属性倍率
[有利] 雷>炎>氷>雷 [不利]
無属性は影響なし。
対雑魚
↓攻撃 →雑魚 | 無属性雑魚 | 炎属性雑魚 | 氷属性雑魚 | 雷属性雑魚 |
---|---|---|---|---|
無属性攻撃 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 |
炎属性攻撃 | 1.0倍 | 0.75倍 | 1.5倍 | 0.5倍 |
氷属性攻撃 | 1.0倍 | 0.5倍 | 0.75倍 | 1.5倍 |
雷属性攻撃 | 1.0倍 | 1.5倍 | 0.5倍 | 0.75倍 |
対ボス
通常、ボスには攻撃が1/2になる。
また、端数(0.5)は切り捨て。
例:2ダメージのZXバスターは、ボスには1目盛り分のダメージ。
例:8ダメージのZXセイバーは、ボスには4目盛り分のダメージ。
また、端数(0.5)は切り捨て。
例:2ダメージのZXバスターは、ボスには1目盛り分のダメージ。
例:8ダメージのZXセイバーは、ボスには4目盛り分のダメージ。
例外としては、威力1の攻撃は×(1/2)で0.5。
端数は通常切り捨てになるが、この場合のみ繰り上がって1目盛り分のダメージとなる。
よって、威力1~3の攻撃は対ボスにおいて同じダメージとなる。
(強化アイテム?の能力付加などを加味すると、全ての条件で同じダメージとはならない。)
端数は通常切り捨てになるが、この場合のみ繰り上がって1目盛り分のダメージとなる。
よって、威力1~3の攻撃は対ボスにおいて同じダメージとなる。
(強化アイテム?の能力付加などを加味すると、全ての条件で同じダメージとはならない。)
弱点部位に当てた場合はダメージが1目盛り分加算される。
(耐性のある属性の攻撃は無効。)
(耐性のある属性の攻撃は無効。)
↓攻撃 →ボス | 無属性のボス | 炎属性のボス | 氷属性のボス | 雷属性のボス |
---|---|---|---|---|
無属性攻撃 | 0.5倍 | 0.5倍 | 0.5倍 | 0.5倍 |
炎属性攻撃 | 0.5倍 | 0.25倍 | 0.75倍(弱点) | 0.0倍 |
氷属性攻撃 | 0.5倍 | 0.0倍 | 0.25倍 | 0.75倍(弱点) |
雷属性攻撃 | 0.5倍 | 0.75倍(弱点) | 0.0倍 | 0.25倍 |
全攻撃一覧表
タイプA
一行に素の威力、O.I.S時の威力、O.I.S+弱点属性のときの威力をまとめたタイプ。
モデル | 攻撃 | 威力 | O.I.S | O.I.S+ 弱点属性 |
---|---|---|---|---|
モデルX | 豆 | 2 | none | none |
モデルX | ダッシュ豆 | 3 | none | none |
モデルX | セミチャージバスター | 6 | none | none |
モデルX | フルチャージバスター一弾目 | 12 | none | none |
モデルX | フルチャージバスター二弾目 | 12×3 | none | none |
- | - | - | - | - |
モデルZX | 豆 | 2 | none | none |
モデルZX | ダッシュ豆 | 3 | none | none |
モデルZX | セミチャージバスター | 6 | none | none |
モデルZX | フルチャージバスター | 12×3 | none | none |
モデルZX | ヒッ | 8 | none | none |
モデルZX | フッ | 8 | none | none |
モデルZX | ハ | 8 | none | none |
モデルZX | 歩きセイバー | 6 | none | none |
モデルZX | ダッシュセイバー | 10 | none | none |
モデルZX | ジャンプセイバー | 8 | none | none |
モデルZX | ジャンプ下入れセイバー | 10 | none | none |
モデルZX | 空中回転セイバー | 2×n | none | none |
モデルZX | チャージセイバー(刀身) | 10 | none | none |
モデルZX | チャージセイバー(衝撃波) | 13 | none | none |
- | - | - | - | - |
モデルHX | セイバー弱 | 6 | 12 | 18 |
モデルHX | セイバー強 | 7 | 14 | 21 |
モデルHX | セイバー三段目(刀身) | 8 | 16 | 24 |
モデルHX | セイバー三段目(衝撃波) | 5 | 10 | 15 |
モデルHX | ダッシュセイバー | 9 | 18 | 27 |
モデルHX | エアダッシュセイバー | 9 | 18 | 27 |
モデルHX | ジャンプセイバー | 7 | 14 | 21 |
モデルHX | 歩きセイバー | 5 | 10 | 15 |
モデルHX | 壁セイバー | 7 | 14 | 21 |
モデルHX | プラズマビット | 6 | 12 | 18 |
モデルHX | プラズマサイクロン | 2×n | 4×n | 6×n |
- | - | - | - | - |
モデルFX | ナックルバスター | 4 | 8 | 12 |
モデルFX | メガトンクラッシュ(拳部分) | 10 | 20 | 30 |
モデルFX | メガトンクラッシュ(炎部分) | 8 | 16 | 24 |
モデルFX | グラウンドブレイク | 3 | 6 | 9 |
- | - | - | - | - |
モデルLX | 立ちハルバード | 8 | 16 | 24 |
モデルLX | ジャンプハルバード | 7 | 14 | 21 |
モデルLX | 壁ハルバード | 7 | 14 | 21 |
モデルLX | 梯子ハルバード | 7 | 14 | 21 |
モデルLX | 氷塊 | 6 | 12 | 18 |
モデルLX | 氷塊(立ちハルバード部分) | 9 | 18 | 27 |
モデルLX | 氷塊(ジャンプハルバード部分) | 8 | 16 | 24 |
モデルLX | 氷竜 | 10 | 20 | 30 |
モデルLX | 水中回転ハルバード(初段) | 6 | 12 | 18 |
モデルLX | 水中回転ハルバード(持続部分) | 1×n | 2×n | 3×n |
- | - | - | - | - |
モデルPX | クナイ | 2×n | 4×n | none |
モデルPX | 十字手裏剣(初段) | 5 | 10 | none |
モデルPX | 十字手裏剣(持続部分) | 1×n | 2×n | none |
モデルPX | バリア | 6 | 12 | none |
- | - | - | - | - |
モデルOX | 豆 | 2 | 4 | none |
モデルOX | ダッシュ豆 | 3 | 6 | none |
モデルOX | セミチャージバスター | 6 | 12 | none |
モデルOX | フルチャージバスター | 12 | 24 | none |
モデルOX | ヒッ | 8 | 16 | none |
モデルOX | フッ | 8 | 16 | none |
モデルOX | ハ | 8 | 16 | none |
モデルOX | 歩きセイバー | 6 | 12 | none |
モデルOX | ダッシュセイバー | 10 | 20 | none |
モデルOX | 壁セイバー | 8 | 16 | none |
モデルOX | 梯子セイバー | 8 | 16 | none |
モデルOX | ジャンプセイバー | 8 | 16 | none |
モデルOX | ジャンプ下入れセイバー | 10 | 20 | none |
モデルOX | 空中回転セイバー | 2×n | 4×n | none |
モデルOX | チャージセイバー | 14 | 28 | none |
モデルOX | アースクラッシュ | 4×n | 8×n | none |
モデルOX | 6×n | 12×n | none | |
モデルOX | 6×n | 12×n | none | |
モデルOX | 10 | 20 | 30 | |
モデルOX | アークブレード(刀身) | 8 | 16 | 24 |
モデルOX | アークブレード(衝撃波) | 4 | 8 | 12 |
モデルOX | 真空刃(刀身) | 6 | 12 | 18 |
モデルOX | 真空刃(衝撃波) | 8 | 16 | 24 |
タイプB
一行あたり標準、O.I.S、弱点などを分けたもの。
行が多いため、折りたたみにしておく。
【編集作業中!!】
行が多いため、折りたたみにしておく。
【編集作業中!!】
+ | 威力表タイプBを開く |