精鋭訓練
概要
- 小隊を結成もしくは小隊に加入すると挑戦可能。小隊員一人につき1日5回挑戦可能。
なお、挑戦回数を消費した状態で新しい小隊に加入しても、挑戦回数は消費されたままである。
- 挑戦を行う際は挑戦した本人のみの挑戦回数が消費される。そのため、小隊員が3人いれば1日最大15回挑戦できる。また、他の小隊員がオフラインでも挑戦できる。
- 挑戦に成功した場合、他の小隊員もクリア扱いになる、進行度が同期される。
- 挑戦の成功条件は20ターン以内に敵キャラを全滅させること。
挑戦の失敗条件は20ターン以内に自キャラが全滅した場合、もしくは、20ターン以内に敵キャラを全滅できなかった場合
- 小隊の3人の職業が戦士、騎士、聖職者と全員異なる場合小隊バフがかかる。
高レベルのステージ(以下st)突破には必須。
- 10stで一括りになっており、クリアするとボスのレベルが5上昇。
主人公のレベルがボスレベルを満たしていない場合は挑戦不可能。
- クリアすることで主人公の装備が強化できる「附魔券」を入手できる。主人公のレベルと附魔レベルが一定以上になると、装備に装着できる宝石の個数が増える(最大5個)。
予備知識編
編成について
- 小隊の主人公3人+小隊メンバーの支援キャラ3枠+小隊メンバーの仲間キャラから4キャラで出撃。
仲間キャラの選出基準
- 小隊メンバーが小隊編成で選んでいる仲間の内、戦力の高い4人が選ばれる。スキルは戦力には考慮されないので注意
- 戦力は昇格順位戦で確認可能。編成総戦力から1人仲間を抜けば確認出来る。
- LR入手した直後はURよりも戦力が低いケースがままある。
そのため、LRを優先して出したい場合は、小隊員同士で連絡し合い、小隊編成を調整する必要が有る。
- 上記理由により、効率的なクリアには小隊チャット(もしくはお互いに連絡を取れる環境)は必須。
- 小隊員が同じ仲間キャラを入れている場合、最も戦力の高いキャラが選出される。
- 小隊は最低2人の編成が必須。調整したい時は弱いキャラを入れる
攻略について
- 塔と違い挑戦回数が決まっているので、出陣する仲間キャラが固まるまでは何で敗北するのかをちゃんと分析した方が良い。
〈例〉騎士主人公が敵の4人目の攻撃で確実に落ちてしまう等
- 原因が分かれば対策も打てる。上記の例で言うなら対策として、
(1)ヒーラーを早めに動かす位置に編成
(2)アタッカーに目眩を持たせて行動封じ
(3)盾キャラを配置する 等
(2)アタッカーに目眩を持たせて行動封じ
(3)盾キャラを配置する 等
- 暴走以降の自滅を狙うのは鍛錬の塔と一緒だが、違う部分として、敵のHPが低いため自力撃破が有る程度可能な点が挙げられる。
よって、最低でも暴走前に2人、攻略が進んで来たら出来れば4人は敵を減らしたい。
強くなると簡単にクリア可能になっていく。仲間の評価値14万超えアタッカーが4人そろうくらいの環境までくればほぼ負けないはず。
強くなると簡単にクリア可能になっていく。仲間の評価値14万超えアタッカーが4人そろうくらいの環境までくればほぼ負けないはず。
- 敵の数を効率よく減らしたいので、アタッカー中心の編成を軸に、耐久が無理の場合ヒーラーを仲間に入れる編成がおすすめ。アタッカーは低HPを優先的に狙うキャラや範囲攻撃持ちを、ヒーラーは激励と衝動を持たせてダメージ効率を上げると良い。
- 聖職者主人公のスキルは魅了・混乱などを優先して上げておくとよい。
また、状況に応じて主人公スキルの発動タイミングを調整する(暴走時に5人攻撃・状態異常付与とか)
- 強くなってくると戦士の攻撃が刺さる。アタッカー編重とも相性が良いので、ダメージが上がる仲間をメインに使っていくと良い。
- 結晶スキルは全体的には連続技や復活がおすすめ。
他のスキルは後述の精鋭訓練おすすめキャラに追記する。
- ボスはHPが非常に高いので、自滅する事を祈る運ゲー。攻略が進むと暴走攻撃に2回耐えるような状況にもなるので、そうなるとより耐久パでは不利になる。
実践編
支援で決める編成
状態異常 支援 ドリュアス 初心者向け
- ベースとなる支援はドリュアス。魅了、相打ち狙いで暴走撃破をまずは目指そう。鍛錬の塔においても非常に有効打
- URリーゼロッテの反撃、UR指揮官の混乱をベースにもし入れられるならLR混乱、LR転換を入れて耐久突破を目指そう!
- 特属性の主な特徴はアルシエルの防御デバフ、アポリオンの味方攻撃バフ強化、熱気同等のアンドラス。攻撃回数増加のセントール。特属性の性能というよりかは特属性を多く入れて支援の属性バフを手に入れることを目指すとよい
蘇生 支援 ハミエル
- LR支援キャラ「ハミエル」の採用。いるとスキルによる仲間を蘇生し、耐久時間が伸びる。
時間が延びれば殴り倒す・転換による自滅・誘惑による自滅等起きやすくなる。
- Lv600のアタッカーの仲間キャラ4人、先頭の支援はドリュアス2、ハミエル1、控えでハミエル2を用意。盾は主人公騎士に全て任せる。回復はハミエルの蘇生と能力だより。
防御耐久 支援 テティス
- 防御支援は戦力がないと実感がでないのが難点。
- LR支援キャラ「テティス」の採用。ばらつきがあるがダメージ上限により回復なしで暴走まで持ちこたえることが可能。ここはテティスの真骨頂。
- 主人公が剣王以降で戦力高い場合は戦士3でゴリ押す方が敵の削りが早い。小隊バフがなくなるので小隊メンバーとの相互理解が必要。騎士がいると耐久の足しで暴走前の安定にはなるので戦士2でもよい。
- 他の編成はドリュアス編成などハミエルと考え方同じでもよいが、1人支援をザフキエルにできると理想に近づく。
- LRスキルは混乱、転換、凍結、加護を採用。(祈りの舞、小さな巫女、流麗の姫君、舞踏会)。ゴリ押すので敵を封じつつ異常効果を発揮し、加護で凌ぐ戦い方が理想
執筆者のオススメキャラ(4人)
LRラティーファ(小さな巫女)
精鋭訓練で一番必要なキャラ。【神楽】による6連撃と転換によるボス撃破能力が非常に高い。目眩を付ける事で、相手の行動を封じる事が可能。盾キャラに目眩を付与する事で、余計な援護を減らせる。暴走後も状態異常付与は自滅を狙うのに必要なので、攻撃アップよりも目眩を優先で。
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・連撃・目眩・必殺・熱気
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・連撃・目眩・必殺・熱気
LRアウロラ(占星術師)
ラティーファと同じく6連撃持ち。重要なのは【魔女儀式】によるターゲッティング。命中した相手にターゲットを固定可能で、これにより戦士主人公や他アタッカーとの連携で、序盤で敵1体を倒すもしくは大きく削ることを目標にする。
ヒーラーの激励・衝動で撃破率は高まる。中途半端に攻撃を散らすよりも有効なので、困ったら一度試すとよい。
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・連撃・目眩・必殺・熱気
ヒーラーの激励・衝動で撃破率は高まる。中途半端に攻撃を散らすよりも有効なので、困ったら一度試すとよい。
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・連撃・目眩・必殺・熱気
LRセリア(舞踏会)
暴走前に敵をなるべく殲滅するのであればダメージソースのアップに必要。会心ダメージが跳ね上がるので、敵を倒しやすくなる。
また、高HP者に対する治癒禁止により、相手の回復を阻害する動きも強い。状態異常も付与できるので、自滅も狙いやすくなる。
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・目眩・熱気・破甲・無敵の力
また、高HP者に対する治癒禁止により、相手の回復を阻害する動きも強い。状態異常も付与できるので、自滅も狙いやすくなる。
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・目眩・熱気・破甲・無敵の力
LR水着フローラ(流麗の姫君)
凍結持ち、範囲攻撃及び範囲連続攻撃持ちと三拍子揃ったキャラが弱いわけがない。
難点としては、英傑の泉や英傑の間での排出率が低いため、高レベルを用意するのが非常に難しい点。
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・目眩・熱気・破甲・無敵の力
難点としては、英傑の泉や英傑の間での排出率が低いため、高レベルを用意するのが非常に難しい点。
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・目眩・熱気・破甲・無敵の力
それ以外のおすすめキャラ
LRサラ(銀狼姫)
全体攻撃持ちのLR。目眩を入れれば広い範囲で相手の動きを止める事が可能かもしれない。極速も前述のアタッカーたちに発動すれば非常に強力。状態異常を多く持たせて、5ターン目に全体攻撃で相手に沢山付与を狙う。
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・目眩・治癒妨害・破甲・無敵の力
おすすめ結晶スキル:連続技・復活・目眩・治癒妨害・破甲・無敵の力
URリーゼロッテ(商会の華)
URから選出。精鋭訓練においてはLRフローラ並に優秀。ドリュアスの同士討ちを誘発するために、手数を増やしたいので、広範囲回復と確定反撃の付与は非常に強い。st300くらいまでは主力で行ける
おすすめ結晶スキル:激励・衝動・連続技・復活・守りの盾・無敵の力
おすすめ結晶スキル:激励・衝動・連続技・復活・守りの盾・無敵の力
LRフローラ(第二王女)
最強LRヒーラー。凍結は始めのターンの被ダメ率を非常に下げてくれる。転換前の時間稼ぎにも有効。広範囲回復+守護の付与も強い。
流麗フローラ育成以前は、なんだかんだでいないと困るので入れておこう。
おすすめ結晶スキル:激励・衝動・連続技・復活・守りの盾・集中治療
流麗フローラ育成以前は、なんだかんだでいないと困るので入れておこう。
おすすめ結晶スキル:激励・衝動・連続技・復活・守りの盾・集中治療
URクリスティーナ(指揮官)、LRリオ(守護者)
混乱要因。アウロラやリーゼロッテ、フローラの育成が足りない場合の繋ぎとして。
おすすめ結晶スキル 復活・連続技・連撃・軽減など
おすすめ結晶スキル 復活・連続技・連撃・軽減など
厄介な敵
- 広範囲アタッカー(ボス/ザコ敵問わず)
オーフィア(エルフ乙女)・クリスティーナ(第一王女/学院の才女)・アルマ(怪力少女)等
暴走後に生きていると一掃される。多いと難易度が高い
暴走後に生きていると一掃される。多いと難易度が高い
- ボスが盾キャラ
庇うを連発されると暴走前の撃破が辛くなる。アタッカーに目眩をつけると少し楽になる。雑魚盾が多いのも厄介。
最後に
精鋭訓練を含む小隊運営はお互いのやり取りが非常に重要。
コミュニケーション0だと小隊員のモチベが下がりやすいと思われるので、挨拶とか、些細な事でも感謝を言うとか、気になった事言うとか行う方がいいと、筆者は信じています。
コミュニケーション0だと小隊員のモチベが下がりやすいと思われるので、挨拶とか、些細な事でも感謝を言うとか、気になった事言うとか行う方がいいと、筆者は信じています。
※記事の主な筆者はlycheeさんです。