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  • ルアール

5ch ロックマンゼクスシリーズ攻略 @Wiki

ルアール

最終更新:2008年02月15日 00:27

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

ルアール・ジ・アビスロイド


  • ルアール・ジ・アビスロイド
  • 攻略
    • 使用技
      • マリンスノー
      • アイスアロー
      • アイスビーム
      • ハイパーバイティング
      • ワール・アトラクション
      • マリンスノープラス
  • 旧攻略記事

正式名称 ルアール・ジ・アビスロイド
出現 遭難者の探索
ライブメタル・モデルVの破壊
弱点箇所 疑似餌の頭部
属性 氷
弱点属性 炎
ライブメタルデータ モデルL
モチーフ チョウチンアンコウ
その威厳から畏怖の念を込めルアール様と呼ばれる。

攻略

水中戦ということで地上と比べると操作しづらくなる。(LX、OXを除く)
ボス戦前に慣れておくと吉。

ZXバスター(あるのであればXバスター)をメインに遠距離から戦うと楽。
OxのOISを使ってのチャージショット二連射でも何でも。
ジャンプで高さ調整しながら疑似餌の胴体部分を狙ってチャージバスター。
この時、高すぎるとライブメタルに直撃するので注意。

高レベルフィニッシュを狙わないなら、近距離からセイバーで攻めるのが手っ取り早い。
但し、Oxの龍炎刃を使うとハイパーバイティングだったりマリンスノープラスが飛んでくる事になるので注意。

使用技

マリンスノー

ダメージ:3(氷塊)4(トゲ)
疑似餌が高い位置で冷気を溜めて、水平に氷塊を飛ばす技。
氷塊から降る結晶は地面につくとトゲに変わる。

結晶が降ってこない場所を見極め、そこに立てば安全。
ハードでは隙間が消えるので破壊必須。
あるいは氷塊そのものをチャージバスターで壊せば、ダメージも与えられて一石二鳥。
その際に高度には気をつけること。

アイスアロー

ダメージ:3
上下に移動しながら、2方向(ハードでは3方向、イージーでは1方向)に氷の矢を飛ばす技。
水中の動きにくさもあり、ルアールの攻撃の中でも比較的避けづらい。

中途半端な距離で避けようとすると、余計にかわしづらくなる。離れて矢と矢の隙間を縫うか、近づいてジャンプでかわすかのどちらかにしよう。
ハードでは弾数が多いため、離れて避けるよりも至近距離で大きく跨ぐ・下をくぐるほうが回避しやすい。

アイスビーム

ダメージ:5
疑似餌が下まで降りてきて、極太冷凍ビームを放つ技。
攻撃で押し返すことが可能。
押し返しはタイミング次第なのでむやみやたらと連射すればいいわけではない。
ZXバスターなどではタイミングよくバスターを連射する必要性がある。
連射可能回数の多いFxのバスターやPxのクナイだと楽で、むやみやたらと連射しても押し返せる。
押し勝てば擬似餌を破壊できるが、即座にハイパーバイティングが来る。注意。

避ける場合には、ギリギリまで引き付けて高くジャンプ。ロックオンを解除して画面上に逃げれば確実に回避できる。
なお、水中でロックオンした場合は着地するまで操作不能状態に陥るので注意。
俗称:ダライアス、スーパー武闘伝、真空波動拳など。

ハイパーバイティング

ダメージ:5
画面外から猛烈な勢いで本体が突進(その後噛付き攻撃)をしてくる技。
体力が半分になったり、擬似餌を破壊したりすると使用してくる。
『なぁんてなぁ!!』と言う声が聞こえたらダッシュで画面端に逃げる。
そうすれば当たる事は無いので、開いた口にダメージを与えられる。

ワール・アトラクション

ダメージ:5(ミサイル)3(爆風)
疑似餌が吸い寄せをおこなった時に、近付くと疑似餌がアイスアローを、
本体がミサイルを撃ってくる。画面の1番端でそれぞれの攻撃をジャンプで
回避すればいい。モデルFxのメガトンクラッシュならばミサイルを跳ね返す事が出来る。
ミサイルもろともヒッフッハ連発などでダメージを与えつつミサイルを破壊することもできるが、間に合わないとモロに喰らうか爆風を受けるので危険。
ハードでは時計回りにダッシュジャンプする事で安全に回避できる。

マリンスノープラス

ダメージ:3(氷塊)4(トゲ)
本体が吸い寄せを、疑似餌がマリンスノーを放つ複合技。
炎属性で攻撃すると使用してくる。
マリンスノーの結晶も、本体の吸い寄せの効果のせいで引き寄せられていくので、
画面端にいればダメージを受けない。逆に反撃のチャンス。

旧攻略記事

ダメージが通るのは疑似餌と本体口内。LMは疑似餌頭部。
Lv4狙い・・・疑似餌のボディ部分を狙って下からFXショット連射がまあラクで早いが
        立ち回りの上では離れた位置からFXorチャージショットの方が有利(特にハード)。


マルチWAYショット:氷の矢のようなものを上下しながら連射。後述のマリンスノーと違って破壊不可。
             ノーマル時の2WAYはともかく、ハードでの3WAYはスピードも手伝ってかなりかわしづらい。
             遠くでスキマを縫うか近くで丸ごとかわすか、とにかく中途半端な位置で立ち回るのは避けたい。
             回避法としては、1~3発目をルアールの目の前で待機、4・5発目のみを大きくジャンプして回避、
             後は最初と同じように目の前で待機すればいい。(ハード)
マリンスノー:地面に着くとマキビシ状となってしばらく残る氷を降らせる。ハードでは一つしか足場が残されない。
         離れたところからチャージショットで大元の結晶ごと破壊してしまうのが理想。奥のルアールの頭に当たらないよう注意。
         出来ない場合はセイバー回転斬などで自分の周囲の分だけでも破壊しておきたい。
本体突撃:疑似餌の弱点に一定以上のダメージを与えたときを中心に行ってくる(それ以外のときでも使ってはくる)。
       尚、破壊したときに距離が近すぎると冷気の爆風の様なものに当たってしまい、凍った上に本体に喰われてしまう。
       実は端にいたら当たらない。大口開けて来てくれるので好きなだけ攻撃を叩き込もう。
超極太冷凍ビーム:ギリギリまでひきつけてジャンプ回避。また飛び道具で押し返すことも出来る。
             その際、Pxのクナイを使うと楽。数少ないPxの活躍の場なので使ってあげよう。
             見事押し返しきると敵にダメージ。さらに続いて先述の突撃が来るのでチャンス。
             ちなみに変身解除でHu状態になって浮けば簡単に避けることも可能である。
吸い込み:本体がやるとき(ほとんどしない)と疑似餌部がやるときと二種類あるが基本同じ。逆側に走ろう。
巨大ミサイル:本体から発射される。ミサイルそのものより、同時に疑似餌から斜下に向けて放たれるマルチWAYショットがかなり厄介。
         こちらも変身解除して画面左上で浮いていれば、攻撃は出来ないものの簡単に避ける事が可能。


手っ取り早く片付けるには:FxのOISエディットバスター1発が8ダメージはいり、2連続HITする。
Fxのレベルにも依存するが、右に限界まで伸ばしてから、上に1のエディットをしておいて、離れたところからOISバスターで狙うといい。
2連続であたるので2連射⇒解除という方法で8発当てればKO。

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