リタダークナイト


シーズン4のドリフターパスで追加された機体。
素の耐久値は低いが、近距離用武器のダメージを大幅に減少できる特殊な耐性を持つため、相手の武器次第では非常に倒されにくい。
加えて、近距離での射撃威力増加や駆動音軽減効果も備えており、総じて至近距離まで詰め寄っての戦闘に特化している。
他の機体とは異なる強みと弱みを持つため、下記の「詳細な解説」も参考にしてほしい。
リタダークナイト(レジェンダリー<第三世代>)
| カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 | クラフトコスト | 消耗耐性値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボディ | 890 | 8000 | 30:00 | 9500 | - | - | - | - | ? | 対格闘コーティング ・クレイドルの格闘攻撃によるダメージを30%(セット時は50%)軽減する。 撃破耐候性チャージ ・エンダーズを撃破したとき、耐候性を10%(セット時も10%)回復する。 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受け続けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 (計測値で約30%チャージ速度が高速化する) 情報分析ジャマー ・相手からのCDS有効距離が30%短くなり、「クレイドルHP参照」の効果を受けなくなる。 |
ラビットボディ+1×1 第四世代コフィンシェル×3 SS級WR演算ユニット×3 リフレクトパネル×3 バイオ燃焼ゲル×1 1890000マネー |
30960 |
| アーム | 416 | 4000 | - | - | 125 | 125 | - | - | ? | 対ショットガンコーティング ・ショットガンによるダメージを15%(セット時は30%)軽減する。 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 (計測値で10%程度上昇する) ブーストシューター ・ブースト移動時にも射撃ができるようになる。 ただし、射撃を行うと使用した武器に応じてブーストゲージが消費される。 近接射撃強化 ・自機から距離が近い相手に与える射撃ダメージが10%(セット時も10%)上がる。 |
ラビットアーム+1×1 第四世代マニピュレーター×3 SS級WRモジュール×3 超電導モーター×3 バイオ燃焼ゲル×1 945000マネー |
18576 |
| レッグ | 416 | 4000 | - | - | - | - | 15 | - | ? | 対サブマシンガンコーティング ・サブマシンガンによるダメージを15%(セット時は30%)軽減する。 ロングステップ ・ステップの速度が50%(セット時も50%)上昇し、距離が延びる。 着地硬直軽減 ・着地時の硬直が抑えられる。 ギヤノイズ消音機構 ・駆動音を軽減し、相手からの可聴距離を25%(セット時も25%)短くする。 |
ラビットレッグ+1×1 第四世代サスペンション×3 SS級バランサー×3 SS級アクチュエーター×3 バイオ燃焼ゲル×1 945000マネー |
18576 |
| セット効果 | +171 | +1600 | +03:00 | +950 | - | - | - | - | - | |||
| 全体 | 1893 | 17600 | 33:00 | 10450 | 125 | 125 | 15 | - | ? |
詳細な解説
攻撃面・防御面・機動面の3点で得手不得手が色濃くあるため、それぞれ分けて解説する。
【攻撃面】
自機に近い相手へのダメージが10%上昇する「近接射撃強化」と逆境ダメージアップを持ち、後述する耐性の多さも相まって至近距離戦では大きなアドバンテージを得られる。ブーストシューターも付いているので、一度近寄ることができれば至近距離から逃さない立ち回りもしやすいだろう。リロード速度や切替速度も早いので、その点でも追撃は行いやすい。
ただし、後述する防御面の都合で中距離戦はかなり厳しい。懐に潜り込んで手早く終わらせよう。
自機に近い相手へのダメージが10%上昇する「近接射撃強化」と逆境ダメージアップを持ち、後述する耐性の多さも相まって至近距離戦では大きなアドバンテージを得られる。ブーストシューターも付いているので、一度近寄ることができれば至近距離から逃さない立ち回りもしやすいだろう。リロード速度や切替速度も早いので、その点でも追撃は行いやすい。
ただし、後述する防御面の都合で中距離戦はかなり厳しい。懐に潜り込んで手早く終わらせよう。
【防御面】
セット時の合計耐久値が1893でエピック並の体力しかないが、セット装備時は格闘ダメージを50%、ショットガンとサブマシンガンのダメージを30%軽減できる。また、元機体のボウイラビット同様、コフィンのサイズが小さめになっている。
追加効果とは別に、APK武器のレジェンダリー特効を無効化できるという特性があり、パーツ解説欄に掲載されている(公式ラジオで、シーズン4追加分のレジェンダリー機体を「初期のレジェンダリー機体→次世代のAPK機体から続く第三世代」と呼称していたため、当wikiではこの特性を持つパーツを「第三世代」と呼ぶ)。
セット時の合計耐久値が1893でエピック並の体力しかないが、セット装備時は格闘ダメージを50%、ショットガンとサブマシンガンのダメージを30%軽減できる。また、元機体のボウイラビット同様、コフィンのサイズが小さめになっている。
追加効果とは別に、APK武器のレジェンダリー特効を無効化できるという特性があり、パーツ解説欄に掲載されている(公式ラジオで、シーズン4追加分のレジェンダリー機体を「初期のレジェンダリー機体→次世代のAPK機体から続く第三世代」と呼称していたため、当wikiではこの特性を持つパーツを「第三世代」と呼ぶ)。
追加効果によって近距離戦で効果的な選択肢の多くに耐性があり、30%軽減込みなら実質耐久値2704相当、50%軽減込みなら実質耐久値3786相当になる。
敵のCDS有効範囲(こちらをスキャンされるまでの距離)が30%短くなり、対クレイドル型が相手でもHPバーが表示されなくなる「情報分析ジャマー」を持っているため、削り合いになってもこちらの体力を察知させずに立ち回りを迷わせることができる点もメリット。
敵のCDS有効範囲(こちらをスキャンされるまでの距離)が30%短くなり、対クレイドル型が相手でもHPバーが表示されなくなる「情報分析ジャマー」を持っているため、削り合いになってもこちらの体力を察知させずに立ち回りを迷わせることができる点もメリット。
ただし、素の耐久値が低いため、ダメージの軽減を見込めない攻撃手段全般が弱点になる。アサルトライフルやマークスマンライフルにマシンガン、エンダーズの攻撃、各種投擲物……などなど、軽減できないダメージはそれなりに多い。
逆に、自分がリタダークナイトを相手にする場合は、接近戦特化の武器が無くても考えなしに格闘を振らないように気をつけよう。近距離だとしても、耐性の無いアサルトライフルやマークスマンを押し付ける方が勝機が見える。
逆に、自分がリタダークナイトを相手にする場合は、接近戦特化の武器が無くても考えなしに格闘を振らないように気をつけよう。近距離だとしても、耐性の無いアサルトライフルやマークスマンを押し付ける方が勝機が見える。
【機動面】
「ギヤノイズ消音機構」という、可聴距離を15%短くするスキルがある。(詳細は検証待ちだが、メイガスの駆動音察知範囲が500m、実際に音が聞こえるのが300m~400mと言われているので、これらの距離が15%短くなる?)
ブースト効率15に加えてロングステップも搭載されており、足回りで困ることは無いだろう。
イドアネモネが加速状態とブーストシューターを両立しているため勘違いするかもしれないが、ブーストシューターを発動しているだけならダッシュ中でもジャンプやステップに移行できる(加速状態だと一時停止しないと別の行動に移れない)。
「ギヤノイズ消音機構」という、可聴距離を15%短くするスキルがある。(詳細は検証待ちだが、メイガスの駆動音察知範囲が500m、実際に音が聞こえるのが300m~400mと言われているので、これらの距離が15%短くなる?)
ブースト効率15に加えてロングステップも搭載されており、足回りで困ることは無いだろう。
イドアネモネが加速状態とブーストシューターを両立しているため勘違いするかもしれないが、ブーストシューターを発動しているだけならダッシュ中でもジャンプやステップに移行できる(加速状態だと一時停止しないと別の行動に移れない)。
総じて、接近戦が強いシンデュアリティのゲーム性にマッチした特性を備えている。
癖も強いが、機体の癖を前提に立ち回りを考えるだけの価値はあるだろう。
癖も強いが、機体の癖を前提に立ち回りを考えるだけの価値はあるだろう。
ちなみに、クラフトに必要な素材も変わっていて、通常のクレイドル用素材に加えて、バイオ燃焼ゲル、リフレクトパネル、超電導モーターが必要になる。
金属スクラップなど、一通り改築が終わったら不必要な素材も要求されることになるため、リタダークナイトを量産したい場合は、意識して東地方を探索しよう。
金属スクラップなど、一通り改築が終わったら不必要な素材も要求されることになるため、リタダークナイトを量産したい場合は、意識して東地方を探索しよう。
【修正履歴】
- 2026/05/14:各パーツの耐久値増加(ボディ:850→890、アームレッグ:400→416)
- 2026/07/06:ギヤノイズ消音機構強化(15%→25%、セットも同様)