
| + | 亡霊クレイドルが多く発生するポイント |
| + | 局地調査ポイント |
マップ概要
シーズン3中間アップデートにて追加されたマップで、炎熱砂丘のように出撃可能時間が決められている。
視界が悪く道が非常に入り組んでおり、帰還路確保が難しい。慣れないうちはエレベーター確保優先での探索をお勧めする。
視界が悪く道が非常に入り組んでおり、帰還路確保が難しい。慣れないうちはエレベーター確保優先での探索をお勧めする。
急激な汚染の進行により亡霊クレイドル等が跋扈する魔境で強力な敵も多いが、エンダーバスターで報酬が獲得でき、レアアイテムが入手できる機会も多い。
【汚染森林の開放時間(60分開放)】
月曜日:0:30-3:00-6:00-8:30-11:00-13:30-16:30-19:00-21:30
火曜日:0:00-3:00-5:30-8:00-10:30-13:30-16:00-18:30-21:00
水曜日:0:00-2:30-5:00-7:30-10:30-13:00-15:30-18:00-21:00-23:30
木曜日:2:00-4:30-7:30-10:00-12:30-15:00-18:00-20:30-23:00
金曜日:1:30-4:30-7:00-9:30-12:00-15:00-17:30-20:00-22:30
土曜日:1:30-4:00-6:30-9:00-12:00-14:30-17:00-19:30-22:30
日曜日:1:00-3:30-6:00-9:00-11:30-14:00-16:30-19:30-22:00
※現在の時刻:2026年07月09日 (木) 21:54:06
月曜日:0:30-3:00-6:00-8:30-11:00-13:30-16:30-19:00-21:30
火曜日:0:00-3:00-5:30-8:00-10:30-13:30-16:00-18:30-21:00
水曜日:0:00-2:30-5:00-7:30-10:30-13:00-15:30-18:00-21:00-23:30
木曜日:2:00-4:30-7:30-10:00-12:30-15:00-18:00-20:30-23:00
金曜日:1:30-4:30-7:00-9:30-12:00-15:00-17:30-20:00-22:30
土曜日:1:30-4:00-6:30-9:00-12:00-14:30-17:00-19:30-22:30
日曜日:1:00-3:30-6:00-9:00-11:30-14:00-16:30-19:30-22:00
※現在の時刻:2026年07月09日 (木) 21:54:06
| + | 汚染森林の特徴 |
このページのマップの下にある折りたたみ箇所では、亡霊クレイドルなどが多く出現するポイントの目安を紹介してあるので、エンダーバスターで撃破数を稼ぎたい時や、極力敵を避けて移動したい場合などに参考にしてほしい。
【修正履歴】
- 2026/01/22:マップ開放スケジュールが変更、エンダーバスターにおける一部エネミーの獲得BP変更(寄生型の耐性が弱体化して早く倒せるようになったのでポイントが低下している。白寄生型:2500→2000、黒寄生型:4000→3000)、ボスエネミーを呼び出したプレイヤーがマップから離脱したら呼び出されたボスエネミーが消失するようになった、エンダーバスター報酬で入手できる一部アイテムの抽選確率と内容が変更(金チケットにボウレイジャックのパーツが追加された)、ブルーシストスモッグの霧が薄くなり視認性向上、札付きと特殊亡霊クレイドルの発生頻度を上昇、雨天時の耐候性ダメージ量を軽減(編集者調べで1秒約120ダメージ→約50ダメージに)
- 2026/02/26:バッテリー制限時間を20分から25分に変更、札付き・特殊亡霊クレイドルの発生頻度を上昇
- 2026/05/14:腐れ谷のフレームが、シーズン2機体だけでなくシーズン1機体のフレームも出るようになった。
- 2026/06/04:クロウラー・マーキスが狂暴化による防御力低下の影響を受けるようになり、このマップでのみ自爆ダメージが減少(990→800)。
- 2026/07/06:PvPvEマップからPvE専用マップに変更。エンダーバスターにSSランクが追加。一部の敵から獲得できるポイントが増加(ランク門番:3000→10000、突然変異:10000→15000、札付き:20000~25000→25000~30000)。
専用要素「エンダーバスター」について
汚染森林に出撃すると、左下に現在のランク・BP・現在の報酬個数が表示される。

このBPを増やして報酬を獲得する要素が、公式では「エンダーバスター」と呼ばれている。
BPはエンダーズに自分がトドメを刺すことで獲得可能。次々に湧いて出るのでドンドン倒していこう。
BPはエンダーズに自分がトドメを刺すことで獲得可能。次々に湧いて出るのでドンドン倒していこう。
ポイントを一定数獲得するごとに、帰還後に報酬と変換される「チケット」を1つランダムに獲得可能、1度の出撃で獲得できるチケットは20枚が上限。
チケットにはそれぞれ色があり、色によって出てくるアイテムの候補が異なる。
下記の表で上から順にレアなチケットになっており、出る確率も低くなっている。
※アイテムの候補は現在調査中です。表にないアイテムが出た場合は報告・修正をお願いします。
下記の表で上から順にレアなチケットになっており、出る確率も低くなっている。
※アイテムの候補は現在調査中です。表にないアイテムが出た場合は報告・修正をお願いします。
- 虹:東地方・汚染森林・汚染森林晴・ストームハントの札付き素材でクラフトできるAPK武器、ブランクメモリ、フィックスキー、各種メイガス用パッチ
- 黒:ボウレイラビットのパーツ(低確率)、東地方で入手できる改良キット(低確率)、レジェンダリーの武器、遺物、燃焼ゲル
- 金:ボウレイジャックのパーツ(低確率)、レジェンダリーの武器、レジェンダリーのクレイドルクラフト用素材(フレーム極やWRブースター等)、遺物、エネルギーセル、燃焼ゲル
- 銀:バレル極、レジェンダリーのクレイドルクラフト素材(フレーム極+拡散装甲やサスペンション等のS1クレイドル用素材)、エピックのクレイドルクラフト用素材(フレーム改+演算モジュール等のS2クレイドル用素材)、遺物
- 銅:バレル改、エピックのクレイドルクラフト用素材(フレーム改+バランサーや変換モジュール等)、エピックのクレイドルのパーツ、レジェンダリーのクラフト前素材(シンポーザー等)、特級青玉素材、熱変性コア
エンダーバスターでは稼いだポイントに応じてランクが上昇する。ランクはそれぞれSS~Dで分かれており、ランクが高いほどチケットの色が良くなりやすい傾向にある(高ランクでもチケットの下振れは割と発生するが……)。
- SSランク:160000BP以上、虹~銀チケットを獲得できる、黒の割合がSよりも多くなる
- Sランク:100000BP~159999BP、黒~銅チケットを獲得できる、金の割合がAよりも多くなる
- Aランク:60000BP~99999BP、金~銅チケットを獲得できる、銀の割合がBよりも多くなる
- Bランク:30000BP~59999BP、金~銅チケットを獲得できる
- Cランク:10000BP~29999BP、銀~銅チケットを獲得できる
- Dランク:9999BP以下、銅チケットを獲得できる
ランクが上がれば上がるほど、獲得できるアイテムも良くなっていくため、可能な限り上位のランクを目指したい。
エンダーバスターはボスレイド戦とは異なり、帰還に失敗しても報酬を獲得できる。ただし、帰還失敗ペナルティとしてランクが1段階低下してしまう。
エンダーバスターはボスレイド戦とは異なり、帰還に失敗しても報酬を獲得できる。ただし、帰還失敗ペナルティとしてランクが1段階低下してしまう。
Cランク以上になると、次のランクに上がる直前にロックがかかり、ポイントが増加せずランクを上げられない状態に陥る。

このロックは付近に発生する「ボスエネミー」と呼ばれる強力な寄生型を倒すことで解除が可能。ボスエネミーはマップ上に大きな赤丸で表示されるため、完全に見失うことはないだろう。寄生型なので頭と腕にあるコアが弱点となっているので狙って行こう。以前はコアが黒く消灯しているので狙いづらい相手だったが、アップデートにより赤~オレンジのような発光となり格段に狙いやすくなった。
ランクB手前のボスはHP13000、ランクAはHP18000、ランクSはHP23000、ランクSSはHP25000と耐久値が高い。ランクが上がるほど動きも良くなり、ブーストで詰め寄ってきたりステップを駆使してこちらを揺さぶってくる。通常の寄生型と異なり、コア倍率が5倍なのでしっかりコアを狙おう。
詳しいボスエネミーの解説は エンダーズの解説ページ に掲載している。
詳しいボスエネミーの解説は エンダーズの解説ページ に掲載している。
ボスエネミーの移動速度自体はそこまで速くないため、場合によってはランクを諦めて逃走するのも手。逆に、他人が放置したボスエネミーと鉢合わせる危険性もあることは気に留めておこう。
この時、自分のボスは二重丸◎で表示され、他人のボスは菱形◆として表示される。
自分でトドメを刺さなくても、倒しさえすればロックが外れランクアップ可能なので、困っている他ドリフターがいたら手伝ってあげても良いだろう。
この時、自分のボスは二重丸◎で表示され、他人のボスは菱形◆として表示される。
自分でトドメを刺さなくても、倒しさえすればロックが外れランクアップ可能なので、困っている他ドリフターがいたら手伝ってあげても良いだろう。
なお、2026/05/04現在、札付きを討伐してボスエネミーを出現させると、討伐後に再度ボスエネミーが出現してBPにロックがかかる不具合が発生することがある。
基本的には面倒なので回避したいが、高密度エネルギーセルが欲しいならわざと狙ってみる選択肢もアリか?
基本的には面倒なので回避したいが、高密度エネルギーセルが欲しいならわざと狙ってみる選択肢もアリか?
ポイントを稼ぐコツとしては、ポイント効率の良い敵を手早く撃破していく事。オススメは寄生型クレイドルやマローダーなど弱点への攻撃が効果的かつポイントが高い敵。また、敵を倒していくと「チェイン」が発生し獲得BPが若干増加するので利用していきたい。基本的には強い敵ほど獲得ポイントが多くなる傾向にあるものの、倒すのに時間をかけすぎるとタイパが悪くなる。誰をどれだけ倒すかは取捨選択していこう。
また、突然変異の亡霊クレイドルや札付きはポイントが非常に多いが、ランクのロック手前で倒すとポイントが無駄になるので撃破のタイミングも考えよう。
また、ポイントを取得しランクを上げたとしても帰還できなければ下がってしまうため、高ランクを目指す場合にはルート選択も重要になってくる。
また、突然変異の亡霊クレイドルや札付きはポイントが非常に多いが、ランクのロック手前で倒すとポイントが無駄になるので撃破のタイミングも考えよう。
また、ポイントを取得しランクを上げたとしても帰還できなければ下がってしまうため、高ランクを目指す場合にはルート選択も重要になってくる。
| + | エンダーズの種類ごとの獲得BP一覧 |
ロケーション解説
マップで見て時計回りに解説しています。
現在情報不足につき解説不足です、情報提供や編集などよろしくお願いします。
現在情報不足につき解説不足です、情報提供や編集などよろしくお願いします。
| + | 汚染森林のチケット報酬・局地調査で獲得報告があった遺物の一覧 |
アサルトベース

▲強襲基地の名の通り、かつてはゲートや倉庫であったとおぼしきものが多数配置されている。
亡霊クレイドルの発生地点が多く、帰還エレベーターが近くに選ばれることも多いのでエンダーバスターで上位を目指すプレイヤーに人気のスポット。遮蔽物が多く、建物の上に乗って寄生型をローリスクで倒すことなどが可能な点も都合がいい。
人気がありすぎて他プレイヤーと遭遇しやすい場所でもあるので、人が多すぎてポイントを稼げない場合は他を当たってみるのも手だ。
- このロケーションで拾えるアイテム
【武器素材】エネルギー弾・レイン系のユニット&バレル
【クレイドル素材】ヒートパイプ、マイクロモーター、ENポリマー、シンポーザー、シリンダー、スタビライザー、超高速メモリ
【クラフト済み素材】Lエネルギー弾用バレル極、バイオエネルギー変換モジュールα、WR演算ユニット、熱電モジュール、拡散装甲、アンプリファイアモジュール等
【クレイドル素材】ヒートパイプ、マイクロモーター、ENポリマー、シンポーザー、シリンダー、スタビライザー、超高速メモリ
【クラフト済み素材】Lエネルギー弾用バレル極、バイオエネルギー変換モジュールα、WR演算ユニット、熱電モジュール、拡散装甲、アンプリファイアモジュール等
残骸区画

▲高低差の多いロケーション。群青樹林内部のような構造のエリアでは寄生型や亡霊クレイドルがひしめいており移動方法が分かりにくいが、群青樹林と同じ要領で坂道を登っていって最上段にたどり着けばパイプを伝ってロケーション外に出られる。
亡霊クレイドルが多いのでポイント稼ぎにも向くが、道が入り組んでいるためあまり奥に行くとエレベーターまでの移動に時間がかかりがちなので注意。
- このロケーションで拾えるアイテム
【武器素材】実弾・エネルギー弾・特殊弾・ソーラーレイン系ユニット、EMU・FCU
【クレイドル素材】モホーク・タワー・ハーネス・チリペッパーフレーム
【クラフト済み素材】コフィンシェル等
【クレイドル素材】モホーク・タワー・ハーネス・チリペッパーフレーム
【クラフト済み素材】コフィンシェル等
前哨基地

▲大きな坂道で上層と下層に分かれているロケーション。上層は札付きが出現しやすいので、狙う場合は赴く機会も多くなる。ある程度構造を把握して撃ち合いに活かしたい。
下層は寄生型や亡霊クレイドルが多数配置されており、上層に向かうまでに対処を迫られる。ボスエネミーの発生タイミングで上層と下層から挟まれたりすると大変なので、ランクアップの状況には気をつけよう。下層で到達できそうならボスエネミーを出して対処してから移動する方が安定するかもしれない。
また、腐れ谷方面(ロケーションの左)から、下層を通らず上層に抜けるルートがある。上層にいる札付きにだけ用があるといった場合は使ってみよう。
- このロケーションで拾えるアイテム
【武器素材】エネルギー弾・実弾・レインソーラー系ユニット&バレル、EMU・FCU
【クレイドル素材】インダクタ、コーティングキット、耐熱合金
【クレイドル素材】インダクタ、コーティングキット、耐熱合金
腐れ谷

▲ロケーションの大半が細い道になっている見通しの悪い場所。亡霊クレイドルやクロウラーが死角から飛び出してくることも多いので、安全運転を心がけて体力には余裕を持っておこう。道の途中にはアイテムが落ちており弾薬などを補給できる他、コフィンシェル等のクラフト済み素材が置いてある可能性がある。
ロケーションの上の方ではある程度開けた空間があり、そこが亡霊クレイドルの大量発生地点になっている。ロケーションからさらに上に行くとインキュベイターが発生する沼が点在しているので、インキュベイターを素早く倒せる装備を持っているなら、発生地点と併せて周回するとポイントを稼ぎやすい。
- このロケーションで拾えるアイテム
【武器素材】実弾・エネルギー弾・特殊弾・ソーラーレイン系ユニット、EMU・FCU
【クレイドル素材】全種類のクレイドルフレーム、ダンパー、インダクタ、ジャイロセンサー、シンポーザー、マイクロモーター
【クラフト済み素材】コフィンシェル、サスペンション、ハーネス・チリペッパー・ラビットフレーム(極)等
【クレイドル素材】全種類のクレイドルフレーム、ダンパー、インダクタ、ジャイロセンサー、シンポーザー、マイクロモーター
【クラフト済み素材】コフィンシェル、サスペンション、ハーネス・チリペッパー・ラビットフレーム(極)等


