ロックマン・モデルa
ページタイトル「ロックマン・モデルa」では「ロックマン・モデルA」と同一のタイトルと認識されてしまうため、
ページタイトルを「ロックマン・モデルa」としました。(「a」は全角)
ページタイトルを「ロックマン・モデルa」としました。(「a」は全角)
解説
- 属性 無
要はミニゲーム?「ロックマンa(アンティーク)」の自機を
本編中でも使うことが出来るというオマケ要素である。
ちなみに、メニュー画面右側の顔表示はモデルAと同じ。
小さいモデルA=小文字のaと掛けているとも取れる。
本編中でも使うことが出来るというオマケ要素である。
ちなみに、メニュー画面右側の顔表示はモデルAと同じ。
小さいモデルA=小文字のaと掛けているとも取れる。
また、モデルaの状態では被ダメ時の音がピコピコ音(ミニゲーム?中と同じ)になる。
壁けり足音やライフが0になった時も同様。
壁けり足音やライフが0になった時も同様。
出し方
- コンディションボーナスで8体のボス全の金銀銅のメダル、計24枚を集める。(クリアの必要は無い)
- 新しくデータを作りモデルA入手まで進める。
- アイテム?A欄を見ると「モデルa」があるので、それを使用。
以後、変身リングとメニューから使用可能に。タッチパネルには表示されない。
メダルの取得やモデルaの有無は主人公の男女や難易度を問わない。
ビギナーで出し、マニアで使うこともできる。
(要は全てのメダルを集めたセーブデータが一つでもあれば良い)
メダルの取得やモデルaの有無は主人公の男女や難易度を問わない。
ビギナーで出し、マニアで使うこともできる。
(要は全てのメダルを集めたセーブデータが一つでもあれば良い)
武装
バスターショット
ダメージ1(ボス戦で1/2されても0にはならない)
メイン・サブどちらでも発射可能。画面内に3発まで。ずらし押しで連射可能。
一撃で倒せる敵を貫通し、壁などの地形を一部を除き無視する。
グレイ、アッシュの間に性能差はない。
メイン・サブどちらでも発射可能。画面内に3発まで。ずらし押しで連射可能。
一撃で倒せる敵を貫通し、壁などの地形を一部を除き無視する。
グレイ、アッシュの間に性能差はない。
特殊能力
アクション
スライディング
ダッシュの代わりにスライディングを使用する。
十字キーのコマンドダッシュかLボタン(デフォルト時)。
本家シリーズのように↓+ジャンプでは出せないので注意。
十字キーのコマンドダッシュかLボタン(デフォルト時)。
本家シリーズのように↓+ジャンプでは出せないので注意。
壁蹴り
空中で壁に向かって十字キーを入れながらジャンプボタン。
壁を蹴って上るには問題無いが、壁ずり落ちは出来ない。
壁を蹴って上るには問題無いが、壁ずり落ちは出来ない。
特性
グレイよりもアッシュの方が梯子を登る速度が速く、被弾時のノックバックが大きい
背が低い
モデルaは高い弾道の弾なんてなんともない。
ガレオンの玉は避けれるし、カノンウォーカーなんて足元に潜り込めてしまう。
ついでにスライディング中は更に低くなり、しゃがみと同じになる。
ガレオンの玉は避けれるし、カノンウォーカーなんて足元に潜り込めてしまう。
ついでにスライディング中は更に低くなり、しゃがみと同じになる。
他のロックマン系変身時にダッシュでくぐる攻撃は突っ立ってるだけでも回避可能なものが多い。
クロノフォスのカーニバルや阿吽の爆弾を楽に避けられたりして意外と便利
クロノフォスのカーニバルや阿吽の爆弾を楽に避けられたりして意外と便利