • 波紋の呼吸の白成功時は六太郎で見ましたが20回復ですね
    あと再起不能エリアやウイルス、メタリカの継続ダメージを受けている最中は一切回復しないことを記載した方が良いと思います -- (名無しさん) 2025-09-05 21:33:50
  • チャージパンチが波紋状態じゃないほうが通常攻撃につながるから強い気がする -- (名無しさん) 2025-09-05 23:01:30
  • 溜めパンチパンチは当たらなくても間合いを詰めれるのがいいんだよな -- (名無しさん) 2025-09-06 01:27:55
  • 真正面での戦闘だとマジでゴリラだし飛び道具も硬さでゴリ押しできるけど、やっぱ高低差の対処は厳しい -- (名無しさん) 2025-09-06 21:53:06
  • アルティメットの剣ブンブンダサすぎてクソワロタ
    なんやこれは -- (名無しさん) 2025-09-07 13:35:35
  • ↑タメ攻撃の存在を忘れてブンブンしてるだけのジョナサンは確かにダサいねw -- (使いこなそうね) 2025-09-07 13:43:05
  • エフェクトに戻り部分無くて射撃っぽい見た目だけど空振りよりは近距離ヒットの方が連射力上がってるっぽい? -- (名無しさん) 2025-09-07 21:21:32
  • ↑密着ラッシュヒット時のラッシュ速度は近距離スタンド勢並みだから多分そう -- (名無しさん) 2025-09-08 12:48:42
  • 敵が屋根上にいるななどと、上に向けて剣振り回してるお前の姿はお笑いだったぜ。 -- (名無しさん) 2025-09-08 16:18:37
  • ジョナサンに有利取れるキャラって誰だろ
    太郎とかプッチ? -- (名無しさん) 2025-09-09 16:13:23
  • いや、まあ射程有利は取れるけど、DISC取れないのがきついかもプッチは。
    太郎も時止め中にタックル中とか、時止めスタン中に剣ブンブンで死ぬ可能性が高い。
    …まあブロッキングでいいか。(脳死) -- (名無しさん) 2025-09-09 18:50:36
  • 何処から、剣が…!? -- (名無しさん) 2025-09-09 18:51:09
  • 君がッ!死ぬまでッ!殴るのをやめないィ!www -- (名無しさん) 2025-09-09 18:52:14
  • お前のような波紋使いがいてたまるか -- (名無しさん) 2025-09-12 07:36:31
  • ↑
    ただでさえ速くなるスキルあるのにパッシブでも速くて再生能力もあるから流石にな
    前のウェザーみたく塩試合確定すぎる -- (名無しさん) 2025-09-20 20:58:54
  • ジョナサンに有利取れるキャラか…対面を避けるって意味では徐倫かジョルノ
    正面から殴り勝てるキャラはいない -- (名無しさん) 2025-09-22 01:19:43
  • ラグビーで鍛えた走り、突っ込まれるよりこれで逃げられる方が面倒だな… -- (名無しさん) 2025-09-22 19:04:10
  • 高い火力、自己回復、横移動スキルでDIOみがある -- (名無しさん) 2025-09-23 09:03:27
  • ジョナサンをメタれるキャラ見つけた人、いたら挙手して下さーい。 -- (名無しさん) 2025-09-24 20:11:14
  • 吉良は対面有利だと思う。逆に逃げられると追いつけないからメタれるというと語弊があるけど
    アヴドゥルも比較的やれるけど硬いからどこかで縛りそこねて事故るか漁夫られる。射程短いから3連バインドでUターンしやすい分DIOとかよりは相手しててマシなイメージ -- (名無しさん) 2025-09-24 22:11:56
  • 仗助じゃね?火力高いし壁で対面拒否できる、プッツンなら剣出されてもゴリ押しが効く -- (名無しさん) 2025-09-25 16:56:42
  • 流石にバフ盛りすぎでは? -- (名無しさん) 2025-09-26 19:06:28
  • バフ盛りすぎもあるし、個人的にはどちらかと言うと短射程っていう弱点があんま弱点弱点してない事の方が気になる。チャージ攻撃もあるし「射程短すぎキツゥw」みたいな事はほぼ無い。仗助とか使ってるとたまに感じるのにね。 -- (DIOみもあるし、防御パッシブ&実射程は割と短くないと言う億泰みもあると思う。) 2025-09-26 19:49:22
  • チャージ攻撃とタックルで実質スキル二つ、体力回復と防御力上昇で実質パッシブ二つあるのが普通にやばい。スキルもパッシブもどちらか一つにしてくれ -- (名無しさん) 2025-09-27 13:19:14
  • 露伴でひたすら罠貼れば逃げれる。でも体力的に殴り合いで勝つのは無理だから逃げるんだよォーーッ! -- (名無しさん) 2025-09-29 11:51:47
  • ゴリ押しで距離詰める能力高すぎるから射程の短さがほぼ弱点じゃない感じ -- (名無しさん) 2025-10-03 19:38:12
  • ↑↑露伴側がジョナサンに詰めるのは無理でしょうか?タックルやチャージ攻撃、その他諸々の接近を罠でケアしながらヘブンズラッシュを差し込む的な。(激ムズw) -- (頑張ってもタックルで逃げられるだけか) 2025-10-08 01:21:55
  • 「なっ!何をするだァーッ!」って言う準備をしてた方々(俺とか)、残念でしたね。 -- (調整までジョジョに行う、徐々ゲー運営の鏡) 2025-10-08 20:16:19
  • 調整足りてる?体力1000でよくない?ダメージ負ったら頑張ってアイテム漁れよ、みんなそうしてんだから。 -- (仮に1000でもダメ20%カットは実質1250みたいなもんだろ) 2025-10-09 17:26:43
  • 急に弱くすると人離れに繋がるだろうし川尻みたいにじわじわ弱体化するんじゃねーかな -- (億泰と同じダメカ17.8%にしてキャラバレしにくくするんじゃねーかな) 2025-10-09 22:00:11
  • それは確かにあるかもね。ようやくジョナサンが手に馴染んできた、くらいの人からしたらこのタイミングでの大幅ナーフはショックか。 -- (トップ層はジョナサン飽きてない?) 2025-10-09 22:33:45
  • 近距離全部がほぼ無理で、ジョナサンも無理だったのでコツを教えてください。 -- (雑魚) 2025-10-11 15:51:49
  • DIO様の再生能力って実はジョナサンの肉体に残ってた波紋再生の残り粕だったんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2025-10-11 22:22:41
  • 体力1350って半端でなんか嫌だな -- (名無しさん) 2025-10-12 12:13:40
  • ↑分かる。 1300か1250になると思ってた。 -- (名無しさん) 2025-10-13 03:12:46
  • 最近ジョナサン全然見なくない?タフな奴少なくなったのはありがたいけど… -- (レベル2康一の人) 2025-10-14 11:25:10
  • ↑単純に同じキャラ一ヶ月以上使う人なんてそうそうおらんからね。皆元の持ちキャラに帰ったんやろ。 -- (名無しさん) 2025-10-14 12:13:05
  • ↑↑
    1マッチにジョナサン4人とかざらにあるぞ -- (名無しさん) 2025-10-14 16:00:58
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