カイゼミーネ@トランス
解説
- 属性 炎
ボス時に武装コンテナを用いて放ってくる各種攻撃は、一切使用不可能。
梯子:×
壁蹴り:×
ダッシュ:×
壁蹴り:×
ダッシュ:×
武装
通常攻撃
ニードルショット
ダメージ:3
蜂の針に当たる部分から矢尻状のショットを撃つ。
地上でも空中でも斜め下に発射。
地形を貫通する。
蜂の針に当たる部分から矢尻状のショットを撃つ。
地上でも空中でも斜め下に発射。
地形を貫通する。
通常カイゼミーネは地面に接する面のタイヤで移動するが、
地上でニードルショットを撃っている最中にもちゃんと移動は出来る。
地上でニードルショットを撃っている最中にもちゃんと移動は出来る。
チャージ攻撃
ファイアショット
ダメージ:8
通常攻撃と同じ軌道のショットを撃つ。消費は2メモリ。
地面に当たると地面に火柱が一瞬立つ。
クロノフォスの金を狙うときはこの火柱を当てるといい。
他のボストランスと比べ燃費は悪い方では無いが、フライと併用しないと敵に当たらないので多様は禁物。
通常攻撃と同じ軌道のショットを撃つ。消費は2メモリ。
地面に当たると地面に火柱が一瞬立つ。
クロノフォスの金を狙うときはこの火柱を当てるといい。
他のボストランスと比べ燃費は悪い方では無いが、フライと併用しないと敵に当たらないので多様は禁物。
特殊能力
フライ
空中での落下速度が比較的ゆっくりになる。
また、ライブメタルエネルギーを消費しての連続ジャンプも可能。1回1メモリ。
地上から飛び上がる最初の一回はジャンプ扱いなのかエネルギーを使わないが、上昇する高さは一緒。
そのため、高いところへ登るには連打するより一回の上昇が頂点に達してからまた上昇したほうが効率がいい。
ビギナーだとライブメタルゲージの回復がはやいので、ステージによっては高空を飛んでいるだけで楽にクリアできる。
また、ライブメタルエネルギーを消費しての連続ジャンプも可能。1回1メモリ。
地上から飛び上がる最初の一回はジャンプ扱いなのかエネルギーを使わないが、上昇する高さは一緒。
そのため、高いところへ登るには連打するより一回の上昇が頂点に達してからまた上昇したほうが効率がいい。
ビギナーだとライブメタルゲージの回復がはやいので、ステージによっては高空を飛んでいるだけで楽にクリアできる。
コンテナ運搬
主に床にある蓋やスイッチなどを引っ張り上げることで道を開く。
また、ステージ中のコンテナなどを↓押しっぱなしで腹部に接合し、運んで仕掛けを作動させることができる。
引っ張り上げるだけならライブメタルゲージの消費は無い。
また、ステージ中のコンテナなどを↓押しっぱなしで腹部に接合し、運んで仕掛けを作動させることができる。
引っ張り上げるだけならライブメタルゲージの消費は無い。
接合解除は十字キー↑をしばらく押す。
何も無いところで十字キー↓を押すと接合モードのグラフィックになるが、特に意味は無い。
何も無いところで十字キー↓を押すと接合モードのグラフィックになるが、特に意味は無い。