★チャンピオンズ
■ヤケモン判定
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 445 |
 |
ガブリアス |
108 |
130 |
95 |
80 |
85 |
102 |
  |
すながくれ |
さめはだ |
| 445 |
 |
メガガブリアス |
108 |
170 |
115 |
120 |
95 |
92 |
  |
すなのちから |
※メガガブリアスZについての考察は
こちらですなwww
■タイプ相性
| 倍率 |
ガブリアス・メガガブリアス |
| ×4 |
 |
| ×2 |
  |
| ×1 |
           |
| ×0.5 |
   |
| ×0.25 |
|
| ×0 |
 |
■役割関係
| 有利 |
ウルガモス、キラフロル、ドヒドイデ、ハラバリー、ライチュウ、ヒートロトム |
| やや有利 |
サーフゴー、ドドゲザン、ハッサム、メガリザードンY |
| 不利 |
竜全般、氷全般、妖全般、氷技持ち全般、アーマーガア、カバルドン、メタグロス |
■努力値
基本的に下記は物理型の通常ヤブリアスの努力値配分ですなwwwもし特殊型で使うならA32をC32に読み替える以外ありえないwww
|
努力値配分 |
備考 |
| 基本 |
H32 A32 D2 |
ベースですなwwwH実数値215で4n-1かつ6n-1かつ8n-1ですなwww 端数をDに回せばメガライチュウの臆病きあいだま2耐えですなwww |
| ロジカルヤブリアス |
H30 A32 D4 |
総合耐久指数が最大の47712になりますなwwwH実数値が213と4n+1になるので優先度は低めですかなwww メガメガニウムのマジカルシャインは確定耐えしますなwww |
| 珠ダメ軽減 |
H26 A32 B8orD8 |
H実数値209ですなwww珠ダメが削減出来ますがここまでする必要性は不明ですなwww一応グラスフィールド上で回復量が多くなりますが地震が弱体化しますなwww 端数の8はB振りならギルガルドの1.2倍ポルガイ→かげうちを確定耐え、D振りならメガゲンガーの臆病シャドボが超低乱2ですなwww |
| 16n-1調整 |
H24 A32 B10orD10 |
H実数値207ですなwww定数ダメが削減できますがそもそもヤブに砂ダメは効かないうえBかDの振らなかった方が脆くなるためここまでHを削る必要性は低いですかなwww |
| D振りベース |
H6 A32 D28 |
下記D振りと比べ若干物理耐久が増えますなwww10n-1でもあるため珠ダメが増えませんぞwww ひかえめのライチュウやリザYを意識するならこれですなwww上記2匹のひかえめ気合玉やソラビを2耐えしますなwww |
| D振り |
H2 A32 D32 |
役割対象に特殊が多いため有用ですかなwww 上記D振りベースに書かれている物理方面は乱数圏内に入りますなwww なおメガヤブリアスの場合は特殊耐久指数が上記D振りベースとほぼ同値なので非推奨ですなwww |
|
+
|
その他の振り方ですなwww |
| ヤケクソ振り |
H2 A32 C32 |
ヤケクソですなwww特殊型ベースなら一考ですかな?www |
|
■確定技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
| じしん |
 |
100(150) |
安定した一致技兼遂行技ですなwww外す理由がありませんぞwww H振りシールドギルガルドを確1にするには1.2倍以上のアイテム補正orメガシンカが要りますなwww |
■選択技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
| ドラゴンダイブ |
 |
100(150) |
地震と同威力ですが威力不足で刺さる相手が少ないため選択技扱いですなwww腐っても一致なので出番はある方ですがなwww 一応ちいさくなる使用者に必中&威力2倍の追加効果があるので頭の片隅にでも入れとくと回避戦術にハメられずに済みますなwww |
| スケイルショット |
25×2〜5 (74〜185) |
みがわりライチュウ対策の連続技ですなwww単採用もアリエールwww珠以上の3ヒットで身代わりごと落とせますぞwww 撃ち合い時にBが下がってS()が上がるので注意する以外ありえないwww |
| りゅうせいぐん |
130(195) |
論理の極みですがC無振りだと流石に火力不足で、打ち先が謎気味ですなwww 一応ぼにび()対策やメガヤドランへの削りとして活用できますかなwww使うなら勇敢以外ありえないwww |
| ストーンエッジ |
 |
100 |
ガモスリザYマフォヒトムに刺さりますぞwww役割範囲的に優先度は高めですなwww 出てくる威嚇飛行勢や雪降らし勢、メガピクシーにもある程度刺さりますかなwww |
| アイアンテール |
 |
100 |
ピンポ気味ですが後出しされそうなアロキュウに刺さりますなwww その他にも受け出してきた鋼弱点の妖に対してはどくづきより有効ですぞwww |
| かわらわり |
 |
75 |
一応壁破壊ができますがオーロンゲにもアロキュウにも不利なので壁破壊目的では撃ちにくそうですなwww 技範囲は地震と丸被りな上、弱点でも等倍地震と同威力なため、優先度はかなり低いですなwww |
| ほのおのキバ |
 |
65 |
アマガハッサムに刺さりますが前者は火力不足、後者は1.2倍地震でもメガ相手への確定数はほぼ変わりませんなwww |
| だいもんじ |
110 |
こちらも上記の相手への打点になりますが同じく火力不足ですなwww使うなら勇敢以外ありえないwww 勇敢珠でギリギリH32メガハッサムが確1、持ち物無しH32アマガが確2ですぞwwwミミズズはメガでも確2ですなwww メガ運用の場合はC1.4倍と珠以上の倍率なので、優先度が上がりますなwww |
| かみなりのキバ |
 |
65 |
ペリギャラピンポですが環境にギャラが多いので有用ですなwww 威力不足なのでHBペリッパーや威嚇込み耐久無振りギャラドスを落とすには珠が必要ですなwww |
| どくづき |
 |
80 |
メガメガニウムとエルフーンへの最大打点ですなwww メガメガニウムはH32D2でマジカルシャインが超低乱数1なので、S振り以外は強引に役割を持ちに行けなくもないですかなwww |
|
+
|
優先度の低い技ですなwww |
|
タイプ |
威力 |
備考 |
| アクアブレイク |
 |
85 |
これで弱点突きたい相手は大抵じしんかエッジで事足りますなwww 地面相手には最大打点になり得ますが、役割関係はありませんぞwwwアクテは没収されましたぞwww |
| つばめがえし |
 |
60 |
ヘラクロスとブリガロンに刺さりますがあまりいませんなwww |
|
○通常ガブリアス
■性格・特性・持ち物
| 性格 |
いじっぱりorゆうかん |
| 特性 |
さめはだ |
| 持ち物 |
いのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム |
■その他ステータス
| 体重参照威力 |
80 |
| 物理火力指数 |
30000(じしん、ドラゴンダイブ) 20000(アイアンテール、ストーンエッジ) 17000(アクアブレイク) 16000(どくづき) 15000(かわらわり) 13000(ほのおのキバ、かみなりのキバ) 12000(つばめがえし) 7500×2〜5(スケイルショット) |
| 特殊火力指数 |
19500(りゅうせいぐん) 11000(だいもんじ) |
| 物理耐久指数 |
24725(H32) 21275(H2) |
| 特殊耐久指数 |
23005(H32 D2) 25345(H2 D32) |
■考察
役割論理創設以来第9世代に至るまでずっと異教徒の象徴・論理の仇敵とされていたボブリアスが苦節17年、遂にヤケモン入りしましたなwww
論理との長い戦いによりヤブリアス関連の議論は常に大荒れしており補助技()と同レベルだと主張するものまで現れていましたなwwwもちろんヤブリアスを採用したからと言って論理に背くことは一切ないので安心して使う以外ありえないwww
余談ですが、本ヤケモンとヤラパルトの同時昇格に伴い歴代すべての600族がヤケモン経験者となりましたなwww
従来は耐性が微妙で役割を持てないボブリアスとされていましたが、レギュM-Bでは対策困難なメガボイチュウYの電気技を無効にしつつサブ技でも弱点を突かれない数少ない地面として、その耐性が評価されヤケモン候補入りとなりましたなwwwボルチェン無効でサイクル戦に役割を持てますぞwww
それに加えて今の主流なヤケモンは炎、岩、地面が痛いのばかりのため、全て等倍以下に出来るガブが構築のピースに上がって来やすいですなwww
その後ライチュウは減少したもののメガリザードンYやキラフロルなどの独自の役割対象に加え、地震を中心とした攻撃性能が評価されついにヤケモン入りとなりましたなwww
技威力は100止まりであるためヤケモン基準では火力はそこそこ止まりですなwww
竜×地は等倍範囲は広いものの抜群範囲が狭く、等倍押しするには火力が微妙に足りないため、地震は確定技でドラゴンダイブは選択技となっていますなwww
特性のさめはだですが、チャンピオンズよりさめはだダメで相手が瀕死になった場合に一部の追加効果が発動するよう仕様変更が入りましたなwww軒並みさめはだ側に不利なものが多いですぞwww
詳しくは
こちらを参照ですなwww
チャンピオンズ初期環境ではゴツメ不在かつさめはだ所持者が全員ボケモンだったのでこれら仕様変更を把握していない論者の方も多いと思われるので注意する以外ありえないwww
|
+
|
A.何故長らくガブリアスは異教徒の象徴だとされていたのにチャンピオンズでヤケモンになれたの? |
Q.火力・技範囲・耐久は以前より文句なしとされており、耐性さえ環境に刺されば…とされていたところに他のヤケモンでは対処が難しいメガライチュウYが登場したことによりガブリアスの耐性が環境に刺さるようになったからですなwww
ガブリアスは火力指数は30000(じしん・ドラゴンダイブ)、耐久もH108-B95-D85であり、以前より火力と耐久は合格ラインとされていましたなwww
また、技範囲に関しても両一致に加え炎水電岩鋼毒闘飛とヤケモンとして申し分ない範囲は揃っていますなwww
しかし問題は耐性ですなwwwドラゴンタイプでありながら水と草の耐性が地面によって潰されており、耐性が微妙とされていましたなwwwそして代わりに得た耐性も毒と岩、電気無効のみであり、このような耐性ではドラゴンタイプに求められる役割をこなせないとされてきましたなwww
しかも氷タイプが4倍弱点であり、第7世代以前では電気はめざ氷を積んでいるのが標準だったために役割対象としたい電気に受け出してもめざ氷で出落ちしてしまいますなwww
数値受けとして耐性の少なさをカバーできるほどの耐久でもなく、チョッキヤケモンとして使おうにも火力指数30000では話にならないことから役割を持てないゴミと長らくされていましたなwww
しかし、格闘等倍かつ電気無効、役割破壊の草技に止められず炎技に耐性を持つ地面であることから、独特の役割範囲を持つとはされており、めざパが廃止された第9世代時点で キラフロル、 ウルガモス対策としてのピンポイントメタとしての試用はなされていたようですなwwwしかし8世代は空前のダイジェット環境、9世代は電気タイプが殆ど環境にいない状況であり、結局ガブリアスはヤケモン候補入りできず仕舞いとなりましたなwww
そして時は巡りチャンピオンズレギュM-Bですなwww同レギュレーションでは メガライチュウYが新登場し、環境に繁殖することになりますなwww
メガライチュウYは特性ノーガードであり、上から()高火力かつ必中で電気、格闘、草、水の技範囲を押し付けてくる高速高火力紙耐久アタッカーですなwww
これらの範囲の技を軽減するだけなら ブリガロンや ドラミドロでも大丈夫でしたが、問題は「ボルトチェンジ」でサイクルを回されることを止めることが出来ないという点でしたなwwwボルチェンでサイクル中にじわじわ削られていくとダメージレースに敗北し、最終的に役割破壊されるまで消耗してしまうので、ボルチェンを無効化出来る地面タイプのヤケモンが求められていましたなwww
ヤケモン経験者で電気無効かつ闘&草の範囲を止められうる ヤラヤラ、 ヤンドロス、 ヤオー、 ヤドクインはM-B時点でいずれも未内定であり、当時の既存の地面ヤケモンのうち ヤリュウズは闘が無理、 ヤルビアルと 野菜丼先生は草が無理なのでメガライチュウYに役割を持つことは出来ませんなwww
M-B当時内定していた中で電気無効かつ闘&草の範囲を止められうるポケモンはガブリアス、 グライオン、 ドダイトスのみであり、この中ではガブリアスとグライオンに、その他にも電・闘無効で草結び被弾時もメガライチュウYのノーガードを奪える デスバーンにも白羽の矢が立ちましたなwww
しかし、その後メガライチュウYは減少しライチュウピンポイント気味だった後2者は落第したものの、メガライチュウ以外にもメガリザードンYやキラフロルなどの独特な役割対象を持ちヤーティ内のかゆいところに手が届きやすいこと、火力と技範囲も優秀であることから見事ガブリアスは17年来の雪辱を果たしヤケモン入りすることが出来ましたなwww
ついでに言うと「龍なのに水草が受からない」問題に関してはそもそもチャンピオンズM-A~M-B環境では草は マスカーニャ・ メガメガニウム、水は アシレーヌと揃いも揃って龍狩り性能の高い奴らばかりであり、「龍は水草が受からない」のが当たり前になりかけていたため問題点として目立ちづらかったというのもありますなwww ちなみにこの煽りをモロに受けて落第したのがボブ時代何かと引き合いに出されがちだったヤャラランガだったりしますなwww
総括すると、長らくガブリアスは「耐性が役割を持てないドラゴン」とされていたものの、ドラゴンとしてではなく「草水が等倍の地面」という耐性がメガライチュウYの跋扈により求められるようになり、火力・技範囲・耐性も元々合格点だったガブリアスは遂にチャンピオンズでヤケモンとして認められましたなwww
しかし一部のヤトリックからは「役割論理が出来る原因となったコテハンはガブリアスアンチなので、ガブリアスはヤケモンになり得ない、よってヤブリアスはありえない」と主張していますぞwww
これらは勿論全くロジカルとは言えないものですなwwwしかし歴史的経緯でヤャラの雪雪崩が許されている故こちらの議論入りを許さないとなるとダブスタになってしまうもため、今後はヤトリックの定義付けと共に議論がなされていくと思いますなwww
|
+
|
第9世代時点の考察ですなwww |
A.ボーマンダも氷4倍な上複合タイプで耐性潰れてるし、セグレイブはガブリアスよりも耐性少ないよ。なんでこいつだけダメなの?
Q.地面が竜の独自の耐性をあまりにも潰しすぎている上に代わりに得たものも極端に少ないからですぞwww
上にもさんざん書いてありますが、一言でまとめるなら「耐性が少ない」からですなwwwしかし、より詳細に書くなら以下のようになりますぞwww
試しに ヤーマンダ, ヤグレイブらと実際の耐性を比較してみる以外ありえないwww
ヤーマンダはドラゴンの本来の耐性4つのうち飛行によって潰れているのは電気のみですなwww
あちらが飛行獲得によって得た耐性は格闘、虫、地面の3つですなwww
このうち格闘と地面は言うまでもなくかなりメジャーなタイプですぞwww
ヤグレイブも炎だけな上、その炎も特性によりある程度牽制できますなwww
得た耐性は無いものの氷が等倍になっており、サブに氷技を搭載した水に強いという魅力がありますなwww
ヤメルゴンの存在が示すようにドラゴンは単タイプでもヤケモン入りできる程度には優秀な耐性を持つタイプであり、複合タイプで耐性を得られなかったのはそこまで致命的な問題ではありませんなwww
一方でガブリアスは草と水の2つ、半分も潰れているんですなwww
代わりに得た耐性はというと、毒と岩の2つのみですなwww電気はもともと半減なので大差ありませんぞwww
ボルチェンの一貫は切れますが、環境の主な電気であるウォッシュロトムは受かりませんしジバコイルはアナライズ込みの鋼技が受からないので安定しませんなwww
毒アタッカーにはドオーやキラフロルがいますがピンポイントすぎますなwww特にドオーはHB振りだとキツいですぞwww
おっと、こいつと同数である4耐性のヤケモンだっているし炎電岩の三つは強タイプなんだからいいじゃんなどと思っていませんかな?www
ところがどっこいドラゴンの耐性である水電炎草の4タイプは意外と落とし穴になりやすいんですぞwww
弱点を突けるタイプが最多クラスな上に大火力技のオンパレードな炎、受けの要である地や水をピンポイントでブチ抜いてくる草、竜以外では水と草しか耐性受けできないというのになぜか技火力まで高い一貫性最強の水、同様に地電草でしかカバーできない癖してヤケモンに多い水と飛行を刺せる電気、ですなwwwwどれもメタを張り忘れると一発でヤーティ崩壊レベルですぞwwwこれを一枚で殆どカバーできるのは非常に大きいんですなwww
ヤケモンの歴史を見ていただければわかりますが、これらが2つ以上潰れてしまっているドラゴンは2軍候補にすらなれなかったガチゴラス以外に誰もいないんですよなwwwwそれだけドラゴンにとってこの4耐性は肝になっているんですぞwww(例外的に禁伝ヤケモンで高い評価を得ているヤルキアも電草等倍で2つ潰れていますが、こちらは禁伝特有の圧倒的種族値と水2重耐性+かみなりによって強力な敵であるカイオーガにほぼ唯一役割持てるという強みがあるためセーフですなwwwwそのためこいつでなければ倒せない強敵が環境に繁茂すればワンチャンはありますなwwww)
そして、氷やフェアリーは攻撃技で採用されやすいタイプであり、ドラゴンを複数ヤーティに採用するのはあまり現実的ではないんですなwww
よって一枚であの4耐性をできる限り多くカバーする必要性があり、半分しか満たせていないこいつはドラゴンとして論外なんですぞwww
なお、ヤーマンダは攻撃技として採用されやすい格闘や地面を受けられる上特性によって強力な防御性能を確保できるので電気が受からない欠点を十分補えているんですなwww
またヤグレイブの場合は役割対象の飛んでくる鬼火で役割破壊されない、物理竜としては規格外の攻撃性能という非常に大きなセールスポイントがあることも見逃せませんぞwwww
確かにヤケモンを構成する4大要素のうち「耐久」「技範囲」「火力」に関しては一軍に匹敵するほどのスペックがありますなwwwしかし、最も重要なのは最後に抜け落ちた「耐性」なんですなwww
これがなければ受け性能がないとみなされ、ほとんどの場合は議論の舞台にすら立てないという悲しい現実ですぞwww
無論、耐性の少なさをカバーできるほどの耐久があるなら話は変わってきますがなwww
こいつの耐久種族値H108 B95 D85はヤケモン目線で見ればごくごく普通のラインですなwww
数値受けが成立しているヤケモン、例として特殊受けのヤビゴンであればH160 D110とガブとは比べ物にならないほどの耐久がありますなwwww
ガブ以上に耐性の少ないヤケモンも存在しますがそれらがヤケモンたり得ているのはこうした圧倒的な耐久があるからの話ですなwww
ここまでくると、じゃあチョッキ着て数値受けするのは?と言う疑問も浮かぶでしょうが、これもあり得ないですなwww
A130はアタッカーとして十分な水準ですが、こいつの最大技威力は地震・ドラゴンダイブの150(一致補正込み)止まりですなwww
決して低いわけではないですがこれは火力アイテムを切ると普通に受かってしまうラインでもありますぞwww
第8世代でチョッキヤケモンだった ヤンデヤンデもA131とほぼ同じ程度ですが、あちらは圧倒的な遅さから放たれる一致ジャイボの超火力故に許されていた訳ですなwww
あちらの最大火力は最大威力ジャイボの225(一致補正込み)、例えるならはかいこうせん()をタイプ一致かつ無反動で撃っているようなものですぞwww
それぐらいの壊れた火力がないとチョッキヤケになることも難しいんですなwww
|
|
|
+
|
LEGENDS Z-Aでの考察ですなwww |
LEGENDS Z-A で再度メガシンカ出来るようになりましたなwww
種族値などは旧世代同様ですが、Sラインが全体的にインフレしているのとスケイルショットによるS上昇が可能になったことで異教徒から見た場合S種族値92に低下するデメリットはやや薄れましたかなwww
また、メガガブリアスZなる新形態を獲得するようですなwww
念願のS()上昇で異教徒も大歓喜…かと思いきやCが大きく伸びてじめんタイプが消失してますなwww耐久も変化なしどころかBが下がってますぞwwwありえないwww
元のメガガブリアスを完全に喰うのを追加するワケにもいかなかったんでしょうが特殊技はりゅうせいぐんとだいもんじ以外は威力90止まりで範囲も狭いですなwww論理的には前述の2つとなみのり、だいちのちからで4枠埋まり他の技の余地ないですなwww
これでは氷技で即死しなくなっただけで相変わらずステロ()撒くマンでしょうなwwwありえないwww
特性に乞うご期待ですぞwww
↑飛妖複合や飛炎複合など一部の相手にはパワージェムが刺さりはしますなwww
しんくうは()も覚えますが、闘4倍にはりゅうせいぐんが等倍で入り、闘2倍にはだいちのちからとなみのりを含めたどれかが等倍で入るので要りませんなwww
↑2 公式サイトの説明に常時浮遊しているとか飛行性能とか書かれているので、おそらく特性は浮遊でしょうなwwwランドに役割持てるようになるのはメリットですが、高いS()を活かせない論理だと山田との差別化が難しそうですなwww
一応役割論理的には地面ドラゴンよりも単ドラゴンの方が役割持てますなwww
ドラゴンなので特殊型に転向した点も評価点ではありますぞwwwDが据え置きなのも助かりましたなwww
火力はヤメルゴンと比較すると特殊火力1.19倍程度ですぞwww単ドラゴンは帯を持ちづらいので悪すぎることはないですなwww良くもないですがなwww耐久はD振りで両耐久ヤティ姉よりちょい硬いくらいですなwww
両刀にしておけばシンカできない場合に最低限火力が担保されますなwww
総合的にロジックすると特性次第では議論のテーブルに上がる可能性もゼロではないくらいですかなwwwヤケモン足り得る可能性は過去最大級に高まってはいますぞwww
2体目のヤブになれるかは未知ですなwww
ちなみにヤケモン入りを果たした場合、ヤシアンすら抜き去り文句なしの史上最速ヤケモンとなりますなwww速すぎですぞwwwヤーティカップなら出禁レベルですなwww
ひかえめS無振りでS実数値は171となり、マフォクシーなどの最速S104族と同速となりますなwww最速素ガブリアスすら抜き去る数値であり、一部相手には上から()殴って対面勝ちできてしまいますなwww異教徒目線だと仮想敵抜きまでSを落として火力耐久に回すのも選択肢になるでしょうなwww
ちなみに物理技採用時のれいせいS無振りのS実数値は153となり、いるかわかりませんが最速セグレイブなどを抜く程度の数値となりますなwww
一方で異教徒はどう使うのかについては判断が難しいところですなwww
わるだくみやしんくうはを新規習得したため単純な特殊AT型も出るでしょうなwww
しかし異教徒目線では「Sがやや落ちるものの打ち分け可能で状況に応じてつるぎのまいも使えるスカーフガブリアス」「メガ枠は取るものの初速から高くターンロスもないスケイルショットガブリアス」として捉えることも可能であり物理AT型として運用することも考えられますぞwww
ちなみに最速メガガブリアスZはスカーフ持ちの最速84族/準速97族と同速でS実数値223ですなwww
|
尚チャンピオンズレギュM-B時点で特殊地面ポケモンがこいつ以外に
ボクーダ()と
ボッギョ()しかいないので消去法的に特殊型ヤブリアスも考察されていますなwww一応呼ぶアマガにだいもんじで奇襲したりはできますなwww
ヤドクインの内定が待ち遠しいですぞwww
ヤブリアスwww明日の予定を急に破るのはありえないwwwからをやぶる()もありえないwww
ボブリアスwwwボーフリの明日はどちらですかなwww
■相性のいいヤケモン
| ヤケモン |
考察 |
 |
ヤャラドス |
構築単位で環境の炎やギルガルド、サーフゴーに強く出られるようになりますなwww こちらはメガ権が不要なのでメガヤャラとも相性がいいですぞwww |
■コーディネートチーム
○メガガブリアス
■追加役割関係
| 有利 |
|
| やや有利 |
ギルガルド、バンギラス、マフォクシー |
| 不利 |
|
■性格・特性・持ち物
| 性格 |
いじっぱりorゆうかん |
| 特性 |
さめはだ→すなのちから |
| 持ち物 |
ガブリアスナイト |
■その他ステータス
| 体重参照威力 |
80 |
| 物理火力指数 |
36600(じしん、ドラゴンダイブ) 24400(アイアンテール、ストーンエッジ) 20740(アクアブレイク) 19520(どくづき) 18300(かわらわり) 15860(ほのおのキバ、かみなりのキバ) 14640(つばめがえし) 9150×2〜5(スケイルショット) |
| 特殊火力指数 |
27300(りゅうせいぐん) 15400(だいもんじ) |
| 物理耐久指数 |
29025(H32) 24975(H2) |
| 特殊耐久指数 |
25155(H32 D2) 27195(H2 D32) |
■考察
S()を重視する異教徒からは散々な評価であるメガストーンですが、役割論理的には致命的なデメリットではないため採用圏内ですなwww
物理火力1.22倍、無振り特殊火力1.4倍は悪くない倍率ですし、耐久上昇も思わぬ攻撃を耐える可能性がありますぞwww
それらの点が加味され、通常ガブリアスと時を同じくして候補入りしましたなwww
結果としては上記の評価が認められ、メガヤケモンになりましたぞwww
ただメガシンカをこいつに回す余裕があるのかはヤーティと要相談ですなwww
メガシンカすると有益特性であるさめはだを失い、ほぼ実質特性無しになってしまう点に注意ですなwww
↑相手のカバが撒いた砂を利用してメガを切る場面はあるんじゃないですかなwww
尤も、HB特化カバにはメガヤブの砂の力地震でも低乱2に抑えられてしまいますがなwww
↑他の砂撒きにはバンギラスがいますなwwwすなのちから発動でH振り程度なら確1ですぞwww
また、ヤブリアスの強みの一つに「ボルトチェンジで過労死することなくメガ枠なしでメガライチュウYを対策できる」点が挙げられており、その強みは薄れてしまいますなwwwメガ枠を使うなら
メガヤラミドロでもさいせいりょくでボルチェンの負担を相殺できますなwww
■コーディネートチーム
■対策
★過去世代
最終更新:2026年09月16日 23:47