ホルード

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ホルード - (2020/04/30 (木) 04:27:25) の編集履歴(バックアップ)



★第8世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
660 ホルード ホルード 85 56 77 50 77 78 ノーマルじめん ものひろい ほおぶくろ ちからもち

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 みずくさこおりかくとう
×1 ノーマルほのおじめんひこうエスパーむしドラゴンあくはがねフェアリー
×0.5 どくいわ
×0.25
×0 でんきゴースト

■どうしても使うなら

いじっぱり/HA/ちからもち@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム
メガトンキック/じしん/からげんきorストーンエッジorダストシュートorとんぼがえりorばかぢからorほのおのパンツorれいとうパンツorワイルドボルトorアイアンテール

■考察

火力と範囲は優秀ですが、耐久と耐性が足りていないのでゴミですぞwwwww
電霊無効はおいしいですが、残りの耐性がゴミですなwww

新しく覚えたメガトンキックの火力がヤバコイルwww
また異教徒型()の存在によりボラパルトやボボッキュを牽制できるかもしれませんぞwww
ただチョッキ()を持たせてもヒートロトムの眼鏡オバヒ2連発が受かるか怪しいですなwwゲンガーも減りましたし素直に火力アイテムを持たせて一撃可能な範囲を広げたほうがいいでしょうなwww

力持ちの仕様で技威力が2倍になるのでイカサマは相手のAが190以上くらいであれば例え地震と同倍率でも最高火力になりますなwww
↑どうでもいいですが力持ちは威力2倍ではなく実数値2倍らしいですぞwwwwソースは ここ ですなwww

ウサギモチーフなので巨人ファンに役割を持てそう…でもないですぞwww
ジャビットに似てるとかありえないwww

ボールド以外ありえないwwwwww洗濯に役割もてますなwwwwwwミトムと組ませると相性がいいですぞwwwww
↑草が一貫しますぞwww3体目はヤンガー、いやハンガーがいいでしょうなwww
洗濯の後はハンガーに吊るして乾かすのが相場ですなwwwしかし、ハケモンはありえないwwwww
↑最後はリザYに晴らして貰う以外ありえないwww雨は洗濯に役割持てませんなwww
ヤァイヤーやヤイリューの暴風では竿ごと服が持ってかれますなwww
↑↑↑しかし論者としてはやはりアリエール以外ありえないwwwww



★第7世代以前

+ 第7世代の考察ですぞwww

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
660 ホルード ホルード 85 56 77 50 77 78 ノーマルじめん ものひろい ほおぶくろ ちからもち

■どうしても使うなら

おんがえしorやつあたり/じしん/からげんきorストーンエッジorダストシュートorとんぼがえりorはたきおとすorほのおのパンツorれいとうパンツorワイルドボルト

■考察

火力と範囲は優秀ですが、耐久と耐性が足りていないのでゴミですぞwwwww
電霊無効はおいしいですが、残りの耐性がゴミですなwww
ORASではたきおとす・馬鹿力・三色パンツ・けたぐり・イカサマ()・いかりのまえば()を覚えましたなwww

耐久がもう少し欲しかったですなwwwチョッキもってもこの耐性では役割対象迷子ですぞwww
↑一応ゲンガーサンダーヒトムには役割持てますがそれくらいですなwww鬼火は面倒ですが抜群めざパくらいなら2,3耐えしますなwww
レボルトは気合玉が厳しく、ガルドは聖剣が厳しいですが、無償降臨出来れば勝てることもありそうですなwww


■対策

高火力広範囲でヤーティにとって重いポケモンですなwww
剣盾環境ではおんがえしややつあたりがそもそも存在せず、はたきおとすも事実上使うことはできませんなwww

■持ち物

とつげきチョッキ……ダイマックス込みだとかなりの耐久になりますなwww
こだわりスカーフ……ボーナスと見ていいですなwww
きあいのタスキ……砂ダメが効かないため相性がいいですぞwww
他にラムのみなどが候補ですなwww

■性格

いじっぱり……スカーフ以外ではこちらがメジャーですかなwww
ようき……準速ルカリオドリュウズやS上昇込みで最速ドラパルトを抜きたい場合に採用されますが確定数がズレますなwww

■技

タイプ 威力 解説
じしん じめん 100(150) 主要技ですなwww
特殊ヤケで処理する場合だとダイアースのD上昇も面倒ですなwww
とびはねる ひこう 85 ダイマ前提技ではありますがダイジェットにして微妙なSを補いますなwww
スカーフ時以外で搭載されますぞwww
ワイルドボルト でんき 90 水や飛などに撃ちますなwww
採用率は高めですなwww
襷なら反動のないかみなりパンチでしょうなwww
かみなりパンチ 75
ギガインパクト ノーマル 150(225) 一致技ですなwwwスカーフ時はのしかかり以外は採用されませんなwww
ギガインパクトを基にしたダイアタックはWヤトムを丁度確1にしますぞwww
のしかかり 85(127)
でんこうせっか 40(60)
イカサマ あく 95 スカーフ時に採用され、陽気スカーフで上からドラパルトを確1にしますなwww
イカサマは相手のAにちからもち補正がかかるので、一致技より火力が出ることがありますなwww
ばかぢから かくとう 120 ナットレイやサザンドラ、バンギラスなどに撃ちますなwww
ただし通常時だと攻撃後ABが下がり、ダイマ時だと威力が落ちますなwww
ほのおのパンチ ほのお 75 ナットレイピンポですが、ダイバーンで晴れにして水技を防ぐことも出来ますなwww
ストーンエッジ いわ 100 ヒートロトムやダイマリザードンピンポですが、ダイロックで砂嵐にして襷潰しも出来ますなwww
優先度の高い地飛電と抜群範囲が被る上、がんせきふうじのS操作もダイジェットに株を奪われましたなwww
いわなだれ 75
がんせきふうじ 60
とんぼがえり むし 70 スカーフ時に採用されますなwww
つるぎのまい ノーマル - スカーフやチョッキ時以外で採用されますぞwww
他にアイアンヘッドやダストシュートやれいとうパンチ等もありますなwww

■ダイマックスに後出し出来るヤケモン

基本的に意地A252振りで計算していますなwww
ダイアタックは記載されていない限り元の技をのしかかりとして計算していますなwww

ダイマせずとも弱点ダイマ技以外は2耐えしますぞwww
ギガインパクトを基にしたダイアタックは2耐えしませんが、その場合こちらも後出しからダイマすれば余裕www
後出し時にダイバーン/ダイロック/ダイスチルを受けた場合、追加効果のせいで次ターンダイマしても受け切れませんなwww
耐久無振りダイマホルードなら珠ゆきなだれか帯ダイアイスで落とせますなwwwダイアイスの襷貫通は良いですなwww

ヤレベース同様、ヤーマーガアやヤルズキンも弱点ダイマ技以外に出してからダイマすれば次の弱点ダイマ技も耐えますなwww
ただしダイマホルードを確1に出来る技がなく返り討ちにされますぞwwwありえないwww

半減技のほか剣舞に受け出せますぞwww
通常ヤトムへのダイジェット→ダイマヤトムへのダイアタックを確定耐えしますなwww
耐久無振りダイマホルードなら眼鏡ハイドロポンプか珠ダイストリームで落とせますなwww

なおダイバーンは半減ですが、追加効果で晴れになるため確1には出来なくなりますぞwww
通常ヤトムへのダイバーン→ダイマヤトムへのダイアタック×2は耐えませんなwww
チョッキ持ちやタスキ持ちにも注意ですなwww

電気技がなければ受けられますぞwww
通常ヤャラドスへのダイアタック→ダイマヤャラドスへのダイアタックをH228B28振りから確定耐えしますなwww
耐久無振りダイマホルードなら帯ダイストリームで落とせますが、珠アクアテールは確定耐えされますなwww
なお通常ヤャラドスへのダイバーン→ダイマヤャラドスへのダイアタック×2は余裕www

威嚇もある上に地面無効電気4倍であり特定の技を誘いやすいため、後続ヤケと組んでのダイマ枯らしはしやすいかもしれませんなwww

抜群技がなければダイアース以外に後出しが出来ますなwww
通常ヤットレイへのダイジェット→ダイマヤットレイへのダイアースを確定耐えしますなwww
通常ヤットレイへのじしん→ダイマヤットレイへのばかぢからは分の良い乱数で耐えますなwww
耐久無振りダイマホルードなら鉢巻パワーウィップだと確1で種ダイソウゲンだと必然力の範囲内で落とせますなwww

+ 第7世代の考察ですぞwww
高火力広範囲でヤーティにとって重いポケモンですなwww
シーズン10以降使用率は60位代をキープしておりますぞwww
以下の情報はシーズン13基準ですなwww

■持ち物

きあいのタスキ……砂ダメが効かないため相性がいいですぞwww半数以上が所持しておりますなwww
こだわりスカーフ……ボーナスと見ていいですなwww所持率は2割程ですなwww
デンキZ……対飛対水のほか受けループ対策ですなwww所持率は1割程ですなwww
他の持ち物としてとつげきチョッキ、ノーマルZなどがありますなwww

■性格

いじっぱり……8割がこれですなwww準速でヤティ姉妹と同速ですなwww
ようき……最速()だとメガ山田が抜かれますなwww
他の性格は気にしなくていいですなwww

■技

タイプ 威力 解説
じしん じめん 100(150) 主要技ですなwww
れいとうパンチ こおり 75 ランドマンダ等の対策に使われる優秀なサブウエポンですなwww
おんがえし ノーマル 102(153) 一致技ですなwww
でんこうせっかの方が使われていますがスカーフならおんがえしでしょうなwww
でんこうせっか 40(60)
ワイルドボルト でんき 90 水や飛などに撃ちますなwww
襷なら反動のないかみなりパンチでしょうなwww
かみなりパンチ 75
はたきおとす あく 65[97] 霊に撃ちますなwww
イカサマは相手のAにちからもち補正がかかるので、一致技より火力が出ることがありますなwww
イカサマ 95
がんせきふうじ いわ 60 微妙なSを補いますなwww
稀にいわなだれやストーンエッジ持ちもいますなwww
とんぼがえり むし 70 スカーフと相性の良い技ですなwww

シーズンごとに異なりますが、でんこうせっかが5割前後、おんがえしが3.5割前後ですなwww
れいとうパンツは7割前後おり、それ以外のサブウエポンは各タイプ合計2割ずつおりますなwww

■ある程度多くの型に対策出来るヤケモン

基本的に意地A252振りで計算していますなwww

おんがえし確3ですなwww

物理最硬振りヤッシブーンならじしん→おんがえし×2も耐える可能性があり、虫技があれば更に安定しますなwww
とびかかる採用なら、じしん→おんがえし→A下降おんがえしは最高乱数引き続けない限り耐えますなwww
きゅうけつ採用なら、じしん→おんがえし→きゅうけつ回復→おんがえしは確定耐えしますなwww

おんがえし確2で、メガシンカ前へのじしん→メガシンカ後へのおんがえしは低乱数ですなwww
ミサイルばりorタネマシンガン1セットで襷貫通して倒せますなwwwH252振りも確1ですなwww

一致技両方を半減以下に出来、でんき技がなければほぼ全ての技を確4以下に抑え込めるため襷持ちにも勝てますなwww
おんがえし→かみなりパンツまでなら確定耐えしますなwww
珠ヘビーボンバーや持ち物なしばかぢからで無振りホルードを必然力の範囲内で倒せますなwww

意地おんがえし→ワイルドボルトだと中乱数ですが、ワイルドボルト≒デンキZと思われますなwww
襷持ちなら反動のないかみなりパンツでしょうなwwwスカーフなら無→電と撃ち分け出来ませんなwww

■他のヤケとの組み合わせで後出しが狙えるヤケモン

対策とはいいがたいものの、他との組み合わせや型によっては対策出来るものですなwww

おんがえしは低乱2ですなwww
ヤッカグヤ以上にでんき技が厳しく、かみなりパンツは低乱1でワイルドボルトは確1ですぞwww

メガヤャラドスなら話は別で、いかく込みでワイルドボルト含むほぼ全ての技を確3以下にしますぞwww
また、メガシンカ前へのおんがえし→メガシンカ後へのワイルドボルトも超低乱数ですなwww
メガシンカ前でじしんに後出し出来ていれば、対面で2発殴れるので襷持ちにも勝てますぞwww
デンキZは無理ですなwww

じしんは高乱2ですなwww
鉢巻タネマシンガン3発以上引けば無振りホルードを襷貫通して倒せますが、2発だけでも落ちる可能性もありますなwww
後出し時におんがえしなどで接触していれば襷がゴミになり、パワーウィップで遂行すればよくなりますなwww

なお鉢巻ジャイロボールは、威力115で無振りホルードを、威力137でH252振りホルードを確1に出来ますなwww
ホルードがS20振り(実数値101)で威力115、S172振り(実数値120)で威力137を出せますぞwww
てつのトゲのダメージを考慮するならばもう少し楽になりますなwww

メガシンカ後は基本上を取れますなwww
もちろん最速個体やスカーフ持ちは無理ですがなwww

メガシンカ前へのおんがえし→メガシンカ後へのれいとうパンツはギリギリ耐えませんが、1発は殴れますなwww
じしんやかみなりパンツに繰り出せば上から2発殴れるので、でんこうせっかがなければ襷持ちにも勝てますなwww
ただしかみなりパンツに後出しした場合は、反動ダメが痛いのですてみタックル以外の技2発で遂行したいですなwww

おんがえしは確2ですなwww
ほぼ誤差ですが、受けるダメージは、おんがえし>れいとうパンツ、じしん>かみなりパンツですなwww
ややこしいですが、じしん→GF回復→おんがえし→ウッドホーン回復→GF回復→おんがえしは確定耐えしますぞwww
つまり、おんがえしorれいとうパンツ以外に後出し出来れば襷持ちにも勝てますなwww

おんがえし確2で、メガシンカ前へのじしん→メガシンカ後へのおんがえしは低乱数ですなwww
あられダメージで襷が潰れるので、ホルードの攻撃を耐えることが出来れば襷持ちにも勝てますなwww

とんぼがえりが確2なのは痛いですが、とんぼがえり持ちの持ち物はほぼスカーフだと思われますなwww
非スカーフだとSが微妙なので鈍足耐久ポケ以外に上から撃てず、かといってランドみたいに下から撃てる耐性耐久もない(というか襷が潰れる)ですしなwww
またホルードは技範囲がそこそこ広く、スカーフ以外だと優先順位が高くないのもありますかなwww
おんがえしやとんぼがえり以外で拘らせたいですなwww

またメガシンカ前へのイカサマ→メガシンカ後へのイカサマを耐えるには、ヤキノオーが控えめかつH振りである必要がありますなwww
勇敢だとメガシンカ前へのじしん→メガシンカ後へのイカサマすら微妙ですなwww

二軍候補ですなwww
B振りでもじしんはギリギリ確2ですが、じしん以外には特性のおかげでかなり強いですぞwww
おんがえしは確4までに抑え込めますなwww相手が襷以外でかつじしん以外に後出し出来れば勝てますぞwww

■その他

いかくヤケモンでいかくを入れて、役割が残っていないヤケモンで遂行するのも1つの手ですなwww
物理耐久指数21000ほどあれば、いかく1回で意地ホルードの等倍おんがえし(≒抜群パンツ)が確3になりますぞwww
ただしイカサマで抜群を取られるヤケモンは要注意ですなwww

また上記からもわかるように、じしんorおんがえしのどちらか片方になら後出し出来るというヤケモンが多いですなwww
後出し時にじしんを受けると厳しいヤケモンでも、浮いているヤケモンから繋げばじしんを牽制しつつ出せますなwww
例えばヤャラヤットの組み合わせがありますなwww



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