以下のモードは全て最初から選択可能。
セレクトモード
1・2・3・4・ZX・ZXAを作品ごとに選べる。一部のバグが修正された以外は完全移植。
クリアデータなどは必要なく、1・2・3・4のどの作品からでも始められる。
初見の人は1から順番にプレイすることを推奨。
クリアデータなどは必要なく、1・2・3・4のどの作品からでも始められる。
初見の人は1から順番にプレイすることを推奨。
カジュアルシナリオモードの導入に伴い、ゼロ4・ZXのイージーモード、ZXAのビギナーモードは廃止されている。
アシストセーブ
ステージの幾つかの場所に中間セーブポイントが出現する。
出現位置は主にステージ開始直後、中間、ボス前。ステージの長さによって変わる。また、一定以上離れると上書きセーブが可能。
オンにするとリトライの代わりにセーブポイントに戻されるようになる。
この際、プレイ時間や受けたダメージ等もセーブ時点のものになる。残機も消費せず、リトライ回数としてカウントされることもない。
必然的に難易度も低下する。(特に高ランク・アベ100取得は大幅にしやすくなる)
ゲーム内メニュー画面でオン/オフの切り替え、任意ロードが可能。
通常セーブとは別枠でセーブされる。
出現位置は主にステージ開始直後、中間、ボス前。ステージの長さによって変わる。また、一定以上離れると上書きセーブが可能。
オンにするとリトライの代わりにセーブポイントに戻されるようになる。
この際、プレイ時間や受けたダメージ等もセーブ時点のものになる。残機も消費せず、リトライ回数としてカウントされることもない。
必然的に難易度も低下する。(特に高ランク・アベ100取得は大幅にしやすくなる)
ゲーム内メニュー画面でオン/オフの切り替え、任意ロードが可能。
通常セーブとは別枠でセーブされる。
注意事項として、エルフやEクリスタルの取得状況もセーブ時点にリセットされてしまう。
特にゼロ1の稼ぎ作業中は必ずアシストセーブをオフにしておこう。
特にゼロ1の稼ぎ作業中は必ずアシストセーブをオフにしておこう。
カジュアルシナリオモード
1・2・3・4を超低難易度でプレイできるモード。難易度設定?はノーマルで固定。
ゼロコレのイージーシナリオモードと違い、各作品をぶっ通しでプレイする必要はない。
セーブデータは普通のモードとは別扱いで、各作品ごとに決められた数が用意されている。
ゼロコレのイージーシナリオモードと違い、各作品をぶっ通しでプレイする必要はない。
セーブデータは普通のモードとは別扱いで、各作品ごとに決められた数が用意されている。
ゼロ3・4をカジュアルシナリオモードでクリアすると、ミニゲーム?7つがすべて解放される。
ミニゲームの解放具合も通常モードとは別扱い。
ミニゲームの解放具合も通常モードとは別扱い。
ZXのイージーモード、ZXAのビギナーモードはこちらに統合される形になっている。
ロックマンゼロ(1)
アルティメットモード。
バスターショットはゼットセイバー入手時に武器レベルMAX。
ゼットセイバー、シールドブーメラン、トリプルロッドはそれぞれ入手時点で武器レベルがMAX。
サブタンク常にMAX、リトライ無制限、EC9999。
サイバーエルフ全開なので、防御力が倍になったり、トゲが塞がってたりしている。
レア系エルフのジャクソンも最初から使える状態。
バスターショットはゼットセイバー入手時に武器レベルMAX。
ゼットセイバー、シールドブーメラン、トリプルロッドはそれぞれ入手時点で武器レベルがMAX。
サブタンク常にMAX、リトライ無制限、EC9999。
サイバーエルフ全開なので、防御力が倍になったり、トゲが塞がってたりしている。
レア系エルフのジャクソンも最初から使える状態。
ロックマンゼロ2
最初からアルティメットフォーム。(OPステージ終了後、ノーマルフォームも選べる。)
エルフ入手済み&強化済み。
武器レベルMAX。
サブタンクMAX、リトライ無制限。
エルフ入手済み&強化済み。
武器レベルMAX。
サブタンクMAX、リトライ無制限。
ゼロ2の実質アルティメットモード。
(オープニングステージからアルティメットフォームのためゼロの体色が異なる、オープニングステージで「武器が壊れて満身創痍のゼロ」の演出が台無しになるので注意。)
ロックマンゼロ3
3のアルティメットモードとほぼ同じ。
違いは初期残機が9ということだけ。
違いは初期残機が9ということだけ。
ロックマンゼロ4
GBA版4のイージーモードとほぼ同じなのかと思いきや、どう見てもアルティメットモード。
最初から全パーツ所持、エルフのキャパシティが最大。
即死トラップで即死する点に注意。
一応ストロンゲストを初期装備しているため、装備を変更しない限りは即死しない。
最初から全パーツ所持、エルフのキャパシティが最大。
即死トラップで即死する点に注意。
一応ストロンゲストを初期装備しているため、装備を変更しない限りは即死しない。
Zチェイサー
ダヒコレの新モード。全12+1ステージのタイムアタックができる。
ゼロシリーズからは各作品2ステージずつの計8ステージが用意されている。
ローカルでの2人同時プレイやオンラインランキングにも対応。
ゼロシリーズからは各作品2ステージずつの計8ステージが用意されている。
ローカルでの2人同時プレイやオンラインランキングにも対応。
ギャラリー
様々なイラストが閲覧できる。開発中の設定画も多数。
珍しいところでは、ロックマンエグゼに登場したロックマンゼロも収録されている。
ギャラリーのイラストは最初から全て解禁。
珍しいところでは、ロックマンエグゼに登場したロックマンゼロも収録されている。
ギャラリーのイラストは最初から全て解禁。
ミュージックプレイヤー
ゲーム中の全楽曲を試聴できる。最初から全て解禁。
予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、ここで試聴できる。
予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、ここで試聴できる。
オプション
表示言語やフィルターなどのオプション設定が行える。操作マニュアルもここから確認可能。
ZX側のみ「Voice」の項目が追加され、高音質とDS版音質を切り替えられる。
Steam版のみ「PC Setting」の項目が追加されており、ウィンドウサイズの変更やVSYNCのオンオフができる。
予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、タイトルごとにアレンジBGMへ切り替えるオプションが追加される。
ZX側のみ「Voice」の項目が追加され、高音質とDS版音質を切り替えられる。
Steam版のみ「PC Setting」の項目が追加されており、ウィンドウサイズの変更やVSYNCのオンオフができる。
予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、タイトルごとにアレンジBGMへ切り替えるオプションが追加される。
ZZカード
いわゆる実績(トロフィー)。ゼロ・ZX6作品合わせて37種類存在。
獲得すると同時にゼロ3の改造カードが解放される。
獲得すると同時にゼロ3の改造カードが解放される。
スタッフクレジット
ダブコレのスタッフクレジットが見られる。
今回は淫帝が開発に関わっていないので、クレジットに淫帝の表示はない。
今回は淫帝が開発に関わっていないので、クレジットに淫帝の表示はない。
Zチェイサー
ダブコレの新モード。ゼロシリーズとZXシリーズのメニューどちらから選んでも内容は同一。
全12+1ステージのタイムアタックができる。ゼロシリーズからは各作品2ステージごとの8ステージが選択できる。
全12+1ステージのタイムアタックができる。ゼロシリーズからは各作品2ステージごとの8ステージが選択できる。
以下のモードは全て最初から選択可能。
シングルチェイサー
CPUの操作するゴーストと対戦する一人用モード。
ゴーストのレベルは昇順にB/A/S/Z/ZZから選択可能で、ランクの目安になる。プレイヤーの記録がある場合、自己ベストのゴーストとも対戦可能。
B/A/Sランクの取得は楽だが、Zランクから途端に難しくなる。ZZランクは世界記録を更新するレベルでなければ取得できない超難度。
ゴーストのレベルは昇順にB/A/S/Z/ZZから選択可能で、ランクの目安になる。プレイヤーの記録がある場合、自己ベストのゴーストとも対戦可能。
B/A/Sランクの取得は楽だが、Zランクから途端に難しくなる。ZZランクは世界記録を更新するレベルでなければ取得できない超難度。
プレイ開始前にスタートにあたるボタンでメニュー画面を開き、キーコンフィグや初期装備の変更が行える(重要)。特にキーコンフィグはプレイ中の変更が出来ない。
キーコンフィグはステージごとに変更が必要。少々面倒だが快適にプレイしたい人は変更しておこう。一度コンフィグを設定すればステージごとに保存される。
キーコンフィグはステージごとに変更が必要。少々面倒だが快適にプレイしたい人は変更しておこう。一度コンフィグを設定すればステージごとに保存される。
画面は左上にプレイヤー側、右下にゴースト側が表示され、それぞれの進行状況を示すゲージも表示される。
ゲームを始める際、A/〇ボタンで始めると上記の画面構成だが、X/△ボタンで始めるとゴースト側の画面を消してプレイできる。ただし、画面サイズはいっぱいにならない。
ゲームを始める際、A/〇ボタンで始めると上記の画面構成だが、X/△ボタンで始めるとゴースト側の画面を消してプレイできる。ただし、画面サイズはいっぱいにならない。
ノーマルモード(Normal Mode)
- 画面はスクリーンレイアウト/タイプ3より少し小さいものが2つ配置される。
- フィルタータイプが強制的にタイプ3(フィルター無し)になる。
1画面モード(1 Display Mode)
- 画面はスクリーンレイアウト/タイプ3より少しだけ大きいものが1つ。
- フィルタータイプはオプションで設定したものが適用される。(*1)
BGMはZチェイサー専用のBGMと各ステージのオリジナルBGMから選択可能。ロックマンaのみ追加BGMも存在。
予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合は、各作品ごとのアレンジBGMも選択可能。
予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合は、各作品ごとのアレンジBGMも選択可能。
オンラインにしておくとタイムとリプレイがオンラインランキングにアップされる。ランキングは機種ごとに別になっている。
ステージ一覧
作品 | 難易度 | ステージ | Sランクタイム | Zランクタイム | ZZランクタイム | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|
ゼロ1 | ノーマル | スクラップ処理場 | 01:27:06 | 01:03:50 | 00:52:13 | |
ハード | ネオ・アルカディア本部 | 07:04:05 | 04:07:85 | 03:15:30 | 前半4ボス撃破後の通路から開始 | |
ゼロ2 | ノーマル | ノトスの森 | 03:21:15 | 02:01:36 | 01:23:05 | |
ハード | 輸送機工場 | 03:06:60 | 01:48:41 | 01:16:36 | ||
ゼロ3 | ノーマル | 海上のハイウェイ跡地 | 02:51:05 | 01:58:81 | 01:32:26 | 潜水艇が存在しない、水位は常に最高 |
ハード | バイル研究所 | 11:32:68 | 07:26:36 | 05:58:46 | 序盤のリフト周期が本編と異なる? | |
ゼロ4 | ノーマル | 空中庭園 | 03:50:68 | 02:16:58 | 01:48:48 | 天候は曇り(不利) |
ハード | 転送回線の中 | 03:19:03 | 01:41:20 | 01:10:63 | ||
ZX | ノーマル | エリアH(遊園地) | 02:54:73 | 01:54:98 | 01:35:16 | ヴァンorエール選択可、ランキングは共通 下画面使用不可 |
ハード | エリアL(研究所) | 04:00:98 | 02:20:91 | 01:46:33 | ||
ZXA | ノーマル | コントロールセンター | 05:27:28 | 03:13:26 | 02:25:50 | グレイorアッシュ選択可、ランキングは共通 下画面使用不可 |
ハード | ウロボロス | 17:06:50 | 11:04:26 | 08:25:63 | ||
ハード | ロックマンa | 02:01:58 | 01:29:13 | 01:10:00 | 隠しステージ(全12ステージをSランク以上クリアで出現) キーコンフィグ変更不可 ステージ1のボス撃破後すぐにステージ3のボス(カプセル)が登場 |
「ロックマンa」の出現条件となるSランククリアが当面の目標。Sランクで飽き足らなければZランク、極限を目指すならZZランクでのクリアに挑戦するとよい。
ゼロの性能
- 全武器所持、スキルMAX
- HP32メモリ
- ゼロ3のみ64メモリ
- サブタンク4つ所持、空
- ゼロ3のみサブタンク2つ所持
- エレメントチップ3種所持(ゼロ1~3)
- EXスキル全所持(ゼロ2~4)
- サテライトエルフ使用不可(ゼロ3・4)
- トゲ・マグマ・落下死をダメージに変換して続行可能
- 圧死は回避不可能
ゼロ2
- 全フォーム使用可(アルティメットフォーム含む)
- 壁に接してダッシュしながらジャンプするとダッシュ属性が消えてしまうバグが修正されていない。タイムに直結するため要注意。
ゼロ3
- ダブルジャンプ・シャドウダッシュ・スプラッシュジャンプ・アルティメットフットが使用不可
使用可能チップ | |
---|---|
ヘッド | ノーマルヘッド オートリカバリー オートチャージ クイックチャージ |
ボディ | ノーマルボディ フレイム アイス サンダー ライト アブソーバ |
フット | ノーマルフット クイック スパイク フロッグ |
ゼロ4
- ダブルジャンプ・ガラクタセットが使用不可
使用可能チップ | |
---|---|
ヘッド | ノーマルヘッド オートチャージ オートリカバリーLV1 オートリカバリーLV2 オートリカバリーLV3 クイックチャージLV1 クイックチャージLV2 クイックチャージLV3 オートフィリング ウェポンプラス |
ボディ | ノーマルボディ アブソーバ ローリング イレイス ストロング ストロンガー ストロンゲスト リフレクト エクステンド エルフ |
フット | ノーマルフット クイック スプラッシュジャンプ スパイク・タイプI スパイク・タイプW フロッグ |
ヴァン・エールの性能
- ヴァンorエール選択可、ランキングは共通
- Hu・ZX・HX・FX・LX・PX使用可能
- モデルX・OX使用不可
- 下画面使用不可
- モデルFXのバスターエディット使用不可
- HP32メモリ
- ライブメタルエネルギー各32メモリ
- サブタンク4つ所持、空
- アイテムA・B使用不可
- トゲ・マグマ・落下死をダメージに変換して続行可能
- 圧死は回避不可能
グレイ・アッシュの性能
- グレイorアッシュ選択可、ランキングは共通
- Re/Hu・エール/ヴァン・ヘリオス・アトラス・テティス・シャルナク・モデルA・ディアバーン・フォルネウス・ローズパーク・テスラット・コンドロック・アーゴイル・カイゼミーネ・バイフロスト使用可能
- モデルa使用不可
- 下画面使用不可
- アトラスのバスターエディット使用不可
- HP32メモリ
- ライブメタルエネルギー32メモリ
- サブタンク4つ所持、空
- アイテムA・B使用不可
- トゲ・マグマ・落下死をダメージに変換して続行可能
- 圧死は回避不可能
ロックマンaの性能
- 本体の日付が奇数日だとアッシュ、偶数日だとグレイでプレイできる
- グレイよりもアッシュの方が梯子を登る速度が速く、被弾時のノックバックが大きいのでアッシュ推奨
- キーコンフィグ変更不可
- Bボタン:ジャンプ
- Y・Rボタン:バスター
- Lボタン:スライディング
- HP32メモリ
- トゲは4ダメージ
ダブルチェイサー
ローカルでの2人対戦モード。
キーコンフィグなどもそれぞれで可能。ステージはシングルチェイサーと同じ。
キーコンフィグなどもそれぞれで可能。ステージはシングルチェイサーと同じ。
WWレコードチェイサー
ワールドレコードのゴーストとの対戦モード。
ZZカード(ダヒコレ)
いわゆる実績。ゼロ・ZXシリーズ6作品で合計37種類存在。
達成するごとに同時に改造カードも解放されていくため、収集要素として重要。
達成するごとに同時に改造カードも解放されていくため、収集要素として重要。
No. | 名称 | 作品 | 条件 | 開放される改造カード |
---|---|---|---|---|
1 | 紅き伝説 | ダヒコレ | ロックマン ゼロ、ゼロ2、ゼロ3、ゼロ4、ゼクス、ゼクス アドベントをすべてクリアした | 79 , 41 |
2 | ゆっくり聞いてみよう | ダヒコレ | ミュージックプレイヤーで各アルバムの曲を3曲以上再生した後、 いずれかのタイトルをクリアしてエンディング曲を聞いた |
80 |
3 | のんびり見てみよう | ダヒコレ | ギャラリーで6つのタイトル合計30枚以上の壁紙を閲覧したあと、 壁紙を隠されたものに変更した (新しい壁紙はZZカードを19枚以上獲得すると出現) |
9 , キャラ9 |
4 | チェイスウィナー | Zチェイサー | はじめてゴーストに勝利した | 17 , キャラ4 |
5 | ステージコンプリート | Zチェイサー | 隠されたステージを含むすべてのステージをクリアした (隠しステージは全12ステージをSランク以上クリアで出現) |
1 , 57 , キャラ6 |
6 | よみがえる刃 | ゼロ1 | オープニングステージをクリアした | 3 , 42 , キャラ2 |
7 | キミにまかせる | ゼロ1 | ロックマン ゼロをクリアした(カジュアル不可) | 24 , キャラ1 |
8 | アンドリューの長話 | ゼロ1 | ベースにいるアンドリューの話に最後まで付き合う(カジュアル不可) | 8 , 44 , 13 |
9 | 入室許可 | ゼロ1 | ベースのシエルの自室に入った | 5 , 2 , 25 |
10 | くだけた氷龍 | ゼロ1 | レヴィアタンのEX攻撃「スピリット・オブ・ジ・オーシャン」の氷龍を破壊した | 11 , 18 , 61 |
11 | げいげき、せいこう | ゼロ2 | 爆撃機を迎撃した | 7 , 53 , キャラ10 |
12 | 戦いはまだおわらない | ゼロ2 | ロックマン ゼロ2をクリアした(カジュアル不可) | 55 , キャラ12 |
13 | アイツと同じ色 | ゼロ2 | 「エックスフォーム」を入手した | 51 , 50 , キャラ11 |
14 | これで終わりだ! | ゼロ2 | EXスキルを使い いずれかのステージボスにトドメをさした | 36 , 27 , キャラ3 |
15 | 動力炉に巣食うカニ | ゼロ2 | ガザミールを倒した | 10 , 54 , 26 |
16 | セイギのショウメイ | ゼロ3 | コピーエックスMK2を倒した | 23 , 58 , キャラ16 |
17 | オレは…ゼロだ | ゼロ3 | ロックマン ゼロ3をクリアした(カジュアル不可) | 78 , キャラ15 |
18 | カラフルボディ | ゼロ3 | 全てのボディチップを入手した | 16 , 33 , 59 |
19 | サイバーステージ | ゼロ3 | はじめてサイバー空間に出入りした | 62 , 29 , 39 |
20 | トカゲのしっぽ斬り | ゼロ3 | ブレイジン・フリザードの尻尾を切り落とした | 63 , 30 , 37 |
21 | Cインネンの再戦 | ゼロ3 | サイバー空間内にいるファントムを倒した(カジュアル不可) | 22 , 34 , 47 |
22 | …オレは信じる | ゼロ4 | ラグナロク制御室でクラフトを倒し、ラグナロクを止めた | 20 , 38 , キャラ13 |
23 | みていて…ゼロ… | ゼロ4 | ロックマン ゼロ4をクリアした(カジュアル不可) | 49 , キャラ18 |
24 | チップメイキング | ゼロ4 | パーツを組み合わせて新しいチップを作成した | 6 , 66 , 76 |
25 | クリスタルメイキング | ゼロ4 | Sクリスタルを作成した | 73 , 43 , 19 |
26 | ガラクタだなんて言わせない | ゼロ4 | 3種類のガラクタチップを装備し、 かつエルフを装備していない状態でいずれかのボスをクリアした |
48 , 32 , キャラ14 |
27 | うけつがれる意思 | ZX | モデルZを受け継ぎ、ダブルロックオンした | 67 , 70 , 75 |
28 | じぶんがしんじるミライまで | ZX | ロックマン ゼクスをクリアした(カジュアル不可) | 71 , 35 |
29 | トッターからとった! | ZX | Wかんを入手した | 12 , 28 , キャラ5 |
30 | フル装備! | ZX | アイテム?Bをすべて入手した | 68 , 77 , 21 |
31 | テクニカルフィニッシュ | ZX | いずれかのライブメタルをLv.4で入手した | 14 , 40 , 45 |
32 | 血にうえたメシア | ZX | エリアNにいるオメガを倒した(カジュアル不可) | 56 , キャラ19 |
33 | ファーストコピー | ZXA | はじめて敵のデータをコピーした | 52 , 46 , 69 |
34 | 自ら選んだ運命へ | ZXA | ロックマン ゼクス アドベントをクリアした(カジュアル不可) | 15 , キャラ17 |
35 | ソナエあればウレイなし | ZXA | サブタンクを4つ揃えた | 31 , 72 , 60 |
36 | メダルハンター | ZXA | ゴールド、シルバー、ブロンズのメダルをそれぞれ1つ以上入手した | 65 , 74 , キャラ20 |
37 | 人間の底力 | ZXA | いずれかのボスを変身前の攻撃のみで倒した (グレイなら「Re」、アッシュなら「Hu」状態) |
4 , 64 , キャラ7 |