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【アナテイ】精霊幻想記アナザーテイル@wiki

デバフ

最終更新:2021年11月18日 10:39

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以下のデバフについて解説する。
スキル名 ゲーム内原文(一部訂正あり) 付与する方法 改行 効果の詳細解説。
効果の詳細解説については、執筆者の独断と偏見が入るため注意されたし。 

デバフ一覧

  • 目眩 数ターンの間、効果解除まで行動不能 一部攻撃スキルや結晶スキル目眩等の効果
数ターンの間と書いてあるが、見ている限りは2ターン目眩が続いた試しは無い。効果解除率が非常に高く、暴走時はほぼ意味をなさなくなるが、それでも暴走までのターンで1回行動不能が狙えるのは純粋に強い。敵の盾キャラを目眩にすれば、援護による防御をされることが無くなるので、単体攻撃キャラの攻撃が十分に活かせるようになる。6連撃持ちのキャラと特に相性がいいスキルなので、該当するキャラには優先して覚えさせると良い。

  • 混乱 ランダムな敵か味方に通常攻撃を行う 技属性LRスキル【混乱】やUR指揮官等が持つスキルの効果
詳細はLR/技属性のLRスキル【混乱】を参照

  • 継続ダメージ/追加ダメージ 毎ターン攻撃力または生命上限の一部のダメージを受ける(生命上限の場合、ダメージ量はバフ使用者攻撃力の10倍を超えない) SSSR【エルフ乙女】LR【夢魔の女王】LR【小さな巫女】等が持つスキルの効果
効果は物により違うので詳細はそれぞれのキャラのスキル欄を確認。未検証ではあるが、複数の【継続ダメージ/追加ダメージ】がかかった場合、一括りにはされず別々の状態異常として扱われると思われる。

  • 集中攻撃 優先して攻撃を受ける目標になる LR【占星術師】や全属性LR支援【ザフキエル】等が持つスキルの効果
詳細は占星術師/アウロラの固有スキル欄を参照

  • 沈黙 通常攻撃のみ使える SSSR【無垢な少女】や能力【羽翼】の一部スキル等の効果
特記事項が無い限り効果は1ターン。弱混乱といった感じの能力。現時点ではかかればラッキーくらいの感覚で使用する方が良い

  • 封印 会心を発動できない、大半のパッシブスキルが発動できない 能力【羽翼】の一部スキル等の効果
特記事項が無い限り効果は1ターンと思われる。未検証

  • 挑発 通常攻撃でバフ使用者に攻撃する LR【召喚士】のスキルや結晶スキル挑発等の効果
集中狙いにされてしまうが、相手を通常攻撃しか出来なくさせるメリットは大きい。沈黙と比べると結晶スキルに有るので非常に使いやすいスキル。盾に反撃・目眩とセットで持たすことで、相手の6連撃の強制終了や単体攻撃キャラの脅威を減らすことが可能

  • 束縛
毎ターン確率で効果解除まで行動不能になる LR【祈りの舞】のスキルの効果
確率で2ターン行動不能に出来る強力な能力。かかると黄色の文字で【行動制限】の表示が出る。暴走時にどの程度解除されるかは不明。

  • 魅惑 通常攻撃で味方を攻撃する 特属性支援LR【ドリュアス】の広域スキルや蒼穹聖飾セットの効果
ドリュアスの代名詞。これだけあれば塔が突破出来る(かもしれない)というむちゃくちゃ強力なデバフの一つ。混乱との差異は、「効果中は確定で相手を攻撃する」事。当然状態異常解除率が有るため、魅惑にかかっているからと言って「絶対確定」で相手を殴るわけではないが、それでも暴走前であれば高確率で敵だけを狙ってくれるため攻防一体の能力となる。特に高難易度のPvEは如何にドリュアスを長く生存させるかが重要となる

  • 凍結 数ターンの間行動不能になる。ターン終了時または数回攻撃をした後に解除する 華属性LRスキル【凍結】やLR【氷の魔女】のスキルの効果
詳細はLR/華属性のLRスキル【凍結】を参照

  • 拘束 一時的に場外に移動される。効果:数ターン 特属性LRスキル【拘束】の効果
詳細はLR/特属性のLRスキル【拘束】を参照

  • 治癒禁止(治癒妨害) 生命が回復されない 治癒禁止はLR【舞踏会】のスキルや能力【秘器】の一部スキル等の効果 治癒妨害は結晶スキル治癒妨害等の効果
治癒妨害は相手に状態異常を付与するという暴走狙いの枠以外では中々役に立たないスキル。
治癒禁止は、序盤は役に立たないが塔1300層以降の上層や、精鋭訓練st400以降から価値を大幅に上げる。舞踏会セリアの【レクイエム】+白昼空想の【化蝶】の同時使用はかなりの相手を複数ターン治癒禁止に出来る強力な組み合わせ。ちなみに治癒禁止中でも転換はきちんと入るので安心

  • 転換 治癒を受ける時、受けた治癒の一部をダメージに変換 獣属性LRスキル【転換】の効果
詳細はLR/獣属性のLRスキル【転換】を参照

  • 復活禁止 倒した目標は復活できない 結晶スキル【死神】の効果
ほぼ完全なPvP用スキル。(一応高レベルの英傑宮殿では役に立つ)復活持ちが倒れる際に起きる復活判定を起こさないと言うもので、多くのプレイヤーが結晶スキルに含めているであろう復活や、主人公の蘇生を無視して問答無用で倒す効果は強力。ただし、PvEではほぼ役に立たないため、そのままだと一枠結晶スキルが無駄となる。虹結晶では使うのに枠が足りないと思うので、星彩結晶を使う熟練者向けスキル

  • その他GR専用のデバフはGR専用スキル項目参照のこと

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