フィストレオ・ザ・プレデトロイド
正式名称 | フィストレオ・ザ・プレデロイド |
出現 | イレギュラーの撃退 ライブメタル・モデルVの破壊 |
弱点箇所 | 頭部 |
属性 | 炎 |
弱点属性 | 電気 |
ライブメタルデータ | モデルF |
モチーフ | ライオン |
攻略
Lv4狙い(モデルX及びモデルZxのZXバスター)
フィストレオが若干屈んだ姿勢になる時以外の地上には各種ダッシュバスター、
ジャンプ中や突進中の背面に対しては各種バスターを安全に当てられる。
ジャンプ中や突進中の背面に対しては各種バスターを安全に当てられる。
LV4狙い(モデルZxのZxセイバー)
霊央拳終了後や回復前の隙を見計らい、密着しない程度の間合いで
Zxセイバー(チャージが間に合わない場合は斬り付け1段目)を入れるのが比較的安全。
相手が攻撃動作中でない限り、正面地上から堂々と切っても、頭部のライブメタルにはヒットしない。
Zxセイバー(チャージが間に合わない場合は斬り付け1段目)を入れるのが比較的安全。
相手が攻撃動作中でない限り、正面地上から堂々と切っても、頭部のライブメタルにはヒットしない。
回復前にジャンプを行う事がある為、回避を優先する時以外はZxセイバーを入れられるようにすると、
ダメージがとりやすくなる。なお、霊央拳にも複数回攻撃できるチャンスのある攻撃がある為、
その隙を逃さないようにする事。Zxセイバー1発の威力よりチャージによる回復量が大きい
ハードモードでは重要なダメージソースとなる。
ダメージがとりやすくなる。なお、霊央拳にも複数回攻撃できるチャンスのある攻撃がある為、
その隙を逃さないようにする事。Zxセイバー1発の威力よりチャージによる回復量が大きい
ハードモードでは重要なダメージソースとなる。
LV4狙い(モデルHx)
行動の合間の何もしていない時に、密着してOIS弱セイバーを打ち込む。
一見頭に当たりそうだが、弱セイバーが下から上へのなぎ払いなので先に胴体に当たってくれる。
他にはジャンプ移動の際の脚を狙うか、チャージ中に背後に回って弱セイバーを浅く当てることになる。
「天変地異」のジャンプ時は、なぜか脚にも弱点が存在することがあるので注意すること。
チャージ中に後ろからギリギリの位置でHxのOIS3段斬りを当てると3/5は削る事が出来る。
因みに、戦闘開始時の位置からダッシュ斬りなら、弱点に当てずに5発程で倒せる。
LMゲージが比較的多めの場合、相手のジャージ時以外を狙ってプラズマビットを至近距離で
当て続けると、多少時間はかかるが安全に狙っていける。
一見頭に当たりそうだが、弱セイバーが下から上へのなぎ払いなので先に胴体に当たってくれる。
他にはジャンプ移動の際の脚を狙うか、チャージ中に背後に回って弱セイバーを浅く当てることになる。
「天変地異」のジャンプ時は、なぜか脚にも弱点が存在することがあるので注意すること。
チャージ中に後ろからギリギリの位置でHxのOIS3段斬りを当てると3/5は削る事が出来る。
因みに、戦闘開始時の位置からダッシュ斬りなら、弱点に当てずに5発程で倒せる。
LMゲージが比較的多めの場合、相手のジャージ時以外を狙ってプラズマビットを至近距離で
当て続けると、多少時間はかかるが安全に狙っていける。
LV4狙い(モデルFx)
時間は掛かるが簡単。
相手が屈んだ状態の直後や攻撃の直後等にバスターを2発当てる。その繰り返し。
なお、エディットを下右に変更すればもっと簡単
相手が屈んだ状態の直後や攻撃の直後等にバスターを2発当てる。その繰り返し。
なお、エディットを下右に変更すればもっと簡単
手っ取り早く片付けるには
HxのOIS斬りつけ5発で瞬殺できる。
開幕直後に3段斬りを当て、次の行動を起こした辺りで無敵が切れる為、OIS弱・強と2発当てれば終了。
難易度は若干上がるが、、OIS発動後、ジャンプ中に斬り、歩きながら斬り、最後にピュンパ斬り、を順々に当てていけば速攻で倒せる。
開幕直後に3段斬りを当て、次の行動を起こした辺りで無敵が切れる為、OIS弱・強と2発当てれば終了。
難易度は若干上がるが、、OIS発動後、ジャンプ中に斬り、歩きながら斬り、最後にピュンパ斬り、を順々に当てていけば速攻で倒せる。
攻撃
チャージ
相手ライフが回復する。回復量はノーマルだと4、ハードだと2倍の8。電気属性の攻撃で中断可能。
終了・中断後は、霊央拳に派生する。霊央拳「一触即発」を使い始めると、この技の使用頻度が下がる。
回復中は、正面を攻撃するとライブメタルに当たる為、Lv4を狙う場合は回復開始時に攻撃が
重ならないよう注意が必要になる。
終了・中断後は、霊央拳に派生する。霊央拳「一触即発」を使い始めると、この技の使用頻度が下がる。
回復中は、正面を攻撃するとライブメタルに当たる為、Lv4を狙う場合は回復開始時に攻撃が
重ならないよう注意が必要になる。
対策:
相手と離れている方の壁の中腹よりやや下に退避し、霊央拳を回避しやすい状況を作る。
相手が中央にいる場合は、向いている側の壁で同じ行動を取る。
相手と離れている方の壁の中腹よりやや下に退避し、霊央拳を回避しやすい状況を作る。
相手が中央にいる場合は、向いている側の壁で同じ行動を取る。
霊央拳「百鬼夜行」
後ろに小さくジャンプした後に突進攻撃を行う。捕まるとぶっ飛ばされ、ダメージを受ける。
なお、相手の後ろに発生する炎にも攻撃判定がある。
なお、相手の後ろに発生する炎にも攻撃判定がある。
回避法:
壁蹴りジャンプで相手の背後に回避する。
突進モーションを取っている時に後ろから攻撃するとライブメタルに当たる可能性がある為、
Lv4を狙う場合は何も仕掛けないほうが安全。
壁蹴りジャンプで相手の背後に回避する。
突進モーションを取っている時に後ろから攻撃するとライブメタルに当たる可能性がある為、
Lv4を狙う場合は何も仕掛けないほうが安全。
霊央拳「天変地異」
相手から見て正面の壁の手前にジャンプする。その後、折り返しながら天井を3回殴り、
逆側の壁際に到着後、ダメージ判定のあるブロックを2つ落下させる。
最後に、落としたブロックを破壊しながら突進攻撃を行う。
逆側の壁際に到着後、ダメージ判定のあるブロックを2つ落下させる。
最後に、落としたブロックを破壊しながら突進攻撃を行う。
回避法:
初動のジャンプの軌道を見定める。飛ばれた側の壁際にいれば安全。
壁の中腹より下にいれば、折り返し際のジャンプに対して、壁に張り付きながらの攻撃が決まる。
その後は突進攻撃を壁蹴りジャンプして回避するだけでよい。
初動のジャンプの軌道を見定める。飛ばれた側の壁際にいれば安全。
壁の中腹より下にいれば、折り返し際のジャンプに対して、壁に張り付きながらの攻撃が決まる。
その後は突進攻撃を壁蹴りジャンプして回避するだけでよい。
霊央拳「光芒一閃」
こちらの位置をサーチして、気弾を3発発生させる。移動していれば当たらない。
回避法:
ボイスを聴いたら、現在の場所からすかさず移動する。
正面の場合は、2・3発目を相手に近い位置で終わるように調整を行う。
2発目射出から3発目射出までは、若干の猶予がある為、距離がある程度近い場合は
その隙にZXセイバーやHxの斬り付けを決める事が出来る。
決めた後は3発目を回避し、回復前にもう1度攻撃出来ればベスト。
背面に回れた場合は一切攻撃が当たらない為、各種攻撃が安全に決まる。
ボイスを聴いたら、現在の場所からすかさず移動する。
正面の場合は、2・3発目を相手に近い位置で終わるように調整を行う。
2発目射出から3発目射出までは、若干の猶予がある為、距離がある程度近い場合は
その隙にZXセイバーやHxの斬り付けを決める事が出来る。
決めた後は3発目を回避し、回復前にもう1度攻撃出来ればベスト。
背面に回れた場合は一切攻撃が当たらない為、各種攻撃が安全に決まる。
霊央拳「一触即発」
背中を向けて、オーラを出す。
ライフが半分を切った時に使用されるEX技。
この状態の時は、無敵となりダメージを受けない。終了後は、霊央拳に派生する。
この状態の時に近接攻撃を仕掛けると、カウンターされて大ダメージを受ける。
この技を使い始めてからは回復の使用頻度が下がる。
ライフが半分を切った時に使用されるEX技。
この状態の時は、無敵となりダメージを受けない。終了後は、霊央拳に派生する。
この状態の時に近接攻撃を仕掛けると、カウンターされて大ダメージを受ける。
この技を使い始めてからは回復の使用頻度が下がる。
対策:
回復時の行動と同じ。
回復時の行動と同じ。
霊央拳・奥義「阿鼻叫喚」
ジャンプ後に、4発の弾を率いて空中突進を行う。突進速度は比較的遅め。
回避法1:下二つの弾を画面中央あたりで垂直ジャンプして避ける。
回避法2:Hu状態で、画面中央付近でしゃがむ。
回避法3:火炎弾が拡散する直前に後ろに回り込む。
回避法4:拡散後にダッシュで下段2つの間を潜る。
回避法2:Hu状態で、画面中央付近でしゃがむ。
回避法3:火炎弾が拡散する直前に後ろに回り込む。
回避法4:拡散後にダッシュで下段2つの間を潜る。
台詞
攻撃 | チャージ(4メモリ回復) 霊央拳「百鬼夜行」:チャージ→炎を曳きながら突進 霊央拳「天変地異」:チャージ→岩落とし×2→突進 霊央拳「光芒一閃」:チャージ→波動×3 霊央拳・奥義「阿鼻叫喚」:チャージ(強)→空中突進しながら火の玉4発発射 霊央拳「一触即発」:背中を向けてカウンター狙い。当たると吹っ飛ばされてしまう |
ボイス | 天変地異:「ドリャーッ!!」 光芒一閃:「セエェェッ!!」 阿鼻叫喚:「ハァァァァ…! 受けてみよオォォッ!!」 チャージ:「ハァァァァ…」 一触即発:「来い…」 ぶっ飛ばし:「たわけぇ!」 弱点属性の攻撃でひるむ:「やりおるッ!」 |
セリフ | 「ツワモノの気配をたどって 来たはずだが…まさかこんな ボウズが気配のヌシとはな」 「イレギュラーどもにまぎれて、 ヒトさらいなどしていては さすがにカンもにぶるか」 「答える義理など ないわ」 「チカラをかせば、シュラの世界を 見せてやるとセルパンのヤツが 言っておったからな」 「ただただ、強さをもとめて 修行をしてきたワシには 願ってもない話だ」 「ほう…いい目をするな… ワシのライブメタルが うずきよるわ…!」 「ワシの名は モデルFのフォルスロイド、 フィストレオ!」 「ワシの強さが本物か 否か…その身に受けて 確かめてみよ!」 【敗北】 「ふんっ…この程度とは やはりワシのカンも にぶっておるようだな!」 【勝利】 「ばかな…!? フォルスロイドへの… 改造を受け…」 「シュラとなった…このワシが… こんなボウズ一人に 敗れるとは………!」 ボスラッシュ時 「再び(ボウズorお前)と戦うことが できようとはな! 魂がうずくぞ!」 「さあ、(ボウズor小娘)! 仕切り直しと行こうか!」 【敗北】 「くだらんものを捨てる勇気も無いお前に このわしが倒せるわけなかろう!」 【勝利】 「例え魂のみとなっても… ワシは戦い続ける…! モデルVと一つになってな…!」 「これが…セルパンの言っていた シュラの世界か…! たまらん…たまらんぞ!」 |