能力値の決定
A:2d+3 B:1d C:2d+6 D:1d E:2d+3 F:1d
アビシアンの生まれ表A
------:生まれ:初期習得技能: 基礎能力値 :初期経験点
2~4 : 斥候 : スカウト :技10 体04 心09:2500点
5~6 : 野伏 : レンジャー :技09 体06 心08:2500点
7 : 賢人 : セージ :技07 体05 心11:2500点
8~9 : 騎手 : ライダー :技08 体05 心10:2500点
10~12: 軍師 : ウォーリーダー :技09 体04 心10:2500点
アビシアンの生まれ表B
------:生まれ:初期習得技能: 基礎能力値 :初期経験点
2~4 : 傭兵 : ファイター :技10 体07 心06:2000点
5~6 : 射手 : シューター :技10 体06 心07:2500点
7 : 術士 :ソーサラ/コンジャラ-:技08 体04 心11:2000点
8~9 : 機士 : マギテック :技09 体04 心10:2000点
10~12: 魔人 : デーモンルーラー :技08 体06 心09:2000点
初期習得言語
任意の言語と「交易共通語」の会話と読文
選択不可の技能
なし
"穢れ"
0点
【種族特徴】
[暗視]
暗闇でも昼間と同じように物が見えます。
[奈落の呪い]
成長処理をして冒険者レベルが偶数に達する度に、「2d6+冒険者レベル+"穢れ"」で穢れ表を振る必要があります。
また、アビシアンのPCは"穢れ"が5点以上になってもレブナント化せず、
"穢れ"が6点以上にもなりますが、"穢れ"を参照する効果等では0点であるものとして扱い、
穢れ表を降るときのみ「2d6+冒険者レベル+"穢れ"」で穢れ表を振ります。
(例えば穢れが4点だったとしても穢れが0点であるものとされ守りの剣等の影響を受けません)
[輪を外れた者]
生死判定に失敗して死亡した場合、一定時間経過後にHPが1まで回復し、穢れ表を振って蘇生します。
蘇生する場合、死亡してから最低でも1時間が必要ですが、どれほどの時間をあけるかは任意です。
このとき、肉体がどれほど損傷していたとしても蘇生することができ、
その場で蘇生ができない状況であれば、付近の奈落の魔域内で蘇生します。
また、蘇生直後にはすぐに意識を取り戻すことができますが、転倒状態であるものとして扱います。
アビシアンのPCはこの効果以外で蘇生することはできません。
[弱点]
銀の武器及び、魔法ダメージをHPに受ける時、それが+2点されます。
【アビシアンの種族特徴強化】
[輪を外れた者]が強化されます。
6レベル:一日に一回、生死判定に失敗して死亡した場合、
次の手番にHPを1点まで回復し、気絶状態であれば覚醒できるようになります。
この効果で蘇生した場合は転倒状態で蘇生し、その手番に主動作を行うことはできません。
また、穢れ表を振る場合、ダイスを2回振り任意の結果を採用できるようになります。
11レベル:6レベルの種族特徴強化がさらに強化され、生死判定に失敗して死亡した場合、
即座にHPを20点まで回復することを選択できるようになります。
この効果で蘇生した場合、転倒状態とならずに蘇生します(死亡前に転倒していた場合は転倒したままです)。
また、穢れ表を振る場合、ダイスを3回振り任意の結果を採用できるようになります。
【アビシアンのPC】
奈落の魔域にて発見される不吉な人々、それがアビシアンです。
その容姿は多種多様で、基本的には人間に似た姿で人族のような姿をしていることが多いですが、
時折、リルドラケンなどに似た人とかけ離れた容姿のアビシアンも確認されます。
魔域で見つかった彼らの多くは記憶が欠落していて過去を思い出せないものが多く、
殆どがなぜ自分が魔域に居たのか分からないと答えます。
見た目も精神性も他の種族と大きく変わらない彼らですが、アビシアンは必ず身体のどこかに小さな穴が空いています。
この穴が何なのかはわかっていませんが、光さえ届かぬ暗い穴はどこへ続いているかもわからず、
時折穴から漏れ出る黒煙が、アビシアン達の身体を蝕んでいくことから"奈落の呪い"として恐れられています。
穴の中を覗き込んだり何かを入れようとすると黒煙が吹き出して押し返されてしまうのも理由の一つでしょう。
"奈落の呪い"とは大きく分けて2つのものがあるとされ、
一つは死んだ際に身体が再生し、死ぬことが無いために輪廻の輪から外れており魂が神々の元へと届かないとされるもの。
もう一つは長く生きることで身体が蝕まれていき、蛮族やアンデッドのような姿へと変わっていくことです。
姿が変わったアビシアンはとても人族とは思えない姿へと変わりますが、不思議なことに彼らは穢れることがありません。
アビシアン達は老いることはなく寿命も確認されていませんが、
その多くが長く生きるにつれ蝕まれていく自身の身体に耐えられずか、人知れず姿を消します。
Sample:アビシアンの弓使い
「案ずるな、死にはしない」
シューター2 レンジャー1 エンハンサー1 アルケミスト1
HP:15 MP:12 生命抵抗:3 精神抵抗:4
器用:21 敏捷:13 筋力:20 生命:9 知力:18 精神:12
Graph:
攻撃力:4 防御力:2 魔法能力:2 援護能力:3 汎用性:4 爆発力:4
キャラクター解説
弓と錬金術を使いこなすアビシアンの弓兵です。
高い筋力により強力な弓の一撃を放つことができ、練技【キャッツアイ】により確実な命中が見込めます。
他にも賦術【ヒールスプレー】により味方の傷を癒やすこともできます。
探索においては薬草による味方の回復だけでなく、
優れた知力により何かを見つけたり気付いたりすることが得意です。