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5ch ロックマンゼクスシリーズ攻略 @Wiki
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5ch ロックマンゼクスシリーズ攻略 @Wiki

難易度設定@ZX

最終更新:

rockmanzx2ch

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だれでも歓迎! 編集

難易度ごとの変化

ノーマルを基準とする。
イージー ノーマル ハード
被ダメージ -1 0 +2
攻撃力 +3 0 ±0
サブタンク 4つ 4つ 1つ
トゲ接触 4ダメージ 即死 即死
穴落下 4ダメージ(引き上げ) 即死 即死
ライブメタルリペア
EC消費量(Lv1)
40 200 2,000
ライブメタルリペア
EC消費量(Lv2)
100 500 5,000
ライブメタルリペア
EC消費量(Lv3)
200 1000 10,000

ハードモード出現条件

ノーマルモードを一回クリアする。

上記以外のハードモードの特徴および補足事項

  • 雑魚やボスの攻撃方法強化(スピードアップ、弾数増加etc)
  • ライフアップが手に入らない(ライフ最大値が初期状態の16で固定)
  • フィールドにサブタンクがおいていない。(ミュゲとローズでのクエスト?で手に入る1つのみ)
  • ステージ中でライフアップやサブタンクがあった場所に、かわりにライフ特大が置かれている。

難易度ごとに変わらないこと

  • 敵の数
  • クエスト
  • チップの存在
  • E缶など消費アイテム?の存在
  • ストーリー
  • その他諸々

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