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  • 5ch ロックマンゼクスシリーズ攻略 @Wiki
  • 墜落現場へ(油田)

5ch ロックマンゼクスシリーズ攻略 @Wiki

墜落現場へ(油田)

最終更新:2007年07月20日 22:32

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だれでも歓迎! 編集

墜落現場へ(油田)

ゲーム中:ツイラク現場へ(ゆでん)

  • 墜落現場へ(油田)
  • 解説
  • 攻略
    • 前半
    • 中ボス デザアスピス
    • 後半
    • ボス攻略
    • ボス後

解説

コンテナの輸送(輸送列車)
墜落現場へ(流氷ルート)(極寒の流氷)
墜落現場へ(タワールート)(深緑のタワー)
以上3つのミッションで手に入れた炎・氷・電気のトランスで
エレメントスイッチを破壊することで進入可能になる。
スイッチの色と属性の対応はゲーム内でも説明されるが
赤(炎)には電気、青(氷)には炎、緑(電気)には氷の属性をぶつければよい。

攻略

前半

なんとなくゼロ1の砂漠を彷彿とさせる。
あちこちにディアバーンで壊せる場所がある。
ステージ後半にローズパークで移動しなければならない場所があり
ダメージを受けて落下しやすいので注意が必要か。
ダメージを受けてもフォローが効きやすいよう、なるべく高い位置で。

中ボス デザアスピス

前作のギガアスピスの砂漠戦仕様。
頭を攻撃する必要があるが、相手の位置が高いのでグレイでは少々やりにくい。
近づいて頭を下に向けるか、鎌首を振り下ろした時がチャンス。
グレイで再度来る時はヘリオス@トランスのプラズマサイクロンがあると楽。
アトラス@トランスのバスターエディットを利用するのも良い。
アッシュの場合はモデルAのチャージレーザーショットを撃つだけで
勝手に反射して当たるので、攻撃を避けることに専念すればよい。

各攻撃への対処法
体当たり:敵の頭が画面外に引っ込んだら斜面から離れればいい。
地を這う火炎弾:ジャンプして回避。頭の下に入って避けてもいい。
放射状に飛び散る火炎弾:広がる瞬間にジャンプして回避、安全地帯があるので立ってるだけでも回避できる
ジャンプ力を低下させる粘液:移動して回避。グレイでは無視しない方がよい
へびにらみ(画面が青くフラッシュ):後ろを向いていれば効かない。硬直してもレバガチャですぐに解除

後半

違法ハンターのベースではまず雷マークの部屋で発電機を動かしておく。
動いていない発電機にローズパークのチャージ攻撃を当てればよい。
電力が復旧すると他の部屋のドアが開くようになるので全員救助しよう。
(復旧しなくても開くドアは他にもあるが、あえて先に開ける意味は無い)
敵しか居ないワナ部屋(ディスクあり)もあるので注意。

救助を終えて右に進むとボス戦。
その前にベース入口付近にあるトランスサーバーでセーブしておくと良い。

ボス攻略

アトラス

ボス後

セラミカルチタンのシールドはアトラス@トランスのメガトンクラッシュで殴れば壊れる。
アッシュだとメガトンクラッシュBで爆弾が出るが、爆弾部分では壊れない。

この一件で違法ハンターはあっさり改心。列車を直してくれる。
ハンターキャンプのステーションからレギオンズ本部へ行こう。

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