アットウィキロゴ
5ch ロックマンゼクスシリーズ攻略 @Wiki
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

5ch ロックマンゼクスシリーズ攻略 @Wiki

操作@ZXA

最終更新:

rockmanzx2ch

- view
だれでも歓迎! 編集

動作一覧

十字キー左右 左右移動
十字キー上下 梯子移動
十字キー上 話しかける、機械起動、扉や転送カプセルなどに入る
十字キー下 しゃがむ(生身のみ)
十字キー左右いずれか連続で二回 コマンドダッシュ(発生が遅い)
Yボタン メインウェポン
Bボタン ジャンプ、壁蹴り
Aボタン ギガクラッシュ(ロックマン・モデルA
Lボタン ダッシュ(コマンドダッシュより発生が早い)
Rボタン サブウェポン
STARTボタン メニュー画面を開く
Lボタン+Rボタン+STARTボタン ソフトリセット

動作個別解説

ダッシュ

操作:Lボタン
ボタンを押す長さによって効果時間を調整できる。
姿勢が低くなり、胸の高さから上の攻撃を回避できる。
終わり際にダッシュセイバーにつなげることにより、低い姿勢を延長できる。

クイックターン

操作:ダッシュ中に十字キー逆方向入力
一回のダッシュ中に、回数の制限はない。
クイックターンは俗称。

コマンドダッシュ

操作:方向左右キーいずれか連続で二回入力
発生が遅く、前述のクイックターンができない。

ダッシュ壁蹴り

操作:ダッシュボタンを押しながら壁蹴り、または方向左右キーいずれか連続で二回入力してから壁蹴り
残像がつき移動能力の高くなった壁蹴り。
壁を蹴る力が強いためか、蹴り始めの反発が強い。
ロックマンゼロシリーズと違い専用グラフィックは無く、蹴った壁の逆側を向くこともない。


アタックモード

各ウェポンを個別にチャージするなど、アタックモードタイプAが最も自由度の高い。

アタックモードタイプA(デフォルト)

Yボタン:メインウェポン
Rボタン:サブウェポン

便宜上、「メイン」「サブ」という名称になっているが正・副としての意味はなく性能にも変わりはないめ、Rボタンをメインに使っても構わない。
序列なく必要に応じて使えるのがベスト。
ロックマンゼロシリーズのアタックモードタイプBと同様の仕様。

アタックモードタイプB

Yボタン:メインウェポン
Rボタンを押しながらYボタン:サブウェポン

Rボタンが所謂シフトの役割。
ロックマンゼロシリーズのアタックモードタイプA(デフォルト)に近い仕様。
ロックマンゼロシリーズと違い、一方の武器のチャージ攻撃を使用後にもう一方の武器のチャージが溜まった状態のまま維持される。
(「一方」が「一法」変換されたから淫帝ゲーは困る)

一見強く思えるかもしれないが、例えばロックマン・モデルZXでチャージZXバスター後にヒッフッハをすることができない。
一方の武器のチャージ攻撃を使用しもう一方の武器のチャージを維持した状態で、その武器の再チャージを開始することも出来ない。
よってタイプAに比べて自由度が低い。

アタックモードタイプC

Rボタン:Yボタンで出る攻撃をメイン-サブ間でチェンジ。
Yボタン:攻撃

ロックマンゼロシリーズのアタックモードタイプCに近い仕様。
ロックマンゼロシリーズと違い、一方の武器のチャージ攻撃を使用後にもう一方の武器のチャージが溜まった状態のまま維持される。

タグ:

システム@ZXA
+ タグ編集
  • タグ:
  • システム@ZXA
記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー