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【アナテイ】精霊幻想記アナザーテイル@wiki

LR

最終更新:2023年05月26日 08:21

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※以下の記事は実際の挙動を元に執筆しています。スキルの表記はゲーム内の原文のまま記載していますが、気になる点や挙動がおかしい点は、その欄の最後に注釈を入れてあります。ただし、各説明に関して、カンストした時の強さ、LRスキル(特に二次○○系)について、追加LR以降のキャラの説明などは執筆者が未所持または育成不足のため、情報が足りていない部分があります。気になる挙動や訂正点、追加情報等有りましたら、雑談・質問に情報提供をよろしくお願いします。


  • LRの特徴
  • LRスキル・キャラ説明
  • コラボ系LR
  • 真・○○系スキルについて
  • 結界スキル(レベル601以降習得スキル)
  • 結界スキルを解放するメリット

LRの特徴

属性
  • LRキャラがUR以下のキャラと大きく違うのは、LRキャラは一まとめで「光属性」として扱われる点である。
  • 「星彩の結晶」を装備する場合、デフォルトの三属性のままでは真価を発揮しないので、「光属性」への属性変更が必要。
  • また、「光属性」は8つの属性に分かれる。一般的にLRキャラの属性と言われた場合は、こちらの8属性を指す場合が多い。
  • URまでの3属性とは違い属性相性は存在しない。
LRスキル
  • 性能的な意味でのLRキャラとURキャラまでとの最大の差異として、各属性が持つLRスキルが有る。スキル内容に関しては、各属性のスキル欄を参照。
  • 各属性欄に記載されている「二次○○」スキルだが、エフェクトが無いため、分かりやすくかかったという表記は無い事に注意。
  • 二次○○スキルの発動について
現時点で発動が確認出来ている二次○○スキル
 二次蓄積・二次極速・二次混乱・二次遡行・拘束(2体)
発動しているか不明の二次○○スキル
 二次加護・二次転換
今のところ発動しない二次○○スキル
 二次凍結

LRスキル・キャラ説明

  • 12月3日アップデートよりキャラのレベル上限が600を超える事が可能になったが、各キャラのスキルの効果MAXはレベル600時点となる。
  • 各属性のスキルやキャラの説明は以下のページを参照

LR/華属性
第二王女/フローラ=ベルトラム
流麗の姫君/フローラ=ベルトラム
氷の魔女/グラシェ


LR/異属性
黄金の騎士/ヘリオス
夢魔の女王/モリガン
お出かけ/リーゼロッテ=クレティア


LR/特属性
占星術師/アウロラ
黒騎士/モルス
闇の潜伏者/レイラ

LR/勇属性
銀狼姫/サラ
姫騎士/イリス
夏の思い出/サラ
悪鬼/シオン


LR/技属性
守護者/リオ
祈りの舞/オーフィア
王都潜入/リオ


LR/聖属性
前世の絆/綾瀬 美春
召喚士/フェリス
火樹銀花/コモモ=サガ
大鬼族の姫/シュナ


LR/全属性
舞踏会/セリア=クレール
夏色の笑顔/セリア=クレール
白銀の花嫁/セリア=クレール


LR/獣属性
小さな巫女/ラティーファ
聖堂の女神/ラミア
仲夏の幻想/ラティーファ

コラボ系LR

転スラコラボ 大鬼族の姫/シュナ
悪鬼/シオン
転天コラボ 専属侍女/イリア
侯爵家令嬢/ティルティ
イセスマコラボ 内気な魔導士/リンゼ
サムライ娘/九重ハ重

真・○○系スキルについて

  • 2021年10月29日アップデート後ににょっきり生えてきたLR専用のパッシブスキル。当初は中国語で書かれており解読が難解だったが、2021年11月16日に日本語に訳され読めるようになった。
  • アタッカーには「真・戦闘意志」。タンクには「真・能力開花」。ヒーラーには「真・守護儀式」のスキルが追加されている。☆が上がる毎に効果が上昇。各スキルの内容は下記参照。
  • 目的としては、短期決戦過ぎるPvPへのテコ入れと難易度の高いPvE用のスキルとなっていると思われる。ただ、真・戦闘意志を例にとると、会心発生時バリアや攻撃無効化が表記通りの確率で発生するのであれば、正直千日手になって防御側が勝ちやすくなり過ぎないか?という所は気になる所。
  • 簡易検証では今のところ効果が発生していない感じである。少なくとも、真・戦闘意志のPvEボス攻撃時の攻撃力〇%ダメージについては発動していない事を確認している。PvPの2ターンバリアも発動していない。ダメアップや被ダメ軽減については影響が有るのか不明。効果の有無を確認できた方は雑談・質問まで是非情報を。

  • 真○○スキル詳細
 記載内容はレベルMAXの物 内容が良く分からないものは欄の頭に※を付けている

アタッカー
真・戦闘意志 PvE ダメージ+20%
ボスを攻撃時、最終ダメージ+20%
ボスを攻撃時、ボスに攻撃力150%のダメージを与える
PvP 防御+30%
戦闘開始時、自身攻撃力200%のバリアを獲得し、2ターン継続
会心発生時、50%の確率で攻撃力100%のバリアを獲得し、2ターン継続
会心発生時、50%の確率でこのターン1回受けたダメージが無効となる

タンク
真・能力開花 PvE スキルのダメージ+20%
※1 ボスからの攻撃を受けると、ボスが受けたダメージ+20%、1ターン継続
ボスの最終ダメージ無効効果−15%、1ターン継続
PvP 最終ダメージ無効+30%
生命が20%毎減少すると、ダメージ軽減+15%、最大8回まで重複可能
※2 攻撃を受けると、40%の確率でこのターンで受けたダメージ量が自身生命値の20%以下となる
※1 ボスへの被ダメが増える?
※2 ダメージが20%以下となるのは、現在生命値参照なのか最大生命値参照なのか?

ヒーラー
真・守護儀式 PvE 治療効果+20%
与えた治療量が自身の生命上限の50%に達すると、ボスが受けたダメージ+20%、1ターン継続
与えた治療量が自身の生命上限の100%に達すると、ボスに攻撃力150%のダメージを与える
PvP スキルダメージ無効+30%
治療時、40%の確率で攻撃力100%のバリアを獲得し、2ターン継続
治療時、40%の確率でこのターンで1回復活効果を獲得し、復活後25%の生命値を回復する

結界スキル(レベル601以降習得スキル)

  • 2021年12月3日以降にょっきり生えてきた、共鳴の鏡で600レベルを超えて育成できるようになった時に覚えるLR専用のスキル。
  • 真・○○系と同じく各属性によって違うスキルを習得する。
  • レベル601になると一気に4つの専用スキルが増えるので、評価値が大幅に上昇する。実際に効果が有るかの調査は難しいので不明だが、評価値が上がる以上効果はあるのでは?と思われる。
  • 共鳴の鏡のレベルが20上がる毎に1つのスキルのレベルが1上昇する。上昇順は下記スキル詳細に記載している1→4の順番。

  • 結界スキル詳細
 記載内容はレベルMAXの物 内容が良く分からないものは欄の頭に※を付けている

アタッカー
スキル名 効果
1 会心奥義 攻撃や治療の会心率+12%
2 堅守一心 ※1 戦闘開始後、ダメージを受けると軽減できる堅守+800
3 戦闘思想 ※2 戦闘開始後、最終ダメージ増加+20
4 会心昇華 戦闘や治療の会心率+32%
※1 結界スキル共通だが、戦闘開始後という表記が何なのか? 0ターン目から発動?それとも1ターン目突入時に発動する? 
※2 末尾の数値は%?

スキル名 効果
1 堅守無我 戦闘開始後、ダメージを受けると軽減できる堅守+1200
2 集中無二 ※1 ダメージを受けると攻撃者の会心率と二次会心率+8%
3 防御昇華 戦闘開始後、最終ダメージ軽減+20
4 戦闘呼吸 ※2戦闘開始後、ターン終了時、生命の回復力+800
※1 記載的には攻撃者の会心率と二次会心率の+というのは相手を強化するバフ?当然攻撃を受けた者へのバフとは思われるが…
※2 生命の回復力+400とは?

スキル名 効果
1 心神集中 戦闘開始後、ダメージを受けると攻撃者の会心率と二次会心率+12%
2 祈りの力 戦闘開始後、最終ダメージ軽減+20
3 堅守真義 戦闘開始後、ダメージを受けると軽減できる堅守+800
4 神の言葉 戦闘開始後、ターン終了時、生命の回復力+800

結界スキルを解放するメリット

※検証 試練 迷いの森 st252-6
(試行回数は1回。振れ幅は対象以外の敵のダメージ)
銀狼姫の【水の水霊術】会心時 
Lv600 約56億(振れ幅 42億〜71億)
Lv601 約94億(振れ幅 92億〜180億)
結界の解放有無は非常に大きな差が出るのは確かである。解放のメリットは十分でかいので優先して解放を目指そう

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