オススメ評価基準
★ とりあえずの数合わせ
★★ 条件はあるものの使い道がある
★★★ 使いやすい
★★★★ PvPでのオススメ度が高い
★★★★★ 汎用性あり
★★★★★★ 遠征で唯一無二
※汎用性とは闘技場、鍛錬の塔、精鋭訓練を指す。また職業に関わらず活躍する。
★★ 条件はあるものの使い道がある
★★★ 使いやすい
★★★★ PvPでのオススメ度が高い
★★★★★ 汎用性あり
★★★★★★ 遠征で唯一無二
※汎用性とは闘技場、鍛錬の塔、精鋭訓練を指す。また職業に関わらず活躍する。
支援図鑑(LR)
概要
- LR支援キャラには特属性と全属性の2つの属性が存在する。
- 特属性は広域スキル(特殊なスキル)がある
- 特属性の広域スキルは支援キャラが生存している場合、対象が全体となる特徴がある
- 全属性は神聖スキル(特殊なスキル)と入場スキル(戦闘開始スキル)がある
- 全属性の固有スキル(神聖スキル)は基本、毎ターンHPを消費し効果を発揮する。また条件は異なるがダメージ50%軽減での絶対援護を行う。つまり支援キャラ自体も盾の性能を果たす。※例外も存在する。
- 全属性の固有スキル(入場スキル)は戦闘開始時(0ターン時)に発動するスキル。PvPでの戦局を左右するものが多いので要チェックな部分。作戦を考える際のポイントとなる。
- 全属性の編成数が増えれば増えるほど属性バフがかかる。
12月3日のアプデ以降(入場スキル)の内容が変更されている。例えば、今までは先攻側のスキルが先に発動し、アイシアの【風の斬撃】で相手のアイシアが倒れた場合、相手の【風の斬撃】は未発動のままだったが、現在は完全同時発動となっており、相手のアイシアを倒した場合でも、味方は【風の斬撃】の影響を受ける。- →2022年1月5日のアプデ?で修正。例えばアイシアの場合、先攻側のアイシアが後攻側のアイシアを倒した場合、後攻側のアイシアのスキルは発動せず、次の支援キャラの効果が発動するになった。
- その他のスキル 支援図鑑/スキル一覧を参照
- 特属性、全属性の外観解禁 支援を参照
- 用語解説
PvE 通常戦闘(プレイヤーと敵)
PvP 対人戦闘
PvP 対人戦闘
入手方法
- 特属性 祝福宮殿 ※一部例外あり
- デメテル 同盟報酬 480円
- サキュバス 累計購入イベント。2万7000円。
- 全属性 光輝宮殿
- アイシア アイシア登場 栄爵
- テティス 光輝宮殿 海の聖女獲得イベント
- レーダー 光輝宮殿 能力強化
- アドーニス光輝宮殿 能力強化
※テティス、レーダー、アドーニスは実質イベントのみ
※アイシアはイベントか栄爵レベル。アイシアもちの大半は栄爵
※アイシアはイベントか栄爵レベル。アイシアもちの大半は栄爵
特属性
アンドラス ★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 闇夜の破滅 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に648%+66000のダメージを与える。ボスを優先する
- 悪魔の契約 ※広域スキル
味方1体に攻撃時、20%の確率でダメージ+35%の効果を与える。対象がボスの場合、ダメージは上昇する。アンドラスが生存している場合のみ、対象全員に有効
【特徴】
【特徴】
アンドラスの強い所
アンドラスの弱い所
- ダメージ増強の倍率が熱気よりも上ではあるが、確率が熱気よりも落ちるのが難点。
名前の由来は悪魔学における悪魔の一体「アンドラス」だろうか。
天使の身体に黒い鳥の頭を持った姿で、手には鋭い剣を携え、黒い狼にまたがっている悪魔とされているが、いずれもこのキャラの外見と一致しない。
天使の身体に黒い鳥の頭を持った姿で、手には鋭い剣を携え、黒い狼にまたがっている悪魔とされているが、いずれもこのキャラの外見と一致しない。
セントール ★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 暗闇 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に675%+68750のダメージを与える。ボスを優先する
- 死の予言 ※広域スキル
敵1体が単体攻撃を受けた時、自身の攻撃力175%のダメージを1回追加で与える。 対象がボスの場合、効果が倍増する。セントールが生存している場合のみ、対象全員に有効
【特徴】
セントールの強い所
- 広域スキル死の予言が単体攻撃時の手数を倍にしてくれるので、報酬ボスに対して相性が非常によく、SSSR含む6連撃キャラと組ませるとよい。
モチーフは「ケンタウロス」だろう。
馬の首から上が人間の上半身に置き換わったような姿をしているのが特徴であり、「ケンタウロス」という名前は「セントール」と表記されることもある。
馬の首から上が人間の上半身に置き換わったような姿をしているのが特徴であり、「ケンタウロス」という名前は「セントール」と表記されることもある。
ドリュアス ★★★★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 大樹の光 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に702%+71500のダメージを与える。ボスを優先する
- 大樹の神秘 ※広域スキル
敵1体に攻撃を5回与えるごとに、追加で1回【ドリュアス】の攻撃力650%のダメージを与える。目標は次のターンで必ず同士討ちになる。対象がボスの場合、さらに1回の追加ダメージを与える。 ドリュアスが生存している場合のみ、対象全員に有効
【特徴】
【特徴】
ドリュアスの強い所
- 広域スキルで魅惑を付与し、一定条件を満たす事で同士討ちが狙える
- PvEでは魅惑で暴走時の自滅狙いができ、大幅な突破率が見込める。手持ちの育成が未熟でも鍛錬の塔に使えば1200層まで登る事が可能。精鋭訓練でも同様の事が行える。小隊にもオススメ
- 入手難易度は低く、無課金でも入手可能。課金入手か宮殿入手の2通りがあるが有償S級能力希望の方は購入必要性あり。
※課金参考画面


「ドリュアス」とは、ギリシャ神話などに登場する木の精霊のこと。
森の中に自然を破壊しに来る人間に罰を与える他、美しい男性に対しては誘惑し木の中に引きずり込んでしまうとされている。
魅惑を付与する効果はここからきているのだと思われるが、そうだとすると男性以外にも魅惑を付与できるのは少々違和感がある。
しかしそれに忠実に従うと、男性キャラが少ないこのゲームではかなり限定的な効果になってしまうため、仕方ないと言えば仕方ないのだが。
森の中に自然を破壊しに来る人間に罰を与える他、美しい男性に対しては誘惑し木の中に引きずり込んでしまうとされている。
魅惑を付与する効果はここからきているのだと思われるが、そうだとすると男性以外にも魅惑を付与できるのは少々違和感がある。
しかしそれに忠実に従うと、男性キャラが少ないこのゲームではかなり限定的な効果になってしまうため、仕方ないと言えば仕方ないのだが。
アルシエル ★★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 暗闇 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に729%+74250のダメージを与える。ボスを優先する
- 日蝕 ※広域スキル
生存している間は敵1体に防御デバフ+30%。対象がボスの場合+60%。アルシエル生存時は対象が全体となる。
【特徴】
【特徴】
アルシエルの強い所
- 広域スキルの防御デバフ特化によりお手軽にダメージを伸ばすことができる。タンクキャラは防御が高いので、敵にタンクが多いときに伸び率が高く真価を発揮する。
名前の由来はメソポタミア南東部の伝承に登場する暗黒の神「アルシエル」だろうか。
アポリオン ★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- オリンポス ※通常攻撃
ランダムな敵1体に756%+77000のダメージを与える。ボスを優先する
- 全知全能 ※広域スキル
味方1体に攻撃対象へのダメージ+15.5%の効果を与え、ボスの場合31%となる。人数分バフが重複し一人から複数のバフ受けても重複しない。アポリオンが生存している場合は対象が味方全体となる。
継続ターンは2ターン。
【特徴】
継続ターンは2ターン。
【特徴】
アポリオンの強い所
- 広域スキルの攻撃バフの付与により、バフを付与するキャラを多く入れる場合に高いダメージを出すことができる。バフに関しては編成を参照
- 味方全体の全ての攻撃が+15.5%され。攻撃系の上級パッシブスキルのレベルMAXと同等の倍率であり、単純な効果ではあるがとても有用。精鋭小隊では複数組むことでそれぞれのバフの恩恵を受けることができる。
アポリオンの弱い所
- アポリオンはロマンがあるが編成が縛られる。適当に組んだだけの場合はアルシエルのが効果がでやすい。
名前の由来はギリシャ神話に登場するオリュンポス十二神の一柱「アポローン」もしくは『ヨハネの黙示録』に登場する奈落の王「アバドン」の異称「アポリオン」だと思われる。
「オリンポス」や「全知全能」といったスキル名を考えると、前者が有力か。
「オリンポス」や「全知全能」といったスキル名を考えると、前者が有力か。
デメテル ★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 豊穣神 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に648%+66000のダメージを与える。ボスを優先する
- 生命の権能 ※広域スキル
味方が初めて単体攻撃する際に、デメテルの攻撃力100%の追撃効果を得られる。ボスが対象の場合さらに同ダメージの追撃を行う。デメテルが生存していると対象が全体となる。
【特徴】
【特徴】
デメテルの強い所
- 単体攻撃に対し追撃を行う。
- 入手難易度が低い。最初の同盟活躍報酬で約ワンコイン課金して入手できるキャラ。初回のみなため欲しい方は課金をオススメ。特属性複数でバフが入るので数が多いに越したことはない
名前の由来はギリシャ神話に登場する豊穣神「デメテル」だろうか。
サキュバス ★★★
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 血の誘惑 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に756%+77000のダメージを与える。ボスを優先する
- 貪欲の刃 ※広域スキル
回復と攻撃の2つのスキルがある
回復はターン終了時サキュバスの攻撃100%のを与え、超過分はバリアを張る。バリアは2ターン継続する。
攻撃時は自身攻撃の180%を追加し、ボスの場合はさらに1回追加する
攻撃時は自身攻撃の180%を追加し、ボスの場合はさらに1回追加する
【特徴】
サキュバスの強い所
- 追撃がある
- バリアを獲得できる。
- 特属性の補助枠としては優秀
全属性
アイシア ★★★★〜★★★★★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 掌底突き ※通常攻撃
ランダムな敵1体に810%+82500のダメージを与える。
- 暖かな春 ※神聖スキル
→2022年1月23日(頃)表記が正しい物になった。
ターン毎に自身以外の味方1体に戦闘不能になるまで【絶対援護】を与える。対象が単体攻撃を受けた時、必ず援護し代わりにダメージを受ける。援護時被ダメージ−50%。
ターン毎に自身の生命値を10%消費し、攻撃力が高い相手2体にアイシア攻撃力の400%ダメージを与え、このターンで敵が攻撃すると敵自身に50%のダメージを受ける。
PvPの場合、ターン毎に自身の生命値を20%消費し、敵が攻撃時受けたダメージが100%となる。この生命値消費では戦闘不能にならない。
- 風の斬撃 ※入場スキル
戦闘開始時、アイシアの攻撃力405%のダメージを、攻撃力が最も高い敵3体に与え、バフを全て抹消+被治療効果を2ターン行う。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
被治療効果 | −50% | −100% |
【特徴】
アイシアの強い所
- 真骨頂はPvP。PvPでは最強クラス。
- 入場スキル【風の斬撃】が開幕と同時に強いアタッカーを倒せる
- 神聖スキル 毎ターン2体攻撃が有効。アタッカー潰しに破壊力がある。
- スキル習得や天啓の攻撃育成が決まれば破壊力が影響にでる
- ★上げをMAXにすれば強力な反射が獲得できる
- 相手より格上のアイシアは★★★★★★以上。平凡な状態だと★★★★止まりとなる。
アイシアの弱い所
※補足
- 取得難易度が高い。栄爵15は累計が約22万、イベントの天井は約4.5万が目安(ランダム獲得のため前後)。ただし、純粋な課金で入手できるので、栄爵15までお金を突っ込む人にとっては最速(その気が有れば初日)で入手可能な全属性支援キャラでもある。
拘束状態でも【暖かな春】による毎ターン2体攻撃は有効のため、拘束にした状態のままでは危険
現在は修正済み
- 12月3日のアプデ以降、【風の斬撃】の瞬殺効果が弱体化。相手のバフ発動を許す仕様となったため、復活や局外者が発動してしまう事となった。
→1月6日アプデにて一部修正。【風の斬撃】により倒れた場合、復活は発動しない。が、局外者は発動する仕様となった。
→正確にはアイシアが死神持ちで【風の斬撃】で倒れた相手は、初手復活無しになる。死神無しだと復活の可能性は有る。
→正確にはアイシアが死神持ちで【風の斬撃】で倒れた相手は、初手復活無しになる。死神無しだと復活の可能性は有る。
- Lobiにて報告あり。【暖かな春】は援護発動時にアイシアの☆がMAXの場合、「100%攻撃反射」の効果があると運営より報告あり。これは、範囲攻撃も反射する。特に1ターン目に前列狙いの範囲攻撃持ちのキャラは注意。表記は現在上記の物も併せて修正中。
→2022年1月23日にアイシアのスキル修正効果が記載。以下はそれを踏まえた評価。
- 正しいスキル評価を総合すると、アイシアが生きている限り高攻撃力アタッカーは死あるのみという能力となる。
- アナテイはアタッカー編重のゲームだが、☆MAXのアイシアのスキルは、全てのアタッカーを殺す能力となっており、入場時に攻撃力の高い3人に奇襲、ターン開始時に2人攻撃、その2人は生きていたとしても、自身の攻撃により大ダメージが出た場合、相手を殺すが自分も死ぬという仕様となる。
- ☆MAXのアイシア持ち同士が戦う場合、如何に相手のアイシアを先に倒すかが重要かとうゲームになる。手持ちのアタッカーが倒されるよりも、アイシアが倒されるパターンの方が恐らく後の展開が辛い。
- よって、アイシアの攻撃力は可能な限り高い方がいいが、主人公や仲間キャラよりは下というのが好ましい。。相手のアタッカーを【風の斬撃】で倒せるけど仲間キャラよりは低い、くらいの攻撃力がベスト。
- 中々そのような調整は難しいが、守護結界が600以上になれば、レベルが上がると必然仲間の方が能力が高くなっていくので、狙われづらくなっていく。
なお、想像ではあるが、☆MAXのスキル追加効果は他の全属性LRも所持しているかもしれない。→アイシアのスキルが正しい表記がされることによってこちらは否定されている(はず)。- 【風の斬撃】が最大の威力を発揮するのは0ターン発動時である。特に大規模戦や総力戦・精鋭遠征等で育成したアイシアを使用するのであれば、初手配置以外だと、守護やバリアに阻まれ思ったほどの威力が出ない事が多々ある事に注意。
- PvEの事を考えれば★4だが育成完了した場合PvPだけに限ればぶっちぎりで他の全属性支援よりも強く、伝説遠征においては先手即死可能なら無類の強さを発揮する。
- 身も蓋もない事を言うと、アイシアを持っていない人がアイシア☆カンスト持ちの人に勝つには、戦力が倍有ったとしてもきついのでは?と思わざるを得ない。(特に戦力が低い場合)勿論、ハミエルやメタトロンが育成されていれば、それだけで蹴散らす事も可能であるだろうが…
アイシアのオススメのスキル
タイプは支援図鑑/スキルのタイプを参照
- タイプ 攻撃
- 死神
テミス ★★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 残穢 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に837%+85250のダメージを与える。ボスを優先する
- 希望の信託 ※神聖スキル
後衛を最優先にランダムな味方1人に【絶対援護】を軽減50%で行う。自身の生命を使用し、生命値が低い味方に回復、軽減を付与する。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
生命値消費量 | 10% | 20% |
対象 | 味方5体 | 味方全体 |
回復量 | 20% | 25% |
被ダメ軽減 | ー15% | ー30% |
- 正義の天秤 ※入場スキル
戦闘開始時、生命値が最も低い味方3人にテミスの攻撃力の418.5%回復+戦闘不能時確率で復活する。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
復活確率 | 50% | 100% |
回復量 | 20% | 50% |
【特徴】
テミスの強い所
- 入場で復活を付与できる。※死神もち以外が攻撃しても現在復活が機能していないと思われる。
- 神聖スキルで回復と軽減ができる防御回復型。
テミスの弱い所
- 防御型ではあるものテティスと異なり致命的なダメージには対応できない。
- 復活付与が入場のみであり、PvPでは死神持ちには対応できず機能しない。
名前の由来はティーターン十二神の一柱「テミス」だろうか。
ザフキエル ★★★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 制裁 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に837%+85250のダメージを与える。ボスを優先する
- 生命の祭壇 ※神聖スキル
生命値が最も高い味方1体が戦闘不能になるまで、軽減50%で絶対援護を行う+自身の生命値を消費し、ランダムな敵1体を集中攻撃および、自身の攻撃力650%ダメージを与える。PvPでは援護無視を付与する。判定は毎ターン。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
生命値消費量 | 50% | 100% |
援護無視対象 | なし | ランダム味方4体 |
- 天地開闘 ※入場スキル
戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方1体の生命値837%回復+攻撃バフ+確率で援護無視を付与する。ターン数は1ターン。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
攻撃バフ | 50% | 100% |
援護無視対象 | 50% | 100% |
【特徴】
ザフキエルの強い所
- 援護無視による盾キャラを無視する性能
- アタッカーとの相性がよく、戦士は特に恩恵を得られる。詳細は戦士を参照。
名前の由来はユダヤ教の伝承に伝えられる天使の一人「ザフキエル」だろうか。
メタトロン ★★★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 天翔 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に837%+85250のダメージを与える。ボスを優先する
- 人身御供 ※神聖スキル
生命値が最も低い味方1体が戦闘不能になるまで、軽減50%で絶対援護を行う+自身の生命値を消費し敵全体にダメージを与え、連続技発動時にも各々にダメージを与える。判定は毎ターン。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
生命値消費量 | 10% | 20% |
継続ダメージ(メタトロンの攻撃依存) | 100% | 100% |
連続技発動時(メタトロンの攻撃依存) | 15% | 25% |
- 幻惑の導き ※入場スキル
戦闘開始時、攻撃力が最も高い敵2体メタトロンの攻撃力の554%のダメージ、ダメージデバフ、確率で1ターン沈黙させる。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
デバフ量 | -50% | -100% |
沈黙確率 | 50% | 100% |
【特徴】
メタトロンの強い所
メタトロンの弱い所
メタトロンの補足
- 既存で死神もち。復活対策希望の場合ロックをかけてから習得を推奨
名前の由来はユダヤ教の伝承に伝えられる天使の一人「メタトロン」だろうか。
ハミエル ★★★★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 救済 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に837%+85250のダメージを与える。ボスを優先する
- 暖かな心 ※神聖スキル
主人公を最優先に戦闘不能になるまで、軽減50%で絶対援護を一人に行う+自身の生命値を消費し復活を行う。復活対象がいない場合、生命値の最も低いキャラの回復を行う。判定は毎ターン。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
生命値消費量 | 10% | 20% |
復活対象がいる場合 | 25%回復の蘇生 | 50%回復の蘇生 |
復活対象がいない場合 | 50%回復 | 完全回復 |
- 聖女の慈悲 ※入場スキル
戦闘開始時、ハミエルの攻撃力の167%回復(味方全体)+自身の生命値を消費し復活または、対象がいない場合、最も生命値の低いキャラの回復を行う(味方単体)。判定は毎ターン。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
生命値消費量 | 10% | 20% |
復活対象がいる場合 | 25%回復の蘇生 | 60%回復の蘇生 |
復活対象がいない場合 | 50%回復 | 完全回復 |
【特徴】
ハミエルの強い所
ハミエルの弱い所
- 暴走時複数攻撃をうけると蘇生能力が上手く機能しない
- HP回復量が少ないため万能ではない
ハミエルの補足
拘束を受けることができれば安全に蘇生ができる裏技がある
拘束中は神聖スキルが発動されないように修正された
2キャラ目に編成している場合、戦闘開始時の入場時に入場スキルでの復活判定が正しく行われない不具合がある。そのため、PvPで1キャラ目の支援キャラがアイシアに狙われる場合、2キャラ目に編成するのを避ける方が無難(2021/11/22)
現在蘇生確認。今後も不具合がないか気に止めておくのがよい。
名前の由来はエノク書などに記される天使の一人「ハニエル」だろうか。
テティス ★★★〜★★★★★★

【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 予言 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に837%+85250のダメージを与える。ボスを優先する
- 祝福詩 ※神聖スキル
毎ターンHPを消費し攻撃力が最も高い味方1人【絶対援護】を軽減50%で行う。生命値が低い味方3体に以下の効果を付与する。使用回数に制限がある。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
使用回数 | 2回 | 3回 |
生命値消費量 | 10% | 20% |
生命値回復量 | 30% | 35% |
被ダメ上限付与値 | 15% | 10% |
- 救済者 ※入場スキル
戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方3体に守護及び被ダメージ上限付与を行う。ターン数は2ターン。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
守護 | 35% | 35% |
被ダメ上限付与値 | 15% | 10% |
【特徴】
- 守護+被ダメージ上限付与
テティスの強い所
- 入場および神聖スキルの被ダメ上限付与
①致命的なダメージに強く、アイシアの初ターン目の【風の斬撃】を防ぐことのできる唯一のキャラ。伝説遠征ではアイシアがほぼ毎回出るためテティスがかなり優遇された。テティスがいれば戦力ある人はほとんど復活が不要となるぐらい別格の優位性が取れるようになった。※仕様変更以降先手を取らないとアイシアの風の斬撃が防げなくなった。
②精鋭訓練でヒーラーいらず。
③暴走の序盤までは機能するので若干貢献できる。
②精鋭訓練でヒーラーいらず。
③暴走の序盤までは機能するので若干貢献できる。
テティスの弱い所
- 防御特化なため目立った性能がなく、戦力が低いと全く使えなく強さが分かりづらい。
- 祝福詩の回数制限
①PvEで長期に渡っての防御はできないので、暴走対策にはならない。
②PvPで2ターン目以降はスキルの対象外になったキャラにアイシアのスキルが飛んで機能しなくなることが多い。
③仕様変更により育成コストが上がった。
②PvPで2ターン目以降はスキルの対象外になったキャラにアイシアのスキルが飛んで機能しなくなることが多い。
③仕様変更により育成コストが上がった。
名前の由来はギリシャ神話に登場する海の女神「テティス」だろうか。
レーダー ★★
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- グレイズ ※通常攻撃
ランダムな敵1体に810%+82500のダメージを与える。ボスを優先する
- グレイシャ ※神聖スキル
毎ターンHPを消費しランダムな味方1人【絶対援護】を軽減50%で行う。
目標の敵に対し1回解除の凍結、後方の味方4体には被ダメ軽減を行う
目標の敵に対し1回解除の凍結、後方の味方4体には被ダメ軽減を行う
PvE | PvP | |
軽減 | 20% | 40% |
凍結 | 20% | 40% |
- 死の運命 ※入場スキル
敵全体に攻撃力162%の攻撃+1回解除の凍結
PvE | PvP | |
凍結 | 20% | 40% |
レーダーの強い所
- 氷の魔女/グラシェ との相性がよい
- ダメージ軽減が優秀
レーダーの弱い所
- 1回凍結のため凍結そのものの拘束力は低い
- テミス同様致命的なダメージには対応できない
レーダーの補足
入手イベントが能力強化。約2万6640円かかる
アドーニス ★★★★★
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 哀歌 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に837%+85250のダメージを与える。ボスを優先する
- 狩猟開始 ※神聖スキル
毎ターンHPを消費し生命値が最も低い味方1人【絶対援護】を軽減50%で行う。
敵5体に対し攻撃力125%の攻撃、確率で封印、命中ダウンを行う
変身のエフェクトが出たからと言って必ず封印されるわけではない点注意
敵5体に対し攻撃力125%の攻撃、確率で封印、命中ダウンを行う
変身のエフェクトが出たからと言って必ず封印されるわけではない点注意
PvE | PvP | |
生命値消費量 | 10% | 20% |
封印 | 25% | 50% |
命中ダウン | 10% | 20% |
- 空中制裁 ※入場スキル
敵全体に攻撃力167%の攻撃+封印
PvE | PvP | |
封印 | 25% | 50% |
アドーニスの強い所
- 占星術師/アウロラの局外者に対策が取れる
- 封印が決まれば1ターン目、2ターン目の致命的なダメージを抑えれる
- PvP向けの状態異常として優秀な部類
- 味方を回避特化にできれば生存率がアップする
- 精鋭訓練で暴走時にドリュアスと組み合わせて状態異常付与の強化ができ同士討ちを狙いやすくなる
アドーニスの弱い所
- 命中、封印が決まらなければ特に目立った活躍ができない
- 回避特化にできるかどうか、相手の仲間が命中特化どうか、異常耐性特化かどうかで相性のよし悪しが出る。
アドーニスの補足
- 入手イベントが能力強化。約2万6640円かかる
- 伝説遠征の敵サイドにアドーニスがいる場合、局外者の生き残りがHP1のため入場スキルで削られるので厄介。結晶スキルに復活がない。また相手が死神持ちだと凶悪になる。
名前の由来はギリシャ神話に登場する人物「アドーニス」だろうか。
毎日狩りに熱中していたほどの狩り好きな少年であり、「狩猟開始」のスキル名はここからきていると思われる。
なお前述の通り神話のアドーニスは男性であり、女性の姿をしているこのキャラとは矛盾している。
毎日狩りに熱中していたほどの狩り好きな少年であり、「狩猟開始」のスキル名はここからきていると思われる。
なお前述の通り神話のアドーニスは男性であり、女性の姿をしているこのキャラとは矛盾している。
コラボ限定
このすばコラボ
特属性 ウィズ ★
解禁戦力+43800
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 結界維持 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に675%+68750のダメージを与える。ボスを優先する
- 氷の魔女 ※広域スキル
味方攻撃に30%の確率で【通常攻撃】を敵1体に行う。ボスを攻撃する場合20%の確率で2ターンの間凍結にする
【特徴】
氷の魔女な所
- ボスを凍結する
ポンコツ店主な所
- 入手育成難易度が高い
コラボイベントでボス戦の挑戦回数回復が必須。栄爵レベルが必要な上に★MAXに毎日1万精霊石+課金も必須で半端ない消費量が要求される。取得だけでもそれなりに精霊石が要求される
- ボス凍結の凍結確率が低い
- 報酬ボスでも安定した削りにはならなかった
全属性 カズマ ★★★★★
解禁戦力+122450
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 初級魔法 ※通常攻撃
ランダムな敵1体に891%+90750のダメージを与える。ボスを優先する
- スティール ※神聖スキル
主人公を優先に味方1人【絶対援護】を軽減50%で行う。毎ターン生命値を消費し、敵に挑発、集中攻撃を行う。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
対象 | 1体 | 2体 |
生命値消費量 | 10% | 20% |
挑発 | 10% | 20% |
- 魔力吸収 ※入場スキル
ターン毎に毎回ためるが発動し攻撃力が増加する。上限は3回。
戦闘不能時、敵1体を直接撃破(即死)、ボスへは891%のダメージを与える
戦闘不能時、敵1体を直接撃破(即死)、ボスへは891%のダメージを与える
PvE | PvP | |
バフ | 30%×回数 | 50%×回数 |
【特徴】
冒険者な所
- PVPでの3ターン耐えは少し厳し目だが条件を満たせば、戦闘不能時敵1体を落とせる点
- PVEではボスへの攻撃がなければ、戦闘不能時確実に1体倒せる魔力吸収が優秀。1200層以降の鍛錬の塔でも活躍が見込める内容。ボスを確実に落とせる場合は雑魚に直接撃破を発動させられる。雑魚に行く確率は高かったので3ターン耐えれればかなり強い。
- カズマの魔力吸収はカズマの攻撃力に加味されるバフであるため、3ターン目以降は通常攻撃の倍率もPVEは1.9倍、PVPは2.5倍と高い火力が維持できる。既存の全属性キャラより通常攻撃も高い点もよい。
ヒキニートな所
- 雑魚を倒しすぎると相打ちが狙えない。
- 暴走コンテンツの盾が主力の編成に弱い。特にボスに吸収や守護があると暴走時削れず20ターン負けを起こす率が高くなる
全属性 アクア ★★★★★
解禁戦力+122450
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 女神の怒り ※通常攻撃
ランダムな敵1体に891%+90750のダメージを与える。ボスを優先する
- 女神の愛 ※神聖スキル
主人公を最優先に、生命値の低いキャラが戦闘不能になるまで、軽減60%で絶対援護を一人に行う+自身の生命値を消費し復活を行う。復活対象がいない場合、生命値の最も低いキャラの回復を行う。判定は毎ターン。詳細は以下となる
PvE | PvP | |
生命値消費量 | 10% | 20% |
復活対象がいる場合 | 30%回復の蘇生 | 60%回復の蘇生 |
復活対象がいない場合 | 50%回復 | 完全回復 |
- 水の浄化 ※入場スキル
入場時、アクアの攻撃力の1782%回復(味方1体)+防御+デバフ抹消。PvPのみ無敵が1回追加+30%?
PvE | PvP | |
防御 | 30% | 50% |
【特徴】
女神な所
駄女神な所
- 入場に蘇生スキルがないため中途半端な蘇生性能
ダンまちコラボ
全属性 LRリヴェリア ★★★(仮)
リヴェリアの強い所
- 味方2体攻撃10%バフ。高いキャラの火力を上げる。
- リヴェリアの攻撃に応じた40%ダメージ
- 入場スキルは自強化自回復。10%固定吸収ダメージ
リヴェリアの弱い所
- 支援そのものを強くしないといけない入場スキル
- 支援は脆いので強くなるにつれメリットが薄い
全属性 LRリュー ★★★(仮)
リューの強い所
- 1ターンの治癒禁止
- リューの攻撃に応じた40%ダメージ
- 入場スキルは味方1体回復+リジェネ
編集者ログ用コメント(利用は任意)
日付 | メンバー | 編集項目 |
20220417 | nyanko86 | ダンまち支援キャラ簡易追加 |
20220402 | nyanko86 | 入場スキルの仕様変更でテティスの評価変更 |
20220313 | nyanko86 | サキュバス追加 |
20220225 | nyanko86 | アイシアの評価および記述変更。リンク修正 |
20220225 | Lychee | アイシアの【風の斬撃】の効果を修正 |
20220202 | nyanko86 | レーダー、アドーニスの補足入手金額の追加。変身について記述 |
20220124 | Lychee | 概要の入場スキル修正内容・アイシアの【暖かな春】の正しい効果とそれに伴うアイシアの評価を記載 |
20220121 | nyanko86 | レーダー、アドーニス、アイシアの強い所と弱いとの記述追加 |
20220120 | nyanko86 | レーダー、アドーニス追加 |
20220114 | lychee | アイシアの風の斬撃について追記 |
20220114 | lychee | アイシアの風の斬撃の仕様変更を記述 |
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