※3月4日アップデートの影響で敵が強化されています。特に高階層の2編成目以降の強化が著しい模様。バグかどうかは不明ですが、難易度は上がっているので、無理な挑戦は時間をかけるだけかもしれません。注意してください。
概要
各層に設定された敵を倒し、上層を目指すコンテンツ。
参加条件:主人公レベル56以上
シーズンが設けられており、エントリー期間、ランキング準備期間、段位競争期間に分かる。
エントリー期間にログインした場合は自動でエントリーが行われる。
しかし、エントリー期間を過ぎてログインした場合は次回開催まで参加することができない。
とりあえず250層を目指す。その上で未だアナテイを続けられるなと感じたなら800層を目指すのが良い。
800層クリア時点でこのゲームの大半のコンテンツは解放される。
全キャラコンプリートを目指すのであれば、800層クリアはほぼ必須(課金の糸目をつけないのであれば違う方法は有るかもしれないが)
最低戦力は、同鯖内でクリアしている全プレイヤーのうち一番低い戦力で通過したプレイヤーが表記される。戦力の目安等ではない。
鯖統合の際にはリセットされるため、新たにそのステージをクリアした中で最低戦力の人が表記される事となる。
参加条件:主人公レベル56以上
シーズンが設けられており、エントリー期間、ランキング準備期間、段位競争期間に分かる。
エントリー期間にログインした場合は自動でエントリーが行われる。
しかし、エントリー期間を過ぎてログインした場合は次回開催まで参加することができない。
とりあえず250層を目指す。その上で未だアナテイを続けられるなと感じたなら800層を目指すのが良い。
800層クリア時点でこのゲームの大半のコンテンツは解放される。
全キャラコンプリートを目指すのであれば、800層クリアはほぼ必須(課金の糸目をつけないのであれば違う方法は有るかもしれないが)
最低戦力は、同鯖内でクリアしている全プレイヤーのうち一番低い戦力で通過したプレイヤーが表記される。戦力の目安等ではない。
鯖統合の際にはリセットされるため、新たにそのステージをクリアした中で最低戦力の人が表記される事となる。
試練順位
到達層ではなく参加者のうち上位○%に該当するかで報酬が決定する。
なお、所属サーバーだけでなく、複数サーバーが合同で開催される。
なお、所属サーバーだけでなく、複数サーバーが合同で開催される。
各層クリアによる解放機能
150層
150層をクリアすると「模擬戦」が解放される。
模擬戦
仲間16人+支援キャラ5人を持ちキャラとして設定し、より上位の階層を目指す。1日最大5層までクリアすることが可能。次回の再開時には最大クリア層の2層前からスタートする。
250層
元素試練
編成制限の設けられた特殊な塔。それぞれ解放される曜日にも制限があり、1日最大20層までクリアすることが可能。次回の再開時には最大クリア層の10層前からスタートする。
- 華の塔:「魔」属性仲間のみでの編成
- 勇の塔:「巧」属性仲間のみでの編成
- 獣の塔:「武」属性仲間のみでの編成
英傑の泉
LR仲間を召喚することが出来る。召喚には栄魂の欠片が3000個必要であり、「元素試練」や後で紹介する「影の塔」、星がMAXになったUR以下のキャラの破片の分解などで手に入れることが出来る。また、1日の召喚回数は栄爵値によって変化する。
500層
500層をクリアすると、「影の塔」が解放される。
影の塔
LRキャラクターのみ編成制限の設けられた特殊な塔。1日最大20層までクリアすることが可能。次回の再開時には最大クリア層の10層前からスタートする。
800層
800層をクリアすると、「掃討」機能と「英傑の間」が解放される。
掃討
1日1回無料で行うことができ、幻の招待状や霊装を確率で入手できる。
精霊石を1000消費することで、1日4回まで追加で掃討を行うことができる。
入手可能アイテムは下記のとおり
精霊石を1000消費することで、1日4回まで追加で掃討を行うことができる。
入手可能アイテムは下記のとおり
英傑の間
LR仲間キャラの属性を指定して召喚することができる。召喚には属性指定の幻の招待状30枚が必要であり、「影の塔」のクリア報酬や「幻の招待状」の変換で入手できる。
1200層
1200層をクリアすると、編制が2編成要求されるようになる。
1201層以降は、2編成とも勝利することで、次の階層に進むことができる。
1201層以降は、2編成とも勝利することで、次の階層に進むことができる。
1300層
1300層をクリアすると、編成が3編成要求されるようになる。
1301層以降は、3編成とも勝利することで、次の階層に進むことができる。
1301層以降は、3編成とも勝利することで、次の階層に進むことができる。
クリア報酬
- 10の倍数の層をクリアすると、報酬を獲得できる。
※基本的に下記の2パターンを交互に獲得でき、30or50の倍数の層では特別な報酬を獲得できる。
基本報酬
パターン1:力の魔鉱50、魔石(大)5
パターン2:霊装の核300、精練鉱石200
特別報酬
基本報酬
パターン1:力の魔鉱50、魔石(大)5
パターン2:霊装の核300、精練鉱石200
特別報酬
層 | 間隔 | 報酬 |
1~150 | 30 | 招待状30 |
151~350 | 50 | 招待状30 |
351~400 | 50 | 舞踏会解禁カード |
401~1000 | 50 | 特別招待状30→特別招待状30→舞踏会破片40を繰り返す |
1001~1050 | 50 | 舞踏会破片40?? |
1051~1200 | 50 | 舞踏会破片40 |
1201~ | 50 | 英傑の塊100 |
〇〇層がクリア出来ません
まずは、
よくある質問
を参照してください。
火力編成で敵が倒せなくなったら
大半のプレイヤーは、塔800層に至る以前の高くなり続けるCPUのHPと攻撃力のせいで、暴走以前に敵が倒せなくなる。
その場合重要になってくるのは、暴走で極端に上がった攻撃力を逆手に取った攻略方法。
主な攻略方法は以下の通り。
その場合重要になってくるのは、暴走で極端に上がった攻撃力を逆手に取った攻略方法。
主な攻略方法は以下の通り。
① 聖職者スキル「神威」やURクリスティーナ・技属性LR専用スキルで付与出来る「混乱」による自滅
② 獣属性LR専用スキル「転換」を利用した暴走回復ダメージによる自滅
③ 聖職者スキル「神の寵愛」や特属性支援LRドリュアスで付与できる「魅惑」付与による自滅
② 獣属性LR専用スキル「転換」を利用した暴走回復ダメージによる自滅
③ 聖職者スキル「神の寵愛」や特属性支援LRドリュアスで付与できる「魅惑」付与による自滅
暴走後が攻略のカギになる為、暴走前までは味方の数を減らさないようにすることが最重要。
その上で、相手を1人でも倒せるのであれば攻撃的編成を組むのが良い。
その上で、相手を1人でも倒せるのであれば攻撃的編成を組むのが良い。
相手を1人も倒せなくなったらアタッカーに固執する事は無いので、
盾やヒーラーを多めに入れてまずは暴走まで耐えることの出来る編成つくりを目指す。
盾やヒーラーを多めに入れてまずは暴走まで耐えることの出来る編成つくりを目指す。
華属性LR専用スキル「凍結」は1ターン目に発動後、5ターン毎に後列優先で3人の相手の行動を封じる事が可能。
編成に入れられるなら低レベルでも役に立つため組み込むようにする
編成に入れられるなら低レベルでも役に立つため組み込むようにする
1201層以降はどうすればいいですか?
まず、1201層以降の突破は自己満足でしかない。一応、1300層到達すると報酬は格段に良くなるので狙う価値はあるが。スキップ地獄でかなりの時間を取られるので、時間に余裕が有る時に1日〇回スキップとか決めて行うのが精神には良いと思われる。戦力が5億も有れば、何も考えずに抜けるようになると思われるので、それまで放置でも別にいいとは思われる。
それを踏まえた上で早い段階で突破を狙いたい人は以下参照。
まずは2編成のコンセプトを決めるのが大事。
おそらく1編成は今までのメインであったドリュアス編成を引き継ぐ形になるとは思われるが、その編成とは別にもう一つ新しい編成を作るのか、逆にドリュアスをその編成から抜いて強いであろうキャラ達に新し支援キャラを当て、ドリュアスと新しいメンバーで抜いていくのか等を決める。
おそらく1編成は今までのメインであったドリュアス編成を引き継ぐ形になるとは思われるが、その編成とは別にもう一つ新しい編成を作るのか、逆にドリュアスをその編成から抜いて強いであろうキャラ達に新し支援キャラを当て、ドリュアスと新しいメンバーで抜いていくのか等を決める。
その後、火力を活かすのか、LRの【混乱】を活かすのに技属性キャラを2人入れて、二次混乱を狙うのか等、とにかく方向性を決めて編成を組んでみる事が大事。
- 火力編成
出来るだけ盾を減らしつつヒーラーを入れて耐久力を上げる。その際、【前世の絆】や【白銀の花嫁】といった被ダメ軽減ヒーラーを【第二王女】や【聖堂の女神】といった守護ヒーラーと一緒に入れる事で、盾無しでもかなり耐久力を上げられる。激励・衝動持ちヒーラーであれば耐久維持しつつ火力も上げる事が可能…といった具合で、コンセプトにあった編成を考えれば、片側の編成は【転換】無しでも抜く事は可能となる。(ある程度の戦力は当然必要だが…筆者は3.5億近くで転換無しで1201層突破)
- 耐久編成
混乱+転換重視であれば、ドリュアスなし混乱は指揮官のみでも結晶スキル無敵の力と組み合わせる事で耐久が可能。耐久には加護も有効なので無敵+加護を併用することで暴走時の耐久をぐっと上げることが可能。ちなみに暴走前の敵は倒れないので火力はない。戦力は2.4億代でも工夫次第で突破できる。試行回数にこだわりない方はやるのもあり。
- 主人公
塔のクリアを考えた時に有効な主人公は、最終的には戦士>聖職者>騎士となる。ある程度の戦力は必要になるが、主人公が戦士以外の人は戦士に転職するだけでも一気に塔を登れるかもしれない。
補足
どうしてもタップ面倒な方は、開発者向けの設定で充電時のスリープモードなしにして寝る際に、自動戦闘をONにしてやる方法もある。ただバッテリーへの負担が相当大きいので普段使う機器での使用は推奨しない
どうしてもタップ面倒な方は、開発者向けの設定で充電時のスリープモードなしにして寝る際に、自動戦闘をONにしてやる方法もある。ただバッテリーへの負担が相当大きいので普段使う機器での使用は推奨しない
1300層までは2編成なので、自動挑戦でも1戦あたりそこまで長い時間にはならないので、つけっぱなしオートが可能な環境であるならそれで挑戦するのも良い。
1301層以降はどうすれば良いですか?
1201層までの内容に加え、敵も段違いに強くなってくるので編成によるバフが重要になる。この辺りまで来るプレイヤーであれば、同属性LRの被りも狙えると思うので、同属性を同編成に入れる事で発生する主人公・支援キャラ・被り属性キャラの能力アップを出来るだけ狙える編成を組む。
HPを上げたり被ダメを軽減できるLRキャラの重要性が上がるので、それらのキャラを育成する事でかなり生存率は高まる。守護結界を利用して育成したいキャラを早めに編成に組み込めるようにすると良い。
HPを上げたり被ダメを軽減できるLRキャラの重要性が上がるので、それらのキャラを育成する事でかなり生存率は高まる。守護結界を利用して育成したいキャラを早めに編成に組み込めるようにすると良い。